ncurses教程 ncurses编程文档



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使用 ncurses 的灵活性和强大功能在 Linux 上创建一个猜数字游戏 。
在我的 上一篇文章,我简要介绍了使用 ncurses 库通过 C 语言编写文本模式交互式应用程序 。使用 ncurses,我们可以控制文本在终端上的显示位置和方式 。如果你通过阅读手册页探索 ncurses 库函数,你会发现显示文本有很多不同的方式,包括粗体文本、颜色、闪烁文本、窗口、边框、图形字符和其它功能,这些都可以使你的应用脱颖而出 。
如果你想探索一个更高级的程序来演示其中一些有趣的功能,有一个简单的“猜数字”游戏,我已更新为使用 ncurses 编写的了 。该程序在一个范围内选择一个随机数,然后要求用户进行重复猜测,直到他们猜到这个秘密数字 。当用户进行猜测时,程序会告知他们猜测的数字是太低还是太高 。
请注意,程序限定可能的数字范围是 0 到 7 。将值保持在有限的个位数数字范围内,可以更轻松的使用 getch函数从用户读取单个数字 。我还使用了getrandom内核系统调用来生成随机数,设定数字最大值为 7,以从 0 (二进制0000)到 7 (二进制0111)中选择一个随机数 。
#include 通过使用 ncurses,我们可以增加一些有趣的视觉体验 。通过添加函数,我们可以在屏幕顶部显示重要的文本信息,在屏幕底部显示状态消息行:
voidprint_header(const char *text){move(0, 0);clrtoeol;attron(A_BOLD);mvaddstr(0, (COLS / 2) - (strlen(text) / 2), text);attroff(A_BOLD);refresh;}voidprint_status(const char *text){move(LINES - 1, 0);clrtoeol;attron(A_REVERSE);mvaddstr(LINES - 1, 0, text);attroff(A_REVERSE);refresh;}通过这些函数,我们就可以构建猜数字游戏的主要部分 。首先,程序为 ncurses 设置终端,然后从 0 到 7 中选择一个随机数 。显示数字刻度后,程序启动一个循环,询问用户的猜测 。
当用户进行猜测时,程序会在屏幕上提供反馈 。如果猜测太低,程序会在屏幕上的数字下方打印一个左方括号 。如果猜测太高,程序会在屏幕上的数字下方打印一个右方括号 。这有助于用户缩小他们的选择范围,直到他们猜出正确的数字 。
intmain{int number, guess;initscr;cbreak;noecho;number = random0_7;mvprintw(1, COLS - 1, "%d", number); /* debugging */print_header("Guess the number 0-7");mvaddstr(9, (COLS / 2) - 7, "0 1 2 3 4 5 6 7");print_status("Make a guess...");do {guess = read_guess;move(10, (COLS / 2) - 7 + (guess * 2));if (guessnumber) {addch(']');print_status("Too high");}else {addch('^');}} while (guess != number);print_header("That's right!");print_status("Press any key to quit");getch;endwin;return 0;}复制这个程序,自己尝试编译它 。不要忘记你需要告诉 GCC 编译器链接到 ncurses 库:
$ gcc -o guess guess.c -lncurses我留下了一个调试行,所以你可以看到屏幕右上角附近的秘密数字: