矢量图与位图的区别 位图和矢量图的区别


矢量图和位图是什么?位图和矢量图是计算机图形中的两大概念,这两种图形都被广泛应用到出版,印刷,互联网[如flash和svg]等各个方面,他们各有优缺点,两者各自的好处几乎是无法相互替代的,所以,长久以来,矢量跟位图在应用中一直是平分秋色 。
【矢量图与位图的区别 位图和矢量图的区别】位图[bitmap],也叫做点阵图,删格图象,像素图,简单的说,就是最小单位由象素构成的图,缩放会失真 。构成位图的最小单位是象素,位图就是由象素阵列的排列来实现其显示效果的,每个象素有自己的颜色信息,在对位图图像进行编辑操作的时候,可操作的对象是每个象素,我们可以改变图像的色相、饱和度、明度,从而改变图像的显示效果 。举个例子来说,位图图像就好比在巨大的沙盘上画好的画,当你从远处看的时候,画面细腻多彩,但是当你靠的非常近的时候,你就能看到组成画面的每粒沙子以及每个沙粒单纯的不可变化颜色 。
矢量图[vector],也叫做向量图,简单的说,就是缩放不失真的图像格式 。矢量图是通过多个对象的组合生成的,对其中的每一个对象的纪录方式,都是以数学函数来实现的,也就是说,矢量图实际上并不是象位图那样纪录画面上每一点的信息,而是纪录了元素形状及颜色的算法,当你打开一付矢量图的时候,软件对图形象对应的函数进行运算,将运算结果[图形的形状和颜色]显示给你看 。无论显示画面是大还是小,画面上的对象对应的算法是不变的,所以,即使对画面进行倍数相当大的缩放,其显示效果仍然相同[不失真] 。举例来说,矢量图就好比画在质量非常好的橡胶膜上的图,不管对橡胶膜怎样的常宽等比成倍拉伸,画面依然清晰,不管你离得多么近去看,也不会看到图形的最小单位 。
什么叫矢量图?什么叫位图?矢量图是指一系列由线连接的点,是计算机图形学中用点、直线或者多边形等基于数学方程的几何图元表示图像 。矢量可以是一个点或一条线,矢量图只能靠软件生成,文件占用内在空间较小,因为这种类型的图像文件包含独立的分离图像,可以自由无限制的重新组合 。
位图是由图片元素的单个点组成的 。这些点可以进行不同的排列和染色以构成图样 。当放大位图时,可以看见赖以构成整个图像的无数单个方块 。扩大位图尺寸的效果是增大单个像素,从而使线条和形状显得参差不齐 。位图的特点是可以表现色彩的变化和颜色的细微过渡,产生逼真的效果 。

扩展资料:
处理位图时,输出图像的质量决定于处理过程开始时设置的分辨率高低 。操作位图时,分辨率既会影响最后输出的质量也会影响文件的大小 。处理位图时给图像选择的分辨率通常在整个过程中都伴随着文件 。
无论是在300dpi的打印机还是在2570dpi的照排设备上印刷位图文件,文件总是以创建图像时所设的分辨率大小印刷,除非打印机的分辨率低于图像的分辨率 。如果希望最终输出看起来和屏幕上显示的一样,那么在开始工作前,就需要了解图像的分辨率和不同设备分辨率之间的关系 。
参考资料来源:百度百科-矢量图
参考资料来源:百度百科-位图
矢量图与位图的区别1、属性不同
位图由像素(图片元素)的单个点组成的,这些点可以进行不同的排列和染色以构成图样,当放大位图时,可以看见赖以构成整个图像的无数单个方块 。
矢量图是由线连接的点,矢量文件中的图形元素称为对象 。每个对象都是一个自成一体的实体,它具有颜色、形状、轮廓、大小和屏幕位置等属性 。
2、特点不同
位图的特点是可以表现色彩的变化和颜色的细微过渡,产生逼真的效果,缺点是图片放大会失真 。
是放大后图像不会失真,和分辨率无关,适用于图形设计、文字设计和一些标志设计、版式设计等 。
3、绘图工具不同
位图使用Photoshop、Painter和Windows系统自带的画图工具制图 。
矢量图是使用Adobe Illustrator、CorelDRAW、FlashMX制图
参考资料来源:百度百科-矢量图
参考资料来源:百度百科-位图
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