ug怎样补实体烂面?
修补方下:
1、作过曲线曲面 , 也通常说的四边面过烂面的4条为条件 , 注意边面的连续性 。
2、使用补片命令 。注意补片需要的2个条件:片体四条边要在目标体上 , 片边边界需要是封闭的 。
3、UG补片完成 , 模型完好如初 。
ug里怎么把立体的模型变成平面的?
转文篇 , 可下 。
http://wenku.baidu.com/link?url=5yN3mopwX3Mk5RVTFdw-CcYWnIiYHODSBPbcwRxG5qc9DoP5kngZc66SS-tyEYGd0LRdM-qRXmN9z0KRiENqDxvG3TuU8IHpSEBQ1ZZ9XYq
ug产品出现自相交几何体怎么办
什么情况下出现的这问题?求差还是求交?或者是在执行拆分体、修剪体的过程中出现的?问题提得清楚 , 才能得到更好的解决 。
请问UG中 , 固定轴轮廓铣中的曲面区域怎么指定驱动几何体 , 书上面必须指定完第一行后 ,
不用的啊 。你直接选择体和面就可以计算了啊
UG中实体面不能选中怎么回事
首先检查如下几点:
模型是否为小平面体
小平面体是不能直接编辑的.
2.选择设置是否恰当
(1)是否选中的是"仅活动草图内",这样是不能选中草图外部的面的,在单个零件里面,一般选择"尽在工作部件内",如果是装配环境,需要选中装配进来的零件上面的元素,就需要选择"整个装配"
(2)建模环境
与草图中类似,选择范围不同,可选择的元素也不同
3.过滤器设置是否恰当
是否选择了"体"等过滤项目,导致选不上面
4.检查你当前所使用的命令是否支持对面进行操作
如果以上没有问题,你的模型确实是体,选择范围和过滤器也没问题,当前操作也确实可以对面操作,还是选不上面,可以使用快速拾取或者修改选择优先级试试:
方法1:快速拾取
对准实体面长按左键,弹出快速拾取小窗口,可以选择特定实体面
(或者左键悬停一会儿,光标右下角出现三点之后再点击左键也可呼出快速拾取小窗口)
如果长按左键或者悬停几秒后,光标右下角是下面这个标志,说明该处没有多个可供选择的对象:
方法2:选择优先级
或者 "菜单"-"编辑"-"选择",将选择优先级改为面即可方便的选面,快捷键shift G
用完后记得切换回原始的优先级"特征",快捷键shift F
当prt文档胫骨多次转换,出现一些莫名奇妙的错误的时候,可以尝试部件清理:
请慎用部件清理,清理之前最好做好备份:
【ug怎样补实体烂面?-ug分析几何体面相交怎么办】部件清理里面尤其要慎重的就是这些连UG都提醒你要小心的项目:
ug4.0怎么加工几何体的下面 , 就是z轴负方向的面 , 怎么变换啊?
把工件绕X或Y旋转180度;
再移动(平移)工件 , 或旋转工件 , 使编程原点与预设(就是你想把原点定的位置)重合;
记住 , 编程必须用绝对坐标系原点 。
ug8.0进行有限元分析时 , 理想化几何体 , 移除特征等操作时 , 为什么无法选中体或面 , 紧急求助
我的也这样 , 选不了 , 现在可以了 。。。先点 插入 关联复制 提升 , 然后就可以了
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