匈牙利命名法 匈牙利命名法则


匈牙利命名法 匈牙利命名法则

文章插图
小伙伴们好,最近小跳发现有诸多的小伙伴们对于匈牙利命名法这个都颇为感兴趣的,那么小跳今天就来为大家梳理下具体的一些信息一起来看看吧 。
1、匈牙利命名法是编程时的命名约定 。基本原理是:变量名=属性类型对象描述,其中每个对象的名称都要求有明确的含义 , 可以取对象的全名 , 也可以取名称的一部分 。它应该是基于容易记忆和容易理解的原则 。确保名称的一致性非常重要 。
2、据说这个术语是由一位名叫查尔斯西蒙尼的匈牙利程序员发明的 。后来他在微软呆了几年,于是这个命名法通过微软的各种产品和文档流传到了全世界 。大多数程序员在某种程度上使用这个术语,不管他们使用什么软件进行开发 。这种命名方法的出发点是按照属性类型对象描述的顺序组合变量名,让程序员在制作变量时对变量类型和其他属性有一个直观的认识 。以下是HN变量命名规范 。
【匈牙利命名法 匈牙利命名法则】本文到此结束,希望对大家有所帮助 。