1、首先,创建一个新场景,添加一个Image做为背包的背景图片,在Image下添加一个空物体,在空物体下添加两个Button按钮,Text文字(物品栏) 。
2、在空物体容器上,添加组件GridLayoutGroup用于自动排列Button按钮 。并把Button按钮下的Text删除 。
把Button上的image图片更改成想要的物品图片 。
3、添加一个Image图片,做为关闭这个背包框 。在这个图片上添加组件Toggle,并把总的背包背景图片拉到TargetGraphic位置上 。
4、其次,进行添加人物图片上的物品制作 。添加一个Image,并添加一个子image做为物品的存放位置,放在人物身上的小方框内,并调整好大小位置
5、最后,写代码,给每个物品栏上的Button添加上脚本 。
【ugui怎么制作背包系统】8、完成之后,运行程序,拖动中,就可以看到效果 。
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