四阶魔方怎么还原四阶魔方还原方法如下:
1.底层十字:(以白色为底面,中心块的颜色就是该面的颜色) 。
状态:将需要复原的白色棱块转到顶层,将此棱块转到它所应该在的面上,并通过整体转动魔方将此棱块摆放到右上位置,即最终状态是待复原的棱块位置在右上位置,此棱块所需要回到的位置在右下位置,其他三个白色棱块以此类推操作 。
中途可能遇到某棱块在两个已复原棱块的侧面交界的中层,那样就通过转动这两个面中的某一侧面将其转到顶层,然后转动顶层躲开,然后再反转之前转动的侧面,使复原好的棱块不被破坏 。
算法:通过U2或RuR'u' 。
2.底角归位:
状态:将需要复原的白色角块转到顶层,将此角块转到它所应该在的两个侧面的交界处,并通过整体转动魔方将此棱块摆放到前右上位置,即最终状态是待复原的角块位置在前右上位置,此角块所需要回到的位置在前右下位置,其他三个白色角块以此类推操作 。
中途可能遇到某角块在底层,那样通过转动某一侧面将其转到顶层,然后转动顶层躲开,再反转之前转动的侧面,使复原好的底层棱块不被破坏 。
算法:RUR'U'做1,3,5次 。
3.中棱归位:
状态:找到需要复原的棱块,将此棱块转到它所应该在的面上,并使此棱块的侧面颜色和中心块颜色一致,通过整体转动魔方将此棱块摆放到右上位置 。
即最终状态是待复原的棱块位置在右上位置,此棱块所需要回到的位置在前右或后右位置,其他三个棱块以此类推操作 。
中途可能遇到某棱块在它需要复原的位置但是颜色不对,是交叉的,相反的,那样就随便用另外一个棱块用公式将其替换出来就可以了 。
算法:棱块所需要回到的位置在前右位置,五逆四顺R'U'R'U'R'URUR 。
棱块所需要回到的位置在后右位置,五顺四逆RURURU'R'U'R' 。
4.顶层十字:
状态:点→小拐弯(开口向右前或向左后)→“一”字(大写的“一”)→“十”字 。
算法:前右上顺,右上前逆F(RUR'U')F' 。
5.顶层面位:
状态:2或4个黄色不在顶面,规律是2后4左,2个黄色不在顶面左后上的角块的黄色向后,4个黄色不在顶面左后上的角块的黄色向左,最终变成3个黄色不在顶面,然后使唯一顶层是黄色的角块放在左后上的位置 。
算法:R'U'RU'R'UUR 。
6.顶角归位:
状态:把两正确的角块放在左前下和右前下,如果没有就随意把两个角块放在左前下和右前下,顶面向前 。
算法:(RU'R)D2(R'UR)D2 R2(做公式的时候,黄色向前) 。
算法记忆方法:此算法先在前面形成竖着的1,然后形成反的L形,破坏反的L形并再次形成反的L形,再次形成竖着的1,R2回到后面去 。
顶棱归位:
状态:正确的棱块放在后上的位置,如果没有就随意摆放 。
算法:RU'(RURU)RU' R'U' R2 。
四阶魔方的顶层十字公式通过前面的学习,大家已经能正确并且迅速地拼好底下两层了吧 。今天和大家讲解的是顶层十字的的还原 。还原好的效果如下图,下面介绍还原方法 。
首先,我们将还原好的两层朝下,让没还原好的一层朝上,观察顶面四个棱块的颜色,我们以顶层为黄色为例,通过观察,发现顶层四个棱块的黄色朝下仅有以下四种:
一、四个棱块黄色都朝上,恭喜你,顶层十字架已经自己形成了,可以忽略本文,开始下一步 。
二、两个棱块黄色朝上,且这两个棱块方向相对 。我们将整个魔方如下图放置,使得黄色条朝左右方向,接下来,我们使用六步公式:F R U R` U` F`,有没有发现,顶层十字出现啦!
三、两棱块黄色朝上,但并非相对,而是成一个90°角 。这种情况,我们旋转顶层,使得两个两个黄色块一个朝左,一个朝后,如下图所示,然后使用上面的公式:F R U R` U` F`,有没有发现,顶层变成一个黄色的长条,也就是上面的情况了?然后继续用一次公式,顶层十字就出现了!
四、四个棱块黄色都不朝上,我们直接来一次上面的公式,是不是就变成情况三了?然后使用情况三的还原方法就可以还原啦!
五、老师,我顶层有四个棱块有一个/三个黄色棱块朝上!少年,你的魔方被小伙伴偷偷动过手脚啦,或者是自己拆开后拼装错了 。此时没别的办法,乖乖将这四个棱块中的一个拆开,然后装成上述四种情况中的一种吧!
四阶魔方顶层复原问题(带图)你的这个魔方在复原的时侯应该没有把所有的棱都事先对好吧 。一定要先对好它,使四阶棱上最中间的两个块颜色和位置都相同,才能进行下一步(包括按照三阶拼底层十字,拼角块,恢复中间层,恢复顶层,恢复顶层颜色顺序),否则是复原不了的 。
四阶魔方一般复原采用降阶法,而降阶法是先对好中心,然后对好棱,最后再按照三阶大部分复原方法复原四阶魔方 。有时会出现四阶的特殊情况,就是在拼顶层时,顶层十字或小拐弯缺一个棱,这时需要将缺棱的一面冲向自己,然后做公式;另一个特殊情况就是只有两个棱需要交换,这在三阶中是不可能发生的,也有公式,这个比较简单 。
网络上,贴吧里,魔方小站里都有,只有背会了这两个公式才能复原 。
四阶魔方顶层十字还原公式是什么?
第一步:还原中心块,共6面,每个面中心有4块,6个面总计24块 。
第二步:合并每一条棱,共12条棱,每个棱由2块组成,总计24块 。
第三步:完成6个中心块以及12个棱以后,此时四阶魔方已经降阶成三阶魔方的型态, 再按照三阶魔方的方式复原就可以完成四阶魔方 。
第四步:特殊情况校正,当出现三阶魔方不可能出现的情况,这就是四阶魔方的特殊情况,要单独翻转一边棱,或是只有两个角不对或是只交换一对棱边或者奇数次棱边的情况,要用特殊公式 。
扩展资料:
所有魔方复原的基本原理:
第一步:顶层做出同色十字;
【四阶魔方顶层还原公式(四阶魔方怎么复】第二步:使同色角块归位;
第三步:使中层棱块归位;
第四步:使顶层棱边归位;
第五步:使顶层棱块归位;
第六步:使顶层的角块归位;
第七步:使顶层对应角块归位 。
相关符号:
+:顺转90°;-or `:逆转90°;2:转动180°;括号后的2:重复转一遍括号中的内容 。
L=左面;R=右面;B=后面;F=前面;U=上面;D=底面 。
参考资料来源:百度百科- 四阶魔方
四阶魔方怎么复原
以下是四阶魔方复原的教程:
第一步:六个中心复原
第1步,任意对好一面中心的四个方块(比方说黄颜色的那面)如图所示,这步不用我说太多吧 。相信大家都能很快转出来 。
第2步,还原黄色对面的白色中心四个方块,
这一步初学者可能会觉得有点苦难,现在我教大家一种可以通用的转法,还原其他面的中心的时候也能用上
这一步咱们的指导方针是,先对好一对,再对好一对,再把两察埋樱对儿拼起来 。但你做的时候 因为要保护已经对好的黄色面,所以要采用一个策略 ,这个策略我总结成几个字,就是 过去一下,让开一下,回来一下,或者简单写成 去、让、回 。
咱们还是举个例子,我个人的方法是,先把白色对成两对,比方说上图,把上面的白色方块与前面的白色方块对好(这一步即为“去”),然后把前面转180°(这一步为“让”),然后再把黄色还原回去(这一步为“回”) 。
这样,白色中心也对好了 。这样两对白色方块就对好了,现在把一对放在前面(黄色为背面),一对放在右侧,都放在下面这层,然后把右侧的白色方块转到前面去(去) 再把前面转180°(让),再还原黄色方块(回) 。这样,黄色对面的白色中心四个方块就对好了 。
3:再对好其他任何一面的四个中心(比方说红色)
这一步很简单,把白色和黄色作为左右两侧,然后在不打乱左右两侧的前提下还原第三面的中心还是很简单的,大家试试就知道了 。
4:把黄色作为顶面,红色作为前面,现在要对好红色右侧的绿色 。对完如图所示 。这一步对初学者还是有点难度的,还是依据去、让、回的思想,先分别把两对对好,然后初学者可以把这两对分别让在红色的右侧和背面的下面一层 。然后把背面的转到右边去,再把右侧转180°,再败丛回去 。还是依据去、让、回 的思想,和第2步很相似 。
第二步:我们要还原12对棱块了 。
这里不是很好理解,我会尽量说清楚点的 。先看一种情况现在要把红白这两个棱块对好, 用一个公式TRULU’FU’F’UTR’就可以了 。对好棱块其实有很多种情况,大家可以先把这种情况练熟悉,只用这一个公式就可以还原所有的棱块了 。如果没有上图出现的棱块位子,大家可以自己调整一下 。
一开始还原棱快的时候可能找棱的时候有点麻烦,不过熟悉了还是很简单的 。当然也有两对棱,三对棱一起对好的公式,不过这个对初学者来说有点困难,这里先不教大家了 。按上述方法,把所有的棱块都还原,我们就完成降阶了 。
第三步:按照三阶魔方还原 。这步啥都不说了,按三阶方法(把中心四个方块当成一个,棱块两个方块也当成一个) 。如果还原到顶层的时候出现如下的情况(白色作为底面)那没办法了,这是四阶魔方的一种特殊情况,七阶魔方都不可能出现 。单独翻转一个棱边,把黄色的那对棱翻上去 。上图是红色作为前面 。液巧用如下的公式,公式比较长:
TR2 B2 U2 TL U2 TR’ U2 TR U2 F2 TR F2 TL’ B2 TR2 。大家需要记一下 。然后再按三阶的方法把顶层还原 。把顶层对好后,这时可能会出现一种特殊情况,如图所示现在用这个公式MR2 U2 MR2 TU2 MR2 MU2.(上图还是把红色作为前面 。)校正完以后会出现三阶的一种大家很熟悉的情况
或者是这种情况、同样可以用上面的公式MR2 U2 MR2 TU2 MR2 MU2 。这样,我们基本上就还原了四阶魔方了 。
四阶魔方的还原方法
四阶魔方的还原大咐方法需要在学会三阶魔方的基础上进行 。
一、四阶魔方并埋介绍
四阶魔方无固定中心块,有初始配色,可采用降阶还原法 。国际标准配色:上黄下白前蓝后绿左橙右红 。
二、还原步骤
1、还原六面中心块:最前面中心块尽量保持左上方一致,然后将所需色块转至上层中心块左上角位置,或后层中心块左下角位置 。
2、合并棱块:将所需合并的棱块转到前面左一列二层位置和右一列二层位置,至于转的方式,依情况灵活处理 。此步骤结束以后,则将四阶魔方降阶为三阶魔方 。
三、三阶魔方处理(上)
1、底层十字 。
2、底层棱块和周围四面中心块颜色一致 。
3、调整底层四角颜色 。
4、调整周围四面棱块颜色:调整上层棱块,使棱块侧面颜色和魔方前面块中心色一致 。
四、三层魔方处理(下)
1、顶层十字,如果顶层颜色出现两行一致,则将横行调整至左右走向 。
2、顶层颜色一致,如果出现顶层三块颜色不一致,将可将魔方调整至图中所示走向,再用一遍公式即可 。
3、顶层归位 。
五、特殊情况处理(上)
1、右二层顺时针两下,后一层顺绝仿蚂时针两下,上一层顺时针两下,左两层顺时针一下,上一层顺时针两下,右两层逆时针一下,上一层顺时针两下,右两层顺时针一下 。
2、上一层顺时针两下,前一层顺时针两下,右两层顺时针一下,前一层顺时针两下,左两层逆时针一下,后一层顺时针两下,右两层顺时针两下 。
六、特殊情况处理(下)
简单理解:左边数第三竖列上翻180上第一层顺时针180,左边数第三竖列上翻180上前二层顺时针180,左边数第三竖列上翻180,上第二层顺时针180 。
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