什么是“零和思维”?
零和思维一般指零和博弈 。
零和博弈(zero-sum game),又称零和游戏,与非零和博弈相对,是博弈论的一个概念,属非合作博弈 。指参与博弈的各方,在严格竞争下,一方的收益必然意味着另一方的损失,博弈各方的收益和损失相加总和永远为“零”,双方不存在合作的可能 。
零和博弈的结果是一方吃掉另一方,一方的所得正是另一方的所失,整个社会的利益并不会因此而增加一分 。也可以说:自己的幸福是建立在他人的痛苦之上的,二者的大小完全相等,因而双方都想尽一切办法以实现“损人利己” 。
扩展资料:
博弈游戏:
人与机器最大的不同就是,人有感情,所以人会犯错误 。而这正是传统的博弈理论所忽视的 。传统博弈理论用数学方法追求博弈格局中的最优策略,但前提是双方都不会犯错 。
所以,简单地把博弈理论运用到商战实践中,往往会出问题 。但我们博弈的棋牌游戏就不一样,关键并非走出“最优的棋招”,而是走出“最有可能击败对手的棋招” 。
参考资料来源:百度百科——零和思维
“零和博弈”是错误认识讲“零和博弈”,认为个人的富有必定是要从剥削他人、使他人贫穷来实现,个人的成功必然是要从牺牲他人的利益、从他人的失败来实现,这是非常错误的认识 。
因为除了在生产力水平极端落后、不存在社会分工和交换的地方,财富和资源不是零和的,个人的所得并不都是他人的所失 。在和平自由的环境、发达的分工体系、自愿交换的条件下,人们的财富是在增长的 。
特别是科学技术的进步,从发明创造产生的财富一直都是在成倍增长 。个人从发明创造实现的富有和成功,不仅不会损害他人,还会让他人受益 。
持有“零和博弈”思维的人,不管他有多么高的地位,在心灵和认知上都是愚昧的野蛮人 。一切建立在‘’零和博弈‘’思维基础上的理论,都是谬论 。
零和思维
零和思维是博弈论里的一个概念,意思是双方博弈,一方得益必然意味着另一方吃亏,一方得益多少,另一方就吃亏多少 。之所以称为“零和”,是因为将胜负双方的“得”与“失”相加,总数为零 。
zero-sum mentality
竞争者此长彼消,胜者之所得加败者之所失等于零” 。
在零和博弈中,双方是没有合作机会的 。
“零和游戏”就是:游戏者有输有赢,游戏参与各方的得失总和为零 。,在一般情况下,玩者中总有一个赢,一个输,如果获胜算为1分,而输为一l分,那么,这2人得分之和就是:1+(-1)=0.
零和博弈属于非合作博弈,是指博弈中甲方的收益,必然是乙方的损失,即各博弈方得益之和为零 。在零和博弈中各博弈方决策时都以自己的最大利益为目标,结果是既无法实现集体的最大利益,也无法实现个体的最大利益 。除非在各博弈方中存在可信性的承诺或可执行的惩罚作保证,否则各博弈方中难以存在合作 。
在金融市场实际趋势运行中,理想零和博弈的全过程接近于一个半圆 。
股市零和博弈的定义可以表述为:
输家损失+现金分红=赢家收益+融资+交易成本 。(等式左边是股市资金的提供者,右边则是股市资金的索取者)
美国零和博弈什么意思
美国零和博弈指的是美国政治思想中的零和思维 。零和博弈这一内容来源于博弈论,指利益相关各方的利益总和永远为 “ 零 ” ,即一方之所得必为他人所失,各方非赢即输,没有合作的可能性 。零和思维作为零和博弈下的对抗性思维模式,是对国际关系的一种策略运筹 。
美国零和思维的体现
作为零和博弈下的对抗性思维模式,零和思维预设人性本恶 。20 世纪 40 年代,西方现实主义国际关系理论将这一思维植入国家层面,认为国家利益的不可调和性使得斗争和冲突必然是国际关系的基本特征 。美国作为欧洲政治理论的试验田,其走向繁荣壮大的过程中,驱赶原住民、压迫奴隶的政治思想,赢者通吃的选举规则,冷战时期美苏凭借互相确保摧毁战略维持暂时的恐怖平衡,以及 “9·11” 事件后,美对中东军事的无理干预;无不体现着美国在政治思想与国际关系中非此即彼的零和思维 。零和博弈被美国认作其开创 “ 美国世纪 ” 的重要经验之一,零和思维则是其霸权主义的精神内核所在 。
【零和思维 零和博弈】
什么是零和思维阿?
零和思维指零和博弈(社会学概念)
零和博弈(zero-sum game),又称零和游戏,与非零和博弈相对,是博弈论的一个概念,属非合作博弈 。指参与博弈的各方,在严格竞争下,一方的收益必然意味着另一方的损失,博弈各方的收益和损失相加总和永远为“零”,双方不存在合作的可能 。零和博弈的结果是一方吃掉另一方,一方的所得正是另一方的所失,整个社会的利益并不会因此而增加一分 。也可以说:自己的幸福是建立在他人的痛苦之上的,二者的大小完全相等,因而双方都想尽一切办法以实现“损人利己” 。
扩展资料:
零和游戏源于博弈论,现代博弈理论由匈牙利大数学家冯·诺伊曼于20世纪20年代开始创立,1944年他与经济学家奥斯卡·摩根斯特恩合作出版的巨著《博弈论与经济行为》,标志着现代系统博弈理论的初步形成 。
零和游戏的原理如下:两人对弈,总会有一个赢,一个输,如果我们把获胜计算为得1分,而输棋为-1分 。则若A获胜次数为N,B的失败次数必然也为N 。若A失败的次数为M,则B获胜的次数必然为M 。这样,A的总分为(N-M),B的总分为(M-N),显然(N-M)+(M-N)=0,这就是零和游戏的数学表达式 。
参考资料来源:百度百科-零和博弈
参考资料来源:百度百科-零和游戏
什么是零和博弈?举例说明.
零和博弈是博弈论的一个概念,属非合作博弈 。它是指参与博弈的各方,在严格竞争下,一方的收益必然意味着另一方的损失,博弈各方的收益和损失相加总和永远为“零”,双方不存在合作的可能 。
博弈论关于零和的模型,只是对抗性博弈在绝对封闭状态下的一种理论情景 。在人类社会实践中,从来没有也不可能有绝对零和的现象 。“失之东隅,收之桑榆”,是人类社会生活的一种常态;“萝卜白菜,各有所爱”,是对人类社会利益偏好多样性的形象描述;西方谚语“棋盘外总是有东西的”,也是同样的意思 。
扩展资料:
零和思维是建立在人性恶的哲学判断基础上的 。
因为预设人性是恶的,就武断地认为所有人的人性都是恶的,在社会交往中你得到的就是我失去的,所以必须把所有利益都攥在自己手中,“自己好处通吃,别人只能完败” 。
现实生活中可以看到人性有恶的一面,但也可以举出更多人性为善的事实 。人之为人,不在于究竟是人性本善还是人性本恶,而在于面对善与恶的纠缠,可以作出顺应客观规律、彰显人性光辉的正确选择 。
参考资料来源:百度百科—零和博弈
参考资料来源:人民网—人民日报人民要论:零和思维没有出路人民日报人民要论:
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