奇迹mu圣导师打宝加点 奇迹mu的圣导师打宝加点一览 圣导师加点打困顿


奇迹里的圣导师怎么加点才厉害点?
通过一段时间的讨论,大家好像达成了几点共识:圣导师这个职业虽然有很多练法,但是最看好的无非是力血、血统和平均型三种 。让我们再研究一下公式:
①圣导师基本攻击 最大攻击力:力量/5+智力/10 最小攻击力:力量/7+智力/14 ;
②圣导师技能攻击:{基本攻击力+技能攻击力+(力量÷25)+(智力÷50)-怪物防御力}*(技能伤害 200%+(智力÷20)%) 其中基本攻击力就是最大(小)攻击力+武器的攻击力,圣导师的技能攻击力影响因素是力量和智力,只有力量足够高的情况下加智力才有明显效果,有人用求极值的办法求出加力量到2000后才加智力的结论;
③圣导师宠物马的攻击力:{基本攻击力+黑马等级*10+100+(力量÷10)+(统帅÷5)-怪物防御力}*(技能伤害 200%+(智力÷20)%) 当武器、黑马50级都固定的情况下,可以发现马的攻击力影响因素是力量>统帅>智力,同样只有在前2者之和足够高的情况下加智力才有明显效果;
④圣导师宠物鹰的攻击力 最高直接攻击:200+(鹰等级*15)+(统帅/4)最低直接攻击:180+(鹰等级*15)+(统帅/8);
⑤圣导师能够拥有的攻击力=②+③+④;
另外根据大家的推荐加点法和自己对公式的理解,将圣导师的5项属性加点分成简单的三种,具体看下表:
属性 力量 敏捷 体力 智力 统御;
低 550以下 114以下 20~300 15~80 25~400;
中 550~1400 114~280 300~500 80~160 935~1000;
高 1400以上 280以上 500以上 900以上 1800以上 ;
力量:根据圣导师类型选择;
敏捷:大多圣导师加点都在中等范围,高敏并不看好,低敏也不实际;
体力:我认为血量在1500-1600比较实用,高血的PK很有用最好配备反射装备;
智力:很多加在80、140、160数值,高智对圣印有用而提升攻击必须先提高力量;
统御:根据圣导师类型选择;
所以,在大家根据武器装备定下敏捷数值(譬如说140)和根据血量多少定下体力数值(譬如说500)的情况下,怎么样合理加剩下的点数在力量、智力、统御才是关键 。因为400级导师除了106(基本点)外,可以加的点数为399*7(升级点)+89(果子点)=2882点 。扣掉敏捷、体力,剩下的可加点也就在2300左右 。
练力血型的,攻击主要靠星云火链、马的地裂,除了要求高力量(2000)外,余下的点数可以加在智力(300),或者加统帅、智力学圣激光、圣印,也可以不加留点到以后再说 。我在这里建议留点,千万不要去学激光什么的,特别是穿套卡智力点的情况下,你会发现套装一旦脱下,你的激光根本发不出,那就欲哭无泪了 。到以后开攻城战可能激光威力会大大加强(据说可以聚集一个队伍的气发激光),到那个时候再学也不迟 。
练血统的,攻击就主要靠宠物了,但是自己可以依靠圣印加强自己和队友的攻击力,但是不能加强宠物太遗憾了 。血统的力量加到可以拿武器、穿装备(500~550)就行了,智力到可以召唤(160),其他的加统御,不过这样统御能够到1800就很不错了,加到2000的就会出现血少的问题 。
要练平均型的,②、③、④的攻击都不够高难以秒杀对方,即要用激光、又要50级马、50级鸟装备,看起来很威风,不过都没有发挥其最大攻击 。除了加统御935点带鹰外,还有1400点左右加力量和智力,这种圣导师细分还可以分二种:平均偏力量型(智力加到160,其他全力)和平均偏智力型(力量最多550,其他全智) 。我以为前者更可取,攻击不错,后者可以在攻城中更多参加辅助工作,加加圣印 。

加点是2410力量,810敏捷,210统,其余的智力,因为有血色套,和大师的力敏智统的4个80点加成,配上智力祝福可以,2500力量,900敏,300统,伤害估计很爆表吧 。
圣导的弱点是输出太低,所以加点不用考虑别的,追求最大输出才是关键,尽管可以用速度弥补,但是遇到血厚防高的Boss,会让你的ag吃紧 。

力圣导师星级大师加点
 圣导师是可以选择智力和力量的圣导师,专门的选择和转职,作战效果就会大幅度提升 。专门的解锁属性,在这里的技能是可以解锁的,输出伤害就会提升,有各种不同的技能,输出能力都是会有提升的,而且还有天赋可以专门的加点 。
在这里精灵盛典智圣导师双修加点可以考虑输出天赋和防御天赋,两个不同的流派,有不同的天赋路线,主要就是转职力量导师和智力导师的,有不同的天赋路线是可以选择的 。全输出的职业就是走输出天赋,玩家主要加点也是攻击天赋点满,需要防御的可以搭配防御天赋,主流的抗性必须要点满,然后把通用天赋也点满 。
天赋加点推荐:
攻击系的天赋可以选择147点,主要就是点出左边的天赋,终极天赋点出来,其他的都可以进行前置加点,点出一点或者是6点即可 。
防御系的天赋技能可以加100点,主要就是有一个防御能力提升,在这里就是把经典的抗性点满,提升大量的防御能力和抗性,持续输出能力强势 。
通用天赋也是可以点的,在这里准备好100点的通用天赋,把通用核心都点出来,大量的抗性提升,各方面的属性和能力专门的解锁和提升,输出伤害也会高很多精灵盛典智圣导师怎样加点 。
指定的天赋界面进行加点,精灵盛典圣导师怎么加点最好升级达到300级的时候可以点出天赋,达到600级的时候可以点出大部分的天赋,每个路线的加点都是不同的,专门按照指定的路线去解锁天赋系统 。在这里的天赋有很多,专门的加点和搭配,输出的攻击核心,防御的核心天赋,可以专门的选择属性进行加点 。主要就是按照职业来加点,选择防御的核心天赋,各方面的属性和攻击能力,在这里的输出伤害提升,大量的暴击效果,主要就是解锁终极爆发和防御能力,把核心的天赋都点满,效果就会很不错 。
奇迹圣导师加点 有什么方法
1、圣导师基本攻击的攻击力:力量/5+智力/10最小攻击力:力量/7+智力/14,圣导师技能攻击:{基本攻击力+技能攻击力+(力量÷25)+(智力÷50)-怪物防御力}*(技能伤害200%+(智力÷20)%),圣导师宠物马的攻击力:{基本攻击力+黑马等级*10+100+(力量÷10)+(统帅÷5)-怪物防御力}*(技能伤害200%+(智力÷20)%),圣导师宠物鹰的攻击力最高直接攻击:200+(鹰等级*15)+(统帅/4)最低直接攻击:180+(鹰等级*15)+(统帅/8) 。
2、2000力,84智力 敏捷拿武器其余体力 这种圣导师不用多说,就是PK时候一刀过去别人不死自己死,打怪方面,破防最容易,弊端就是前期练级蓝不够用 。
3、力量600,敏捷武器,其余智力,理论上讲多数人说这是典型的矿工圣导师,但是实际应用中,这种圣导师组队攻击也不很低,而且可以给队友提供一个接近2000智力的致命BUFF,高级别下其实是非常实用的 。
4、2000统帅,其余穿装备,典型的辅助圣,圣印效果比2000智力好的多,但是攻击方面,鹰打高级怪MISS太多,不是非常实用,但是挂中小地图和卡BUG打怪,鹰还是非常给力的 。
5、1000统帅,1000+410统,其余穿装备,典型的PK圣,拉人的同时,可以用鹰跑着打,谁用谁知道 。
6、600+力,900敏,1200智力因为10敏1速,而且黑暗之力没有CD和停顿时间,因此这种加点配合黑暗之力的高攻击,打高级怪是非常变态的 。
奇迹mu圣导师打宝加点 奇迹mu的圣导师打宝加点一览
1、比较推荐+13神圣装,,加到这个点数不算困难,其余的都加统帅 。力523,敏127,智力153。
2、穿+S-S卓越圣元装的圣导加点,虽然统帅点数稍多,可卓越圣元没那么快出,而且+S-S好属性的更少,圣导师主要还是攻城PK而不是打怪练级 。
3、在加点之前,圣导师是目前版本中的辅助担当,辅助能力是所有职业中最强的,拥有强大的控场能力,还能为队友带来强力的血量加成和攻击BUFF 。所以圣导师的定位是拥有强大控场能力的辅助职业 。
木瓜奇迹11000圣导师加点 木瓜奇迹的圣导士怎么加点
1、圣导师技能加点:前期加点:先加左边,主要出回蓝和防御,再加中间的火链什么的,具体因为每个人偏向不同无法细说,再加右边点攻击和盾,鸟圣就点鸟的,前期大概方向就是这样,看装备加点 。
2、属性加点根据个人喜好加,方向有所不同,说不上谁对谁错,没有最好的加点,主要看装备,还有看玩家是偏好PK还是偏好刷怪 。
3、圣导师基本攻击最大攻击力:力量/5+智力/10最小攻击力:力量/7+智力/14 。
4、圣导师技能攻击:{基本攻击力+技能攻击力+(力量÷25)+(智力÷50)-怪物防御力}*(技能伤害200%+(智力÷20)%)*披风% 。
5、防御:敏捷/7 。
6、攻击速度:敏捷/10 。
奇迹mu力圣道加点方法 奇迹mu力圣道怎么加点
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1、奇迹MU圣导师加点:要攻击高可以加力量,平衡系建议加点力量600~800,智力200~400,敏够装备要求,统帅1000,其余加体力 。
2、所谓的标准力敏圣加点,是在凑够2000力(属性专精)的条件下,其余全加敏捷(智力够黑烟即可) 。
3、或者在凑够200,或者250攻速的情况下,其余全加力量(放弃部分专精) 。
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