军棋有多少棋子 围棋共有多少个棋子


军棋有多少棋子?
军棋每一方都是25个棋子的呀 , 军旗、司令、军长各1个 , 师长、旅长、团长、营长、炸弹各2个 , 连长、排长、工兵、地雷各3个 。
吃子规则:
地雷小于工兵 , 大于所有其他棋子;
司令 > 军长 > 师长 > 旅长 > 团长 > 营长 > 连长 > 排长 > 工兵;炸弹与任何棋子相遇时 , 双方都消失 。
棋盘:
行走路线包括公路线和铁路线 , 显示较细的是公路线 , 任何棋子在公路线上只能走一步 , 显示为粗黑的为铁路线 , 铁路上没有障碍时 , 工兵可在铁路线上任意行走 , 其它棋子在铁路线上只能直走或经过弧形线 , 不能转直角弯;
棋子落点包括结点、行营、两个司令部 , 行营是个安全岛 , 进入以后 , 敌方棋子不能吃行营中的棋子 , 军棋必须放在司令部中 , 进入任何司令部的棋子不能再移动 。
棋子布局的限制:
炸弹不能放在第一行 , 地雷只能放在最后两行 , 军棋只能放在司令部 。
军棋的棋子有多少枚?
军棋又称陆战棋 , 它所有的兵种、武器均为陆军部分的编制、装备 。它下法简易 , 技巧性较强 。是一种富有趣味的棋类活动 。
军棋的棋子
双方各拥有25枚棋子 , 它们是:1枚军旗 , 1枚司令 , 1枚军长 , 2枚师长 , 2枝旅长 , 2枚团长 , 2枚营长 , 连长 , 排长工兵 , 地雷各3枚 , 另加炸弹2枚 。双方棋子的正面分别用不同的颜色予以区别 。
军棋棋子的棋力
官兵是以上级胜下级排定的 , 顺序如下:司令、军长、师长、旅长、团长、营长、连长、排长、工兵 。工兵可以挖地雷 , 其它各官兵碰上地雷有2种下法 , 一种是同毁 , 另一种是“弹簧地雷” , 人亡雷存 。这应在下棋前各方事先约定好 。
炸弹不论遇上什么官子武器 , 均同毁 。
军旗是胜败的标志 , 设在大本营中任一个军棋的规则棋图上的兵站是布子的位置 。大本营内布军旗和另一棋(该棋不能走动) 。地8一般规定在下二线范围内 , 不能移动 。行营是调兵驻防处 , 营外子不能攻营内子 , 营内子能攻营外子 。
棋子在铁路上能走1-3步 , 但不得越子 , 棋在单线行路线上只能走1步 。
棋子在铁路上只允许直行1-3步 , 若拐弯 , 须停在拐弯处 , 待下步再走1-3步 。
工兵可以在铁路上飞行 , 不限步子 , 但不能越子 。
当工兵主动出击时 , 可充当侦察员身分 , 对方应明示该棋 , 比较大小后定胜败 。
司令阵亡后 , 应明示这方的军旗 。

军棋一共多少子?
1、军棋的子数:每方共有25个子 , 司令、军长、军旗各一个 , 师长、旅长、团长、营长、炸弹各二个 , 连长、排长、工兵、地雷各三个 。
2、军棋的大小:司令>军长>师长>旅长>团长>营长>连长>排长>工兵 , 炸弹碰到任何棋子(军旗除外)同时毁灭 。
3、军棋的棋盘:每方有5个行营(在行营中的棋子可以免受任何棋子的攻击)、23个兵站(棋子摆放的位置)、2个大本营 。
4、军棋的摆法:翻翻棋玩法 , 25个子随机摆放在棋盘除行营外的任何位置;暗棋玩法 , 军棋只能摆在大本营 , 地雷只能摆在后两排 , 炸弹不能摆在前排 。军旗和地雷开始后不能移动 。
5、军棋的人数:二人单挑或四人对弈
6、军棋的胜利:暗棋玩法 , 夺取敌方军棋或对方没有可以动的棋子;翻翻棋玩法 , 拿下3个地雷后夺取敌方军棋或对方没有可以动的棋子 。
扩展资料
军棋是从实践里诞生的 。
最初的“军棋”没有什么固定的规则 , 其实 , 说准确一点叫“作战模拟” , 就是说 , 在打仗的时候 , 战争指挥官常常用某种标记把交战双方的兵力布置表示在原始的地图上 , 然后针对敌人可能的行动作出反应 , 将战争的可能进程表示出来 , 从而能够在实际战争中选择对己方最有利的行动以达到战争的目的 。
这种“作战模拟”各个国家都有 , 内容大同小异:一张仿照真实情况来的图 , 然后几个棋子表示兵力 , 接下来分析你会怎么做 , 我又怎么做 。
中学时候还学过墨子和公输盘的那盘棋就是这么回事 。真正将这种“战争模拟”拉入到军棋轨道里的人是冯·莱斯维茨 。
1807年 , 冯·莱斯维茨发明了严格式兵棋(Rigid Kriegspiel) , 当然这是个能够成功分析战争的工具 , 被流传至今 。
1811年 , 经过再三改进之后 , 发展成了所谓的Kriegspiel(德文“战争游戏” , 也就是兵棋) , 冯·莱斯维茨呈献给国王腓特列三世 , 国王很快就迷上了这种棋 。从此兵棋开始在欧洲各国的王廷中流行起来 。
Kriegspiel可以说是军棋的始祖 , 拥有多种变体 。
1883年 , 美国陆军军官陶顿根据Kriegspiel设计了一种供业余爱好者玩的战争游戏 , 对当时美国的孩子和军事爱好者产生了很大的吸引力 , 这种发展为游戏用途的战棋 。
1913年 , 韦尔斯出版了一本名为《微型战争(Little Wars)》的书 , 在书中发表了一套为业余爱好者设计的战棋游戏规则 , 让民间开始对战棋类游戏有所了解 , 该书也被奉为“战棋玩家的圣经” 。
1952年 , 美国人查尔斯·罗伯茨(Charles S. Roberts)设计了战棋游戏《战术(Tactics)》 , 将地图的网格规范为采用正六角形地图 , 为后世的战棋游戏所沿用 。
值得一提的是:罗伯茨在1954年成立了一家公司进行商业销售 , 真正让战棋游戏成为任何人都可以参与的大众娱乐 , 而罗伯茨也被称为桌面战棋游戏之父 。这家公司就是今天的阿瓦隆之丘游戏公司 。
至于我们后来说的法国陆军棋stratego是1908年法国人根据Kriegspiel改进的 , 去掉了原棋里的骰子 , 变成了一次一步的棋 。至于什么时候出现的间谍之类的元素 , 这个详细情况资料不详无从查证 。
现行版本的中国陆战棋在法国陆军棋基础上 , 军衔设置修改为解放军制 , 增设了铁道、行营、大本营等元素 , 发明于1927年到1954年之间 , 发明人不详 。理据是:1954年出版的一本书 , 其内容已经有中国陆战棋了;1927年商务印书馆印制的军棋里 , 还没有“炸弹”这个棋子 。

军棋规则
军棋》是中国最受欢迎的棋类游戏之一 , 该游戏支持双人对战和四人对战 。
当两人游戏时 , 双方分占棋盘的上下两角 , 相互作战 , 当四人时 , 则在棋盘上分占四角 , 同时两两联合分为两方 , 相互战斗 。
翻棋下面我们来详细介绍一下《军旗》相关的玩法规则棋盘介绍:每方的棋盘构造都是一样的 , 分别由铁路线、公路线、行营、兵站、大本营这几块内容组成棋盘【兵站】:棋子的摆放位置 , 每方23个【铁路线】:棋盘上的粗线 , 是棋子的快行线 , 只要在直线上棋子走的步数都不限(除了工兵以外 , 其他棋子都不许拐弯)工兵行棋比较特殊 , 只要在铁路线上 , 在没有挡路的情况下 , 可以拐弯 。
【公路线】:棋盘上的细线 , 棋子慢行线 , 每次只能移动一步【行营】:在行营中的棋子可以免受其他任何棋子的攻击 , 每方5个【大本营】:每方两个大本营 , 其中一个必须放置军旗 , 另一个随意摆放棋子 , 但是大本营内的棋子不能移动 。
军棋怎么玩?
想要完好军旗可以从以下三点入手:
第一 , 学习军棋基础入门知识 , 比如什么棋子能吃什么棋 , 哪些棋子只能直走不能拐弯等 , 这些都需要各位玩家提前弄清楚 , 避免在游戏中出错 。另外在掌握一些最基本的知识之后 , 就开始利用这些游戏规则去试试看 , 看看自己对军棋游戏的基础知识掌握得够不够 。最后就是在任何时候 , 都要学会灵活运用军棋游戏规则 , 这才是各位玩家们下棋的重中之重 。
二:参与实践过程 。在掌握基础的入门知识以后 , 就要加大训练了 , 这里我建议各位玩家最好多跟高手接触接触 , 因为只有跟着掌握一起下棋一起试玩 , 才知道自己还欠缺哪些内容 。其次在跟高手一起下棋的时候 , 你就会知道他们下军棋的干货内容 , 这也算是满满的干货了 , 比自己看一百次理论知识强多了 。所以一定要多跟比自己厉害的人一起下军棋 , 虽然产生的结果不是很好 , 但只要次数够多 , 你下军棋的能力也会快速提升 。
三:复盘与总结 。当然了 , 想要下好军棋 , 就是及时进行复盘自己学过的军棋内容 , 对目前输的方法和赢得结果进行总结 , 看看有哪些地方是需要自己再去琢磨的 , 又有哪些地方是需要自己改正的 。及时对这些内容进行排查 , 才能让自己的棋技一直持续增长 , 而且还会开发出更多下军棋的技巧 。所以复盘与总结是需要一直进行的 , 而且在没事的时候多多看看自己复盘的内容 , 你才能对自己的棋技进行查漏补缺 。
军棋一共有多少棋子又分别是什么
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1、军棋的棋子每方各有25个 , 分别为军旗、司令、军长各一;师长、旅长、团长、营长、炸弹各二;连长、排长、工兵、地雷各三 。
2、吃子规则:司令>军长>师长>旅长>团长>营长>连长>排长>工兵 , 小棋遇大棋被吃 , 相同棋子相遇 , 则同归于尽;工兵能排除地雷 , 其它棋子不能排雷;炸弹与任何棋子相遇时同归于尽 。
3、获胜方法:杀光对方所有能移动的棋子则获得胜利;或者用工兵挖掉对方地雷后再用本方的棋子吃掉对方的军旗 , 也能获得胜利 。
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