游戏最本质的特征是什么 游戏的特征有哪些


简答简述游戏的本质特征
游戏的本质特征:
1、游戏是一门运用了心理学的综合性科目;
2、游戏通过五官来刺激玩家的大脑,以达到愉悦情感的目的;
3、游戏可以用于盈利,这是近代游戏的特点,特别是网络游戏;
4、游戏可以用于竞技,这也是近代游戏的特点,特别是竞技型的网络游戏;
5、游戏玩家会产生争强好胜的心理;
6、游戏玩家会有不同的、独特的个人追求;
7、游戏可以麻木感情,令人暂时逃离现实,事后因为要回到现实,而感觉更加的失落 。

论述游戏的本质特征
1. 游戏是一门运用了心理学的综合性科目
2. 游戏通过五官来刺激玩家的大脑,以达到愉悦感情的目的
3. 游戏可以用于盈利,这是近代游戏的特点,特别是网络游戏
4. 游戏可以用于竞技,这是近代游戏的特点,特别是竞技型的网络游戏
5. 游戏可以麻木感情,令人暂时逃离现实,事后因为要回到现实,而感觉更加的失落
6. 游戏玩家会产生攀比的心理
7. 游戏玩家会产生争强好胜的心理
8. 游戏玩家会有不同的、独特的个人追求,比如:ta 玩家、限定打法玩家、全球排名玩家游戏究竟是一种什么性质的活动?这是认识游戏必须解决的基本性、前提性问题 。事实上,这一问题早已引起了众多哲学家、心理学家、教育家等的极大兴趣与思考,不同的游戏理论也都试图做出自己的经典阐释 。但由于游戏本身的复杂性,人们理解角度及背景的多样性,迄今为止,仍没有一个为大多数人能普遍接受的游戏的解释 。
不过,尽管给游戏下一种可行的、公允的定义是困难的,甚至是不可能的 。但是,用一些相互联系的意向因素来说明游戏的特性,再进一步概括、提升,从而揭示游戏的本质,似乎是可行的 。概括起来,游戏具有以下几个基本特征 。
1.自发性
从游戏的动机分析,儿童参加游戏活动是出自内在的动机,是完全主动自愿的 。也就是说,游戏是由内部动机所控制的行为,游戏既不为饮食内驱力所控制,也不为顺从社会要求的外在动机所控制 。这几乎毫无异议地被公认为是游戏的最内在本质的体现,是游戏区别于工作等其他活动的首要标志,否则就不能称其谓游戏了 。荷兰学者胡伊青加曾深刻地指出:“一切游戏都是一种自愿的活动,遵照命令的游戏已不再是游戏,它至多是游戏的强制性摹仿” 。[1]
2.自主性
从游戏的过程分析,儿童在游戏中可以根据自己的意愿,确定游戏内容,布置游戏场景,选择游戏伙伴、游戏材料,决定对待和使用活动材料的方式方法,也可以根据自己的想法或通过与伙伴的协商,改变原有游戏的操作程序,制订新的游戏规则,根据自己的兴趣和愿望控制游戏进程 。也就是说,怎么玩,和谁玩,玩什么,都是由儿童自行决定的,儿童是游戏的真正主人 。因此可以说,游戏是儿童自由、自主的活动 。
3.虚幻性
从游戏的内容分析,儿童的游戏是虚构性的,是充满想象的 。在游戏中,一切都是“好像是”、“假装是”,儿童可以超越时空的限制,以诗一般的逻辑构画自己的活动空间 。在他们的世界里,一切都是可能的,一切都是允许的,似乎没有为什么这样的问题 。“从游戏情景的虚设、游戏角色的确定到游戏玩具的假想,再到日常活动和生活中对自己和周围事物的认定,儿童的幻想随时都可以发生 。[2]
4.体验性
从游戏的氛围分析,作为自发、自主的活动主体,儿童在游戏过程中会产生一定的主观感受或心理体验,即游戏性体验 。游戏性体验是游戏不可或缺的心理成分和构成要素,也是判定一种活动是否是游戏的重要标志之一 。西克森特米赫利普用英文单词"flow"(流畅、涌出等)一词来形容游戏中的情感体验,在游戏中,“在那一刻,自我、现实……一切的一切似乎都远远地遁去了,全副身心都被当前活动占据了……灵感迸发,思如泉涌” 。[3]这样,游戏的过程也就成了游戏者兴趣感、自主性、成就感等生成的过程,是游戏者在游戏中实实在在的“收获”,这也正是游戏的魅力所在 。
5.非功利性
从游戏的目的分析,游戏者关注的是游戏的过程而非游戏的最终结果或目的 。在游戏中,不创造任何有实效的社会财富,不承负任何社会义务,活动的目的不追求功效,只是为了摆脱束缚、追求自由,获得个体性情的愉悦和满足,游戏的目的与意义就存在于游戏中真实、丰富的情感体验与感悟 。正如米舌莱所言:“游戏显然是一种无偿的活动,除了它本身带来的娱乐外,没有其他目的”[4]
需要指出的是,上述游戏的几个基本特征,是从整体上就游戏的一般情况而言的,每一个具体的游戏并非一定都具备以上所有特征,在每一个游戏中也会表现出不同的程度或倾向 。根据上述游戏的基本特征及其分析,不难看出,游戏实质上是游戏者能动地创造、驾驭活动对象,并在此过程中获得自主性、能动性、创造性体验的活动 。进一步讲,游戏就是一种主体性活动 。因为,主体性活动是活动主体能动地驾驭活动对象的活动,是人的主体性——自主性
游戏最本质的特征是什么
游戏最本质的特征是降压减排 。
游戏是所有哺乳类动物,特别是灵长类动物学习生存的第一步 。它是一种基于物质需求满足之上的,在一些特定时间、空间范围内遵循某种特定规则的,追求精神世界需求满足的社会行为方式 。
但同时这种行为方式也是哺乳类动物或者灵长类动物所需的一种降压减排的方式,不管是在出生幼年期,或者发育期,成熟期都会需要的一种行为方式 。
发展:
游戏,伴动物而生 。在动物世界里,游戏是各种动物熟悉生存环境、彼此相互了解、习练竞争技能、进而获得“天择”的一种本领活动 。
游戏,随人类而造 。在人类社会中,游戏不仅仅保留着动物本能活动的特质,更重要的是作为高等动物的人类,为了自身发展的需要创造出多种多样的游戏活动 。游戏,并非为娱乐而生,而是一个严肃的人类自发活动,怀有生存技能培训和智力培养的目标 。

幼儿游戏的特征
游戏具有下列特点:
1、游戏是儿童主动的自愿的活动 。
2、游戏是在假想的情景中反映周围生活 。
3、和工作比较,游戏是一种非功利性的活动,它更重过程而不重结果 。游戏没有社会的实用价值,没有强制性的社会义务,不是直接创造财富 。
4、游戏伴随着愉悦的情绪 。
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扩展资料
1、角色游戏的特点
幼儿对社会现实生活的印象是角色游戏的源泉
角色游戏是幼儿对现实生活的一种积极主动的再现活动,游戏主题、角色、情节、材料的使用均与幼儿的社会生活经验有关 。如在“医院”的角色游戏中,幼儿扮演医生,用听诊器给人看病,往往并不能正确地使用听诊器,会出现病人说头痛则听头,说肚子痛则听肚子,说脚痛则听脚;
有时幼儿还会病人哪里痛就给哪里打针;也有的幼儿会一边打针一边说:“小朋友,别害怕,阿姨轻轻地打”,“小朋友,真勇敢!”等等 。在玩“公共汽车”的游戏时,幼儿会吆喝“九路九路,到火车站,1元1人,请快上车”等等 。
2、想象活动是角色游戏的支柱
角色游戏过程是创造性想象的过程 。在角色游戏中,创造性想象主要表现在三个方面 。
一是对游戏角色的假想(以人代人),如扮演妈妈、老师、司机、经理等幼儿生活中熟悉的人物 。幼儿运用“各种材料,通过语言、表情、动作等表现自己对这些角色的认识与体验 。
二是对游戏材料的假想(以物代物) 。在角色游戏中,幼儿常常以一种物品代替另一种,还能一物多用 。如用纸条当“面条”,用小积塑片当“饭”,用冰棒棍当“筷子”等 。
三是对游戏情景的假想(情景转换) 。幼儿常常通过一个或几个动作和想象,将游戏情景进行浓缩或转换,如玩娃娃家,妈妈一摸孩子额头,“呀!小孩发烧了,送医院吧 。”结果抱着孩子在院子里走一圈回来了,说打针了,孩子病好了 。
参考资料来源:/baike.baidu.com/item/幼儿游戏/5335221#2"target="_blank"title="百度百科——幼儿游戏">百度百科——幼儿游戏
参考资料来源:/baike.baidu.com/item/角色游戏/4129788#2"target="_blank"title="百度百科——角色游戏">百度百科——角色游戏

论述游戏的本质特征
游戏具有愉悦性,是一种娱乐行为 。
游戏是具有娱乐性的活动 。豪伊金格主张,游戏是在欢乐和自由的气氛中所进行的行为 。人们可从日常生活的苦闷以及工作的重压中解脱出来,在游戏中消除各种压力,获得欢乐 。游戏本身与现实社会里的各种利害冲突以及游戏以外的各种目的没有关系,人们只是在游戏这一活动中等到满足 。
扩展资料
在游戏的过程中,儿童通过游戏表达多种多样的思想感情,运用游戏去试图解决并驾驭生活中曾经遇到的和正在面临的极其复杂的矛盾 。所以从某种程度说,游戏是儿童的"工作" 。儿童的情感表达和规则树立,常常是在游戏中被构建的 。所以,游戏对于儿童来说,不仅是必要的,而且更是最为重要的事情 。
将游戏对于儿童的意义延展开来,放到人生的宏观构建中,人的出生到死亡,本质上也是一场游戏 。有开始,有结束,中间有很多心得体会,也有很多障碍困难,如果带着游戏的态度看待人生,会发现人生是一条连绵不断的轴线,那些成绩不值得夸赞,困难也不值得放大——因为它们都只是人生构建的一小块拼图而已 。

我国的学者认为幼儿游戏的基本特征有哪些
1、游戏是主体在环境中自主自愿,并伴随着愉悦地心情来获得经验,而非对其进行练习 。
2、游戏的本质属性是主动性,它是由幼儿的内部动机产生地,学前儿童正处在身心迅速发展的时期,随着年龄地增长,儿童的骨骼和肌肉都日趋健壮,体力也逐渐强壮,手的小肌肉动作也开始发展,逐渐可以进行手地操作活动 。
3、游戏是在假想的情景中反映周围生活,幼儿的游戏是对现实生活地反映,它来源于社会生活 。
幼儿游戏的结构因素:
游戏的结构因素主要有:游戏主题或游戏内容、情节、动作、角色和规则 。学前儿童的游戏是多种多样的,分类的方法也各不相同,主要有:按儿童心理活动的发展、游戏的性质及其教育作用来分类 。
通常我国较多采用后者来分类,幼儿园游戏分为创造性游戏(角色游戏、结构游戏、表演游戏)、体育游戏、智力游戏、音乐游戏和娱乐游戏等 。

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