万变双扣

温州万变双扣下载地址
有没有万变双扣双扣就是4个人打牌中2个人合作对另外2个人 .

好游戏世界是不是中国目前唯一有万变双扣的网站?人家是独家的,要有了那就侵权了

温州好游戏世界万变双扣下载地址谁有?只要下了好游戏世界的大厅 直接在大厅里下就行了 和QQ游戏 游戏茶苑 差不多的

万变双扣网址http://www.gamenice.com/

求男主被困在游戏世界然后想统治世界的动漫很明显 网瘾

好游戏世界的比赛竞技平台2010年首次推行的参加万变双扣全国联赛,得现金大奖 。比赛全年皆可免费报名参加,一次报名即可参加每轮的比赛 。以每月赛两轮的比赛机制,让玩家能赢得更多的现金大奖 。赶快去报名吧!下面是万变联赛比赛日程:赛程日期状态2010万变联赛 第一轮预赛2010-2-22已完赛2010万变联赛第一轮决赛2010-3-1已完赛2010万变联赛第二轮预赛2010-3-22已完赛2010万变联赛第二轮决赛2010-3-24已完赛2010万变联赛第三轮预赛2010-4-5已完赛2010万变联赛第三轮决赛2010-4-7已完赛2010万变联赛第四轮预赛2010-4-22已完赛2010万变联赛第四轮决赛2010-4-24已完赛2010万变联赛第五轮预赛2010-5-5已完赛2010万变联赛第五轮决赛2010-5-7已完赛2010万变联赛第六轮预赛2010-5-22已完赛2010万变联赛第六轮决赛2010-5-24已完赛2010万变联赛第七轮预赛2010-6-5已完赛2010万变联赛第七轮决赛2010-6-7已完赛2010万变联赛第八轮预赛2010-6-22已完赛2010万变联赛第八轮决赛2010-6-24已完赛2010万变联赛第九轮预赛2010-7-5未开赛2010万变联赛第九轮决赛2010-7-7未开赛2010万变联赛第十轮预赛2010-7-22未开赛2010万变联赛第十轮决赛2010-7-24未开赛2010万变联赛第十一轮预赛2010-8-5未开赛2010万变联赛第十一轮决赛2010-8-7未开赛2010万变联赛第十二轮预赛2010-8-22未开赛2010万变联赛第十二轮决赛2010-8-24未开赛2010万变联赛第十三轮预赛2010-9-5未开赛2010万变联赛第十三轮决赛2010-9-7未开赛2010万变联赛第十四轮预赛2010-9-22未开赛2010万变联赛第十四轮决赛2010-9-24未开赛2010万变联赛第十五轮预赛2010-10-5未开赛2010万变联赛第十五轮决赛2010-10-7未开赛2010万变联赛第十六轮预赛2010-10-22未开赛2010万变联赛第十六轮决赛2010-10-24未开赛
百变双扣的游戏规则《百变双扣》游戏规则:玩家人数:4人 。组队:对家的两人为一队 。牌数:两幅牌共108张牌 。游戏中组成一队的玩家都出完手上的牌时游戏结束 。百变双扣有以下几种可出的牌型组合: 单张:任意一张单牌 。顺子:任意五张或者五张以上点数相连的牌,2和王不能出现在顺子中 。对子:任意两张点数相同的牌 。连对:三对或三对以上点数相连的牌,如:556677 。2和王不能出现在连对中 。三张:任意三张点数相同的牌 。连三张:三个或三个以上点数相连的三张牌,如:555666777 。2和王不能出现在连对中 。炸弹:四张或四张以上点数相同的牌,如:66666 。组合炸弹:三组或以上(小于6组)相连点数的炸弹组合的炸弹 。2和王不能相连 。三王炸弹:任意三张王牌 。天王炸弹:四张王牌 。炸弹大于任何其他非炸弹的组合 。同为炸弹的牌型,先按照星级比较大小;如果星级相同,则按照牌的数量比较大小,数量越少的越大;如果数量相同,则按照牌型中最大牌的点数比较大小 。三王炸弹为最小的六星炸弹 。天王炸弹为最大的八星炸弹 。每一局随机选择一 张明 牌,抓到此牌的玩家得到先出牌的权利 。抓到另外一张同样的牌的玩家,和先出牌的玩家成为对家 。如果之前的位置不是对家则要和先出牌的玩家的原来的对家位置的玩家交换位置,再开始游戏 。如果另一张同样的牌在先出牌的玩家手里,则位置不变 。
《百变双扣》有什么游戏规则?《百变双扣》游戏规则:玩家人数:4人 。组队:对家的两人为一队 。牌数:两幅牌共108张牌 。游戏中组成一队的玩家都出完手上的牌时游戏结束 。百变双扣有以下几种可出的牌型组合: 单张:任意一张单牌 。顺子:任意五张或者五张以上点数相连的牌,2和王不能出现在顺子中 。对子:任意两张点数相同的牌 。连对:三对或三对以上点数相连的牌,如:556677 。2和王不能出现在连对中 。三张:任意三张点数相同的牌 。连三张:三个或三个以上点数相连的三张牌,如:555666777 。2和王不能出现在连对中 。炸弹:四张或四张以上点数相同的牌,如:66666 。组合炸弹:三组或以上(小于6组)相连点数的炸弹组合的炸弹 。2和王不能相连 。三王炸弹:任意三张王牌 。天王炸弹:四张王牌 。炸弹大于任何其他非炸弹的组合 。同为炸弹的牌型,先按照星级比较大小;如果星级相同,则按照牌的数量比较大小,数量越少的越大;如果数量相同,则按照牌型中最大牌的点数比较大小 。三王炸弹为最小的六星炸弹 。天王炸弹为最大的八星炸弹 。每一局随机选择一 张明 牌,抓到此牌的玩家得到先出牌的权利 。抓到另外一张同样的牌的玩家,和先出牌的玩家成为对家 。如果之前的位置不是对家则要和先出牌的玩家的原来的对家位置的玩家交换位置,再开始游戏 。如果另一张同样的牌在先出牌的玩家手里,则位置不变 。
火拼双扣(百变规则)怎么玩???【火拼双扣简介】
火拼双扣的游戏规则,主要取材自流行于浙江温州地区的双扣玩法 。游戏打两副牌,对家两人为一队 。一队的两人要相互配合尽快将手中的牌先出完 。在双扣游戏的基础上,火拼双扣的牌型更加丰富,游戏的过程中牌局变化更多,积分的奖励更加多样和刺激 。
【游戏规则】
1 . 基本规则
玩家人数: 4 人
组队:对家的两人为一队
牌数:两幅牌共 108 张牌
2 . 出牌顺序和组队规则
每一局随机选择一 张明 牌,抓到此牌的玩家得到先出牌的权利 。
抓到另外一张同样的牌的玩家,和先出牌的玩家成为对家 。如果之前的位置不是对家则要和先出牌的玩家的原来的对家位置的玩家交换位置,再开始游戏 。
如果另一张同样的牌在先出牌的玩家手里,则位置不变 。
3 . 牌型
单张:任意一张单牌 。
顺子:任意五张或者五张以上点数相连的牌,2 和小王不能出现在顺子中 。
对子:任意两张点数相同的牌 。
连对:三对或三对以上点数相连的牌,如: 556677。2 和小王不能出现在连对中 。
三张:任意三张点数相同的牌 。
连三张:三个或三个以上点数相连的三张牌,如: 5556 66777。2 和小王不能出现在连对中 。
炸弹:四张或四张以上点数相同的牌,如: 6666 6。
三王炸弹:任意三个王的牌型 。
天王炸弹:四张王牌 。
X 相炸弹: X 张同样的牌组成的炸弹( 4<=X<=8 ) 。如: 777777 ( 6 相炸弹) 。
X 相 Y 连环 炸弹: Y 组点数相连 (3<=Y<=6) 且牌数同为 X 的炸弹 。如 777778888 8999 99 ( 5 相 3 连环 炸弹) 2 和小王不能出现在此牌型中 。
大王的特殊作用
大王(包括两个大王)和别的牌型一起出的时候,可以做任意一张满足牌型需要的万能牌 。如果大 王可 以替代的牌存在一种以上的选择的时候,则选择大的牌型为优先 。
例如:
7777 +大王= 77777
45678 +大王= 456789 (注意不是 3456 78 )
77899 +大王= 778899
77 + 8 + 9 +大王+大王= 778899
4 . 牌型的比较
特殊的牌型或者特殊牌型的组合,都对应相应的星级 。手中有几星级的牌,关系到游戏中的翻倍分数、贡献分数;同时星级也是特殊牌型大小比较的标准 。
星级的分类和定义:
特殊牌型:
三王炸弹: 6 星级 。
天王炸弹: 7 星级 。
根据单个炸弹牌型分:
X 相炸弹:等同于 X 星级 。如: 6666 66 为 6 相炸弹等同于 6 星级 。
根据 X 相 Y 连环 炸弹牌型分:星级= X+Y
具体对应星级如下:
4 相 3 连环 炸弹: 7 星 。
4 相 4 连环 炸弹: 8 星 。
4 相 5 连环 炸弹: 9 星 。
4 相 6 连环 炸弹: 10 星 。
5 相 3 连环 炸弹: 8 星 。
5 相 4 连环 炸弹: 9 星 。
5 相 5 连环 炸弹: 10 星 。
6 相 3 连环 炸弹: 9 星 。
6 相 4 连环 炸弹: 10 星 。
7 相 3 连环 炸弹: 10 星 。
8 相 3 连环 炸弹: 11 星 。
点数的大小:
从大至小以次为:大王、小王、 2 、 A 、 K 、 Q 、 J 、 10 、 9 、 8 、 7 、 6 、 5 、 4 、 3。
牌型的大小:
单张、顺子、对子、连对、三张、连三张的牌型,直接根据牌型中最大牌的点数比较大小,但要求牌型和牌数量必须相同 。
炸弹:
炸弹大于任何其他非炸弹的牌型 。
同为炸弹的牌型,先按照星级比较大小;如果星级相同,则按照牌的数量比较大小,数量越少的越大;如过数量相同,则按照牌型中最大牌的点数比较大小 。
特殊:天王炸弹是 7 星牌里面最大的牌型,三王炸弹是 6 星牌里面最小的牌型 。
5 . 接风
当某玩家出完手上的牌后,如果其他玩家都放弃 。则下一轮的任意出牌权是他的对家 。

【记分计算】
游戏币计算规则:游戏币是QQ游戏中使用的虚拟游戏数据 。在游戏币计分场中以游戏币为计分单位,完成一局游戏后玩家的游戏币会发生变化,同时每盘游戏结束后,系统将自动回收每位玩家一定数量的游戏币 。
具体计算方法为:
胜利玩家的游戏币奖励:X*N-A
失败玩家的游戏币消耗:X*N+A
其中:
N=游戏币场房间系数,A为系统每盘自动回收的游戏币数量,每个房间不同,以具体房间为准 。
X=游戏基数,具体计算参看下述相关规则 。
例如:
N(房间系数)=500,玩家A、B胜利,X=4,A=50,则:
胜利玩家A、B各奖励的游戏币=500*4=2000
失败玩家C、D各消耗的游戏币=500*4=2000
系统在该盘游戏结束时自动回收了每位玩家50游戏币 。

名次的决定:
按照出完牌的顺序决定名次,当双扣的情况按照出牌顺序排定第三名和第四名 。
当一队的两个玩家都先将牌出完,而另外一方的两家都没有出完,则为双扣 。
当一队有一个第一名出完,一个第三名出完,则为单扣 。
当一队有一个第一名,一个第四名,为平扣 。
基本分得分表:

第一名
第二名
第三名
第四名
双扣
4
4
-4
-4
单扣
2
-2
2
-2
平扣
1
0
0
1

翻倍的计算:
胜方在游戏过程中如果出过以下的牌型,则可以相应的将基本分翻倍(负方也翻倍),如果重复出现翻倍条件则只计算一次最大的翻倍 。
胜方有 5 星级基本分× 2
胜方有 6 星级基本分× 4
胜方有 7 星级基本分× 8
胜方有 8 星级以上基本分× 16
贡献分的计算:
不论输赢,只要游戏过程中打出过以下的星级牌型,则即时给玩家相应的加分或者减分 。
六星牌型:本家加 6 分,其他玩家各加- 2 分 。
七星牌型:本家加 12 分,其他玩家各加- 4 分 。
八星和以上牌型:本家加 18 分,其他玩家各加- 6 分 。
游戏最后得分应该是:基本分×翻倍数+贡献分。

【等级设定】
等级 称号 积分
1 包身工 <60
2 短工 60
3 长工 140
4 佃户 300
5 贫农 720
6 渔夫 1400
7 猎人 2000
8 中农 3000
9 富农 4500
10 掌柜 6200
11 商人 8000
12 衙役 12000
13 小财主 17000
14 大财主 22000
15 小地主 28000
16 大地主 40000
17 知县 60000
18 通判 90000
19 知府 140000
20 总督 300000
21 巡抚 450000
22 丞相 600000
23 帝王 1000000

百变双扣怎么打啊?会的回下!百变双扣 火拼双扣的游戏规则,主要取材自流行于浙江温州地区的双扣玩法 。游戏打两副牌,对家两人为一队 。一队的两人要相互配合尽快将手中的牌先出完 。在双扣游戏的基础上,火拼双扣的牌型更加丰富,游戏的过程中牌局变化更多,积分的奖励更加多样和刺激 。【游戏规则】1. 基本规则玩家人数: 4 人组队:对家的两人为一队牌数:两幅牌共 108 张牌2. 出牌顺序和组队规则每一局随机选择一 张明 牌,抓到此牌的玩家得到先出牌的权利 。抓到另外一张同样的牌的玩家,和先出牌的玩家成为对家 。如果之前的位置不是对家则要和先出牌的玩家的原来的对家位置的玩家交换位置,再开始游戏 。如果另一张同样的牌在先出牌的玩家手里,则位置不变 。

游戏茶苑大厅里的千变双扣怎么按才能发出温州话比如炸弹不炸带家啊第2个图案(道具)安装之前游戏茶苑大厅 要点温州话的没有的不可以重新安装 我也喜欢玩因为我是温州人嘿嘿 。、

游戏茶苑千变双扣牌显示不出来怎么回事为什么游戏茶苑发牌好慢,打千变双扣三张分的时候就三张三张的发,打4张的话就四张四张的发,六张的也一样,速度慢的可以数清楚了,正常的话应该是一下就发出来了,我是2兆的网速,怎么会这样?我重装了N次也不可以!尝试了好多方法也不可以,在此我向高手们请教,请大家帮帮我,本人重谢! ~~~~~~~~~~

游戏茶苑千变双扣,四个王算几献,三个王呢,它们跟同献的纯炸弹比大小怎么算四个王算7先,3个算6先,跟别的比都算最小的

游戏茶苑里的千变双扣有个抄底是什么意思呀在没开始新的一圈之前是可以另外换牌的

游戏茶苑的千变双扣是怎么定等级的?北斗平台查车和GPS平台查车差不多! 溢文科技的爱车生活定位平台是GPS+LBS+北斗三种方式定位查询的 。查车首先你得有硬件设备和平台软件相互对接才可以查询车辆信息;因为平台显示车辆当前位置信息的前提就是得有GPS定位器硬件设备进行定位后将当前位置信息上传到定位平台服务器中,然后平台会根据设备上传的数据显示当前车辆信息了!操作步骤就是:将设备与平台绑定在一起,一般不同的GPS定位器他们的协议都是不一样的,不是所有的平台都能支持,所以你在找设备的时候要找那种平台可以支持的设备;(一般设备供应商会将你的设备信息录入到平台中 。) 打开GPS、北斗、LBS定位平台,在登录框中输入您的登录信息,一般情况下都是输入的设备IMEI号及密码(这些一般都是设备商会告诉给你的); 登录进去后在设备列表中找到自己的设备信息,然后点击查看当前信息就行了!

请问什么是百变双扣,如何玩?百变双扣(即火拼双扣)的游戏规则,主要取材自流行于浙江温州地区的双扣玩法 。游戏打两副牌,对家两人为一队 。一队的两人要相互配合尽快将手中的牌先出完 。在双扣游戏的基础上,火拼双扣的牌型更加丰富,游戏的过程中牌局变化更多,积分的奖励更加多样和刺激 。


【游戏规则】

1 . 基本规则

玩家人数: 4 人
组队:对家的两人为一队
牌数:两幅牌共 108 张牌

2 . 出牌顺序和组队规则

每一局随机选择一 张明 牌,抓到此牌的玩家得到先出牌的权利 。
抓到另外一张同样的牌的玩家,和先出牌的玩家成为对家 。如果之前的位置不是对家则要和先出牌的玩家的原来的对家位置的玩家交换位置,再开始游戏 。
如果另一张同样的牌在先出牌的玩家手里,则位置不变 。

3 . 牌型

单张:任意一张单牌 。

顺子:任意五张或者五张以上点数相连的牌,2 和小王不能出现在顺子中 。

对子:任意两张点数相同的牌 。

连对:三对或三对以上点数相连的牌,如: 556677。2 和小王不能出现在连对中 。

三张:任意三张点数相同的牌 。

连三张:三个或三个以上点数相连的三张牌,如: 5556 66777。2 和小王不能出现在连对中 。

炸弹:四张或四张以上点数相同的牌,如: 6666 6。

三王炸弹:任意三个王的牌型 。

天王炸弹:四张王牌 。

X 相炸弹: X 张同样的牌组成的炸弹( 4<=X<=8 ) 。如: 777777 ( 6 相炸弹) 。

X 相 Y 连环 炸弹: Y 组点数相连 (3<=Y<=6) 且牌数同为 X 的炸弹 。如 777778888 8999 99 ( 5 相 3 连环 炸弹) 2 和小王不能出现在此牌型中 。

大王的特殊作用

大王(包括两个大王)和别的牌型一起出的时候,可以做任意一张满足牌型需要的万能牌 。如果大 王可 以替代的牌存在一种以上的选择的时候,则选择大的牌型为优先 。

例如:

7777 +大王= 77777

45678 +大王= 456789 (注意不是 3456 78 )

77899 +大王= 778899

77 + 8 + 9 +大王+大王= 778899

4 . 牌型的比较

特殊的牌型或者特殊牌型的组合,都对应相应的星级 。手中有几星级的牌,关系到游戏中的翻倍分数、贡献分数;同时星级也是特殊牌型大小比较的标准 。

星级的分类和定义:

特殊牌型:

三王炸弹: 6 星级 。

天王炸弹: 7 星级 。

根据单个炸弹牌型分:

X 相炸弹:等同于 X 星级 。如: 6666 66 为 6 相炸弹等同于 6 星级 。

根据 X 相 Y 连环 炸弹牌型分:星级= X+Y

具体对应星级如下:

4 相 3 连环 炸弹: 7 星 。

4 相 4 连环 炸弹: 8 星 。

4 相 5 连环 炸弹: 9 星 。

4 相 6 连环 炸弹: 10 星 。

5 相 3 连环 炸弹: 8 星 。

5 相 4 连环 炸弹: 9 星 。

5 相 5 连环 炸弹: 10 星 。

6 相 3 连环 炸弹: 9 星 。

6 相 4 连环 炸弹: 10 星 。

7 相 3 连环 炸弹: 10 星 。

8 相 3 连环 炸弹: 11 星 。

点数的大小:

从大至小以次为:大王、小王、 2 、 A 、 K 、 Q 、 J 、 10 、 9 、 8 、 7 、 6 、 5 、 4 、 3。

牌型的大小:

单张、顺子、对子、连对、三张、连三张的牌型,直接根据牌型中最大牌的点数比较大小,但要求牌型和牌数量必须相同 。

炸弹:

炸弹大于任何其他非炸弹的牌型 。

同为炸弹的牌型,先按照星级比较大小;如果星级相同,则按照牌的数量比较大小,数量越少的越大;如过数量相同,则按照牌型中最大牌的点数比较大小 。

特殊:天王炸弹是 7 星牌里面最大的牌型,三王炸弹是 6 星牌里面最小的牌型 。

5 . 接风
当某玩家出完手上的牌后,如果其他玩家都放弃 。则下一轮的任意出牌权是他的对家 。


【记分计算】

名次的决定:
按照出完牌的顺序决定名次,当双扣的情况按照出牌顺序排定第三名和第四名 。
当一队的两个玩家都先将牌出完,而另外一方的两家都没有出完,则为双扣 。
当一队有一个第一名出完,一个第三名出完,则为单扣 。
当一队有一个第一名,一个第四名,为平扣 。

基本分得分表:


第一名
第二名
第三名
第四名

双扣
4
4
-4
-4

单扣
2
-2
2
-2

平扣
1
0
0
1


翻倍的计算:

胜方在游戏过程中如果出过以下的牌型,则可以相应的将基本分翻倍(负方也翻倍),如果重复出现翻倍条件则只计算一次最大的翻倍 。

胜方有 5 星级基本分× 2

胜方有 6 星级基本分× 4

胜方有 7 星级基本分× 8

胜方有 8 星级以上基本分× 16

贡献分的计算:

不论输赢,只要游戏过程中打出过以下的星级牌型,则即时给玩家相应的加分或者减分 。

六星牌型:本家加 6 分,其他玩家各加- 2 分 。

七星牌型:本家加 12 分,其他玩家各加- 4 分 。

八星和以上牌型:本家加 18 分,其他玩家各加- 6 分 。

游戏最后得分应该是:基本分×翻倍数+贡献分。

百变双扣怎么算钱?炸自己翻倍,别人不翻倍
6星(双王)7星(三王)8星(四王)其他每人各给1、3、6分
翻倍是加、不是乘,比如给一炸是4+4=8倍,不是4*4=16

游戏茶苑百变双扣刚注册的号积分都是0你可以进入那些不限制分数的房间,就可以玩了,然后积分玩上去就可以进入分数高的房间

百变双扣等级怎么分的啊?玩了就知道了

游戏茶苑千变双扣充值中心
游戏茶苑千变双扣积分 等级对照没有

谁有游戏茶苑的千变双扣高分帐号我有个号10多万分的 卖你了

桥牌和双扣有什么关系吗?只有一种关系:都是扑克
玩法完全不同

什么是桥牌?与扑克有什么区别?桥牌是扑克牌的一种玩法,使用去掉大小王之后的52张扑克牌进行两人对两人的智力游戏 。打桥牌前,四个人根据牌力叫牌,庄家需控制明手出牌完成自己叫的定约,定约又分为有将定约和无将定约 。
桥牌与扑克的区别:
1、牌数不同
桥牌使用的扑克牌只有52张,不使用大小王 。而扑克玩法众多,但多数都是使用54张扑克牌 。
2、玩法不同
桥牌是两人对两人的玩法,但扑克有单人自娱玩法、双人对打玩法和多人对抗玩法 。
3、起源不同
桥牌起源于英国,而早期扑克则是在14世纪末叶由埃及传入欧洲 。
参考资料来源:百度百科--桥牌
参考资料来源:百度百科--扑克

桥牌与其它纸牌游戏的主要区别现代桥牌又称复式定约桥牌,它与其他纸牌游戏最明显的区别在于,打牌前要通过 叫牌 确定一个定约,即承诺在一副牌全部十三墩(发牌后每人十三张,每人出一张后为一墩牌)牌里面要打赢多少墩 。并以此和打牌的赢墩数为依据确定一副牌的得分 。

桥牌和拖拉机(升级、双扣,80分)比,哪个难?桥牌应该略难一些

因为 升级 双扣的 运气成为比较多

牌好牌坏 对胜负的影响较大

而桥牌则不一样

每一场牌对 对家 对手的实力要有充分的预测

在叫分阶段要对整局牌进行一次分析

而自己的叫分也是非常考验配合的东西

因此 打桥牌 的难度 应该在 拖拉机之上

好像扑克牌跟桥牌有区别的有区别 。桥牌是扑克牌的一种玩法,就像升级、拖拉机一样,不过更考验玩家智力。
桥牌在用牌上有四个特点:

其一,不要大王、小王(俗称大鬼、小鬼),剔除大小王之后,共有52张牌,四人一桌,每个人有13张牌;每人出一张牌(或者说每人出一轮)称之为“一墩”;一副牌中,共有13墩牌;某一方大的,称之为“赢墩”,反之则称之为“输墩”;某一方赢了13墩的,称为“大满贯”,可获得大满贯分;而赢了12墩的,则称之为“小满贯”,可获得小满贯分;而如果能够叫牌叫到“进局”(4黑桃、4红心、5方片、5草花和3无将为“进局”),而且打到的话,则可以赢得“局分” 。但是,如果你叫牌叫到大小满贯或者进局,甚至是没进局的,只要你打牌没有完成你所叫的定约的话,则称之为“宕”,不仅不能得分,反而要扣分 。如果你叫牌没有叫到大小满贯或者“局”,而在实际打牌时打到了大小满贯或者“局”所需要的赢墩的话,那你就只得到赢墩的分,而没有满贯分或者局分 。在这种情况下,你就遭受了重大的损失 。
其二,桥牌的花色排列与名称不同 。一般的扑克牌游戏,其花色的名称和大小排列如下:黑桃、红桃、梅花、方片 。而在桥牌中,其花色和大小排列如下:黑桃(英文:Spade,简称:S),红心(英文名:Heart,简称:H),方片(英文名:Diamond,简称:D),草花(英文名:Culb,简称:C) 。其中,黑桃和红心被称为“高级花色”,而方片和草花则被称为“低级花色” 。每一种花色有十三张牌,其大小顺序如下:A(最大)、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2 。
其三,桥牌还有NT定约,即“无将” 。无将,即没有将牌 。打牌时没有“将吃”,在所出的牌中,由先出牌者出的牌确定花色,以同门花色中最大者为赢 。无将定约通常适用于平均牌型 。
其四,打牌轮换顺序不同 。许多扑克牌打牌顺序是按逆时针方向轮换,而桥牌的发牌、叫牌、打牌则都是按照顺时针方向进行 。

为什么玩QQ游戏双扣老出现什么错误的,点了确定后就进不去了你好!可能是网络不畅造成的,建议你换个好的时段或网络环境重新保存形象尝试 。你也可以先完全卸载原先的游戏大厅及所有QQGAME游戏(建议从添加删除程序处进行完全卸载),然后登陆官方页面http://qqgame.qq.com/download.shtml 重新下载并更换路径来安装最新版游戏大厅及QQ游戏,再登陆游戏进行尝试 。你也可以登陆网页商城http://game-web.qq.com/market/ 进行保存尝试 。你也可以卸下所有的物品,然后重新装备保存形象进行尝试 。QQ游戏下载中心:http://qqgame.qq.com/download.shtml

玩QQ游戏双扣的时候,老断线,是什么问题?试着换
登录
服务器

玩游戏

载东西

qq游戏双扣老是断线因为QQ游戏房间太拥挤,所以会经常断开,这是他们平台不稳定,建议你到人少的房间去玩,如果还会断开就把原来的卸载掉,重新下载

QQ双扣怎么玩--
◆双扣◆玩法◆
游戏简介
双扣主要流行于江浙一带,游戏规则类似的我们以前的游戏"跑得快(争上游)" 。游戏打两副牌 。对家配合,游戏的方法是配合的双方要尽快将手中的牌出完,注意配合 。当配合的双方都将牌出完,而另外一方的两家都没有出完,则叫双扣成功了 。如果一方有一个第一名出完,一个第三名出完,则扣住了一个 。如果一方有一个第一名,一个第四名,则为双方打和 。

QQ游戏双扣进不去 这是怎么回事啊?你看下你安装没啊!!!

怎么打双扣?第一级
新手级
此等级的朋友可以说连火拼双扣的规则也没看清楚,以为和普通双扣一样,把大王都单张打掉,有的甚至把三连炸,都拆掉打,在火拼刚推出来的时候我就看到有比较多的朋友这么玩,或许这些朋友没有玩过火拼的原因吧,可更有甚者还老是炸对家,他们也不是作弊,而是有个别以前没玩过任何双扣,连有对家的事都不知道吧.我也碰到过几次,有时候会把人晕死呵呵.不过第一级到第二级还是比较容易的.
第二级
入门级
此等级的朋友已经知道了大王可以当任何牌,三王就是6线,也知道有三连炸等,反正规则是很清楚了,但是此类朋友还不怎么知道和对家配合以及算牌,如果这样的二个朋友在一起和新手级的两个朋友在一起玩,位置不变的情况下,基本赢的还是这一等级,除非新手级的朋友牌太好了,还有在一些时候,大王单打或三连炸拆掉也是一种赢牌的手段.牌类只要牌好,技术再好的输给新手也是有可能的,在我们这里还流行这样一句话:不会打牌的一般牌摸的都比较好.从第二级到第三级需要一定时间的磨练 。
第三级
初级
此等级的朋友不单规则了如指掌,而且还会注意对家和算牌,如这盘摸了7线,但是打7线一定出不了,打6线赢的机会很大,他们一般就会拆了打.当对家需要什么牌的时候他们也会尽量打对家需要的牌,让对家先出,如果对家是第1家了,在没有6线以上的牌的情况下就赢了.如果别家有6线,而打出去是更加重要的事了.而如果给对家送了好几手牌的时候,觉得自己牌还有希望出去的情况下,一般也会自己打出去.第三级到第四级那是很有难度.
第四级
中级
此等级没有上W盘的磨练下去是很难到达的,此等级的人脑袋很好使,牌在10以上的都能掌握了,此等人很会注意对家,打牌也不是纯粹为了分数了,以前我在别的平台玩的时候看见有人10几W分,他们不在乎分数,把8线拆了当6线打出去.自己分数和8线拿着打不出去差不多,对对家的分数增加很有帮助.我还没到底这境界写有难度哈,以后那位朋友到达了这境界可以写下哈,也可以让我更好的了解这一境界的朋友.第四到第五也还是考磨练.
第五级
高手级
此等级的人,打牌速度极快,你别以为他们没考虑,其实别人打的牌都在他的脑子中了,一般你打个10几张后,他就能清楚你剩下的牌了,虽然不能说完全知道,但是也基本清楚了.而且此等级的人可以用走火入魔来形容了,一天除了吃饭,睡觉 。大部分时间在玩牌,更有甚者已经达到了这一境界而开始成为职业玩家.要想练到此等级那是难呀,没有几年的磨练加上高手的对决那是不可能达到的 。

现实生活中打双扣如何学会记牌?全靠练习,不过记忆不不是最主要的,更要学会分析对家手中的牌

打双扣的技巧是什么先记住自己的牌,然后算别人的牌 。全记的话打时间久了太累了,一般只记比自己手里大的牌就可以了 。7以下的基本不用记 。

打双扣技巧有哪些【万变双扣】防御计划顾客
防御计划顾客
防御计划顾客
防御计划顾客
防御计划顾客
防御计划顾客
防御计划顾客
防御计划顾客
防御计划顾客