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房间里令人窒息的高温让人感觉像新奥尔良 。当我戴上OculusRift耳机 , 播放《行尸走肉:圣徒与罪人》的预告片时 , 那叫另一层沉浸感 。是天界娱乐与天舞互动的全新虚拟现实项目 。
不像大多数VR体验,有成熟游戏的感觉 。Skydance营销副总裁盖伊科斯坦蒂尼表示,《圣徒与罪人》将花费大约15个小时来完成主要任务,但第一人称生存游戏的游戏皱纹太多,玩家可以在世界上度过更长的时间 。
他们扮演着“游客”的角色,最终在新奥尔良的铁塔和新取料机的对立派别之间发生了冲突 。每个人都有自己的想法,塔更专制,不惜一切代价珍惜生存,而再生者馆在僵尸启示录中的生存方式更灵活 。此外,玩家还会遇到流亡者和其他非附属幸存者 。
游客在城市的偏远地区有基地 。主角睡在校车上,有地方回收拆下的材料,制作车间物品 。它是玩家乘船冒险到大易社区的枢纽 。
装载完武器和物资后,我去了回收区和塔之间的一个居民区 。我离开了,面对在街上游荡的僵尸 。
科斯蒂尼说:“这是毅力 。”“当你用刀刺行者时 , 你必须拔出它 。你在战斗中能做什么 。”他谈到用一只手抓住僵尸,用另一只手刺死他们 。聪明的玩家可以从他们携带的三种武器中进行切换 。他们可以带手枪和刀子,或者每人两把 。另外,他们背上有一把双手武器,另一把必须从背包里拿出来 。
开发人员向玩家扔了很多工具和机制,比如左手的充电手电筒,右手的笔记本上有详细的地图、食谱和任务 。玩家有很多物品可以使用,但是获取可能会很麻烦 。看起来感情太多了 , 但是球队想给球员比赛的深度,而SaintsSinners有很多 。
玩家可以在《行尸走肉:圣人与罪人》中使用横扫的材料制作武器 。
它们可以按下按钮 , 蹲下,向僵尸的方向移动 。这是一种偷偷靠近他们,用刀打他们的方式 。玩家必须意识到,虽然游戏中的武器很耐用,但反复使用湿巾会破坏它 。枪支也是如此,有时会在战斗中卡住 。枪支的其他缺点包括需要稀缺的弹药和吸引死者的嘈杂爆炸 。玩家应该谨慎使用 。
【《行尸走肉》VR游戏捕捉到了节目的阴森氛围】当玩家不杀僵尸时 , 他们会清理僵尸 。游戏有一个令人满意的机制,玩家可以在房子周围走动 , 收集材料,扔在右肩的背包里 。这些废物可以回收利用,用于制造新武器或新食品配方 。他们可以用路标做刀片之类的东西,也可以把食物混合在一起做饭,补充体力 。为了恢复,球员需要停止战斗,抓住绷带,绑在堡垒之夜身上 。
玩家需要时间来适应所有复杂的游戏 。幸运的是,《行尸走肉:圣徒与罪人》的节奏似乎慢得足以让玩家轻松进入冒险 。这不是一个关于跑步和射击的游戏 。更多的是探索和会见新奥尔良居民 。
这意味着在不拔出武器的情况下迎接他们 。像塔这样的门派对此并不友好,如果不收起枪 , 可能会向玩家开火 。我这样做是在和它的一个成员说话之前,他之前骂过我 。在武装了我之后,他们变得更加友好 , 问我是否能营救被定居者俘虏的我的一个盟友 。
玩家可以用挥手射击对手,但最好采取有条不紊的方法来掌握整个故事 。如果他们这样做了,他们会听到这座塔如何独自丢弃了一个开垦领袖的女儿 。小时候,他们对她毫无用处,最后她死了 。抓捕塔中一名名叫安东尼的成员是该派系复仇的一部分 。
这让游客陷入困境 。玩家应该站在一个阵营还是另一个阵营?我当时玩得很开心,就站在回收区旁边拍了塔员,正好是当地塔领导的兄弟 。很快我发现自己在武装部队,我们被带到塔上杀死那里的所有人 。
玩家将在《行尸走肉:圣徒与罪人》中寻找房子里的武器、材料和食物 。
不幸的是 , 我非常擅长射击塔部队,以至于我开枪打了再生军的一名成员 。当时,一切都很混乱,他们开始向我开枪 。我别无选择,只能为自己辩护 。我把所有的剪辑都给了我看到的每个人 。我受了伤,恢复了好几次 。我在路上用完了武器,不得不从地上抓起一把枪和一把刀 。
最后,我杀了两个房子里的所有人 。我上楼去拿水泵 , 这一直是我的目标 。那是我发现安东尼来信的时候 。他对这群人对女孩的所作所为深有感触,一个人靠补给生活 。整个情况是一个很大的误会 。我杀了我周围的所有人 。我是一个真正的怪物 。行尸走肉总是有这种未知的知识 。经常用动机或外表来掩饰自己的真实意图 。看起来像帮派成员的人最终会在养老院照顾老人 。这项任务抓住了这一要素 。我杀了所有人后,铃声开始响起 。那是塔 。该阵营使用铃铛来管理步行者,步行者在附近下降 。
更糟糕的是,我杀的每一个人都被当作上帝睡觉 。我跑来跑去试图逃跑 。我试图跳进车里 。我试图在狭窄的小巷里吃草,但最后我不知所措 。
即使我杀人 。
该地区的所有人,科斯坦蒂尼说,我仍然可以在任何一个团体中保持良好的风范 。《行尸走肉:圣徒与罪人》内置了一定程度的真实感 。如果玩家可以杀死附近的每个人并且不留下任何证人,那么组织将没有理由恨您 。他们只会知道基地被摧毁了,但被一个神秘的人杀死了 。再说一次 , 如果有人逃脱了,玩家可能会遇到很多麻烦 。
响应的变化和内部派系系统会在每次游戏中带来不同的体验 。根据他们的选择,这给玩家一些不同的结局 。它还使《行尸走肉:圣徒与罪人》具有更高的重播性 , 因此玩家可以投入超过15小时的预计完成时间 。从我玩游戏的短暂时间起 , 它似乎是一种成熟的体验,将于2020年1月23日在Oculus Rift上提供 。
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