活跃气氛的70个小游戏搞热团队气氛必不可少 。那么,集体活动如何搞热气氛?有哪些游戏环节是比较适合在团体活动中开展的趣味性游戏?团体活动或是聚会总是需要些小游戏来调节气氛,热闹场面,优良的团队建设当然也离不开团建活动 。下面活跃气氛的70个小游戏,一起来学一学 。
活跃气氛的70个小游戏(1-20)1、萝卜蹲
目的:中午或者下午比较困乏时,活动提神,活跃气氛
步骤:萝卜蹲完苹果蹲,大家应该都知道
讨论:可以简单让员工分享感受,以活跃气氛为主
2、天黑请闭眼
游戏目的:打破僵局,让员工之间相互认识和了解 。
游戏步骤:
【好玩的活跃气氛小游戏 活跃气氛的团队游戏大全】1、分牌,确认自己身份 。
2、天黑全体闭眼 。
3、killer睁眼,killer确认同伙(每轮一次),killer杀人,killer闭眼 。
4、police睁眼,police确认同伴(每轮一次),police验人,法官提示身份,police闭眼 。
5、天亮睁眼,被杀着亮明身份,死者发表遗言,退出游戏 。
6、生者发表意见,每人一句(讨论),投票杀一人,被投杀者发表遗言,退出游戏(如有若干人被投票数一致,则开始PK,PK者每人发言一句,余者再次投票,Ps:参与PK者无权投票 。如二次投票均未有人被投死,则此轮无人死亡,游戏继续) 。
7、类推
police或平民全被杀(平民剩一人)killer胜,killer全被投police平民胜
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在游戏当中也能了解大家的个性和风格,可以分辨出大家的逻辑性如何 。不过每次玩游戏的时候需要有一定的时间来控制游戏,适合在比较轻松自在的闲暇时间玩 。
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3、硬币组合
游戏目的:破冰
游戏步骤:看男女人数定义出男女的价格,比如男孩多男孩定义为5毛,女孩比较少定义为1元,然后所有人围成一个圈顺一个方向跑起来,当主持喊出一个数字时,参与人必须迅速的组合成这个数字 。如,主持说3元,那可以是3个女生或6个男生或1个女生四个男生等
相关讨论:活跃气氛
4、进化论
目的:破冰
游戏规则:小鸡-孔雀-人-神(名称可自行设定,不断进化)
游戏步骤:
1、所有的人都是先从小鸡开始进化(用石头、剪刀、布)赢的进化到孔雀
2、只能是同个级别的进行PK,如孔雀与孔雀PK,赢的进化为人,而输的退化为小鸡
3、最后剩下的三个级别中单一的队员进行惩罚
5、你说口令,我反转
目的:提高学员的注意力、逆向思维能力反应能力
玩法:通常主持会整队,会施法口令,稍息、立正,那么现在,主持发出:
稍息——要出做立正的姿势、(立正——稍息)向左——向右
向前——不动向后——向前,依次来过 。
6、大树与松鼠
游戏目的:破冰,考察大家的反应能力,提升团队凝聚力
游戏步骤:
1、事先分组,三人一组 。二人扮大树,面对对方,伸出双手搭成一个圆圈;一人扮松鼠,并站在圆圈中间;主持或其它没成对的学员担任临时人员 。
2、主持喊“松鼠”,大树不动,扮演“松鼠”的人就必须离开原来的大树,重新选择其他的大树;主持或临时人员就临时扮演松鼠并插到大树当中,落单的人应表演节目 。
3、主持喊“大树”,松鼠不动,扮演“大树”的人就必须离开原先的同伴重新组合成一对大树,并圈住松鼠,主持或临时人员就应临时扮演大树,落单的人应表演节目 。
4、主持喊“地震”,扮演大树和松鼠的人全部打散并重新组合,扮演大树的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大树,主持或插其他没成对的人亦插入队伍当中,落单的人表演节目 。
7、逢3抓手
游戏目的:活跃气氛,身体接触,训练听的能力
游戏规则:一手翘大拇指,一手掌心向下,围成圈,手掌盖住边上同伴的大拇指,主持讲段小故事,听到数字三的字眼,抓别人的拇指,同时逃自己的拇指,关键是小故事的编排要能多次引发他们的敏感反应,比如从前有坐山啊,用跺脚和抓握的
动作误导啊等 。也适用于讲沟通中听这块内容的互动或体验 。
8、吸引力
游戏目的:破冰、活跃气氛
游戏规则:
1、主持问:“吸引力”
学员回答:“吸什么?”
主持答:“吸第三排的第一个女同学!”
2、根据主持的指令,全场所有学员都伸出右手,搭在相邻同伴的肩上,形成一条或若干条线路,这个线路可以延伸到主持所指的物体或人身上 。
3、主持继续问:“吸引力”
学员回答:“吸什么?”
主持答:“吸老师”
则所有人按上述步骤重新操作 。
4、主持可选择教室内所有的东西,比如空气、天花板等等 。如果有人没有和别人连在一起,则主持可进行相应的趣味惩罚 。
9、雨中曲
游戏目的:活跃气氛
游戏步骤:
示范动作后,所有人闭上眼睛,听老师讲一则下雨的故事 。
讲到下雨之前的风声时,大家手掌相互摩擦;
讲到开始有小雨滴时,用手指相互拍打;
雨渐渐变大成毛毛雨,拍打手掌;
下大雨了,拍打大腿;
下起了暴雨,跺脚 。
10、衔纸杯传水
目的:增进亲近感,考验成员配合、协作能力 。
步骤:人员选八名一组,男女交替配合 。共选十六名员工,分二组同时进行比赛 。另有二名人员辅助组第一名人员倒水至衔至的纸杯内,再一个个传递至下一个人的纸杯内,最后一人的纸杯内的水倒入一个小缸内,最后在限定的五分钟内,看谁的缸内的水最多,谁就获胜 。
11、名字接龙
游戏目的:10分钟内让所有人都相互认识
游戏步骤:
1、所有人围成圆圈,每个人先做简单自我介绍,便于大家迅速记得自己的名字;
2、任意一位学员开始,说出自己的名字,如我是“张三”,然后顺时针或者逆时针到下一个学员,接着说:我是张三旁边的李四,然后下一位,继续说:我是张三旁边的李四旁边的王五……以此类推
3、最后一个学员表示压力很大(笑)
学员可以在重复的陈述中,关注每一个人的名字以及他们的样子,从而快速互相认识 。
12、踢足球
形式:6个人一个小组为最佳
类型:指导、帮助其他组员学习技能
时间:15分钟
材料及场地:每组一个龙门及一个足球,在空地进行
适用对象:参加领导力训练的全体人员
活动目的:用于说明在指导下属或同事工作或交代任务时所需要的技巧 。
操作程序:主持把龙门及足球发给小组,龙门与射球的地方相隔8米,而后给小组十分钟的练习时间,之后进行比赛 。每组要踢十个球,每人至少要有一次的踢球机会 。进球最多的小组为胜组 。
13、捆绑过关
游戏目的:激励团队凝聚力
道具:绳子或其他可以绑的东西
游戏步骤:
1、分组,不限几组,但每组最好二人上 。
2、每一组组员围成一个圈圈,面对对方 。主持帮忙把每个人的手臂与隔壁的人绑在一起 。
3、绑好以后,现在每一组的组员都是绑在一起的,主持想些任务要每组去完成 。题目例子:吃午餐;包礼物;完成个美术作品;帮每个组员倒水等 。
相关讨论:团队协作,藉着被绑在一起来完成数件任务
14、解绳结
游戏目的:发现有领导力的员工并引导参与游戏人员对于团队及目标的理解
游戏步骤:
1、所有人围成一个向心圆,所有的人伸出右手,握住对面伙伴的手,再伸出左手握住不相邻的伙伴的手
2、要求不能同时牵同一个人的手
3、在所有的人员的手牵好之后,就形成了一个有一个的绳结,要求参与游戏的人员想办法把绳结解开,解成一个圆 。要求在游戏的过程中手不能松开 。
在游戏结束之后小组讨论从游戏中得到的感悟——目标的达成需要具备的要素
15、认识你真好
游戏目的:消除隔阂,增加培训氛围
游戏步骤:
1、主持让所有学员伸出右手,放在他右边同仁的肩膀上,帮他捏捏,锤锤,同时告诉对方,我叫xxx,认识你很高兴;
2、同样,第一步结束后,让学员伸出左手放在左边同仁的肩膀上,“回馈服务”,也要说,我叫xxx,认识你很高兴 。
16、猜词语
在座的人分成两派,先由一派指定另外一派一个人出来,然后到旁边去给他说一个词语,被叫出来的人只能比动作或者借助物品来表达,但不能发现声音,在规定时间内,如果被猜出来,则出题的那派被罚喝酒,反之,比动作的人这派罚喝酒 。
17、划拳
两人对坐,口中喊一数字(0—10),同时一支手比出一个数字来(0—5),如果喊出来的数字与两个手指相加的数字一样,就算赢,对方被罚喝酒,如果两方都喊到,算和,继续再划
18、库克船长
玩法和007类似,由开始一人喊“库”指定一人,那人马上喊“克”再任指另一个人,第三个人喊“船”后再指一人,第四个人边喊“长”边再指定一个人 。最后被 指的人要用手拉汽笛,嘴里叫“呜”而他旁边的两人均要做划船的动作嘴里叫“嘿咻嘿咻” 。而且只能在不靠拉汽笛的人的那一侧划 。出错人的罚酒 。
19、抓老鼠
所有人一起喊“抓老鼠抓老鼠抓抓抓”,喊两遍,其中一人喊“3只(举例)”,接下来的那个人有两种选择,他既可以喊“抓住了”也可以喊“放弃了”,如果“抓 住了”就算做一只 。知道三只全被抓住,所有人高举双手一起喊“万岁” 。第三只后面接着的人继续喊要抓几只 。游戏继续 。出错为止 。喊“抓住了”的时候,必须把手抬至胸前做抓住的手势;喊“放弃了”的时候,右手轻击额头 。
20、手口不一
所有人一起喊“说一套做一套,手口不一” 。然后其中一人开始,拍腿击掌,用手比出一个数字,比如5,而此时嘴里必须报出除5之外的1-5中的任何一个数 。如果说的和手比划的相同便算输 。
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