最近最火的游戏大概就是网易的《哈利波特:魔法觉醒》了,游戏开服至今席卷了全球,震惊了外国哈迷,没想到中国也有这么多哈利波特的粉丝 。
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这款游戏无论是从玩法还是画风来说都非常优秀,在开服当月,直接把流水拉到23亿,而网易ZEN工作室也凭借这一作品成功升为一级事业部 。
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游戏行业到底有多赚钱?据报告显示,2021上半年全球50.5%的手游收入来自亚洲市场,其中,日本、中国、韩国是亚洲收入最高的三大市场;
而北美和欧洲的玩家支出分别占全球玩家总支出的30%和12%,这一年的收益得益于2020年疫情对游戏行业的加速 。
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Sensor Tower发布的最新报告显示,尽管疫情爆发之后的第二季度是全球手游收入的增长巅峰期,但随后的增幅仍高于疫情之前,维持在25%-35%以上的增速 。这意味着人们在疫情期间养成的内购习惯,有望持续下去 。
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端游没落,手游崛起
最早有记录的电子游戏诞生于1952年,1970年代,电子游戏开始以一种商业娱乐媒体被引入,成为当时日本、美国和欧洲的重要娱乐工业的基础 。
时至今日,电子游戏已经发生了翻天覆地的变化,更新迭代使游戏不再只局限于游戏机上,而是从街机到主机再到端游,最后到现在如日中天的手游 。
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2021年,手游已成为许多人生活中密不可分的一部分,在全民娱乐的背景下,手游产业持续迎来发展良机,市场份额保持稳步增长,据中国音数协游戏工委发布的《2019年中国游戏产业报告》显示,2019年中国游戏市场实际销售收入2308.8亿元,同比增长7.7% 。
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从细分市场观察,移动游戏占整体营销收入近七成,处于主导地位,2019年移动游戏营销收入1581.1亿元,同比增长18.0%,成为拉动游戏市场整体增长的主要因素 。
自2016年起,手游在游戏市场的份额就已经超过端游,此后以一飞冲天的趋势迅速成为国内游戏市场的龙头老大,奠定了移动游戏市场不可动摇的地位 。
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比起端游,手游更加便利,占据了大部分人的碎片时间,玩家可以随时随地上线开黑,一把游戏快的话30秒结束,最长也不过是半小时;玩家增多,氪金频率就高,厂商获利就更快,
典型的抽卡养成回合制游戏,一个礼包下去就是648,在开服当天回本大赚的手游不在少数 。
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手游的赚钱方式有哪些?
端游的赚钱方式干脆利落,有点对点的交易方式,并且能够即时交易,无论是玩家与玩家之间,还是玩家与平台之间的交易都是自由的,同时,端游的打击力度也是非常大的,工作室一个不小心就会被封号 。
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随着游戏玩家的转移,手游自然也诞生了许多赚钱方式,跟端游比起来不仅更加自由,赚钱方式也是五花八门 。
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出售&出租账号:
出售账号就是以批量注册账号,再出售游戏账号为生,不过绝大部分的游戏注册都需要手机号,微信、邮箱、QQ号虽然也有,但大部分也需要绑定手机号,本来成本就高不划算了,最近又增加一条实名认证,做起来更加麻烦 。
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出租账号比出售账号明显要更划算,只需要将号养起来,高等级高资源号就能够以小时,天为计算单位,出租账号来赚钱,租用者只有使用权,账号所有权仍在玩家手里,还获得了一个免费代练,将等级练高后又能继续出租,以此循环 。
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代练&代打:
代练和代打都是帮别人练号,但目的不一样,代练的内容包含更多,最基本的是练级,其他还包括刷资源、过剧情、做任务、做日常、打副本等;
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代打的目的却基本相同,一般是帮助玩家升级段位,其他的事并不会做,同时代打也是赚钱比较多的方式,段位越高就代表越难打,这时所需要的代打费用也更高 。
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装备&道具&金币:
这类方法也是手游最基本的赚钱方式,通过交易装备道具和金币和换取对应价值的人民币,操作简单获利快,有些道具出一件就能卖上万元,因此也是竞争最激烈的,几乎所有玩家都在做 。
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手游推广:
手游推广与代练代打不同,其他方式以游戏为主,而手游推广则以玩家为主要目标,他们通过吸引玩家进入游戏并让其消费氪金来获取佣金,成熟的4人小团队一个月甚至能做到10w+流水 。
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当然,游戏不同收益也不同,所以成为手游推广方需要先找好游戏平台,好的游戏能决定最终盈利,汇智互娱平台就拥有上千款的热门游戏代理推广权限,涵盖游戏类型包括MOBA、RPGMMO、格斗、休闲益智、竞速等,并且覆盖全年龄的男性女性群体,非常适合进行手游推广 。
此外,平台在游戏推广方面拥有超10年以上的丰富经验,能够帮助合作推广方在选择游戏渠道和推广方式上提供专业的运营模式和推广策略,让推广效率更高,吸引更多玩家进入游戏,获取高收益 。
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国内领先的电竞赋能综合服务平台
成立于2017年07月01日,是国内优质的电竞新营销解决方案服务商;通过品牌IP赛事服务、直播带货服务、一站式赛事策划执行服务、品牌宣传推广服务为广大品牌合作商快速搭建品牌与用户之间的线上线下游戏互动营销场景,助力品牌提升拉新、促活、转化指数,深度帮助品牌优化决策 。
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