魔兽世界牧师天赋 魔兽世界牧师天赋名字


魔兽世界牧师天赋 魔兽世界牧师天赋名字

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大家好,小跳来为大家解答以上的问题 。魔兽世界牧师天赋名字,魔兽世界牧师天赋这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
1、1.减少威胁的边缘天赋 , 无声消退和暗影亲和无声消退的天赋描述是这样的:使你的伤害性法术造成的威胁值降低20% 。
2、暗影亲和的天赋描述:使你的暗影法术造成的威胁值降低25% 。
3、两个天赋总计减少仇恨45%,也可能是减少20%*45%,但不论是减成什么样,在所有职业中,能减少这么多仇恨的天赋,只有牧师有 。
4、玻璃渣为什么会给牧师以这么高的减少攻击性法术仇恨的天赋?道理很简单,牧师在副本中不仅可以用来治疗,或许,更适合输出伤害也说不定 。
5、结合这两个天赋来说说说伤害输出牧师的天赋加点暗影:0500/5230/0510/0003/0510/0500/0100总计36点戒律:0050/0032/0050总计15点下面是我曾经写过的一篇帖子对这个天赋的总结,当然有其局限性,仅仅是对于MC这样的副本打的非常熟练的队伍而言,至于BWL,死我也不敢说让牧师加成这样的天赋:暗影牧师对于团队有什么作用?可能有人说在mc这样的副本当中不适合暗影牧师来,但是这都是要看把牧师放在一个什么位置上来看待 。
6、如果作为治疗单位,当然不合适,但是作为持续伤害输出的单位 , 暗影牧师有其独特的优势 。
7、下面依次来说明:第一:暗影牧师可以做到天赋减少法术攻击仇恨最多,45%是任何职业都无法企及的,所以只要略微注意一点,绝对不会造成ot 。
8、如果加上拯救祝福,基本上可以进入无人之境 。
9、第二:暗影牧师在转化为暗影形态之后并不是无法补血 , 而是治疗量减少,改成少量的持续治疗 。
10、为什么这么说呢?答案在吸血鬼拥抱这一天赋里面 。
11、这个天赋的描述是这样的:暗影魔法的能量笼罩你的目标,使你对其造成的暗影伤害总量的20%转而治疗所有队友 。
12、也就是说,只要这个暗影牧师的攻击比较好的话(不是非常高,当然是越高越好),基本上可以在战斗中给身边的5个队友每秒加50-60血,请注意是每秒 。
13、可以想像一下 , 将猎人,法师 , ss这样的远程攻击职业和这个暗影牧师分在一组,不是特别的情况下,这一队人基本上不需要别人照顾了 。
14、第三:牧师在暗影状态下可以进行魔法驱散,这也是职业特点决定的 , 及时方便的为队友驱散魔法,也是其他攻击职业所不能做到的 。
15、第四:这点上也是关于暗影牧师所特有的天赋——暗影之波,天赋描述是这样的:你的暗影系伤害性法术有100%的机会使你的目标在受到暗影系攻击时更脆弱,受到的伤害提高3%,持续15秒 。
16、此效果最多可叠加5次 。
17、当暗影牧师攻击目标5次之后,这个暗影之波将提高暗影伤害15%,加上ss的暗影诅咒,提高ss的暗影箭威力不是一点半点,几乎可以提高20%甚至更多 。
18、有人会问,暗影牧师攻击目标5次需要多长时间,回答是5秒 。
19、给目标上4个1级真言痛加1个9级真言痛 , 共需要5秒 。
20、实际上,一个暗影牧师想叠加这一效果5次,基本上都是在其他人攻击之前便已经发动了 。
21、战士嘲讽之后,牧师就可以开始上痛 , 21级痛 , 1个吸血鬼拥抱,仇恨非常非常?。?然后一个9级痛 , 之后用精神鞭笞,正好5次攻击,叠加到5次 , 而当牧师开始用精神鞭笞的时候,也正是其他职业开始攻击之时 。
22、又有人会不解,这只持续15秒有什么用?其实只要牧师不停的攻击 , 这15秒就会变成无限的时间 。
23、第五:这点才是最重要的,既然洗成了暗影牧师就需要做出伤害输出,都知道暗影牧师能打,但是到底有多能打?很多人不了解 。
24、简单阐述一下 。
25、暗影牧师在后面打怪的起手式(这里就不说暗影之波叠加和吸血鬼拥抱这些之前要做的准备工作了,因为一共才需要5秒时间完成,而且这段时间其他人并没有进行攻击)通常是真言痛加心灵震爆 , 加精神鞭笞,加心灵震爆,加精神鞭笞……直到真言痛的24秒消失之后,重复循环此过程 。
26、一个装备不错的暗影牧师(有伤害装),心灵震爆可以打1000左右,致命上1300-1500,精神鞭笞3秒攻击3次,基本上每次在250左右,加上用心灵震爆和精神鞭笞这段时间,会痛怪4--5次,每次基本在240-250左右 。
27、这样一个心灵震爆和一个精神鞭笞这样的一个循环单位,在不出致命的情况下就会对怪造成2700+的伤害 。
28、(请不要强调怪抵抗攻击之类),而心灵震爆需要1.5秒,精神鞭笞需要3秒,总计大概需要接近6秒 。
29、请问一个法师在6秒内不出致命可以做出多少伤害?不要和我说元帅装之类的bt伤害装,每个人都可以实事求是的想一下 。
30、所以将一个暗影牧师作为伤害输出单位考虑是绝对可行的 , 并不是无稽之谈 。
31、第六:牧师的天性所在,牧师可以治疗,可以加盾,可以消隐仇恨,其生存能力不亚于法师的冰箱,甚至仇恨控制好的牧师其生存能力绝对要比法师好 。
32、更何况暗影形态能够减少15%的所有伤害 。
33、一个暗影牧师可以有这么多的优势,为什么就不能容忍一个团队里有一个这样的暗影牧师存在?请注意,我说的是一个,而不是多个 。
34、什么时候需要这样的牧师?在mc这样的副本打的已经熟练到不能再熟练的地步,在我们团队中不缺少牧师 , 甚至有过剩的情况下 , 我们就可以追求这样的变化,并没有什么不好 。
35、2.施法不被打断的边缘天赋殉难、专注施法和牧师治疗致命后的专属天赋灵感殉难:使你有100%的几率在受到敌人的致命一击后得到一次施法不被打断的增益效果 。
36、专注施法:激活之后 , 你不会因受到伤害而损失施法时间 。
37、持续8秒 。
38、1分钟CD时间灵感:在你的快速治疗、治疗术、强效治疗术或治疗祷言对目标造成极效治疗效果后 , 使目标的护甲值提高25%,持续15秒 。
39、集合这三个天赋,做出如下加点讨论:戒律:0500/0232/0150/0500/0510总计29点神圣:0050/0500/0550/0020总计22点这里有一个缺点,就是恢复术的20%效果加成没出来,会对恢复术的效果造成一定的影响 。
40、先说说专注施法的作用,不少人觉得这是一个鱼腩天赋,加出来没用,而且想要出来的话,就需要浪费额外的两点加在殉难上 。
41、但是实际状况却不是如此 。
42、耗费两点加在殉难上而出的专注施法有其存在的必要 。
43、可能在平时体现不出来,什么那什么时候能体现出来?在牧师受到连续的低伤害打击,比如ZG里面的蝰蛇,两条蝰蛇就可以经常让牧师损失宝贵的释法时间 。
44、在那种情况下 , 怪是做全体攻击,就是说队伍全员亏血,牧师要做的首选必然是治疗祷言 。
45、但是3秒的施法时间,被不停的打断是必然的,到最后,牧师释放出来技能之后,可能会在4—5秒 。
46、有些牧师在施放大型治疗法术的时候经常会做宏命令 , 比如:“正在施放治疗祷言,需要3秒时间,请坚持!"(我就这样做,各位见笑了)理由是好的,给大家提醒 , 让74和小D注意平衡人员血量,但是一旦3秒变成了4秒,甚至5秒,这宏喊出来有什么意义?甚至在有怪物来攻击你的时候,你可能还要被迫放弃施法 。
47、说回来,一旦有了专注施法这一天赋,一切都迎刃而解了 。
48、点心灵专注 , 然后点专注施法 , 基本上一共需要1秒时间,之后的治疗祷言,只要牧师不死,必然在3秒后施放出来,而且还有额外的4秒时间来做一次到两次快速治疗 。
49、对于这一天赋的作用,请各位看官想想看,是否有存在的必要?乱战的场面在以后是绝对不可避免的,牧师施放大型治疗术需要站在原地3—4秒的时间 , 一旦损失施法时间 , 后果可能不堪设想 。
50、再来说说灵感天赋,一个MT通常在不拿盾的情况下,防就会上8000,拿盾之后防御更高 。
51、在灵感发动那一刻及以后的15秒,战士的防御可以变成12000—13000 , 可以说这一天赋是专门为MT或者战士准备的 。
52、再说说牧师治疗致命的几率有高?为了体现灵感天赋,上面将强化恢复的5点,全部转加到神圣专精里面了,加上牧师本身的属性和装备,一个牧师的治疗致命可以比较轻松的达到20%(本人的治疗致命用DM同步插件进行全程伤害统计之后是23%多一点点)我曾经和朋友谈话的时候说过这样的话:一个牧师的界面上不放上两个快速治疗,绝对是不合格的 。
53、一个高级,一个4级 。
54、TK亏血不严重的时候刷刷4级快速治疗,平衡下血量 。
55、(本人的装备治疗一共加了509,是绝对的治疗装牧师,4级快速治疗平均在700,致命会抵上一个快速治疗)一旦有灵感这一天赋之后 , 刷4级快速治疗就有了新的意义 。
56、有人会问 , 这一天赋里面没有强化治疗祷言,每次都会多200的MP消耗 。
57、其实如果这样说的话会很搞笑,相信没有几个牧师在用这个技能的时候不点心灵专注的 。
58、还有就是救赎之魂没出来,这个天赋具体有多大的作用 , 还是看个人的情感而言 。
59、我曾经就非常偏爱这个技能,但现在的想法和当初就大相径庭了 。
60、牧师前期练级智力大于耐力大于精神后期和大家下副本 , 精神大于智力大于耐力还有,后期你还要考虑要精神装还是回魔装 。
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