科技要闻:微软聘请“门户”的联合创始人为云构建游戏


科技要闻:微软聘请“门户”的联合创始人为云构建游戏

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互联网在提高人们社会活动质量的同时可能对部分互联网使用者造成伤害 。我们要正确认识网络的两面性 , 用其所长、避其所短,发挥网络对生活的积极促进作用 。把网络作为生活的补充就可以享受网络的诸多益处,接下来这篇文章给大家说说互联网科技的正能量 。
微软已聘请Kim Swift来监督 Xbox Game Studios Publishing 与独立工作室在为云构建的游戏方面的合作,他可能是最广为人知的Portal联合创始人 。在 Stadia 担任游戏设计总监后,Swift 将加入云游戏高级总监一职 。
斯威夫特是2005 年公布的Narbacular Drop的制作人 。Valve聘请了该游戏背后的团队来制作精神继任者:Portal 。Swift 是经典拼图平台游戏的项目负责人 。在进入Airtight Games(Quantum Conundrum)以及后来的 Amazon 和 EA Motive之前,她曾参与过《Left for Dead》系列 。
谷歌在 2 月份关闭了其内部的 Stadia 游戏工作室 。许多团队成员已转移到其他公司 。
“Kim 将建立一个专注于云中新体验的团队,这将支持我们的使命,即让我们的 Xbox 游戏连接 30 亿游戏玩家玩我们的游戏,”Xbox 游戏工作室出版负责人 Peter Wyse 告诉Polygon 。
【科技要闻:微软聘请“门户”的联合创始人为云构建游戏】微软希翼接触到大量没有、想要或需要游戏机或游戏 PC 的游戏玩家 。它正在构建流媒体棒和智能电视应用程序,因此人们可以通过 Game Pass 访问 Xbox 云游戏,而无需昂贵的专用硬件 。因此,正如 Wyse 所说 , Xbox 致力于“云原生游戏”也就不足为奇了 。然而,他补充说,“我们不知道今天到底会是什么样子 , 甚至不知道会是什么样子”,所以这些游戏可能还有很长一段时间 。