奥迪尔输出排行 奥迪尔输出排行图

魔兽世界8.15职业排行是怎样的?魔兽世界8.15职业排行是:
DPS前三:冰法,毁灭术,狂徒贼;
坦克 前三:DHT,酒仙,血DK;
奶 前三:奶骑,戒律牧,奶德 。
top1法师
冰法 冰法的伤害是很有竞争力的,但是在大秘境中你会释放很多 暴风雪 这个技能...真的很多 。暴风雪的减速会是很多战术的关键,你期待可以在未来MDI中展示出来 。法师在BFA中的智力buff是独一无二并且非常强力的 。冰箱 对于高层大秘境来说是一个不错的技能,也可以成为一些巧妙的策略关键 。
毁灭术 毁灭术在目前真的在dps上非常强力,并且带来了术士通常的作用 。治疗石总是非常好的,在治疗想要迅速抬血的时候很有用,特别是在前期 。传送门可以跳过很多副本中的环节 。门(拉人)是很重要的一个技能,并且可以用于大秘境中,让玩家在副本过程中更换装备和天赋 。
狂徒贼 BFA的大秘境目前看来对近战不是非常友好,不像是LEG了 。但是要是在aoe场合,那没什么能比狂徒贼做的更好了 。狂徒的伤害是非常爆表的,并且盗贼有着顶级的功能性 。帷幕能用于跳过一大堆不好处理的怪 。开锁可以让你在8.0中打开一些非常方便的机关 。斗篷可以吸收一些boss的致命伤害,还有不要忘了让所有治疗都很喜欢的技能:佯攻 。
TOP2:治疗
奶骑有人会惊讶吗?奶骑这个专精在BFA中有一些改动的技能,但是那些让奶骑在mdi上如此有统治力的关键的东西并没有改变 。牺牲和保护是最好的防御向技能,圣盾术让骑士能够吸收伤害或者避免致命一击 。圣疗在BFA里是一个很好的技能用于处理坦克的濒死 。美德道标仍然在群抬中表现非常不错,神圣震击也是一个很好的双向法术 。
奶骑总像是蛋糕上的糖霜(锦上添花),大家都看到了军团再临中奶骑在面对单体伤害时强大的处理能力,并且同样在处理aoe伤害时候表现非常出色 。新的复仇十字军天赋会让奶骑更加精通于处理BOSS的持续伤害.如果你想在新版本中寻找一个年度治疗,请选择奶骑吧 。
戒律牧8.0的一个重大新闻就是:真言术.盾不在有冷却了 。护盾在大秘境中是非常强大的 。基础的弱点对于戒律牧来说仍然存在,在应对爆裂词缀时戒律牧有一些尴尬(朋友戒律牧觉得是因为怪死了没东西打奶不起来) 。而且戒律牧的治疗方式对于那些习惯传统治疗的dps来说有一些尴尬.在一些不太需要治疗的场合下,戒律的单体dps可以跟真正的dps专精较量一下,虽然aoe伤害并不出色 。真言术.韧对于团队来说是一个很好的buff(10%的耐力)
奶德我被织雾奶僧们严厉痛击了,因为我没在这里放上奶僧而放上了奶德,不过我还没有见过任何人在beta上玩奶僧(应该意思是没碰到厉害的吧)所以在目前做出判断是非常困难的.奶德在离开军团版本之后被削弱了,失去了一些很不错的技能 。他们的持续治疗跟leg相比弱了很多,治疗量在橙装被移除之后有了重大的削弱 。
熊形态的耐力有明显的降低,让德鲁伊与之前相比难以承受巨大的伤害 。但是奶德在军团再临大秘境中有着很强的能力,在bfa中仍然做的跟军团再临非常相似只是有一点点差距罢了,几乎是差不多的 。
TOP 3:坦克
主要是讨论各个职业在大米里的表现, 综合考虑输出、控制、辅助和苟的能力,不仅仅是DPS排行 。
复仇DH:最近的一些艾泽里特特质调整让复仇感觉更有弹性,而这是以前主要问题 。伤害仍然是惊人的,控制和移动性是一流的,所以目前唯一真正缺少的是无敌或战复 。DH的魔法伤害debuff也将非常有用,这可能会成为一种法术队套路 。
酒仙武僧:我认为团本社区已经意识到武僧坦的惊艳表现,但我感觉到大米社区表示冷漠 。武僧在军团再临里受到了”小彭宇”的特别关照,因为它无法像DH或DK一样自疗应对小伤害,但现在每个坦克需要大量的硬治疗(自疗顶不上了),这样酒仙的缺点就被弱化了 。酒仙这个专精特别的硬,具有强大机动性和伤害能力,和一些远程伤害 。武僧还提供物理伤害debuff,虽然相较法术伤害debuff没那么有用 - 但仍会给团队带来强大的伤害增益 。
防骑:这个职业在测试服上并没有太大的吸引力,但我仍然相信它的潜力 。作为唯一具有无敌的坦克,以及强大的团队治疗,保护和牺牲的祝福,以及强大的打断,防骑通吃各种场合 。这个职业仍然在移动性和聚怪方面有点吃力,但我不认为防骑在BFA里会像军团再临里那样的弱势 。
血DK:曾经是无可争议的大米之王,在BFA里这被大刀阔斧地砍了 。但是它仍然具有很强的自疗能力,游戏中最强的聚怪能力和战复 。血DK将是大米里最硬坦克之一,这在BFA中很重要,高层伤害来得很快很疯狂 。移动性依旧是血DK的老大难,但这也是天行药水存在的原因 。
熊德:我把这个职业放在这里,因为我不能留空 。熊德和防战现在是坦克中的垃圾,我不希望看到任何硬核开荒团队用这俩作为他们的主T 。由于其卓越的肉度和辅助能力,熊德是两者中还凑活的 。熊德的问题并不是因为它的弱点,而是和其他坦克比它似乎没有很多显著的优点 。中流的伤害,中流的移动性,无法快速聚怪 。它确实有战复,在BFA中也的确比在军团中更稀缺,以及其他德鲁伊专精通用的技能,但这也就这样了 。
Top4:DPS
盗贼:主要指的是狂徒贼(AoE专家)和敏锐贼(单目标),奇袭贼依旧是一个非常好的专精 。在我写这篇文章时,暴雪宣布要砍所有三个专精的伤害,但我仍把贼放第一是因为它的实用性 。狂徒伤害可以保持良好但不夸张的伤害,根据本周改动, 复活塔在大米里被禁用,帷幕已经成为必备技能 。
以前全队跳怪,要扔一个塔,故意团灭,然后用塔复活,现在要么浪费一个战复,要么指望坦克可以风筝足够远让剩下的人溜过去. 由此, 盗贼现在比以往任何时候都更加重要 。
冰法:在大米正式开放前,我仍然希能适量砍冰法的dps,但截至目前他们已接近完型了 。冰霜之球、彗星风暴和冰川尖刺能带来巨量伤害,而暴风雪对于坦克风筝来说非常好 。双冰箱使法师在boss战中非常硬和苟.法师的智力buff更是锦上添花 。
痛苦/毁灭术士:术士已经在测试服中被数次削弱,使他们的伤害比以前更加震撼 。伤害仍然很好,同时术士的辅助能力依旧是是同类中最好的 。痛苦专注于单目标伤害,而毁灭更加平衡,所以你可能会经常看到术士切天赋以配合他们的团队或应对他们所在副本 。术士有战复,一个非常有价值的技能 。
鸟德:这有一点需要注意,目前鸟德的地位完全是是由艾泽里特特质(月球弹片)支撑的,而在某些时候可能会大砍. 鸟德有很好的伤害和惊艳的辅助能力 。日光束是一个强大的群控; 台风适合打断或血池周; 它有战复;树皮术很适合分担坦克伤害;在复活塔被砍后, 潜行变得更加重要 。假设鸟德的伤害没有被砍,这将是一个非常热门的冲层专精 。
武器战:剑刃风暴令人作呕(褒义),我可以就此打住,而且没有错过其他任何带战士的原因 。战吼很好,但带战士就是冲着他的伤害(而不是战士的buff) 。武器战目前在测试服里仍然是迄今为止唯一一个有仇恨问题的专精,因为他们可以在开怪的时候泄出大量的AoE伤害 。
Top5:大奶
奶骑:最近圣骑士社区里有一些抱怨说奶量不大对,奶骑会失去大米之神的地位,除非到时候我亲眼看到(否则就是胡扯) 。奶骑有不错的dps能力,辅助能力依旧很好,爆发治疗(如果不是它们的持续治疗能力)也仍然经验 。当然,他们为军团再临还债被砍了但是依然很抢手 。
戒律牧:在我写这篇文章时,暴雪刚刚宣布了要砍戒律的伤害, 戒律特有的打怪回血导致dps和治疗双砍 。虽然戒律的dps可能会有所下降,但其治疗能力也从未惊人 。如果这个伤害nerf没有达到相应的治疗buff,那么戒律处于一个尴尬地位,就是奶量无法应对高层大米伤害 。
奶僧:我花在测试上的时间越多,我越不认为猝死在BFA里会频繁出现 。如果没有猝死,奶僧将在大米中挑大梁 。他们的治疗能力非常强,无论是群刷还是单刷,目前唯一让奶僧排在奶骑士和戒律之后的是他们的伤害 。鉴于戒律被砍,我很容易遇见奶僧在大米开放之前就有地位提升 。
奶德:就目前所有的东西而言,奶德与奶僧非常相似 。这两个专精都有很好的刷血效果,但是处理大掉血还是贫弱 。正如我上面所说的,我不认为猝死或大掉血会在BFA中频繁发生,所以奶德肯定会引人注目 。它也是唯一一个拥有战复的奶,在BFA战复稀缺的时代,奶德变得非常重要 。
神牧:神牧有很好的治疗能力,但如果你要玩牧师,你也可以大米里中用戒律 。除了良好的奶量外,神牧没什么特别的 可有可无的dps能力,没有真正减伤,没有太多的控制 。就像熊德一样,这个专精之所以在这里排行里,就是因为我得放五个 。
如果你在8.15主玩一个号,那么可以从LR,FS,MS这三个职业里来选,反正大家都觉得现在玩一个号就很肝,其实真的没那么多事情 。日常,副本,大秘境就没事了,索性也就1个多小时 。不废话了先说说LR吧,LR在版本前期好进组,版本后期就业也不会太困难,大米输出不会太爆炸,但是也不会太低 。
三系猎人分别可以练好 dot检测,顺劈技能施放(生存猎) 站桩读条和瞬发练习(射击) 以及自身多增益检测(兽王),另外,狡诈系宠物的7%加速和开拓者(天赋)的常驻30%加速对于刷旧世界的副本和成就都有不俗的速度提升,兽王可以抓的水黾,让你在没有水黾坐骑的情况下也能水上行走 。弹幕射击也是刷幻化清怪最方便的技能,再加上宝宝又有很多,比如奥迪尔祖尔BOSS掉落的那个抱齿兽 。可以说LR玩法很适合8.15前期 。
电脑上各种接口针脚定义大全 最常见的立体声耳机分三层,标准分布为“左右地红白”(从
端部到根部依次是左声道、右声道、地线,其中左声道常用红色线皮,
右声道常用白色的) 。
最常见的是银白色的和铜黄色的,银色的是铜镀银,铜黄色的就
是铜 。由于银的稳定性和电子工程性优于铜,所以铜镀上银后可以升
级使用该插头设备的用户体验 。
USB是一种常用的pc接口,他只有4根线,两根电源两根信号,
故信号是串行传输的,usb接口也称为串行口,usb2.0的速度可以达
到480Mbps 。可以满足各种工业和民用需要.USB接口的输出电压和电
流是: +5V 500mA 实际上有误差,最大不能超过+/-0.2V 也就是
4.8-5.2V。usb接口的4根线一般是下面这样分配的,需要注意的
是千万不要把正负极弄反了,否则会烧掉usb设备或者电脑的南桥芯
【奥迪尔输出排行 奥迪尔输出排行图】片 。黑线:gnd 红线:vcc 绿线:data+ 白线:data-
USB接口定义 颜色
一般的排列方式是:红白绿黑从左到右
定义:
红色-USB电源: 标有-VCC、Power、5V、5VSB字样
白色-USB数据线:(负)-DATA-、USBD-、PD-、USBDT-
绿色-USB数据线:(正)-DATA+、USBD+、PD+、USBDT+
黑色-地线:GND、Ground
USB接口的连接线有两种形式,通常我们将其与电脑接口连接的
一端称为“A”连接头,而将连接外设的接头称为“B”连接头(通常
的外设都是内建USB数据线而仅仅包含与电脑相连的“A”连接头) 。
USB接口是一种越来越流行的接口方式了,因为USB接口的特点
很突出:速度快、兼容性好、不占中断、可以串接、支持热插拨等等,所以如今有许多打印机、扫描仪、数字摄像头、数码相机、MP3播放
器、MODEM等都开始使用USB做为接口模式,USB接口定义也很简单:
1 +5V
2 DATA+ 数据+
3 DATA- 数据-
4 GND 地
主板一般都集成两个串口,可Windows却最多可提供8个串口资
源供硬件设置使用(编号COM1到COM8),虽然其I/O地址不相同,但
是总共只占据两个IRQ(1、3、5、7共享IRQ4,2、4、6、8共享IRQ3),
平常我们常用的是COM1~COM4这四个端口 。我们经常在使用中遇到
这个问题——如果在COM1上安装了串口鼠标或其他外设,就不能在
COM3上安装如Modem之类的其它硬件,这就是因为IRQ设置冲突而
无法工作 。这时玩家们可以将另外的外设安装在COM2或4 。
标准的串口能够达到最高115Kbps的数据传输速度,而一些增强
型串口如ESP(Enhanced Serial Port,增强型串口) 、Super
ESP(Super Enhanced Serial Port,超级增强型串口)等则能达到
460Kbps的数据传输速率 。
串口是计算机主要的外部接口之一通过九针串口,连接的设备有
很多,像串口鼠标、MODEM、手写板等等 。九针串口的示意图如上,
其各脚的定义如下:
1 DCD 载波检测
2 RXD 接收数据
3 TXD 发送数据
4 DTR 数据终端准备好
5 SG 信号地线
6 DSR 数据准备好
7 RTS 请求发送
8 CTS 清除发送
9 RI 振铃指示
显示器当然是很重要的设备了,显示器使用的是15针的连接公
头,因为显示器属于一种较为独立的电子器件,所以它的接头定义也
有很多较专业的部分,具体针脚定义如下:
RJ45 型网线插头又称水晶头,共有八芯做成,广泛应用于局域网和
ADSL 宽带上网用户的网络设备间网线(称作五类线或双绞线)的连
接 。在具体应用时,RJ45 型插头和网线有两种连接方法(线序),
分别称作 T568A 线序(图1)和 T568B 线序(图2) 。
RJ45 型网线插头引脚号的识别方法是:手拿插头,有 8 个小镀,
金片的一端向上,有网线装入的矩形大口的一端向下,同时将没有细
长塑料卡销的那个面对着你的眼睛,从左边第一个小镀金片开始依次
是第1 脚、第2 脚、···、第8 脚 。
这种接法用于网络设备需要交叉互连的场合,所谓交叉是指网线
的一端和另一端与 RJ45 网线插头的接法不同,一端按 T568A 线序
接(图1),另一端按 T568B 线序接(图2),即有几根网线在另一
端是先做了交叉才接到 RJ45 插头上去的,适用的连接场合有:
T568B 线序的适用范围
一、直连线互连
网线的两端均按 T568B 接
最初的并口设计是单向传输数据的,也就是说数据在某一时刻只
能实现输入或者输出 。后来IBM又开发出了一种被称为SPP(Standard
Parallel Port)的双向并口技术,它可以实现数据的同时输入和输
出,这样就将原来的半互动并口变成了真正的双方互动并口,Intel、
Xircom 及Zenith于1991年共同推出了EPP(Enhanced Parallel Port,
增强型并口),允许更大容量数据的传输(500~1000byte/s),其主要
是针对要求较高数据传输速度的非打印机设备,例如存储设备等;紧
接着EPP的推出,1992年微软和惠普联合推出了被称为ECP(Extended
Capabilities Port,)的新并口标准,和EPP不同,ECP是专门针对
打印机而制订的标准;发布于1994年的IEEE 1284涵盖了EPP和ECP
两个标准,但需要操作系统和硬件都支持该标准,这对现在的硬件而
言已不是什么问题了 。目前我们所使用的并口都支持EPP和ECP这两
个标准,而且我们可以在CMOS当中自己设置并口的工作模式 。
并口是计算机一个相当重要的外部设备接口,最常用来连接的设
备那就要算是打印机了,另外,有许多型号的扫描仪也是通过并口来
与计算机连接的 。并口也是25针的,与25针串口不同的是,并口是
25个孔,所以常称为“母头”,而像串口就常称为“公头” 。并口
的针脚定义如下:
IEEE1394接口又称Frie wire接口(中文俗称“火线”), 数据传
输率高,IEEE1394a接口能提供100Mbps,200Mbps,400Mbps等多种
传输格式;IEEE1394b能提供800Mbps数据传输率
eSATA的全称是External Serial ATA,eSATA实际上就是SATA
接口的外部扩展规范,传输速度和SATA完全相同 。eSATA最高可提
供3Gb/s的传输速度,远远高于USB2.0和IEEE1394,目前很多台式
机的主板上已经提供了eSATA接口 。
USB PLUS是一种接口的规格,可以说它并不算是真正意义上的
“USB”接口,因为它的基础是eSATA接口,或者我们可以说它就是
eSATA接口,只不过爱国者为了宣传或者统一称为而起名叫做USB
PLUS 。我们知道,eSATA接口的传输速度远大于USB2.0接口,但是
它自身无法供电,移动设备也就无法使用eSATA接口 。但爱国者通过
为传统的eSATA接口加入供电的功能,解决了这一问题,用户就可以
通过常规使用USB接口的方式来使用eSATA接口了 。
DVI接口有多种规格,分为DVI-A、DVI-D和DVI-I,它是以Silicon
Image公司的PanalLink接口技术为基础,基于TMDS(Transition
Minimized Differential Signaling,最小化传输差分信号)电子协
议作为基本电气连接 。TMDS是一种微分信号机制,可以将象素数据
编码,并通过串行连接传递 。显卡产生的数字信号由发送器按照TMDS
协议编码后通过TMDS通道发送给接收器,经过解码送给数字显示设
备 。一个DVI显示系统包括一个传送器和一个接收器 。传送器是信号
的来源,可以内建在显卡芯片中,也可以以附加芯片的形式出现在显
卡PCB上;而接收器则是显示器上的一块电路,它可以接受数字信号,
将其解码并传递到数字显示电路中,通过这两者,显卡发出的信号成
为显示器上的图象 。
前面我们已经提到过,DVI也分为几种规格,其中DVI-A其实就
是VGA接口标准,只是换汤不换药而已,目前的DVI接口主要是DVI-D
和DVI-I两种,而这两种规格中,又再分为“双通道”和“单通道”
两种类型,我们平时见到的都是单通道版的,双通道版的成本很高,
因此只有部分专业设备才具备 。
区分不同DVI标准
常见的DVI接口中,DVI-D接口只能接收数字信号,接口上只有
3排8列共24个针脚,其中右上角的一个针脚为空 。不兼容模拟信
号 。
DVI-I接口可同时兼容模拟和数字信号 。兼容模拟幸好并不意味
着模拟信号的接口D-Sub接口可以连接在DVI-I接口上,而是必须通
过一个转换接头才能使用,一般采用这种接口的显卡都会带有相关的
转换接头 。
18针和24针DVI的区别
在买液晶显示器的时候,我们可能会发现,DVI有18针和24针
两种,有人说18针DVI是简化版,比24针的性能差很多,而也有的
人说24针DVI就是多了一些地线二者根本没有区别 。究竟事实是怎
样?
之前我们已经跟大家提到过,在DVI的不同规格中,又分为“双
通道”和“单通道”两种类型,其实这18针、24针就是这两种类型
的差别 。18针的DVI属于单通道,而24针属于双通道,也就是说,
18针的DVI传输速率只有24针的一半,为165MHz 。在画面显示上,
单通道的DVI支持的分辨率和双通道的完全一样,但刷新率却只有双
通道的一半左右,会造成显示质量的下降 。一般来讲,单通道的DVI
接口,最大的刷新率只能支持到1920 1080 60hz或1600 1200 60hz,
即现有23寸宽屏显示器和20寸普通比例显示器的正常显示,再高的
话就会造成显示效果的下降 。
HDMI Type A socket.
HDMI的规格书中规定了三种HDMI接头, 分别是:
Pin Pin定义
测试规范
HDMI测试规范的规范细节请参考:《HDMI一致性测试规范1.1》,
《HDMI规范1.1》,《HDCP规范1.1》;
一.HDMI输出兼容性测试:
1,和HDMI接口电视的兼容性:同时传输音频和视频;
2,和DVI接口电视的兼容性:只传输视频;
3,和HDMI接口的功放的兼容性,只传输音频
判断标准:HDMI接口可以传输的音频支持“任何能通过S/PDIF
输出的压缩数字音频”和“2/6/8声道,32-192KHZ采样率的未压缩
的数字音频”,可以输出“I2S(一种数字传输界面,时差性能要优
于S/PDIF,适合短距离通讯)和SPDIF的音频”;它总能获得CD的
音频质量;HDMI接口可以传输的视频支持“高清1080I”,“高清
720P”,“普通隔行”和“普通逐行”(目前后两种我们没有支持),
同时支持NTSC和PAL电视制式;可以根据接受端可以接受的视频状
态自动输出“YUV”或“RGB”编码的视频格式:
二 。HDMI端口插拔可靠性测试:
1,接口热插拔可靠性:在碟机和接受端都工作的状态下,插拔
HDMI接口,两端的设备是否工作正常,HDMI输出的音视频功能是否
正常;
2,ESD 测试
3,接口插拔寿命测试:多次插拔HDMI接口,测试HDMI接口寿
命;判断标准;热插拔时接受端能正常输出HDMI的音视频信号,源
端系统需仍正常工作;接口插拔寿命最少需要5000次以上;
三 。HDMI输出的可靠性测试:
1,源输出端驱动能力测试;
2,连接线的衰减特性测试;
3,高频和大容量数据传输可靠性;
判断标准:最长可以传输30米,保证声音图像正常;大容量DVD
(多字幕,多通道)碟片播放画面的流畅性;
4,开机,待机时,HDMI是否输出正常 。
四 。HDMI连接线和接口的检测标准:
请参考HDMI接口和连接线的供应商的检测标准;
五 。非正常工作状态下HDMI端口输出测试:
1,高低温状态;
2,高低压状态;
3,长时间工作状态;
判断标准:具体的温度,电压和工作时间的参数参考普通碟机;
在这些状态下,需要HDMI接口的音视频功能正常工作;
六 。HDMI输出端口功能测试:
1,HDMI端口支持1080I,720P的高清格式视频输出;
2,HDMI端口支持各种压缩和非压缩的数字音频输出;
3,自动侦测接受设备的屏幕比例;判断标准:在同样的片源下,
HDMI高清输出图像效果应该比CVBS和普通色差“更清晰,无闪烁,
细节的表现力上更强,色彩更逼真”(可以用高清晰的JPEG图片或
DVD效果演示碟来演示);如果接受的电视设备可以解码由HDMI输
出的数字音频信号,接受端应该有声音输出;HDMI输出端可以自动
调整输出的宽高比来适应接受设备 。
音频视频测试方案
HDMI测试包括视频测试和音频测试 。
视频测试:
HDMI一致性测试标准推荐使用Quantum Data 882来进行一系列
的协议测试 。
音频测试:HDMI的音频测试标准推荐使用AudioPrecision的
APX585来进行测试 。AP公司是音频测试业界的标准仪器,为Dobly,
DTS ,miscrosoft DTM认证的指定音频分析仪
A卡与N卡的区别 首选说明的是Nvdia的GPU并没有集成音频
处理单元,所以各个HDMI显卡厂商都“曲线救国”在显卡上设置音
频输入接口,使用前要手动连接一下主板和显卡之前的数据线 。而
ATI得GPU则没有这种问题 。
以七彩虹显卡为例 。
N卡上的音频是通过SPDIF IN接口引入的,在集成声卡主板上
或者独立声卡一般都有数字音频输出接口SPDIF OUT,用显卡附送的
音频线连接起来 。这样HDMI才有音频信号输出,也就是说如果你
Nvdia显卡没有SPDIF IN,那么你只有将音响连接到电脑上了 。
软件设置 一、NVIDIA独立显卡
步骤1:安装微软KB888111的HD Audio补丁和相应的声卡驱动
程序 。
步骤2:在“控制面板→声音音频设备”中选择“SPDIF设备输
出” 。
步骤3:安装NVIDIA显卡的ForceWare驱动,然后以高级方式打开
NVIDIA控制面板,进入“视频和电视→更改信号或HD制式”选项,
此时可以看到连接在电脑上的平板电视已经被系统检测出来(图2),
点击它的图标并根据电视的具体情况设置相应的视频分辨率即可(图
3),例如设置为Full HD的1080P模式
如果某些电视的分辨率比较特殊,我们还可以在“显示→管理自
定义分辨 率”菜单中自己编辑并建立新的分辨率模式(图4) 。最后进行显卡
双头输出模式的设置,NVIDIA显卡一般提供了下面几个模式:双屏
显示(Dual View)、水平跨越、垂直跨越、复制等,这里推荐使用
Dual View模式,此时显示器和平板电视可以分别显示不同的内容,例如在显示器中使用
IE浏览网页,而在平板电视中观看高清电影
二、AMD独立显卡
步骤1:安装微软KB888111的HD Audio补丁 。
步骤2:安装AMD显卡催化剂驱动程序以及催化剂控制中心(催
化剂驱动中包含显卡所集成的音频控制器驱动) 。
步骤3:在“控制面板→声音音频设备”中选择“ATI HD Audio
rear output”作为音频输出设备(图5) 。
步骤4:打开催化剂控制中心,在“多显示器桌面模式”菜单中
选择“扩展桌面模式”(图6),该模式类似于NVIDIA显卡的双屏
显示(Dual View),可以在两个显示器上分别设置不同的分辨率并
同时显示不同的窗口内容 。随后在“视频→剧院模式”菜单中把“扩
展桌面显示覆盖”设置为“在剧院模式下(全屏幕)”(见图7和图
8) 。最后在“显示器管理器”菜单中设置好平板电视的分辨率即可 。
步骤5:AMD显卡还支持逐行扫描设置,这里选择“自动检测”(图
9)可以在播放1080i高清视频时适当减少画面中的毛糙、拉丝现象,
尤其是在高速运动画面中效果更加明显 。
最新版本
负责为高清多媒体接口(HDMI)提供授权的代理机构HDMI
Licensing近日宣布该机构将在新版HDMI v1.4标准中加入立体视频
信号支持功能 。负责标准制订的专家组将在下月召开的标准会议上将
向这个标准中加入暂定名为“Top/Bottom”的立体视频信号格式 。标
准中将为立体视频信号的传输协议进行规定,不过HDMI Licensing
组织同时表示标准中暂不会对立体视频广播信号格式作强制性规定,
他们以后将会对这部分内容进行补充和修改 。除了对立体视频信号的
传输协议进行规定之外,新规范同时还加入了数据传输功能,为HDMI
接口加入了一个专用的100Mbps以太网连接通道 。另外还加入了用于
传输压缩格式音频信号的 Audio Return信道等等 。
HDMI 1.4版线缆共有5种类型,今后规范的标识方式分别为:
Standard HDMI Cable 中文规范名称:标准HDMI线(最高支持
1080/60i)
Standard HDMI Cable with Ethernet 标准以太网HDMI线
Standard Automotive HDMI Cable 标准车用HDMI线
High Speed HDMI Cable 高速HDMI线 (支持1080p、DeepColor、3D)
High Speed HDMI Cable with Ethernet 高速以太网HDMI线
支持HDMI v1.4标准的设备已于2010年1月初召开的CES展会
上推出 。
品牌
目前国际国内著名HDMI品牌有:索尼、兆龙、日立、松下、讯
维、开博尔、奥迪尔,JIB、北棋、HL、博禄德/BLUEDE, 秋叶原等 。
而HDMI 1.4的插头及转接线的生产已经盛行,在东莞的南沣就
可以以专业技术批量生产 。
hdmi兼容测试常见问题与解析:
绝大多数测试客户在第一次测试的时候都会或多或少的在一些
测试项目上失败 。其实跟芯片相关的一些电气性能测试,比如“Jitter
Tolerance”等,芯片厂商都已经在芯片设计阶段考虑到如何保证通
过这些测试项目 。所以客户需要特别注意一些跟系统设计相关的问
题,以及为配合测试所设计的功能,例如源端设备(Tx)需要提供可以
将HDCP(High Definition Content Protection)关闭和打开的选
项等 。以下结合客户测试常遇到的问题对一些测试项目加以说明,希
望能够帮助读者在设计阶段就避免这些问题 。
源端测试(Tx)
EDID 相关的测试
对于hdmi源端设备要求必须支持“Enhanced DDC”协议,即读
取接收端设备的EDID信息时可以使用段指针0x60读取首256字节以
后的信息 。虽然现在绝大多数客户使用256字节的EDID信息,但是
hdmi测试时候会检测读取4个块(每块128个字节),即512字节
信息的能力 。是否存在多块信息可以从EDID内容的0x7E地址获知 。
客户自己测试时往往只测试对前256字节的支持能力,而忽略了对段
指针的要求 。
+5V电源输出
有些客户习惯性地在hdmi输出端口的电源输出通路上串联电
阻,起到限流的作用 。但在hdmi Tx 的测试中会接一个吸取55mA电
流的负载,然后测试输出电压,要求电压在4.8V和5.3V之间 。例如
图1所示例子中串接了一个10欧姆的电阻,结果造成输出电压为,5
-10x0.055 = 4.45V4.8V,此项测试失败 。
有关的 DDC/CEC 测量
客户在处理hdmi端口的消费类电子产品控制(CEC)管脚时,即
hdmi端口的第13管脚如果其产品不支持CEC功能,可以将此管脚
悬空 。但往往是客户的产品虽然不支持CEC功能,还是将此管脚连接
到了主处理芯片的通用管脚上,已备今后扩展使用,此时需注意对此
管脚在电气性能和物理连接上的一些限制,比如电容需小于100pF
等,否则会导致hdmi测试无法通过 。
接收端(Rx)测试
EDID相关测试项目应注意的问题
客户在测试过程中经常会失败在这些与EDID测试相关的项目 。
其实这些项目如果熟悉规范的相关要求,通过相对来说是比较容易
的 。例如有关规范要求在EDID的前128个字节中一定要提供“Monitor
Range Limit Header”和“Monitor Name Header”,但如果这两个
项目的内容分别不足18个字节的话,需要以0x0A为结尾同时以0x20
填充剩余的字节 。另外一个经常在EDID测试中遇到的问题是,客户
不能将EDID中的短型视频描述符(SVD)模块与提交的能力申报表
(CDF)一致,在CDF中表明支持的格式在EDID的SVD模块中没有表明
支持,或者是相反 。
TMDS信号差分阻抗匹配
现在大多数客户在设计电路板的时候都会考虑到TMDS信号差分
阻抗匹配的要求,但往往还是会在此项测试中失败,原因在于客户选
用的ESD保护器件或者是抑制EMI用的共模扼流圈寄生电容太大,导
致此项测试失败 。现在很多用于高速线路的ESD保护器件的供应商都
会提供推荐的布线方案,而且也会提供阻抗测试图,客户可以要求这
些厂商提供相关的资料 。此项测试是hdmi兼容性测试中为数不多的
跟硬件线路相关的测试项目,此项失败,客户往往需要更改电路板设
计,会耽误投产和上市时间 。
DDC/CEC通道电容电压测试
此项测试是失败率非常高的项目 。失败原因大多数是因为客户使
用的用于电平转换的MOSFET器件电容太大,我们建议在DDC通道上
所使用的MOSFET器件Ciss和Coss应该在10pF以下 。
HPD输出电压
一些客户喜欢使用图2所示电路来利用hdmi端口的5V电压,同
时利用VCCD为hdmi端口的HPD管脚提供电压,但这会违反hdmi协
议中当hdmi +5V输入为0V时, HPD电压应大于0V, 并小于0.4V的
要求 。这里最简单的方法是将hdmi输入端口的+5V电压串联一个1K
的电阻直接路由回HPD管脚 。当然在此还是建议读者利用一个简单的
三极管开关电路对HPD管脚加以控制,这样可以主动告知源端设备下
游的设备是否已准备好或者告之源端设备重新开始一些验证动作例
如HDCP等,这可以增强设备的兼容性 。
视频格式的支持
在此项测试中,对所有hdmi输入端口能够支持的视频格式会测
试支持50Hz的设备对于50Hz±0.5%(即49.75Hz和50.25Hz),和
支持59.94Hz或者60Hz的设备对59.94-0.5%(即59.64Hz)和60
+0.5%(即60.3Hz)场频变化的支持能力 。客户在软件设计中需要
注意到这些对视频格式容忍度的要求 。
魔兽世界兽王猎和射击猎当前版本输出循环是什么,刚满级不会打天赋也乱,请问怎么输出能让dps最大化先版本还是玩兽王吧,射击急速堆不到25以上打不过来什么伤害,生存就别想了,奥迪尔团本现在对近战很不友好,包括下一个围攻祖达萨也吃远程,而猎人作为魔兽世界bug的存在,兽王对于一个团队开荒有很大的帮助,建议题主练一手兽王 。
求8.15dps排行,有哪些比较推荐的?8.15dps排行:冰DK、恶魔术、射击猎、猫德 。推荐:冰DK、恶魔术、射击猎 。
1、冰邪DK表现都不错
鉴于测试服玩家的普遍装备等级只有400左右,所以当前达萨罗之战的BOSS战斗中,所有BOSS的战斗时长实在是超过玩家的预算 。其中吉安娜和赞达拉大王的BOSS战时间,即使在英雄模式,也在30分钟以上 。
在如此漫长的战斗时长中,冰DK在一次削弱之后仍然登顶,说明冰DK的输出能力已经处于爆炸边缘 。当然更多的原因在于冰DK在吉安娜等BOSS战中,龙喷等超级AOE对于解救队友的作用 。
2、恶魔术伤害爆炸但是技师不行
这个资料片本来SS职业的体验就不好,可以说如果不是在奥迪尔中有些BOSS非得需要术士的支持,估计这个职业玩的玩家除了真爱几乎就没有多少人了 。大秘境组队的体验我想所有玩SS的玩家都深深的体会过其中的恶意 。
对于恶魔术来说,这个职业的上限非常高,在PTR很多团队的战斗中,恶魔术DPS登顶都是家常便饭 。但是对于普通玩家来说,恶魔术的手法真的需要研究和磨炼,明明是T0级别职业楞是被大多说技师完成了吊车尾 。
3、射击猎野德是得罪了暴雪设计师
根据PTR测试服消息,野德中的猫德只是爽了大概15天的时间,然后被暴雪又一刀给切了 。在全职业T22400装等的情况下,当别的职业都打到26K了,野德还是18K,可怕的DPS 。
职业射击猎,尽管在8.1之后对于射击猎加强了很多,但是真的耐不出别的职业在需要AOE的时候那波毛伤害 。如果AOE不强单体应该爆炸吧,但是射击猎是AOE跟没有一样单体确实一般般 。