1、访问一个结构的成员 . ->思考:如何创建结构体类型和结构体类型变量呢?
2、函数调用操作符()接收一个或者多个操作数,第一个操作数是函数名,剩余的操作数就是传递给函数的参数 。
3、结构体指针->成员名 通过指针的方式直接访问到变量的成员 。
4、左移移动一位正数相当于直接乘以2,负数也一样,移动n位,乘以2 ^ n 。
5、% (取模)操作符的两个操作数必须为整数,若其中一个不为整数则报错,返回的是整除之后的余数 。
【c语言中%含义6句】 6、对于移位运算符,不要移动负数位,这个是标准未定义的 。
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