1、访问一个结构的成员 . ->思考:如何创建结构体类型和结构体类型变量呢?
2、函数调用操作符()接收一个或者多个操作数 , 第一个操作数是函数名 , 剩余的操作数就是传递给函数的参数 。
【全网最全!c语言操作符的优先级精选5条】 3、结构体指针->成员名 通过指针的方式直接访问到变量的成员 。
4、左移移动一位正数相当于直接乘以2 , 负数也一样 , 移动n位 , 乘以2 ^ n 。
5、% (取模)操作符的两个操作数必须为整数 , 若其中一个不为整数则报错 , 返回的是整除之后的余数 。
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