前言在最近的LPL职业比赛中 , 猴子在上单位置拥有很高的登场率 , 位居所有上单英雄出场的第一位 , 为了克制上单猴子的强势 , 职业选手有选出战争之影(以下简称人马)来打上单 。在LPL夏季赛近三周的比赛中 , 人马总共出场了4次 , 取得了2胜2负的战绩 , 人马和猴子有相同的功能性 , 在团战中的作用都是突进对方的后排 , 尤其是在中期的小规模团战 , 人马的作用会更明显 。在排位中 , 人马更多的会出现在打野位 , 只有在韩服或者职业比赛中 , 才会出现在上单位 , 而上单人马也以半肉型出装为主 , 接下来将对上单人马如何兼顾对线与团战做出解析 。
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零之枪骑皮肤
技能解读被动技能是英雄在移动时的攻击力会随着额外移动速度的提升而增加 , 所以人马很多时候也会选择一些增加移速的装备或者符文 。
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Q技能
Q技能-暴走:对范围内的敌人造成物理伤害 , 对小兵的伤害会减少 , 当攻击至少伤害到一名敌人时 , 会获得一层暴走效果 , 减少技能的冷区还会增加伤害 , 是对线时主要的消耗技能 。
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W技能
W技能-恐惧之灵:对范围内的敌人造成魔法伤害 , 同时会根据对面所受的伤害来恢复自身生命值 , 尽管这些伤害是队友造成的 。
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E技能
E技能-毁灭冲锋:获得移动速度加成 , 下一次攻击会击退目标并造成额外伤害 , 伤害会随着激活该技能之后所移动距离的增加而增长 , 一定程度可以代替闪现这个召唤师技能 。
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R技能
【深度解析半肉型上单人马 lol人马操作教学】R技能-暗影冲击:向前冲击 , 造成额外魔法伤害并会恐惧周围的敌人 , 人马可以停止在鼠标指定的目标区域 , 所召唤的骑兵会继续向前冲击 。
上单人马优劣分析相较于打野 , 前期人马在上单可以更快的发育起来 , 早点来到自己的强势期 , 不用太多考虑去其他路上的Gank , 根据韩服的数据统计 , 在10.12版本更新之后 , 上单人马的胜率已经达到了52.5% , 高居所有上单胜率的第三位 , 而上单平均胜率仅有50% 。
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胜率飙升
劣势:技能自带回复效果 , 有不错的线上续航能力 , Q技能伤害的叠加 , 对线能力也不错 , 具体优势体现在面对大部分上单英雄时 , 对线胜率都会领先 。当面对瑞文、刀妹、兰博、卢锡安等这种线上回复能力不强的英雄时 , 在胜率、造成伤害方面都会全面领先 。
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优势对线
劣势:除了Q技能之外 , 其他技能的CD都很长 , 当技能处于冷却时 , 很容易被对手风筝 。当一套技能不能给对手造成致命的伤害时 , 在之后的作战时 , 就会处于被动 , 典型的比如面对大树和诺手这种英雄时 , 或者像奎因这种靠远程消耗的英雄 , 也会处于劣势 。
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劣势对线
召唤师技能选择人马依靠移速来获得攻击力加成 , 自身也有不错的位移和机动性 , 所以召唤师技能并不需要选择常规的闪现 , 更多的会选择传送来增加回线和支援的能力 。也有少数会选择疾走 , 疾走会失去一部分的远距离支援能力 , 另一个召唤师技能选择点燃来增加伤害 , 增加前期线上的单杀能力 , 大部分都会选择传送和引燃的召唤师技能组合 。
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召唤师技能
技能加点上单人马主要选择主Q副E的技能加点 , 点满Q技能增加线上的推线能力 , 还可以增加伤害 。副点E技能来减少技能的冷却时间 , 补充伤害能力 , 很多时候会用E技能来发动先手 , 也能增加容错率 , W技能用来辅助增加线上和团战中的回血能力 。
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技能加点
装备推荐上单人马的核心装备为三项 , 之后根据对面阵容来选择 , 增加伤害和移动速度的半肉型装备 。出门装选择腐败药水 , 增加线上的续航 , 还可以增加伤害 。第一个大件选择三相之力 , 三项的被动能增加E技能的伤害 , 攻击力和移速的加成都是人马所必须的 , 很大程度提升伤害能力 。
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装备推荐
第二件装备选择死亡之舞 , 虽然当前版本死亡之舞有了削弱 , 但是仅是针对远程英雄的削弱 , 死舞提供攻击力、护甲和魔抗的加成 , 另外所提供的治疗效果 , 可以让人马有很强的持续作战能力 。后续的装备可以根据对面阵容来选择 , 如果魔法伤害比较多 , 先做出绿甲来增加魔抗 , 提高自身回复能力 。如果是AD英雄比较多 , 可以选择正义荣耀这件装备 , 增加续航能力 , 主动效果还可以提供加速 , 配合人马的E技能 , 有效的增加伤害 , 使敌人减速 , 也能很好配合队友留人 。
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血色骑士皮肤
另外的肉装可以在血手、冰心、反甲和板甲中合理选择 , 鞋子选择护甲鞋或者水银鞋 , 三项和死亡之舞的输出 , 加上其他装备所提供的抗性 , 只要人马能在团战中存活 , 就有很强的持续作战能力 。
符文选择
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符文选择
符文主系选择精密系中的征服者 , 随后点出凯旋、韧性和坚毅不倒 。
征服者:上单人马需要持续作战 , 团战中主要是突进对方后排 , 征服者可以增加伤害能力 , 在面对敌方的攻击时 , 征服者所提供的治疗效果 , 配合半肉装的输出和抗性 , 可以站的更久 。
凯旋:参与击杀获得生命值回复 , 更多的参与游走 , 也会保持比较健康的血量 , 额外经济也能加快装备的成型 。
韧性:开启E技能之后 , 很怕对面的控制 , 韧性能减少被控制的时间 , 增加容错率 。
坚毅不倒:增加在低血量时的伤害能力 , 当突进敌方后排时 , 如果自身被消耗一定的血量时 , 也还有不错的输出能力 。
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电玩骑士皮肤
副系选择饼干配送和时间扭曲补药 , 属性碎片选择两个自适应攻击力和护甲 。
饼干配送:获得的饼干可以恢复法力值和生命值 , 增加人马前期在线上的续航能力 , 线上注重的是对线与回复 , 因此不选择其他加移速的副系符文 。
时间扭曲补药:配合饼干配送和腐败药水 , 会有更多的生命值和法力回复 , 同样是增加前期线上的续航和赖线能力 。
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无头骑士皮肤
打法解析对线因为有引燃的存在 , 使得人马在前期就拥有不错的对线能力 , 一级就可以利用Q技能和对面换血 , 伤害叠加和CD的减少 , 可以让上单人马快速推线并打出对线的优势 。二级利用W技能回血 , 三级学E技能用来配合队友打控制 , 三级的时候自家打野一般会在上路附近 , 在上野2v2中或者配合反野 , 也很容易就拥有优势 , E技能超高的移速可以转化为攻击力 , 用Q将伤害打出来 。
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配合队友反野
需要注意的 , 当自身技能处于冷却的时候 , 没有任何位移和逃生技能 , 需要及时做好视野 , 防止对面打野的Gank 。E技能到一定距离才会产生最高的伤害 , 注意看技能的读条 , 在E技能没有越过敌人的时候先用其他技能打伤害 , 再利用加速效果移动到敌方后面触发击退效果和伤害 。
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E技能伤害很高
打团当结束对线期 , 来到中后期的团战时 , 半肉型出装的人马凭借坦度可以兼顾输出与抗伤害 。当面对敌方落单的脆皮英雄时 , 可以利用超快的移速快速接近 , 直接贴脸输出 , E技能还可以将对方向相反方向击退 , 踢回到队友的输出范围内 。
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团战处理
开团前先用E技能叠加移速 , 然后用大招突进敌人后排 , 不仅能造成伤害 , 恐惧效果还可以避免对面躲掉技能 。冲散了敌方的阵型 , 自己队友也就很容易取得优势 , 装备的坦度加上技能和符文的回血 , 在团战中可以站很久 , 从而为队友提供输出空间 , 也有不错的AOE伤害 。超高的移速也可以很快追击到残血目标 , 在收割战场时也就拥有了优势 。
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幽灵骑士皮肤
结语在当前版本的韩服 , 上单人马拥有前三的胜率 , 但是也要一定的熟练度才能操作 , 可以多加练习 , 多多熟悉英雄的技能 。上单位置很容易滚起雪球 , 当凭借英雄的特性在前期取得主动权之后 , 就很容易扩大优势 , 团战中的强势期也会更快到来 。人马在国服属于冷门 , 在打野位置也不算强势 , 熟悉之后作为上单反而可以有不错的效果 , 半肉出装用来克制当前版本一些热门的英雄 , 也是不错的选择 。
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