阵后箭手 阵后箭手360游戏

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1、首先说这种阵型的原因武器射程短;在后方的话视线受阻没准头还有可能打到自己人;还有很重要的一点,不像部分影视文艺游戏中,冷兵器射手投射武器说白了都是靠自身体力 。
2、能全力射击的次数本来就有限,躲在重步兵后边射击,受制于视线和射程 。
3、能起到作用的时间就更短了 , 还不如趁早多打几发然后退下去通常这种阵型的情况下 , 前面的射手是不结阵的散兵(不会影响后方视线) 。
4、后面的重步兵也不会像文艺作品中那样结成严丝合缝连自己人都走不动的阵型(毕竟万一对面用投石器砸呢),敌军来袭时既可以向后退,也可以向两边退我们这么算 。
5、当年的阵型都是排成几排甚至十几排考虑到间隔后 , 肉搏兵的宽度起码就是六七米甚至十几米这就将影响射程更别说前排拿着长兵器的时候影响弓箭手的视野和射击线路所以将弓箭手放在前面 , 但步兵阵列留有通道 。
6、敌人临近后,弓箭手通过通道退到后面 。
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