大家在ui设计中有什么界面逻辑的例子 ui界面分析案例


2020年UI界面设计趋势大全 , 快来看看!
1.暗黑模式

暗黑系列 , 现在很多APP都流行这种高大上 , 简约又容易吸人眼球的模式 , 既缓解用户眼部疲劳 , 又提高了用户体验度;比较成功的案例 , 如:抖音(弊端:容易让用户上瘾 , 因为体验度太好了 。哈哈哈~~)


2.留白设计

基本去分割线 , 通过留白区分层级 。这样的好处可以减少分割线对内容的干扰 , 界面呼吸感增强 , 达到简约设计的目的 。例如:微信阅读界面

3.微动效

我们可以慢慢发现目前很多产品设计里面都开始加入动效 , 来提升产品体验 , 同时动效也有很强的指导性质 。在某些场景下 , 使用动效能够很好与用户进行互动交流 。既增加了趣味性 , 也可以调动用户的兴致

4.插画形式

在图片和插画中使用微妙的动画 , 可以为用户带来更有趣的体验 。比如在404页面或者loading时使用 , 使页面更加有趣 。

以上就是2020年UI界面设计趋势 , 希望对大家学习有所帮助 。作为设计师我们要多观察这个行业、多看、多思考 , 来掌握未来产品设计方向 。希望本篇文章能带给你一些新的观点与启发 。更多UI设计学习资料 , 可以关注本平台 。

大家在ui设计中有什么界面逻辑的例子
UI设计则是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计 。
也就是说UI包括交互的方式 , 普通电脑一般都是用鼠标、键盘进行交互 , 现在的手机 , 平板电脑大多都是触控等 。
操作逻辑:即用户在操作的时候每个步骤 , 如何去操作 , 这种逻辑流转的设计 , 使用户操作简单方便 , 一目了然 。
界面美观就是所味的GUI , 即图形用户界面设计 , 主要是美观的设计 。一般都由美术设计师完成的 。
游戏UI是什么?游戏UI是游戏的用户界面 。
用户界面(User Interface , 简称 UI , 亦称使用者界面)是系统和用户之间进行交互和信息交换的媒介 , 它实现信息的内部形式与人类可以接受形式之间的转换 。
用户界面是介于用户与硬件而设计彼此之间交互沟通相关软件 , 目的在使得用户能够方便有效率地去操作硬件以达成双向之交互 , 完成所希望借助硬件完成之工作 , 用户界面定义广泛 , 包含了人机交互与图形用户接口 , 凡参与人类与机械的信息交流的领域都存在着用户界面 。
扩展资料
游戏UI设计内容:
1 , 研究界面
国内大部分UI工作者都是从事这个行业 , 是了解软件产品、致力于提高软件用户体验的产品外形设计师 。这些设计师大多是美术院校毕业的 , 其中大部分是有美术设计教育背景 , 例如工业外形设计 , 装潢设计 , 信息多媒体设计等 。
2 , 人与界面
在图形界面产生之前 , 长期以来UI设计师就是指交互设计师 。交互设计师的工作内容就是设计软件的操作流程 , 树状结构 , 软件的结构与操作规范(spec)等 。一个软件产品在编码之前需要作的就是交互设计 , 并且确立交互模型 , 交互规范 。
3 , 研究人
任何的产品为了保证质量都需要测试 , 软件的编码需要测试 , 自然UI设计也需要被测试 。这个测试和编码没有任何关系 , 主要是测试交互设计的合理性以及图形设计的美观性 。测试方法一般都是采用焦点小组 , 用目标用户问卷的形式来衡量UI设计的合理性 。
【大家在ui设计中有什么界面逻辑的例子 ui界面分析案例】参考资料来源:百度百科-UI
界面ui可以考虑哪些人机交互设计原则1、可视性:正确的操作部位必须显而易见 , 而且还要向用户传达出正确的信息 。例:加关注
2、概念模式:一个好的概念模式使我们能够预测操作行为的效果 。例:发博客 。
3、自然匹配:利用物理环境类比和文化标准理念 , 设计出让用户一看就明白如何使用的产品 。例:查看下一篇文章 。
4、反馈原则:向用户提供信息 , 使用户知道某一操作是否已经完成以及操作所产生的结果 。例:加载信息 。
5、如何限制用户的行为?增加行为实现的难度 。例:删除好友 。
6、最后是一些简单的原则 。
设计中应该考虑到以下几个方面:
保证用户能够随时看出哪些是可行的操作(利用各类限制因素)
注重产品的可视性 , 包括系统的概念模式 , 可供选择的操作和操作的结果
便于用户评估系统的工作状态
在用户意图和所需操作之间、操作与结果之间、可见信息与对系统状态的评估之间建立自然匹配关系
化繁为简的七个原则:
应用储存于外部世界和头脑中的知识
简化任务的结构
注重可视性 , 消除执行阶段和评估阶段的鸿沟
建立正确的匹配关系
利用自然和认为的限制性因素
考虑可能出现的人为差错
最后记忆 , 采用标准化
关于ui设计推荐的几本好书 , 自学ui看什么书高尔基曾说过:
生活在我们这个世界里 , 不读书就完全不可能了解人 。
而想要成为一位优秀的UI设计师 , 更是需要多从书中吸取那些优秀设计师的经验 , 了解他们的思路与方法 。
鉴于多位小伙伴咨询了入门书籍 , 所以今天给想要转行UI设计行业的小伙伴们推荐几本入门书籍 。
1.《新印象 解构UI界面设计》
作者:王铎 , ID:Micu设计
站酷人气:1100万 。
这是一本全面介绍UI设计的书 , 可以帮助初级和中级读者快速学习UI设计知识、技巧和操作的参考书 。从UI设计基础入手 , 结合大量的案例分析和针对性实战 , 全面深入地阐述了UI设计的界面类型、界面构图、版面布局、元素运用、界面用色、设计原则与规范、切图与标注、图标设计及艺术二维码设计等方面的内容 。
2.《视界无界》
作者:王涵 , ID:牛mo王
站酷人气:1700万 , UI设计领域排名第一 。这本书 , 是小白入门UI设计行业必看书籍之一!作者用通俗易懂的语言 , 给UI设计初学者讲清楚了他们最关心的问题 。比如:什么是UI设计?和其他职业有什么区别?初学者该学什么软件?如何从零基础一步步地提升?该如何培养好习惯成为优秀的设计师?对于配色、设计质量等有没有可以提升的技巧?以及对UI设计师的工作流程、求职面试、服务报价等问题 , 作者都在书中为大家清晰讲解阐明答案 。
3.《破茧成蝶:用户体验设计师的成长之路》
作者:刘津 , 李月
本书主要解决用户体验设计师在职场中遇到的众多现实问题 。从用户体验设计师的角度出发 , 系统地介绍了其职业生涯中的学习方法、思维方式、工作流程和方式 , 覆盖了用户体验设计基础知识、设计师的角色和职业困惑、工作流程、需求分析、设计规划和设计标准、项目跟进和成果检验、设计师职业修养以及需要具备的意识等 , 力图帮助设计师解决在项目中遇到的一些常见问题 , 找到自己的职业成长之路 。
4.《配色设计原理》
作者:日本奥博斯科编辑部
这本书保证让您学到实用而又系统的配色知识!通过简明易懂的示例作品 , 逐条讲解了不可背离的配色理论;将具体的设计案例进行修改前后的对比 , 分析了如何才能使配色更具效果和表现力;根据希望达到的不同表现效果和目的 , 展现了设计师必须要了解的配色技巧;介绍了在理论无法适用时应对的配色设计方法;讲解了基本的色彩知识和易用的PhotoShop技法;刊载了日本目前活跃、权威的设计师的主题性访谈 。
最后 , 将原研哉的一句话送给大家:
“设计不是一种技能 , 而是捕捉事物本质的感觉能力和洞察能力 。”
9种UI/UX设计案例 , 让你做出漂亮实用的设计界面1. 深色主题

对于大家现在也看到很多的深色主题的app设计 , 它是2020年这年的设计趋势无疑 。如果深色主题不会设计的同学 , 推荐看看相关教学视频 。


2. UI插画

现在大多数界面已经加入插画设计 , 在UI设计中扁平化UI插画风格是使用最多的 。

3. 动效设计&微交互

加入细微的动效 , 让界面灵动起来 。我们知道如果加入动画会让网页内容增大 , 即使未来是5G网络也会让网页加载时间增加 , 这对于使用手机访问的用户来说 , 是非常致命的 , 2020年依然建议使用微动效即可 。

4. 渐变

从18年开始就已经说渐变是未来趋势 , 其实到了20年也是一样 , 渐变还没过时 , 设计师们可以继续使用 。

5. 大面积颜色

界面中填充大面积的颜色 , 这个可能比较少见 , 大量使用色彩时注意不要太多颜色 , 建议1-3种颜色为宜 , 否则会让页面花哨 。这个颜色通常是与品牌有主色调有关 。

6. 交互体验

产品除了需要漂亮的UI界面外 , 在功能方面必须符合用户实际使用需求 , 交互动效除了能提升视觉体验 , 且必须实用不花哨 , 这是用户喜欢你产品的重要条件之一 。

7. 故事画板

小朋友为什么喜欢看绘本?因为有好看的图像吸引 , 所以为你的产品加入一些图文形式的故事解说也许更能取悦用户 。

8. UI视频动画

在必要的情况下加入视频动画让用户更加了解你的产品 , 当然这样的制作成本会更加 。

综上所述 , 在这8种UI/UX设计案例中 , 主要有UI插画、微动效、深色模式等设计风格 , 这是未来一年的UI/UX设计趋势 。其中「动效」和「插画」设计是设计师必备技能 , 如果还不会的同学要赶紧学习哦!
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