目前中国乃至整个世界的游戏圈,想要做一款极具创意的游戏并不是一件容易的事,前有手游部落战争的成功,后也有借鉴三国志的国产三国群英传让我们流连忘返,游戏行业就和我们国家的发展进程一样,都是先学习借鉴之后进行改造再次创新发展而成,《胡莱三国》就是一款遵循了这个规律的游戏,想要凭空创造出一款好玩的游戏就要吸收其他游戏的优秀玩法,同时摒弃掉没有意思的地方,此外不同游戏之间玩法的结合往往也会起到令人惊喜的效果,《胡莱三国》就是游戏开发商将三国群英传和部落战争的核心玩法进行一定的结合后所诞生的作品,对比三国群英传来说增加了打造自己城池的玩法,而对比部落战争来说则增添了双方对阵以及武将招募上的玩法,可以说是别出心裁,这款游戏目前为腾讯平台所运营代理,腾讯作为当前游戏互联网行业的龙头眼光想必是不会差的,能被它收入旗下负责运营想必《胡莱三国》游戏本身的素质必然不会差,不过一款游戏到底好不好玩最终决定权还是在我们玩家手上,为了让大家对《胡莱三国》有一个初步认识,小编经过数天体验给大家带来了这款游戏的试玩评测,大家一起来看看吧 。
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1、画面表现:8.4分
《胡莱三国》虽然是一款网页游戏,但是整体画面给人一种手游的感觉,此外有一个非常大的弊端就是画面中所有的组合包括地图建筑有拼凑的痕迹,地图和建筑的画风明显不一样,整个画面给人一种赶工做出来的感觉 。场景方面偏写实,建筑比例不对,透视也不舒服,除了主界面画面表现还算可以以外,进入其他场景后都能明显看出粗糙赶工的痕迹;人物方面的话则表现相对良好,画风有一种中国式Q版的特色,当然你要问我这是什么特色小编自己也说不上来,进去游戏看看就知道了;操作界面由于本身游戏画面不大的情况下显得有点拥挤 。
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2、剧情故事:8.3分
这款游戏本身基本不存在剧情故事这么一说,不过也有很多三国中的典故都放到了游戏中,我们可以体验到和三国中的各大名将对战的乐趣,更加有意思的是任何玩家都有机会招募到这些名将 。
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3、游戏配乐:8.4分
游戏背景音乐虽然不错但是曲目不多比较单调,刚开始还好,听得越多就越无聊,建议大家还是关了游戏背景音听自己喜欢的歌更好点 。
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4、战斗体验:8.6分
游戏战斗方面和以前的三国群英传基本相同,就是一个将领带一批小兵自动对战,武将之间的强弱看我们的招募以及培养程度,此外兵种之间也会有所克制,由于太Q的原因人物很小,战斗基本只能算个过场 。
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5、特色玩法:8.7分
前面就提到过《胡莱三国》的核心玩法其实是部落战争的玩法,但是在战斗方面则换成了三国群英传的玩法,玩家不仅要建造加固自己的城池,同时还要想办法培养自己的强力武将并且囤积更多数量的士兵 。
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总结:8.5分
《胡莱三国》作为一款吸收其他游戏特色玩法而成的创新游戏,可以满足很多玩家的收集养成欲,再加上网页游戏不需要下载的方便性,不管是休闲玩家还是竞技玩家相信都能玩的非常开心,大家不妨进游戏一试,相信不会让大家失望 。
【游戏试玩评测 胡莱三国汉铢怎么得】本文转自https://www.taokaifu.com/
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