moonfall什么意思 moonfall开端


艾默里奇新片《月球陨落》确认引进内地,该部影片何时定档?
这部电影还是值得一看的 。这部电影的编剧和主角都经得起推敲,所以这部电影值得一看 。这几年受疫情影响,电影行业一直不太景气,没有一部值得推敲的电影 。但近日来,国外电影《月球陨落》宣布进军国内市场的消息,无疑让不少影迷翘首以盼 。就目前这部电影的消息来看,可以说是极其值得期待的 。尽管耗资过亿美元打造,但Moonfall的绘画开考成绩不到100万美元,在传统观影季沦为“穿炮灰” 。
至于华谊兄弟,《月球陨落》不能成为其全球化的新突破,说明其自从参与好莱坞合拍片后已经有所改变 。这部电影的定位是灾难片 。近年来,灾难片非常受欢迎 。比如几年前的现象级大片《流浪地球》就获得了观众的一致认可 。这一次《月球陨落》主要讲述了月球因为未知原因脱离了原来的轨道,撞上了地球,一群人试图拯救地球的故事 。
在电影导演罗兰·艾默里奇作品的编码序列中,Moonfall的首播测试成绩也落到了中下游:2019年《中途岛之战》在3242家电影院赚了1790万美元,最终北美以5685万美元收场,更不用说《独立日2:归来》和《告别亚特兰蒂斯》这两部总计过亿美元的电影了 。这部剧的导演是罗兰·埃默里 。你可能不熟悉这个人的名字,但一旦提到他的代表作品,你就会知道著名的灾难电影《后天》和《告别亚特兰蒂斯》就是在他的手里诞生的 。
这两部电影一度成为当时灾难片的标杆,那么有这样优秀的导演,这部电影的质量也不会太差,值得灾难片迷们期待 。自然,Moonfall的电影票房销售市场应该在国外(相对于北美) 。在罗兰·艾默里奇的前辈中,《告别亚特兰蒂斯》的外国电影票房占比达到79%,而《独立日2:归来》也达到了73% 。另一个层面的对比是灾难电影:2017年,与埃梅里希合作制作的迪恩·德夫林(dean devlin)上映《全球风暴》(Global Storm),北美票房仅为1371万美元,最终总计3370万美元,但其国外利润却达到了1.88亿美元 。

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BOP,魔兽世界术语“拾取后绑定”的简写 。魔兽世界中有一个叫做灵魂绑定的机制 。被灵魂绑定的装备无法进行玩家间的交易,也不能交给自己的其他角色使用,如果不想要这件装备了,只能够摧毁或者是卖给NPC 。这样一来就有效的限制了装备交易的数量,也使得装备(特别是低等级的装备)不会随着游戏的进行而变得泛滥 。这种绑定分为两种情况,一种是装备后绑定,即BOE,另一种是拾取后绑定,即BOP 。EOP(等氧率)——人活体上镜片与角膜之间的含氧百分率
moonfall什么意思
moonfall的意思:登月;落月;月落;月球登陆
moonfall双语例句:
1、The moon was rising in the inky sky.
月亮升起在墨似的夜空中 。
2、If it is, then the moon will become a possible choice for space travel in the future.
如果是这样,那么月球将成为未来太空旅行的一个可能选择 。
3、The moon was sort of a gray color.
月亮带点灰色 。
4、The Twilight Saga: New Moon has been in cinemas for almost a week.
《暮光之城·新月》已经上映将近一星期了 。
5、There is no moon tonight.
今晚没有月亮 。
6、We will launch the moon rocket next week.
下星期,我们将发射月球火箭 。
7、They saw the beginning of an eclipse,and the moon got darker and darker.
月亮变得越来越黑 。
8、The moon covered the sun is part of the partial eclipse.
月球遮住太阳的一部分叫日偏食 。
9、If successful, the tiny device will provide the moon with its first ever mobile phone network.
如果成功的话,这个微型设备将为月球提供有史以来第一个移动电话网络 。
10、The moon has four major phases: crescent, half moon, gibbous and full moon.
月亮有四种主要的相:新月、半月、凸月和满月 。
11、The moon pales the stars with her brilliance.
月光以她的光华使星星黯然失色 。

Moonfall 电影外国是3D的吗
是的 。
后半段带观众进入月球内部,一下就变成了硬科幻片,很令人脑洞大开 。当然,罗兰艾默里奇的电影都试图让人类反思自己的行为,是什么造成了我们一步步走向灭亡 。
关键时刻,已经升为负责人的后者拍板,决定用一台被废弃在博物馆中的航天飞船再次升空飞往月球,借助前者超强的驾驶经验,深入月球地心完成任务 。
求一首歌的名Legends of Azeroth我最喜欢魔兽里面的一首曲子,是我这些年一直喜欢的,希望能是你想要的,谢谢 。
下面是魔兽世界里面所有的调子,曲子 。歌曲.................................................................
同时作为OST类别的音乐,肯定少不了有环境音,比如晚风萧萧,狂风肃肃,金戈敲击,铁马嘶鸣;当然,全部是高潮不断的交响乐脑子肯定是会被轰暴的,漫天战鼓之后听听流水潺潺,濯我清缨当然是一件非常惬意的事情,于是制作人在配乐中加入具有诙谐曲和小步舞曲要素的拨弦乐器和笛的伴奏的旋律来让听者放松
说说我写这篇文的目的,如果能让广大热爱WOW的人读了这篇文章之后再去听WOW的音乐,会有一些新的感受,我就满足了 。音乐才是不同语言,不同人种,甚至是不同星球的人交流的最好工具啊^^
下面说说WOW OST这张CD的具体配置
这张CD依然由魔兽3原声的原班人马制作,恢宏纤细错落有致
四位制作人分别是Jason Hayes, Tacey W. Bush, Derek Duke, Glenn Stafford
Ps.题外话:个人在Reign of Chaos的原声中的最喜欢Stafford斯坦福叔叔作的那首“the Black rock&roll”
这张CD有30条曲目,大致可以分为4个部分
World Themes:几首各有特色的曲目构造了魔兽庞大世界的主题基调和旋律
City Themes:坐落在大陆上的每个城市的主题音乐
Ambient Musics:描绘魔兽世界广袤的土地中各种地貌和风景的音乐
Subsidiary Cuesheets:对玩家的各种状态附以这类的小曲目
World Themes
1) Legends of Azeroth
这个曲子像极了古典中序曲中的快板—慢板—快板的结构,稍有不同的是开始的快板这里变成了沉重连续的战鼓声,而中间的慢板这里则是被改变了音色的弦乐和背景淡淡的鼓的附和所构成,最后的快板在这里成为那一连串战鼓的敲击配合收尾处的和声让整个曲目达到高潮
这首曲子是极强的叙事型音乐,前小半段4拍一段轻鼓,每段结尾处一重鼓的结构表达了战事的开端,仿佛正在有序行军的兽人大队,低头喘气,同时用手中的矛柄敲击着大地(怎么有种戒指爷的Helm’s Deep大战的感觉,笑~),而中间婉转的旋律配上背景低沉的号和鼓声则仿佛是一个沧桑老者在一个传奇英雄的故事,伟大的战士萨格拉斯?亦或是恐惧魔王?哈哈,自己问玻璃渣去
2) The Shaping of the World
43秒时结束的低沉的弦乐和背景人声的前奏,引出了后面仿佛一幅世界的壮丽绘卷的旋律,这里运用回旋曲的一种表现手法,用不断回旋的曲调来构造出一种辽阔的景象,很类似老柴音乐里那种描绘俄罗斯之辽阔那种手法,有条件的人不妨找老柴的第5,6交响和D大调小协 Op35来听听
3) Legacy
细细的抒情之后在1分钟左右的时候豁然开朗,和上曲差不多,给我的感觉的是歌颂上古天神把这块大陆恩赐给他的后人,最后配以拨弦乐的类似舞曲(塔拉班德系的舞曲?)的旋律来表达凡人的颂神的舞蹈
4) Song of Elune
空灵的女声,提琴和背景钟琴(或者是竖琴?)的点缀,葬歌的味道,虽无山有木兮国有殇那般大气的镇魂歌,却给人感觉是那种魂兮归来,永收亲族的味道
5) Echoes of the Past
笛终于出现了,娓娓笛声引入,接着背景逐渐被雄壮鼓声和弦乐所取代,45秒左右开始扣题—“Echoes”,这里再次出现降调的笛声,而这个时候弦乐和号声也渐高,在1分40秒处再次扣题,回归笛声
6) A Call to Arms
开始部分缓慢渐厚的提琴引出1分10秒开始的雄壮的战歌,到1分40秒达到高潮,少了那种辽阔悠远的感觉,多了那份国之战,男儿守边疆的号召,真切题
7) Seasons of War
这首曲子就是那个看了几K遍的Intro Movie的配乐,从开始隆隆鼓声到人声渐响,在矮人出场时那段人声真是神笔,如果不是背景的伴音,简直就像在听一出宏大的合唱剧(不过似乎离了鼓声就没那种感觉了= =),可惜听不懂里面在唱啥……一般来说是意大利语或者德语,谁听懂了希望能说说……
City Themes
8) Stormwind
结构几乎同第一首Legends of Azeroth,雄壮—悠扬—雄壮,开始那段让我想起了星球大战进入共和国首都时候电影的配乐,一个广角的全景这时突然拉近到一个标志性建筑,音乐也突然拉近,从高昂的号声和人声描绘的那幅令人感到空间广袤的画卷一下变成了特写(14秒处),缓慢的曲调似在描述城门口竖立的那人类的英雄的雕塑,同时为了1分37秒的突然出现的颂歌做铺垫,这个时候对暴风城的镜头又再一次拉远,最后慢慢消逝
9) Orgrimmar
除了雄壮,更多了野性,背景里面不时出现的低沉的兽嘶,整个音乐的前半部分给人感觉像是在蛰伏,从1分30秒出开始渐响的战鼓仿佛在号召奥格瑞玛的战士们战斗即将来临,最后有点戛然而止的感觉,令人有点惋惜
10) The Undercity
这首曲子中动用了更多的环境音效,开始给人的感觉就是在戒指爷里面Saruman培养Orcs的地下基地的感觉,接着背景里面开始出现的人声低语,代表了城中飘散着的那些怨念巨大的亡灵?功能性太强,不太喜欢
11) Thunder Bluff
开始的曲式和调子稍微有点美国西部和波斯那么点的味道,43秒换到另外一个主题,安详平和中孕育着巨大的力量,难道是城市建立在悬崖旁,所以少了前面那些奔放的曲调,取而代之的是给人以辽阔感觉的笛声,总之这首曲子给人的感觉是异国情调—Celtic魂(虽然不是Celtic……)
12) Darnassus
开始的那段震人心魄的鼓声和突然开阔的声音简直就是在描绘那高大的庙宇壮城门口和两旁守护着精灵们的参天古树,中间的旋律显得幽暗静谧,但有节奏的鼓声伴奏又让静谧中含着生气,最后一段从2分3秒开始,听到这种旋律我就觉得是在描绘久远的历史的积淀,庄严而且神秘
13) Ironforge
开始那段调子太像在劳动时候呼喊的号子的曲调了,表达的意思应该是铁炉堡是众多工匠辛苦劳作的成果,而且那种开始的回旋让人感觉山何巍巍,天河苍苍,远望白雪覆盖的顶峰的巨城,随后低沉的号声和鼓声则给人以雄伟和稳重
Ambient Music
14) Elwynn Forest
15) Duskwood
16) Dun Morogh
17) Burning Steppes
18) Shimmering Flats
19) Felwood
20) Stranglethorn Vale
21) Tanaris
22) Teldrassil
环境音乐较上面两类就显得没有主题一些,功能性为主
长笛声用来表达埃尔文森林的静谧
风声和拨弦声和偶尔出现的鼓让暮色森林有一份肃杀之气,暗夜中藏杀机
异国情调十足的碎鼓声还有那突然滑坡夜空的笛声让荆棘谷显得越发神秘
空旷的混音则可以表现塔纳利斯沙漠的荒凉
泰达希尔的在魔兽世界的音乐是各种环境音乐里面最出彩的一个,神秘,幽静,高远,空灵,从林间泉水,到年代久远的巨木,显得是那么的“精灵”
Subsidiary Cuesheets
23) Tavern
24) Moonfall
25) Ruins
26) Temple
27) Lurking
28) Sacred
29) Graveyard
30) War
除了上面的主要曲目以外,这些小品类的曲目也不可少,Tavern的凯尔特风格就让人眼前一亮,像是感觉让长途跋涉的旅人聚集在一起进行欢快的舞蹈,笛声和幽远的人声描绘了Moonfall的神圣感觉,Sacred里面再次用到那种宗教音乐中的唱法,最后的War匆匆结尾让人有些许失望
WOW的音乐太优秀了,尽管很早以前就已经听过很多遍,其实,WOW的音乐要在游戏中才能体会的出来,那些描绘城市和讲述英雄故事的雄壮音乐只有从正门慢慢跑进暴风城的时候方能感受
一个可以称的上是伟大的游戏必然有令人激动的配乐,HALO是如此,War3是如此,WOW更是如此,希望暴雪的这几位作曲家能在下一作暴雪的精品中为广大人民带来动听的音乐
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