cpu 使用率和负载的关系和区别
当我们使用top命令查看系统的资源使用情况时会看到 load average,如下图所示 。它表示系统在1、5、15分钟的平均工作负载 。那么什么是负载(load)呢?它和CPU的利用率又有什么关系呢?
load average:系统平均负载是CPU的Load,它所包含的信息不是CPU的使用率状况,而是在一段时间内CPU正在处理以及等待CPU处理的进程数之和的统计信息,也就是CPU使用队列的长度的统计信息 。这个数字越小越好 。
CPU利用率:显示的是程序在运行期间实时占用的CPU百分比
CPU负载:显示的是一段时间内正在使用和等待使用CPU的平均任务数 。CPU利用率高,并不意味着负载就一定大 。举例来说:如果我有一个程序它需要一直使用CPU的运算功能,那么此时CPU的使用率可能达到100%,但是CPU的工作负载则是趋近于“1”,因为CPU仅负责一个工作嘛!如果同时执行这样的程序两个呢?CPU的使用率还是100%,但是工作负载则变成2了 。所以也就是说,当CPU的工作负载越大,代表CPU必须要在不同的工作之间进行频繁的工作切换 。
举例说明
网上有篇文章举了一个有趣比喻,拿打电话来说明两者的区别,我按自己的理解阐述一下 。
某公用电话亭,有一个人在打电话,四个人在等待,每人限定使用电话一分钟,若有人一分钟之内没有打完电话,只能挂掉电话去排队,等待下一轮 。电话在这里就相当于CPU,而正在或等待打电话的人就相当于任务数 。
在电话亭使用过程中,肯定会有人打完电话走掉,有人没有打完电话而选择重新排队,更会有新增的人在这儿排队,这个人数的变化就相当于任务数的增减 。为了统计平均负载情况,我们5分钟统计一次人数,并在第1、5、15分钟的时候对统计情况取平均值,从而形成第1、5、15分钟的平均负载 。
有的人拿起电话就打,一直打完1分钟,而有的人可能前三十秒在找电话号码,或者在犹豫要不要打,后三十秒才真正在打电话 。如果把电话看作CPU,人数看作任务,我们就说前一个人(任务)的CPU利用率高,后一个人(任务)的CPU利用率低 。
当然,CPU并不会在前三十秒工作,后三十秒歇着,只是说,有的程序涉及到大量的计算,所以CPU利用率就高,而有的程序牵涉到计算的部分很少,CPU利用率自然就低 。但无论CPU的利用率是高是低,跟后面有多少任务在排队没有必然关系 。
这个有争议,各有各的说法,个人比较赞同CPU负载小于等于0.5算是一种理想状态 。
不管某个CPU的性能有多好,1秒钟能处理多少任务,我们可以认为它无关紧要,虽然事实并非如此 。在评估CPU负载时,我们只以5分钟为单位为统计任务队列长度 。如果每隔5分钟统计的时候,发现任务队列长度都是1,那么CPU负载就为1 。假如我们只有一个单核的CPU,负载一直为1,意味着没有任务在排队,还不错 。
但是我那台服务器,是双核CPU,等于是有4个内核,每个内核的负载为1的话,总负载为4 。这就是说,如果我那台服务器的CPU负载长期保持在4左右,还可以接受 。
但是每个内核的负载为1,并不能算是一种理想状态!这意味着我们的CPU一直很忙,不得清闲 。网上有说理想的状态是每个内核的负载为0.7左右,我比较赞同,0.7乘以内核数,得出服务器理想的CPU负载,比如我这台服务器,负载在3.0以下就可以 。
最简单办法的是更换性能更好的服务器,不要想着仅仅提高CPU的性能,那没有用,CPU要发挥出它最好的性能还需要其它软硬件的配合 。
在服务器其它方面配置合理的情况下,CPU数量和CPU核心数(即内核数)都会影响到CPU负载,因为任务最终是要分配到CPU核心去处理的 。两块CPU要比一块CPU好,双核要比单核好 。
因此,我们需要记住,除去CPU性能上的差异,CPU负载是基于内核数来计算的!有一个说法,“有多少内核,即有多少负载” 。
4. CPU使用率到多少才算比较理想?
CPU利用率在过去常常被我们这些外行认为是判断机器是否已经到了满负荷的一个标准,我看到长时间CPU使用率60-80%就认为机器有瓶颈出现 。
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https://blog.51cto.com/wks97/2073217
cpu负载是什么意思cpu负载的定义:在一般情况下可以将单核心cpu的负载看成是一条单行的桥,数字1代表cpu刚好能够处理过来,即桥上能够顺利通过所有的车辆,桥外没有等待的车辆,桥是畅通的 。当超过1时表示有等待上桥的车辆,小于1时表示车辆能够快速的通过 。单核心cpu就表示该cpu能够处理的事务数是1,
在多核cpu中cpu能够并行处理的事务的数量应该是cpu个数*cpu核数,而且负载数最好不要超过这个数值 。例如一个4核cpu,则cpu_load最大值为4,不能长期超过4,否则会有任务没有得到及时的处理,而使系统的负载累积增高,导致系统运行缓慢 。
CPU负载是什么意思?负载就是cpu在一段时间内正在处理以及等待cpu处理的进程数之和的统计信息,也就是cpu使用队列的长度统计信息,这个数字越小越好 。
CPU数量和CPU内核数都会影响到CPU负载,因为任务最终是要分配到CPU核心去处理的 。两块CPU要比一块CPU好,双核要比单核好 。因此,除去CPU性能上的差异,CPU负载是基于内核数来计算的 。
工作原理:
1、取指令(IF,instruction fetch),即将一条指令从主存储器中取到指令寄存器的过程 。程序计数器中的数值,用来指示当前指令在主存中的位置 。当 一条指令被取出后,PC中的数值将根据指令字长度自动递增 。
2、指令译码阶段(ID,instruction decode),取出指令后,指令译码器按照预定的指令格式,对取回的指令进行拆分和解释,识别区分出不同的指令类 别以及各种获取操作数的方法 。现代CISC处理器会将拆分已提高并行率和效率 。
3、执行指令阶段(EX,execute),具体实现指令的功能 。CPU的不同部分被连接起来,以执行所需的操作 。
4、访存取数阶段(MEM,memory),根据指令需要访问主存、读取操作数,CPU得到操作数在主存中的地址,并从主存中读取该操作数用于运算 。部分指令不需要访问主存,则可以跳过该阶段 。
5、结果写回阶段(WB,write back),作为最后一个阶段,结果写回阶段把执行指令阶段的运行结果数据“写回”到某种存储形式 。
结果数据一般会被写到CPU的内部寄存器中,以便被后续的指令快速地存取;许多指令还会改变程序状态字寄存器中标志位的状态,这些标志位标识着不同的操作结果,可被用来影响程序的动作 。
6、在指令执行完毕、结果数据写回之后,若无意外事件(如结果溢出等)发生,计算机就从程序计数器中取得下一条指令地址,开始新一轮的循环,下一个指令周期将顺序取出下一条指令 。
什么是cpu负载?也许是散热问题看看是不是风扇灰多了
CPU负载是什么意思?【cpu 使用率和负载的关系和区别 cpu负载高怎么解决】在CPU中可以理解为CPU可以并行处理的任务数量,就是CPU个数X核数 。
如果CPU Load等于CPU个数乘以核数,那么就说CPU正好满负载,再多一点,可能就要出问题了,有些任务不能被及时分配处理器,那要保证性能的话,最好要小于CPU个数X核数X0.7 。
Load Average是指CPU的Load 。它所包含的信息是在一段时间内CPU正在处理及等待CPU处理的进程数之和的统计信息,也就是CPU使用队列的长度的统计信息 。
Load Average的值应该小于CPU个数X核数X0.7,Load Average会有3个状态平均值,分别是1分钟、5分钟和15分钟平均Load 。如果1分钟平均出现大于CPU个数X核数的情况,还不需要担心;如果5分钟的平均也是这样,那就要警惕了;15分钟的平均也是这样,就要分析哪里出现问题,防范未然 。
cpu使用率过高的原因如下:
1、内存条不够用,会导致CPU占用率过高 。
2、cpu的散热不良 。使用电脑时间长会导热硅脂可能干涸 。从而cpu的温度过热,不能同时兼容多种硬件 。
3、硬件上的灰尘太多 。一般是内存、网卡槽插、主板积尘太多,内存、网卡金手指,导致数据传输过程中出现问题,让电脑耗费大量资源 。
4、系统中毒、软件开得大多、网页太多,是常见原因 。
5、鼠标右键使用时,也会大量占用CPU 。
6、另一个原因是windows系统的服务开启太多,可关闭一些不常用的服务功能 。
CPU负载指的是什么?
CPU负载指的是CPU工作负荷,一般我们玩游戏的时候,CPU多数是100%或者占据一个核的,这样就是CPU负载 。
每块CPU的负载量也有区别,负载量也会受到温度等其他物理因素而影响 。
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