战锤40K审判官殉道者游戏优缺点介绍 游戏怎么样 战锤40000吧图集


战锤40k战争黎明2人类为什么兵这么少悲哀啊 。。。。。我们战锤众的发展居然只能靠游戏 。。。。
兄弟 , 我们sm是人类帝国的精英 , 不需要人多 , 怒气值到达一定程度(靠杀人)就可以放终结者下来了 , 还有可以放可怕的轨道轰炸 。另外 , 如果选的是技术军士的话可以最后一技能可以放神圣无畏 。神圣无畏可以1挑2暴君 , 至于坦克(猎食者) 。。。我只能说悲哀 。。。。任何一个sm都对不能加配laser cannon而感到愤怒!!摩托 , 犀牛 , 辩护者 , 旋风 , 浮空艇 , 陆地袭击者 , 要啥没啥!!!
牧师 , 智库 , 连队冠军 , 禁卫老兵 , 宿卫老兵全体消失!!!
本人建议:想了解战锤还是先玩战锤1极其资料片 , 然后到战锤40000吧去下载mod , 2做的简直是渣 , 基本是模仿1当中一个民间做的Mod , 2只是画面上好看而已
可惜我不能上图 , 否则我将把铁证放在你面前 。。。。
诚挚的欢迎你真正进入战锤40000的黑暗未来(In the grim darkness future ,there is only war)
战锤40k模型有 但是少 , 要在上海、北京这些大城市才有如果想知道详细的可以去战锤40K找找或者向他们提问 , 那里的吧名可大多都是骨灰级人物能告诉你的
战锤40K 战争黎明2 关于泰伦虫族的详细资料(包括各兵种介绍)谢谢!指挥官
虫巢暴君
虫巢暴君是一只体形庞大 , 孔武有力的泰伦虫族 , 是目前人类所目击到的 , 最接近战场指挥官这样一个角色的生物 。就如同许多泰伦虫族一样 , 他们似乎能非常迅速的进化 , 目前已经有数份报告证实了许多亚种虫巢暴君的存在 。所有的虫巢暴君都有很强的通灵能力 , 他们同虫巢主脑的灵能联系也远远强过那些虫巢武士的 。在战场上 , 虫巢暴君就是虫巢主脑绝对化身 , 但是如果他们被消灭 , 主脑不会受到任何影响 。关于虫巢主脑和暴君之间的复杂联系 , 人类所知非常有限 。但一些机械教士认为 , 虫巢暴君其实只是贮存了一部分虫巢舰队的集体智慧 。
暴君近卫
暴君近卫是泰伦虫族指挥官的活体盾牌 , 拥有惊人的抵抗伤害的能力 。这些生物没有视觉 , 完全受他们所保护的对象的控制 , 但是拥有一定的智力 , 非常凶狠 , 而且他们的基因似乎得到过一定的强化 , 以更好地抵御那些专门对付泰伦虫族的武器攻击 。
在许多场战争之后 , 泰伦虫族的敌人们学会了集中火力消灭那些作为具有强大通灵能力 , 充当指挥官角色的虫族 , 以阻断虫巢主脑对整个战局的把握和控制能力 。然而 , 暴君近卫出现了 , 这些经过特意强化的生物专为成为保护指挥官而存在 , 组成了一道坚不可摧的肉体护盾 。一些机械教生物部门的研究人员甚至私下里说 , 这些暴君近卫的基因中包含了那些被泰伦虫族吞噬的星际陆战队员的DNA , 尽管这些亵渎性的话语很难为世人所接受 。
族群领主
族群领主是基因盗猎者的最终进化成果 , 它是完美的格斗战专家 。具有闪电般的速度和可怕的力量 , 族群领主可以挥动锋利如钻石的爪子切开最坚硬的坦克装甲 , 就好像那只是丝绸一样 。族群领主通常会带领一小群泰伦虫族组成前锋 , 在主力开到之前悄悄渗透进敌人的防御据点 , 然后向那些最有价值的目标发动毁灭性的突然袭击 。
精英部队
虫巢武士
虫巢武士是战场上最重要的泰伦虫族单位 。不仅因为他们拥有强大的战斗力 , 而且因为他们是虫群的指挥中枢 。这些武士在战场上起到灵能放大器的作用 , 他们接受并且共振来自主脑的信号 , 然后将这些信号传送给周围那些比较小的泰伦虫族 。当泰伦虫族开始汇聚成群 , 武士们就成为主脑意志的传输中枢 。就好象军官指挥部队一样 , 这些虫巢武士带领着那些比较小的成群虫族进入战场 , 按照主脑的庞大计划 , 把他们带到指定的位置上发动攻击 。
利卡特
在泰伦虫族蜂拥而来之前 , 利卡特在大地上四处游荡 , 找寻着敌人的抵抗据点 , 顺便抓些当地土生土长的生物 , 看看他们的DNA片断是否值得被虫巢舰队吸收 。因为他们诡异的行为模式和战斗方式 , 他们经常被帝国部队指挥官叫做“鬼魂”或者“潜行的螳螂” 。利卡特十分聪明 , 且长有高度灵敏的感觉器官 , 因此他们可以在暗中悄悄的观察 , 窃听 , 品尝他们的猎物 , 而那个倒霉蛋却一无所知 。利卡特似乎是一种特殊的泰伦虫族进化体 , 他们能够适应各种极端环境 , 并且总能成为完美的潜伏掠食者 。四处潜行的利卡特会分泌出一些信息素 , 让其余的泰伦虫族能尾随而至 。利卡特发现的猎物越多 , 信息素的浓度就越大 , 尾随来的虫族们也就越多 。
主战部队
迅猛兽和蛮冲兽
迅猛兽是灵活、迅速、狡诈且致命的对手 , 尽管它们的体型相对其他的泰伦虫族来说比较小 。绝大多数迅猛怪都共生有蚀肉生化枪 , 很明显是最常见的一种兵虫 。在虫族大军中 , 他们无疑担当起基础步兵的职责 。有时在大规模攻击前 , 仅仅是为了先消耗掉防御者的弹药储备 , 泰伦虫族就会让成千上万只迅猛兽发动自杀式冲锋 。
蛮冲兽头脑简单 , 他们存在的唯一目的就是一股脑地冲到敌人跟前 , 然后用镰刀状的爪子把敌人开膛剖腹 。他们行动迅速 , 似乎永远不知疲倦 , 总是成群的冲锋 , 看上去就好象镰刀和甲壳的海洋在移动一样 。他们可能是兵虫的一种亚种 , 拥有两对利爪前肢 , 长长的后腿强健有力 。当他们在休息是后腿盘在身体下面 , 而开始进攻时 , 则能一下子弹出来 , 在一连串的跳跃中将自己带到敌人的面前 。
快攻部队
蛇虫
蛇虫是扭曲的蛇形生物 , 他同时拥有虫巢武士的生化共生武器和石像鬼的高速度 。因为惧怕重武器的轰击 , 蛇虫进化出了利用锋利的爪子 , 在几乎任何物质中挖掘隧道前进的能力 。当他们感觉到地面的震动时 , 就会从隧道中突然涌出 , 使用共生武器散布死亡和毁灭 。
在战场上 , 大群的蛇虫同样也会扭曲着高速前进 , 在敌人还没来得及轰击时 , 就一举压倒那些不幸的防御者 。尽管他们与撕裂虫群 , 以及比较大的一些泰伦虫族生物有一定的相似之处 , 蛇虫的起源仍然不甚明了 。
血飞蛇
血飞蛇是凶猛的有翼怪兽 , 是常见的泰伦虫族战斗部队之一 。他们的主要战斗目标似乎是搜索潜藏的敌军 , 然后就发动突袭 , 以散布恐惧和混乱 。然后 , 交火声和血飞蛇的翅膀拍打声就会引来大群虫族 , 把那些从藏身之处逃出的敌人彻底吞没 。
在体型上 , 血飞蛇类似迅猛兽 , 两者同样是兵虫的变种 。血飞蛇有宽大的皮质翅膀 , 耙状的爪子和带倒刺的尾巴 。尽管他们有六肢 , 最靠后的那一对已经退化成了小小的突起了 。
重火力支援部队
刽子手
刽子手是一台活生生的毁灭机器 , 是为了发动强力突击 , 进行战舰接舷战和在人员密集的战场上横冲直撞而专门进化而来 。他可以一头撞烂挡路的任何障碍物 , 无论那是敌人的防线 , 还是坦克 , 或者一个碉堡 。这些庞然大物的冲击无比恐怖 , 无论坦克还是人员 , 在他们面前都像玩具一样被轻易扫到一边 。
脑虫
脑虫可能是最古怪的泰伦虫族了 , 甚至在最近所观察到的新进化出的虫族中 , 这些生物的数量也十分稀少 。他们是强力灵能者 , 很明显虫巢舰队利用了新吸收到的外星人的基因(包括一些典型的来自艾尔达的DNA)来制造这些活体灵能导管 , 来使用虫巢主脑汇聚的灵能力量 。这些生物已经进化到了极至 , 他们萎缩的身体和鼓胀的脑袋完全依靠灵能作为动力 。他们只能依靠灵能使自身漂浮起来 , 悬浮在战场上空 , 向底下的敌人发动灵能攻击 , 或者向那些比较小的泰伦虫族传递来自虫巢主脑的命令 。
炮虫
在战斗中 , 孢子雷通常是由那些被生物研究部门称为炮虫的怪物散布出去的 。这些家伙专门进化 , 以发射活体炮弹 。炮虫在其体内养育出孢子雷群集 , 然后通过强力的肌肉抽搐将他们发射出去 。
生物研究部门指出 , 这些炮虫只在最近与虫巢舰队的战斗中出现过 。他们认为这个生物显然是虫巢舰队利用在这个银河中获取的DNA新近改造进化而来的新兵种 。
孢子雷群集
泰伦虫族们通常会向一片适合孳生他们后代的土地上发射大量的孢子雷 。这些活生生的地雷会集中在一起 , 利用热空气飘浮至高空 , 随着大气流动逐渐飘向它们的目标 。如果一个孢子雷被一个非泰伦生物触动爆炸 , 那就会引发连锁反应 , 整个孢子雷群集会一起爆炸 , 释放出巨量的生化毒气 , 把周围的一切都湮没掉 。
清洁工
撕裂虫群
被撕裂虫群洗劫一空的大都市在虫族侵攻的最后阶段 , 往往有亿万只细小的虫族生物降临到星球表面 , 这种
四处横行的小虫将会吞吃掉一切资源 , 留下的只有彻底焦土 。然后它们将吞下的物资重新吐出 , 让虫族舰队吸收 , 经过重组合成新的虫类生物 。这些小虫有多种形态 , 但是人类帝国最熟知的便是撕裂虫 , 它们既活跃又顽固 , 能够放倒体形庞大许多的对手 。
战锤40K审判官殉道者游戏优缺点介绍 游戏怎么样
游戏优缺点介绍
【战锤40K审判官殉道者游戏优缺点介绍 游戏怎么样 战锤40000吧图集】首先 , 这是一款刷刷刷游戏 , 装备驱动是核心玩法 。
优点:
一、可以在游戏内设置使用哪一张显卡 , 对于我这样的外置显卡用户而言十分友好 。
二、画面精美 , 场景可破坏 。
三、打击感比较符合我的口味 。
四、战锤40000题材 , 不用我多说了吧 。
缺点:
一、场景重复率太高 , 不是帝国设施就是钻井平台 , 要么就是冰面或者满地图的大蘑菇 。即使战锤世界要的就是冷酷颓废 , 但花园世界也是存在的 , 而且太空废船的遗弃感没做好 。建议多向火炬之光和神界原罪学学 。
二、任务剧情过于单调 , 除了打还是打 , 希望能在流程中融入更多的探索要素 , 就像暗黑和火炬 。战锤世界的设定实在丰富多彩 , 灵族遗迹 , 死灵王朝 , 科技黑暗时代的人类遗存 , 荷鲁斯叛乱前的阿斯塔特军团的遗产 ,  。。。。。现在的流程很容易令人厌倦 , 希望制作组能把故事写好 。
三、掩体系统的存在感可能还是差了点 , 当然 , 我玩的角色只有穿动力甲的审判官 , 可能其他角色更能用好掩体 。但是我一直是边退边打 , 很少能在一个地方停留 , 因为敌人一堆近战往上扑 , 呆不住 。
四、帝国的审判官有男有女 , 谁规定女人就不能穿动力甲?我想cos一把安伯莉行不行?希望三个职业都能选择性别 。
五、就算是初出茅庐的审判官也有一队战斗修女做随从 , 为何我只能单打独斗?暗黑十几年前就能带随从 , 我随着游戏进程招募侍僧不奇怪吧?战斗修女 , 十字军 , 法务官 , 星界军 , 机械教的护教军和智控机器人 , 乃至于星际战士 , 都应该可以招募升级 , 更换装备才对 。
我真的对这款游戏抱有很高的期望 , 但是现在这款游戏的完成度和丰富度都还不够 。
战锤40k好玩吗
1、《战锤40K》是一款由英国游戏公司“游戏工坊”(Games Workshop)制作的系列桌上战棋游戏 。该游戏初版于1987年发行 , 2014年已更新至第七版 。
2、游戏包括了大量形态各异的种族 , 它们各自拥有独特的历史文化 , 并糅合了浓重科幻魔幻色彩 。在这一背景下衍生出了多种不同的游戏 。在作为系列主干的桌游中 , 玩家主要使用25~32毫米底盘的微缩模型 , 参照规则书及圣典进行游戏 , 该游戏也以其哥特+科幻式太空科幻背景而受到玩家的好评 。
3、《战锤40K》以无尽的战争为主题 , 天马行空的军事幻想再加上宏大的背景设定和黑暗肃杀的世界观 , 吸引了全世界的爱好者投入其中 。经过二十余年的发展和演变 , 《战锤40K》不再单单是一款游戏 , 它已经发展成一种独特的文化潮流 。
4、对战是《战锤40K》最大的乐趣之一 。
5、游戏运行截图

有关《战锤40k》和《战锤40k:战争黎明2》的问题 , 谢谢!!游戏历史
战锤40K
战锤40000(Warhammer 40,000或是Warhammer 40K)是一款桌上战棋游戏 , 由英国游戏公司Games Workshop制作 。所谓桌上战棋游戏 , 是指使用棋子和骰子在沙盘上进行的模拟战斗游戏 , 这种游戏类型早在上世纪中期就已经在欧美出现了 , 不过当时还仅限于用历史上的真实战役来进行游戏 。一九七零年《魔戒》风靡世界 , 同时带动了一大批战略类游戏的出现与发展 。(注:LotR的桌面游戏也是GW经营的一个项目) Games Workshop与70年代陆续推出了战锤和战锤40000两款桌面战棋游戏 。战锤40000的第一版最初发行于1987年 。游戏的背景和规则设计者是Rick Priestly 。游戏里的一些要素 , 比如说“bolters”(栓弹枪)或“Dreadnaught”(无畏机甲)可以在一个由Tabletop Games制做的叫"Laserburn"的游戏里找到 。最初的版本《Rogue Trader》是以小规模战斗为主题的游戏 , 而由骰子决定兵种的构成 。第二版在1993年发行 , 并营得了Best Miniatures Rules of 1993(最佳模型战争规则奖)的 Original Award(原创设计)奖 。这个版本和以后的开发都是编辑员Andy Chambers制作的 。游戏的图画和造型是由Games Workshop的艺术指导John Blanche和创作人Jes Goodwin提供的 。游戏的核心由使用28毫米的微型模型代表的士兵 , 车辆和生物来战斗 。游戏的整个主题是科学幻想 。多年以来战锤40000在不断的扩大和完善 , 并且有时会增加其他同背景游戏里的内容 。
编辑本段游戏介绍
大纲
战锤40K
每个玩家须要从官方的种族(请看下面的介绍)里建立一支用模型代表单位而组成的军队 。建立军队的规则由总规则书提供 , 而各个种族独特的规则则须要相应的Codex(“设定集”或称“圣典”),某些种族拥有多于一本“设定集”来解释他们的规则 。
收集
这个兴趣即使对于忠实的玩家而言也是相当贵的 。对于游戏的评论里流传着这样一个笑话:“这个游戏叫做‘战锤40K’是因为你在这上面要花那么多钱 。”新玩家一般要花$200~$300美圆于购买一个中等大小的军队(1000~2000游戏中的军队点数) , 包括规则书和涂料 。一个普通的单模型包须要$5~$30 , 而套装则会因内容而把价格定在$20-$100美圆左右 。
制作
战锤40K
所有的模形都是被漆涂过和玩家自行收集的 , 玩家一般会制作自己的喷漆和标志 , 和使用书上已存在的 。玩家还可以使用其他工具来修改自己的模型(俗称Bitz) , 或者使用现存的材料来做简单的更改 。这些修改一般会在竞技项目中展出和用来比赛 。地形也是游戏中重要的一部份 , 虽然Games Workshop提供官方的地形模板 , 不过很多玩家喜欢自己制做地形 。一般家用的可乐罐、咖啡杯或泡沫塑料可以花一点时间和技术做成建筑物和废墟 。
现况
2008年 , 战鎚40000已开使使用第5版 。核心规则全部被收录在一大套规则书里 , 而宝典有单独军队里的规则 。2011年年底 , 已经有星际陆战队 , 混沌星际陆战队 , 帝国卫队 , 圣血天使 , 泰伦虫族 , 绿皮的规则被升级到第5版 。
编辑本段游戏背景
战锤40K
一直以来 , 背景都是桌面游戏的一和不可或缺的组成部分 。如著名的D&D(龙与地下城)规则就有几大背景支持着(如著名的被遗忘的国度 , 龙枪 , 艾伯隆等) , 海岸巫师公司也在不停的推出新的背景设定集 。而战锤40000的背景设定精细程度甚至远超D&D 。当然 , 由于战棋游戏的特定使然,战锤40000的背景设定更加偏重军事方面 , 而不像D&D的设定那样偏重风土人情 , 宗教地理 。战锤40000的背景大都是歌德式的科学幻想 。游戏的核心元素 , 也是最受欢迎的元素是星际战士(Space Marines)——人类帝国的精英战士 , 在一个反乌托邦和落后宇宙里的未来版的骑士 。该设定很明显参考了著名科幻小说家罗伯特 海因莱茵的科幻小说《星船伞兵》相信许多朋友看到投射仓降落地面 , 身穿动力装甲的战士们走出舱门的时候 , 都会会心一笑吧 。而在战锤40000的背景设定不断扩充的过程中 , Games Workshop参考了许许多多其他的资料 , 是以大家可以在游戏中看到许多各种各样的文化风格 。比如说有着浓郁中世纪哥特风格的战斗修女;深受战后西方末世情节影响的混沌军团;充满北美黑人Hip-Hop和街头文化影响的绿皮兽人;像是奇幻设定中高雅精灵在未来投影的灵族;深受军迷和一战历史迷喜爱的帝国防卫军;还有向异形致敬的泰伦虫族以及充满东方色彩的钛帝国、《终结者》机械系列风格的死灵族 。而战锤的历史则试图向人们展示一种宏大而苍凉的感觉 。所以大家看到战锤中的历史常常以千年甚至万年为计数单位 。而这种手法配合上充满硬汉风格的机体和盔甲设定 , 实在是不得不让人拍案叫好 。
编辑本段种族资料
战锤40K
战锤40000目前共有13方主要势力/种族 他们是: 人类帝国Imperium) 帝国由主要两个军事支柱主成: * 帝国卫队(Imperial Guard) * 星际战士(Space Marines) , 由20个初创战团和许多2次创建战团构成 , 有独立规则书的有圣血天使(Blood Angel) , 黑暗天使(Dark Angel) , 黑色圣堂(Black Templer) , 太空野狼(Space Wolf) 。皇帝也建立了3个宗教审判庭的军队: * 异形审判庭(Ordo Xenos) , 包括其直属部队:死亡守望(Death Watch) * 恶魔审判庭(Ordo Malleus) , 包括其直属部队:灰骑士(Gray Knight) * 异端审判庭(Ordo Hereticus) , 包括了战斗修女(Sister of Battle) * 另外据说还有两个审判庭分别管理灵能者和刺客 , 但是目前还没见到相关的详尽资料 。混沌势力(The Forces of Chaos) * 迷失和被诅咒者(The Lost and the Damned)
战锤40K壁纸(4张)* 混沌星际战士(Chaos Space Marines) 艾尔达神灵族(Eldar) 黑暗灵族(Dark Eldar) 欧克蛮族(Ork) 钛星人(Tau) 泰伦虫族(Tyranids) 太空死灵族(Necrons)
编辑本段游戏攻略
秘籍
Game Cheat Codes Add -Dev as a command-line parameter to your shortcut for the game. 在快捷键后添加 -Dev 例子: "C:\Dawn of War - Soulstorm\Soulstorm.exe" -Dev When playing, press [CTRL] + [SHIFT] + [~] (tilde) and then type any of the following codes in the console (case sensitive):
战锤40K游戏截图(一)(20张)(要区分大小写) Code: Result: FOW_RevealAll =Remove Fog of War 在战争中消除迷雾 fog_toggle =Remove Fog 消除迷雾 sd_instant_build = 1 Activate Instant Build (Player + CPU) 立即建筑自己和电脑一起有效 sd_instant_build = 0 Disable Instant Build 再打一遍关闭立即建筑 Skirmish Mode Cheats Skirmish模式下的秘籍 Start Skirmish Mode. When choosing the GAME OPTIONS, "Allow Cheats" must be set to YES. When playing, press [CTRL] + [SHIFT] + [~] (tilde) and then type any of the following codes in the console: 开始Skirmish模式 , 当在选择GAME OPTIONS时 , "Allow Cheats"必须选择是 , 玩的时候按[CTRL] + [SHIFT] + [~]开启控制台:
战锤40K游戏截图(二)(13张)Code: Result: cheat_power(#) =Get Indicated Amount of Power 给能量 cheat_requisition(#) =Get Indicated Amount of Requisition =??? cheat_revealall Show =Entire Map 地图 cheat_killself= Suicide 自杀 taskbar_hide =Hide Taskbar隐藏任务栏 taskbar_show =Show Taskbar开启任务栏
攻略
《战锤40K:战争黎明2 惩罚》 神灵族战役 拉登沼泽地 这一关算是很简单的 。也算是让玩家可以初步上手的关卡 。一开始你会有两个英雄 , 肉盾类型的神族尊者凯利斯和狙击手罗奈恩 。凯利斯的技能为跳跃压制攻击 , 可以作为突击强力战士来冲击对方的步兵防线 。由于神族大多血量较少 , 所以凯利斯在使用的时候千万不能让他冲到重火力敌军的包围之中;譬如遇到炮塔和重机枪步兵不要轻易冲上去 。罗奈恩为狙击手 。对付步兵小队和轻型步兵有着非常好的效果 , 而且他可以释放电浆手雷来清理躲在堡垒里面的步兵 。而且他可以在较远距离攻击目标 , 所以在遇到较少的步兵小队的时候可以让他慢慢狙杀敌军 。一开始沿着地图往北前进 , 对付这几对步兵的基本战术为 。凯利斯跳跃冲击压制步兵 , 罗奈恩在后面进行狙击扔手雷来进行辅助攻击 。消灭完全部的步兵 , 继续前进可以找到第三个英雄 , 战巫梵多恩 。首先你需要使用一个英雄右键点击他进行复活 。在游戏之后 , 如果你的英雄倒下了 , 那么可以使用该方法进行复活 。战巫梵多恩类同于强力的攻击性法师 , 但是他非常的脆弱;甚至一堆低级步兵都可以压制住他 。他的主要攻击方式为远程的激光攻击 , 对付中级和低级步兵相当有效 。他的技能-献祭为指定区域释放火焰进行杀伤;这个技能对付初级步兵小队相当的有效 。因为战巫同狙击手一样都是比较脆弱的单位 , 建议处于步兵群和装甲部队的保护之中 , 同狙击手一样作为强力的远程攻击单位使用 。而且行进之中建议放置在比较靠后的位置 。有了战巫 , 你可以更有效的消灭这些兽人步兵 。凯利斯在前面跳跃压制冲锋 , 梵多恩在后面释放献祭来大范围杀伤步兵 。狙击手在最后在进行扫尾攻击 。继续前进 , 会遇到一个神族建筑物 , 使用一个单位右键点击占领之 。此时你可以从这个已经占领的神族传送门招募一个单位 。所需的军需数和电力数可以从沿路的补给箱获得 。这里需要注意的是 。本作大部分情况下都存在这个模式 , 也就是占领指定的建筑物可以招募到一些单位来进行战斗 。而所招募需要的资源大部分都来自于游戏中的补给箱 , 所以在游戏之中尽量不要漏掉这些补给箱 。这个时候你只能招募最低级的步兵小队 。建议招募一支作为后面战斗的火力攻击点 。一路继续往下 , 先不要急着往前走 。因为左边会突然冲出来一堆兽人 。此时让你的凯利斯冲到前面肉搏;然后剩下的单位在后面进行远程攻击即可 。注意神族的单位大多都是肉搏能力很差的(尤其是对付兽人) , 所以大部分情况下要同敌军保持距离 。这个时候你可以按F1来快速切换建筑物界面来招募单位 。一路继续往下 , 会出现本关的一个小分支 。你可以选择是否清理最下方的兽人部队来获取奖励 。本分支有提示 , 你可以从侧翼来躲避炮塔来发起进攻 。由于最下方的兽人正在互相残杀 , 所以你可以等待几十秒之后 , 在进行攻击 。进攻的时候 , 建议先使用罗奈恩切换到渗透模式进行隐身;然后再较远的距离先慢慢狙杀掉外围脆弱的兽人低级步兵 。等到狙杀的差不多了 , 在一拥而上乘势消灭所有的兽人部队绕到侧翼 。绕到侧翼摧毁炮塔即可完成该支线 , 得到一个初级的装甲(建议卖钱) 。一路继续往北前进 , 占领第二个建筑物;此时你可以招募第二个神族单位;重力突击小队 。该部队要稍微比初级的神族步兵强化一点 。该部队附属一个重力炮塔 , 而且但是部署的时候需要时间;而且一旦部署之后有指定的攻击范围 。建议招募1到2个放置到中间的堡垒进行防御 。来反击后面冲上来成群的敌人 。此时堡垒两边会冲来成群的兽人部队 。建议把除凯利斯之外的所有单位扔到壁垒里面 。战斗的时候让凯利斯不断的进行跳跃攻击来避免陷入火力的包围之中 。消灭完冲上来的兽人即可继续往北消灭头目 。来到下图的拐角处 , 这里一定要抢先占领中间的堡垒 , 然后让重力小队驻守在里面进行攻击 。这样就可以很快的消灭掉周围的兽人步兵 。最后在占领最后一个建筑物进行最后的BOSS战斗 。最后的BOSS血齿还是比较好对付的 。因为他除了血厚基本没有什么太大的杀招 。战斗的时候 , 周围同时会出来不少的兽人杂兵 , 建议将此事你的部队分为两队 , 狙击手带着剩余的重力小队冲到上部的堡垒进行驻守来削弱BOSS和附近的杂兵 。梵多恩和凯利斯为一组主攻BOSS 。消灭该BOSS本关卡结束 。本关卡奖励为指引符文;可以恢复区域内的单位血量;相当有用;建议马上装备 。后续你可以选择任务奖励 。本关有三个人物奖励;第一个是铠甲;第二个是强化守护者小队的技能(增加勇气技能) , 第三个是开启专家步兵 。这里建议选择第三个;因为较早解锁新兵种可以让你更好的在后面进行战斗 。而且专家步兵的传送技能在后期战斗还是相当有用的 。本游戏的战役变更为大星际地图模式 。而且右下角也多了部队部署的选项 。下面来看看我们目前可以使用的英雄 。凯利斯为强力战士 , 以他目前的装备和等级此时你可以为他装备上最好的武器来进行后面的战斗 。只是使用的时候千万要注意他的血量 。罗奈恩 , 典型的狙击手战术;此时你可以让他装备上反重力地雷 。狙击手是非常脆弱的单位 , 所以千万不能让他走在前面 。梵多恩 , 为典型的战巫 。同样也是相当脆弱 。不过他可以装备上两个新的可用配件来增加他的新的攻击技能 。艾伦薇 , 牧师类;他可以恢复附近单位的血量 。
编辑本段推荐配置
Windows XP SP2 或 Windows Vista SP1 P4 3.2 GHz (单核) 或者 Dual Core processor 1 GB RAM (XP), 1.5 GB RAM (Vista) A 128MB Video Card (支持SM3.0) - Nvidia GeForce 6600 GT / ATI X1600, 或 更好 5.5 GB 硬盘需求 推荐配置要求: Windows XP SP2 或 Windows Vista SP1 AMD Athlon 64x2 4400+ 或 Intel Core 2 Duo 2 GB RAM (XP 和 Vista) A 256MB Video Card (支持SM3.0) - Nvidia GeForce 7800 GT / ATI X1900, 或 更好 5.5 GB 硬盘需求
编辑本段相关作品
基于模型的游戏
* 哥德舰队(Battlefleet Gothic) * 史诗 40000(Epic 40,000) * Gorkamorka * 审判员(Inquisitor) * Necromunda * 星际圣战(Space Crusade) * 太空战舰(Space Hulk)
电脑游戏
* 战锤40000:战争黎明((Warhammer 40,000: Dawn of War) * 战锤40000:战争黎明:冬季攻势((Warhammer 40,000: Winter Assault) * 战锤40000:战争黎明:黑暗圣战(Warhammer 40,000: Dark Crusade) * 战锤40000:战争黎明:灵魂风暴(Warhammer 40,000: SoulStorm) * 战锤40000:战争黎明Ⅱ(Warhammer 40,000: Dawn of War II) * 战锤40000:战争黎明Ⅱ:混沌崛起(Warhammer 40,000: Dawn of War II: Chaos Rising) * 战锤40000:战争黎明Ⅱ:惩罚(Warhammer 40,000: Dawn of War II :Retribution) 《战锤40000:战争黎明》是由relic公司制作 , 由THQ公司于2004年发布的PC平台即时战略游戏类 , 其后又分别发布了《冬季攻势》 , 《黑暗圣战》和《灵魂风暴》三步资料片 , 分别加入了新种族和新战役 。这款游戏很好的继承了战锤40000的桌面游戏规则 。* 战锤40000:浑沌之门((Warhammer 40,000: Chaos Gate) * 战锤40000:火焰战士((Warhammer 40,000: Fire Warrior) * 战锤40000:战争仪式((Warhammer 40,000: Rites of War) * 最终解放:战锤传奇40000(Final Liberation: Warhammer Epic 40,000) * 太空战舰(Space Hulk) * 太空战舰:圣血天使的复仇(Space Hulk: Vengeance of the Blood Angels) * 帝国空战(Aeronautica Imperialis) 在网络上有一些被战锤40000背景启发的游戏模块制作组 , WH40K : Rival Species是一个使用战锤40000背景的战栗时空的模组 。实际上暴雪公司的电脑游戏《星际争霸》和《魔兽争霸》都曾受到了战锤40000和中古战锤的影响:《星际争霸》的种族设定 , 以及战锤风格的动力装甲 , 还有从星际争霸内测流露的截图和资料可以看到人族的兵种陆战队员曾经就叫做Space Marine 。
掌机游戏
[PSP,DSL] * 战锤40000:小队指令(Warhammer 40,000: Squad Command)
非战棋游戏产品
包扩了书籍、漫画和画册、Black Library Books出版的Gaunt's Ghosts系列、Dan Abnett的Eisenhorn三部曲、William King的Space Wolf、和Ian Watson的Inquisition War , 此外还有54本不包含在任何系列内的40K官方背景小说 。
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