帧率是什么意思?
一般指每秒的帧数(fps)或者说帧率表示图形处理器处理场时每秒钟能够更新的次数 。
高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画 。一般来说30fps就是可以接受的,但是将性能提升至60fps则可以明显提升交互感和逼真感,但是一般来说超过75fps一般就不容易察觉到有明显的流畅度提升了 。
如果帧率超过屏幕刷新率只会浪费图形处理的能力,因为监视器不能以这么快的速度更新,这样超过刷新率的帧率就浪费掉了 。
帧率和人类视觉:
【视频中帧率是什么意思?帧率的高与低有什么区别 剪映的帧率是什么意思】人类视觉的时间敏感度和分辨率根据视觉刺激的类型和特征而变化,并且在个体之间不同 。人类视觉系统每秒可处理10到12个图像并单独感知它们,而较高的速率则被视为运动 。
当速率高于50 Hz至90 Hz时,大多数研究参与者认为调制光(如计算机显示器)稳定 。这种调制光的稳定感被称为闪烁融合阈值 。然而,当调制光是不均匀的并且包含图像时,闪烁融合阈值可以高得多,数百赫兹 。
关于图像识别,已经发现人们在不间断的一系列不同图像中识别特定图像,每个图像持续少至13毫秒 。视力的持久性有时会导致非常短的单毫秒视觉刺激,其感知持续时间在100毫秒到400毫秒之间 。
非常短的多个刺激有时被认为是单个刺激,例如10毫秒的绿色闪光,紧接着是10毫秒的红色闪光,被感知为单个黄色闪光 。
以上内容参考 百度百科-帧率
视频帧率是什么意思 视频帧率的解释
1、视频帧率(Frame rate)是用于测量显示帧数的量度 。所谓的测量单位为每秒显示帧数(Frames per Second,简:FPS)或“赫兹”(Hz) 。此词多用于影视制作和电子游戏 。
2、由于人类眼睛的特殊生理结构,如果所看画面之帧率高于16的时候,就会认为是连贯的,此现象称之为视觉停留 。这也就是为什么电影胶片是一格一格拍摄出来,然后快速播放的 。
3、而对游戏,一般来说,第一人称射击游戏比较注重FPS的高低,如果FPS
视频的帧率和码率是什么意思?有什么差别吗?
- 视频帧率 : 是用于测量显示帧数的量度 。所谓的测量单位为每秒显示帧数或“赫兹” 。此词多用于影视制作和电子游戏 。
- 视频码率 : 就是数据传输时单位时间传送的数据位数,一般我们用的单位是kbps即千位每秒 。通俗一点的理解就是取样率,单位时间内取样率越大,精度就越高,处理出来的文件就越接近原始文件 。
两者的区别是帧率是记录显示帧数的量度,而码率是数据传输时单位时间传送的数据位数 。
扩展资料:
视频帧率:
由于人类眼睛的特殊生理结构,如果所看画面之帧率高于16的时候,就会认为是连贯的,此现象称之为视觉停留 。这也就是为什么电影胶片是一格一格拍摄出来,然后快速播放的 。
而对游戏,一般来说,第一人称射击游戏比较注重FPS的高低,如果FPS<30的话,游戏会显得不连贯 。所以有一句有趣的话:“FPS(指FPS游戏)重在FPS(指帧率) 。
每秒的帧数(fps)或者说帧率表示图形处理器处理场时每秒钟能够更新的次数 。高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画 。一般来说30fps就是可以接受的,但是将性能提升至60fps则可以明显提升交互感和逼真感,但是一般来说超过75fps一般就不容易察觉到有明显的流畅度提升了 。
如果帧率超过屏幕刷新率只会浪费图形处理的能力,因为监视器不能以这么快的速度更新,这样超过刷新率的帧率就浪费掉了 。
视频码率几点原则:
1、码率和质量成正比,但是文件体积也和码率成正比 。这是要牢记的 。
2、码率超过一定数值,对图像的质量没有多大影响 。
3、DVD的容量有限,无论是标准的4.3G,还是超刻,或是D9,都有极限 。视频码率 计算机中的信息都是二进制的0和1来表示,其中每一个0或1被称作一个位,用小写b表示,即bit(位);大写B表示byte,即字节,一个字节=八个位,即1B=8b;前面的大写K表示1024的意思,即1024个位(Kb)或1024个字节(KB) 。表示文件的大小单位,一般都使用字节(KB)来表示文件的大小 。
4、一般来说,如果是1M的宽带,在网上只能看不超过1024kbps的视频,超过1024kbps的视频只能等视频缓冲才能流畅的观看 。
参考资料:百度百科
电脑的帧数是什么意思?
为帧生成数量的简称 。
由于口语习惯上的原因,我们通常将帧数与帧率混淆 。每一帧都是静止的图象,快速连续地显示帧便形成了运动的假象,因此高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画 。
当物体在快速运动时, 当人眼所看到的影像消失后,人眼仍能继续保留其影像1/24秒左右的图像,这种现象被称为视觉暂留现象 。人眼观看物体时,成像于视网膜上,并由视神经输入人脑,感觉到物体的像 。但当物体移去时,视神经对物体的印象不会立即消失,而要延续1/24秒左右的时间 。
扩展资料
帧数与帧率的区别——
我们知道,速率(Speed)=距离(Distance)/时间(Time),单位为米每秒(m/s, meterspersecond, mps);
同理,帧率(Frame rate)=帧数(Frames)/时间(Time),单位为帧每秒(f/s, frames per second, fps) 。
也就是说,如果一个动画的帧率恒定为60帧每秒(fps),那么它在一秒钟内的帧数为60帧,两秒钟内的帧数为120帧 。
视频中帧率是什么意思?帧率的高与低有什么区别?
帧率(Frame rate)是称为帧的位图图像连续出现在显示器上的频率(速率),就是每秒有多少帧 。帧就是影像动画中最小单位的单幅影像画面 。一帧就是一副静止的画面,连续的帧就形成动画,如电视图象等 。
帧率高低:
帧数越高,画面越流畅 。帧数低了,就明显的看出画面跳动,比如低质量的MP4画面就会这样 。想看到电视一样流畅的画面,让人的眼睛感觉不出画面是一幅画一幅画的跳过的,就必须满足每秒20帧以上,这是根据人的眼睛对光的闪烁感知能力得到的 。
扩展资料
现代视频帧率:
现代视频格式利用各种帧速率 。由于电网的电源频率,模拟电视广播的帧速率为50 Hz或60 Hz,有时视频交错,因此可以在相同的可用广播带宽上发送更多的运动信息,有时视频会在25或30 fps,每帧加倍 。
电影几乎普遍以每秒24帧的速度拍摄,无法以其原始帧速率显示,这需要下拉转换,通常导致“抖动”:将每秒24帧转换为每秒60帧,每个奇数帧加倍,每个偶数帧三倍,这会产生不均匀的运动 。其他转换具有类似的不均匀帧加倍 。
较新的视频标准支持每秒120,240或300帧,因此帧可以均匀地乘以常见帧速率,例如24 fps电影和30 fps视频,以及在300 fps显示的情况下25和50 fps视频 。
这些标准还支持原生在较高帧速率下的视频,以及在其原始帧之间具有内插帧的视频 。一些现代电影正在试验帧速率高于24 fps,例如48和60 fps 。
参考资料:百度百科-帧率
帧率是什么意思
以帧称为单位的位图图像连续出现在显示器上的频率 。
帧率同样适用于胶片和摄像机,计算机图形和动作捕捉系统 。帧速率也可以称为帧频率,并以赫兹表示 。
人类视觉的时间敏感度和分辨率根据视觉刺激的类型和特征而变化,并且在个体之间不同 。人类视觉系统每秒可处理10到12个图像并单独感知它们,而较高的速率则被视为运动 。当速率高于50Hz至90Hz时,大多数研究参与者认为调制光稳定 。
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