人猴大裂变的故事简介 大裂变:南北朝的天空


人猴大裂变的故事简介
《人猴大裂变》讲述了在改革大潮冲击下,耍猴人沙高一家及青年振平走街串巷,以此维持生计并憧憬着有朝一日发家致富 。为了招来观众,他们想出了人猴搏击的招数,结果自食其果,以悲剧告终 。
以耍猴为生的沙高请来村民振平为他逮猴,振平为此摔断了腿,振平的伤好以后,他和沙高决定在猴戏中增加“人猴大战”的新节目 。在“人猴大战”的表演中,两人确实挣了不少钱,但振平的妻子荀儿看不惯沙高把振平当猴耍,两人争吵起来 。在又一场表演中,精疲力竭的振平被猴群打得怎么也爬不起来,荀儿自己上场,任凭猴子的欺负 。振平知道了荀儿希望自己活得像个人的良苦用心,选择离开了沙高,并和荀儿一起将猴子放归森林 。

有人说宇宙大爆炸就是超级原子大裂变,这种说法靠谱吗?
这是基于一位网友提出的问题,引用如下:

宇宙大爆炸像不像原子核裂变呢?
两个问题 1宇宙大爆炸由一奇点生万物,是不是跟重原子裂变很像?设想一下一个由原子序数上万乃至上亿的原子组成的物质裂变是什么样子的,不要说不稳定,稳定了能爆炸么 2黑洞不是洞,是一个星球 。在它巨大的引力下被吸引过来的物质会与这个黑球紧紧贴在一起,密度变大,引力也也更大那如果引力足够大被吸引来的物质的原子外层会不会被砸碎?原子核与黑洞本身的原子核形成了一个整体,变成了无数质子中子组成的原子序数极高的原子,一旦引力不足以维持这个超大原子了是不是就要发生裂变?等一下这是不是跟问题一连起来了
宇宙大爆炸与原子裂变毫无瓜葛 。问题的说明更是瞎扯,没有一点与科学常识沾边 。
什么原子序数上万乃至上亿,什么黑洞是一个星球,巨大引力吸引过来的物质与这个黑球紧紧贴在一起,密度变大云云,都不知道在说些什么,没有半点与科学常识沾边 。
黑洞已经被拍摄到,是一个被全球科学家认同的存在,理论也有很多,相关知识和资料网络上很多,稍微了解一下也不会说这种话 。
关于讨论黑洞的文章时空通讯过去多有发表,有兴趣朋友可以前往查看,这里就不多扯了,这里主要说说宇宙大爆炸的问题 。
宇宙大爆炸后38万年才出现中性原子,在此之前,由于温度密度太高,原子根本无法形成,连光子也无法脱耦,因此宇宙无法观测 。
宇宙大爆炸的初始温度,也就是普朗克温度为10^32度,也就是亿亿亿亿度,而原子裂变的温度才几百上千万度,核聚变也是亿度范畴,根本与大爆炸无法比拟 。
宇宙大爆炸理论是基于宇宙膨胀得出的一个科学假设 。科学假设与胡思乱想是完全不同性质的两种猜想 。
科学猜想是基于公认的数理逻辑和实验数据,建立起来的模型;胡思乱想任意发挥是基于吃饭拉屎的日常生活恣意想象,毫无基本科学常识可言 。
宇宙大爆炸最基本的依据就是宇宙膨胀,宇宙膨胀理论在上世纪二十年代就已经被证实,代表人物就是美国天文学家埃德温·哈勃 。
他在对宇宙长期观测研究的基础上,提出了宇宙红移、哈勃定律,认为宇宙在不断的膨胀着,远方的星系一直在离我们远去,这种离开的速率与距离成正比,各向同性且均匀膨胀 。
上百年来,对于宇宙膨胀的观测已经有很多,宇宙膨胀的速率有多种计算,人们从膨胀的速率,反推出了宇宙的过去,得出宇宙年龄约138.2亿年的基本结论 。
但这个138.2亿年是现在普遍采用的一个数据,实际上,由于数十年来测得的哈勃常数并不统一,因此对于宇宙年龄并没有一个精确的定论,一般认为在130多亿年 。
哈勃常数是计算宇宙年龄、可观测宇宙范围、宇宙膨胀速率的基本参数 。哈勃常数有多种测量结果 。
比较有代表性的有2006年马歇尔太空飞行中心利用NASA钱德拉射线天文台测定的,数值为77 (km/s)/Mpc,±约15%;
2009年NASA根据遥远星系la超新星测定的,数值为74.2±3.6(km/s)/Mpc;
2013年欧洲航天局用普朗克卫星测定的,数值为67.80±0.77(km/s)/Mpc;
2019年德国科学家里哟很引力透镜测算的,数值为82.4(km/s)/Mpc 。
这个是什么意思呢?就是说以上测得的哈勃常数为67.8~82.4km/s之间 。也就是在百万秒差距(Mpc)的地方,每秒钟天体离开我们的速度约67.8~82.4公里之间 。
秒差距是宇宙天体距离尺度单位,一个秒差距约3.26光年,百万秒差距就是326万光年 。
根据这个哈勃常数,我们去一个平均值,就是75.1公里/每秒 。
如果要准确地计算出宇宙的年龄,需要使用Λ-冷暗物质(ΛCDM)模型,其表达式为:
将哈勃常数代入,可计算出宇宙年龄约130多亿岁;
利用Λ-冷暗物质模型,还可以计算出可观测宇宙大小,其表达式为:
根据计算,得出宇宙可观测范围半径为465亿光年 。
现在我们用哈勃定律来计算一下宇宙膨胀速率 。哈勃定律表达式为:Vf = Hc x D
式中,Vf为星系原理速率,单位:km(公里)/s(秒);Hc为哈勃常数,单位:km(公里)/s·Mpc(秒·秒差距);D为相对地球距离,单位:Mpc(百万秒差距)
【人猴大裂变的故事简介 大裂变:南北朝的天空】目前科学认为可观测宇宙半径为465亿光年,约14281百万秒差距 。
代入:Vf=75.1x(46500000000/3260000)=75.1x13281=1072491km/s
也就是说在可观测宇宙距离我们最远处,星系离开我们的速度达到107万千米/每秒,这样就是光速的3.57倍 。
既然现在宇宙一直在加速膨胀,这说明宇宙是从小到大发展过来的,我们如果回溯过去,就是一个不断缩小的过程 。
这样在过去的某一天,也就是130多亿年前的某一天某一刻,宇宙所有的星系都是挤在一起的,是从一个无限小的点开始的 。
这个点就是奇点 。现代科学认为,奇点不是我们世界的东西,是一个超时空的东西,有人认为是零维事物 。
奇点的表述为:体积无限小,密度无限大,温度无限高,曲率无限大 。
何谓体积无限小?就是比我们所知的任何物质都小,比我们可能认知但目前不可知的普朗克尺度都要小 。
我们目前已知最小的物质是什么?原子的直径约10^-10m,也就是0.1纳米;电子直径约10^15m,也就是0.0000001纳米;中微子、光子直径目前无法得知,有人认为是普朗克尺度 。
普朗克尺度为1.6x10^-35m,这被认为是人类认识的极限,小于这个尺度就没有意义了 。
而且人类可能认知的最小时间单位也是普朗克时间,即10^-43秒,再往前,也没有意义 。
而宇宙大爆炸发生在普朗克时间之前,存在比普朗克尺度更小的奇点,因此人类无法追溯到大爆炸真正的起始时刻 。
人类现有的所有理论一超过普朗克时间和尺度就无效了,因为那已经不是我们三维空间的事物了 。
如果了解了这些,还会认为宇宙大爆炸是原子裂变吗?
现在大爆炸宇宙论已经成为共识度最高的标准宇宙模型,而且得到了越来越多的证据支撑 。宇宙膨胀当然是最有力的支持;
另外还有广泛存在于宇宙的微波背景辐射,被认为是130多亿年前大爆炸留下的余晖;
宇宙元素丰度和星系恒星演化、运行规律都与模型预期相吻合 。
量子力学的发展,为解释宇宙大爆炸提供了更有利的理论支撑 。
量子力学认为,奇点很可能是真空零点能中诞生 。
宇宙诞生前,宇宙没有时空,但在真空中充满着能量,这些能量亿海森堡不确定性量子涨落的形式出现,这些虚粒子以正负粒子对不断的出现又湮灭,但某种不平衡导致了爆炸开始,宇宙从此出现了 。
时空随着大爆炸而产生 。
但量子力学最终能不能真正的探究时空出现前的宇宙,现在也还是个未知数 。
就是这样,欢迎讨论,感谢阅读 。
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大裂变随机经典副本有哪些?
全新5人副本:黑石岩窟
巨石之核
潮汐王座
托维尔的失落之城
旋云之巅
格瑞姆巴托
起源大厅
经典重做的:影牙城堡
死亡矿井
祖尔格拉布(国服没开)
祖阿曼(国服没开)
礼崩乐坏的社会大裂变是怎么回事?
礼崩乐坏
礼崩乐坏是对春秋时期奴隶制典章制度逐渐被废弃的一种形象描述 。在春秋中后期,由于生产力的发展导致在经济基础、上层建筑领域出现了周礼要求不相融的局面,具体表现在势力强大的诸侯开始变王田和私田,变分封制为郡宪制,政权不断下移,并纷纷制定自己的法律 。这些都反映了奴隶社会正走向解体 。
大裂变增强萨满的输出手法
这个问题问的比较广,不知道你需要的是PVP还是PVE的手法!
随便说一个吧!
PVP的话,不管是什么职业,起手冰霜震击-释放元素能量-风暴打击-熔岩猛击,如果这一波攻击结束后有了旋窝武器,那么可以选择闪电箭,一般首先选择闪电箭,当然如果你感觉血量少的时候可以选择治疗,妖术的话暂时还不是用的时候 。这里妖术很关键,当然图腾也关键,妖术要配合图腾来使用,面对的是远程职业,虽然你图腾可以消除一些减速效果,一旦被拉开距离还是比较吃亏,先把4个图腾插好,然后冲上去爆发一波,而后根据情况来决定使用什么技能!
先说远程吧!一般情况下,起手4图腾插起,他会选择定身和你拉开距离,这样的话对于增强来说是比较吃亏的,所以一般情况下交章瞬狼,爆发一次,如果还被定身拉距离,别慌,萨满之怒开,顶一波同时冰霜震击瞬狼追,这个时候对方多数是交章,只要看到他一交章,旋窝武器妖术后,上去把4图腾插上,继续爆发一波,然后一直贴身打,如果这个时候他还有拉开距离的办法,发现他一拉开距离,赶快把石爪图腾插上,马上开双狼追上去,特别注意旋窝武器,别急着用!这个是对1V1来说的!
而对于近战来说,起手石爪图腾插上,死命的爆发一波,发现有伤害的时候换4图腾,这个时候如果还选择继续爆发的话,当然是可以的,只是不是那么给力了,所以建议瞬狼控制距离,技能CD好了以后,马上去爆发一次,这个时候又有旋窝武器了,那么可以放个妖术加血,逼他交章,如果他不交章,慢慢来,石爪TT继续插上,继续爆发!,他一交章就开双狼顶着打,旋窝武器全用治疗,等狼没了的时候,石爪图腾的CD好了,继续插上,继续爆发,等待下一个旋窝武器出现,只要下一个旋窝武器一出现,立马妖术,蓝够的话就继续加血,蓝不够就绷带!就这样一直耗下去,多用石爪图腾,多控制距离,距离别太远,别太近!他砍不到你就行!
这是我的1V1打法,呵呵,虽然不是很牛B,但我觉得还是蛮好打的!唯一难打的职业是暗牧和SS,打这2个职业要特别注意风剪的使用,和妖术的使用,还有战栗图腾的使用!一般情况下不出双狼别插战栗图腾! DK的话,也不是很好打,打DK注意跑位!
大形势下的战国大裂变
战国——这是一个上接春秋,下启秦汉的时代!它虽然只二百五十多年的历史,却是中国历史当中的一个特殊时期,它的一个突出特点就是——变!在这个时期,事道人心在变,政权层面在变,战争法则在变,历史舞台的主角也在变,在一系列的变化当中,从春秋延续到战国的大大小小的诸侯,在相互角逐当中,涌现出了七个大国,这就是历史当中有名的战国七雄—— 齐楚燕韩秦赵魏 !在战国七雄对峙的时期,天下大势在分分合合中,从分裂开始走向统一,"七雄"将最终变成"一雄",这是不以个人意志为转移的历史大势!今天小青春就带大家来探讨一下战国七雄诞生带来的社会大裂变! 战国地图 我们前面说了,战国是一个承前启后的时期,它传承了春秋时期的诸侯国家,同时也开启了大一统的时代!那为什么说它是大裂变的时代呢?笼统来说,就是战国时期和前面的时代不大一样!比如在夏商周时期,君主最强大的并不是他的军事实力,而是他君权神授的名号,就是用精神力量统治天下!虽然武力也很重要,但如果武力缺乏了神权的保护,就会变得没有力气!再比如说,我们国家自古至今都特别重视德行,重视亲情!在战国以前,人们所认同的是唯德是举,没有好的德行是会受到大家唾弃的,但在战国时期,就变成唯才是举,一个人哪怕没有好的德行,但是只要有能力,就会被受到重用,这个时代的君主重视智术,讲诈术,崇尚暴力,这就是战国社会对于以前时代的大改变! 战争场面 一、国家政权的改变 春秋战国时期,国家政权的大改变中,最具代表性的应该就是三家分晋和田氏代齐 。有的史学家就直接说三家分晋和田氏代齐是古代春秋走向战国的标志 。至于他们是怎样夺取国家政权的,具体细节我们不用讨论,但可以用四个字来形容,就是"邀买人心"! 春秋时期的晋国是一个非常强大的国家,先是晋文公称霸,后来到了晋悼公复霸,延续的时间非常长!晋国要争霸,就一定会打仗 。战斗胜利后,就要奖赏功臣,那个时候用什么来奖赏功臣呢?分封制下,奖赏的不单单是财宝,更重要的是土地和人口!就这样,晋国的土地越分越多,大的家族也越来越多 。这些家族就如同战国时期的那些国家,相互陷害攻伐,直到后来,晋国中剩下了最大的六个家族——魏,赵,韩,智氏,中行氏,范氏 。这六个家族互相虎视眈眈,先是智氏联合韩赵魏消灭了中行氏和范氏,后来韩赵魏联手吞并了智氏 。后来韩赵魏三家就像切西瓜一样,把晋国一份为三,这就是韩赵魏诞生了,新的国家破壳而出! 那田氏篡齐是怎么回事呢?田氏,也可以称为陈氏,因为田氏的祖先最开始的姓氏是陈姓,所以田氏篡齐也叫做田陈篡齐 。田氏的祖先叫做田完,曾经是陈国的公子,因为争夺权利的失败,逃到了齐国 。因为他的贵族身份,齐桓公给他一个工正的官职,于是田完就在齐国扎了根 。田完待人宽厚,而且经常帮助老百姓 。田完死后,他的家族继承了这个家风,于是田氏越来越壮大,在齐国的官职也越来越高 。田氏家族的人甚至拿国家仓库里的粮食以自己的名义放贷给齐国百姓,百姓得到实惠,所以田氏很快得到了民心!于是在田氏取代姜氏成为齐国国君的时候,国家并没有产生太大的动乱,这就是"邀买人心"! 三家分晋 二、世道人情的改变 我们刚才说到的三家分晋当中,其中有一个家族是赵氏家族 。赵氏家族里面的有一个人叫做赵简子,他是当时赵氏家族的嫡系掌门人!因为利益的原因,他将自己家族旁支里的一个人抓起来杀掉了,这个人叫做赵午,与赵简子是刚出五从的兄弟!有的人可能看惯了后世朝代亲兄弟的打打杀杀,认为这件事情很平常 。但这件事放到战国以前的时期,是一件跟不同寻常的事情!自西周开始,人与人的社会关系就讲究的是宗亲关系,而不仅仅是直系的亲缘关系,只要是一个祖宗,他们都可以称作一家人 。我们都知道的名人周公旦,在他死后,他的子孙一直在继承他的土地和地位,世世代代做周公,从西周到春秋,他的子孙延续了将近500多年,这就是西周宗亲的亲人关系!这是从西周以来,世世代代所形成的社会观念,赵简子的行为就是打破了宗亲至上的原则,将利益摆在了最前面! 战争 三、战争法则的变更 春秋时期,每个国家的君主都想强大,成为霸主,所以春秋有春秋五霸 。但为什么战国没有霸主呢,没有所谓的"战国七霸"呢?因为名字不好听?当然不是!春秋五霸争来争去,都有一个共同点,都是要以遵从周天子的命令为行动指南!诸侯国哪怕不想遵从这个原则,也要将表面工作做满,不能老人话柄!所以,春秋五霸当中的任何一个霸主,想要攻打别的国家,就一定要周天子下一道诏令才可以,这是为了名正言顺,挟天子以令诸侯,这是他们公开的秘密 。但在战国时期,自七个国家并列于世开始,没过多久,这些国家就各自称王了!各自成王意味着什么呢?意味着每个国家每个王之间都是平等独立的存在,谁强谁就可以得天下,没有任何的道义可言,也没有任何的合法性可以说,遵从的法则只有胜者为王,败者为寇,武力治天下!在这个原则之下,战争的法则就变得不同了,战国之前,国家之间的战争,要有周天子的命令,是一场名义上的正义战争,是作为被攻打国家的惩罚 。在战国时期,国家之间的征伐不再需要周天子的命令,他们需要的是诡异之道,是诈术 。他们的目的就是占领你的土地,掠夺你的人民,消灭你的政权,就这三句话!而且,在春秋时期的战争当中,战争的人数不过数万,但到了战国时期,数目就不在这么少了,动不动便是数十万乃至高达百万人之数的大战争 。仅仅成就白起"人屠"称号的长平之战,一夜就坑杀了40万人,这是何等惨烈的战争! 战争模式的改变,也促使了许多军事人才的诞生,例如庞涓孙膑白起等人,他们算是那个时期的优秀将领的代表 。如果想要研究兵法,战国时期的战争范例是绝对不能错过的!而著名《的孙子兵法》就是在这样的时代背景下完成的! 四、舞台的主角变了 战国之前,可以掌控国家大权的人,大多出自名门贵族,他们都是一代一代传下来的老贵族,根正苗红!但到了战国时期,一批草根人物便登上了历史的舞台!比如说苏秦,苏秦原本是洛阳的农民,自己刻苦读书之后,终于大成,游说各个国家,身怀六国相印,纵横天下!再比如商鞅,帮助秦孝公,主导秦国政权,进行商鞅变法,使秦国变得强大,还有吴起,与苏秦齐名的张仪等等,这些人以平民的出身活跃在历史的舞台上,主持大的变法,主持大的军事斗争 。这批新人的出现,使得历史舞台越来越精彩! 苏秦带六国相印 总而言之,战国这个时代是一个大裂变的时代 。在战国时期,哪个国家不变化,就注定了被历史所淘汰! 欢迎大家评论区留言讨论,记得关注我哦,谢谢您!

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