火影之鹿丸传 火影忍者鹿丸传


火影之鹿丸传 火影忍者鹿丸传

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大家好,小耶来为大家解答以上的问题 。火影忍者鹿丸传 , 火影之鹿丸传这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
1、火影忍者手游曾经一度号称鹿丸传 。
2、虽然现在最BUG的是鼬 。
3、仍然不能让鹿丸失去踪影 。
【火影之鹿丸传 火影忍者鹿丸传】4、那么作为鹿丸进阶版的大鹿丸值得入手吗 。
5、小编就跟大家一起看看疾风传鹿丸使用技巧吧 。
6、【疾风传】鹿丸入手难度:1(1988限定招募) pk推荐:3-4我看了下的帖子,大鹿丸最被诟病的则是伤害偏低以及墙角连招困难 。
7、事实上这两点都可以用操作来弥补 。
8、个人认为大鹿丸伤害要强于小鹿丸,从技能范围判定等等来对比,如今的小鹿丸技能已经很难击中跑酷的对手了 。
9、多说无益,咱们逐个分析 。
10、技能分析A技能影刺术,正前方XYZ轴三方判定,击中敌人后将敌人拉回,全程保持平推状态 。
11、Y轴相对较小但X轴很远,且影子拉回来的硬直很高,足以接B技能或平a等等 。
12、A技能可以说不论是在连招中还是起手释放都是一个不错的选择 。
13、唯一的缺点是近身处判定略诡异,偶尔会出现敌人靠过近而无法正确击中目标的问题 。
14、不过可以用走位弥补 。
15、我对影刺术的评价还是相对比较高的(墙角打不中人,尝试下反向释放即可) 。
16、B技能苦无战术-火计,鹿丸向后跃一小距离并向前丢掷一片爆炸符 , 爆炸符的范围相对来说并不大 。
17、全中伤害很可观 。
18、A+B算是一个标配 。
19、但爆炸符由于释放速度较慢 , 不适合当做一个单纯的起手,因为对手肯定会躲开的 。
20、所以可以看做像是小鹿丸的爆炸符一样,偏连招和封位,不推荐作为起手随意释放 。
21、C技能影子聚集术-黑网 。
22、很多朋友和我吐槽这个奥义 。
23、这个奥义很弱吗 。
24、自身无敌加上基本不会空大的范围 。
25、伤害输出速度相当快,对手即使瞬间按出蛞蝓或霸体也根本不管用 。
26、唯一的缺点则是奥义后无法接技能,所以只能作为收割使用 。
27、至于伤害,朋友,可以打三分之一血还多的奥义难道伤害很低吗 。
28、非得让每个忍者的奥义都能像纲手一样秒半血 。
29、?总结鹿丸的平a可以说很有意思,3a状态下的小影子范围相当远,连招中即使前两下未命中第三下的影子也会将敌人拉回来 。
30、而第四下有一个小的跳跃判定 。
31、A+普攻3a两三套+B是非常安全且伤害充足的连招 。
32、汇总来说鹿丸属于一个偏向进攻但也可以跑酷消耗的全能型忍者 。
33、标准b忍强度甚至更高,1988的价位相对来说也比较能够接受 。
34、其实说了这么多 , 我知道大家有很多想吐槽的,我帮你们说了吧:鹿丸打不过鼬!!鹿丸打不过杜李!!鹿丸连小鹿丸都打不过!! 。
35、朋友,多一点尝试和实战 , 少一点节奏和抱怨 。
36、吐槽是大家的权利,但无脑喷却是小学生的专属特权 。
37、鹿丸拥有超乎常人的智商,有出其不意的谋划,那么在火影忍者手游疾风传版本中疾风鹿丸又是怎样的表现呢?今天就与口袋小编一起看看疾风鹿丸技能详情分...看你自己 怎么想了 。
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