请问做牌匾都是用什么软件做的,是PS吗?是photoshop,你如果想做牌匾,去那个地方,人家就会根据你的要求做的
用PS做牌匾你打开PS 。打开后,点击左上角的[文件] 。然后你会看到新建 。你就选择新建 。就会弹出你想改的宽度什么什么的了 。你把宽度后面的单位设置成你要的,再在前打上数字 。分辨率也可以改了‘
求大神教我一下,怎么在ps里做这块牌匾,不胜感谢!能列出步骤最好,谢谢!!1、新建一个图层,随便做个选区,填充颜色(如上图)2、再新建一个图层,按住Ctrl键点击步骤1建的图层(载入选区),对选区进行描边(如上图)3、对步骤2的图层点右键,“混合选项”,“投影”进行设置(如上图)4、输入文字,字体为“华文行楷” 。然后隐藏文字图层,再新建一个空白图层 。5、选中步骤4中所建的图层,按住Ctrl键,点击文字图层(载入选区),在步骤4所建图层中拉出渐变色(如上图)6、对刚才做渐变的图层点右键“混合选项”,依次设置(如上图)7、设置完成后得到上图效果 。如不明白,请追问或私信我 。
设计这么大尺寸的一个牌匾 在PS里面要怎么设置?在PS里面,要设计需要尺寸的一个牌匾的设置方法是:1、新建与需要尺寸大小一致的白色背景文件(以A0为例);2、根据牌匾的用途设置文件“颜色模式”及“分辨率”,(1)用于屏幕显示,颜色模式为”rgb模式“分辨率为72dpi,这种模式,色彩丰富鲜艳;(2)用于印刷,颜色模式为”cmyk模式“,分辨率150--300dpi,这种模式印刷效果更接近于真实色彩;
作为一个初学者,如何用PS制作牌匾,求大神请教,在线等~~先说说想要达到个性的两个方面,一平面 。有些制作简单的招牌,只有依靠画面来达到个性需求,二制作 。是可以通过招牌的制作工艺来表现个性,但制作方面比效花钱,个性的具体表现只有看你的店铺经营内容和你个人的个性感情需求了,最好的方法是跟广告公司多做沟通,你的想法一定要完整的传达给广告人,否则无法达到你想要的个性化 。
请问做牌匾都是用什么软件做的,是PS吗?是photoshop,你如果想做牌匾,去那个地方,人家就会根据你的要求做的
我想自己设计一个牌匾不知道用什么软件?在哪下载朋友,设计牌匾建议用CorelDraw软件,一般我们见到的标志啊,海报啊,宣传海报,门面的牌匾都是用这个的 。而且是矢量软件,就是说,无论你把图形放大多少,都不模糊,而Photoshop就做不到这点 。软件有自带的学习教程,挺容易上手的 。实在不行的话,我可以帮你做,只要把要求告诉我 。
制作广告牌匾写真设计用什么软件一、Adobe Photoshop,是一款功能极其强大,效果纷繁绚丽的图像制作软件,可制作各种不同类型、不同效果的复杂图像,如招贴画、大型户外广告制作、商品展示制作等,几乎涵盖广告设计的各个方面 。
二、Adobe Illustrator,是一款制作效果丰富多彩的图形、插图设计的矢量软件,可轻松编辑各种类型的类似手绘形式风格的插图,可作为广告设计的辅助软件 。在进行文本编排的时候必须使用这种软件 。
三、Adobe Freehand与CorelDRAW,与Illustrator大同小异,也是很好的图形制作的矢量软件 。使用较为便捷 。
四、3DS MAX,是卓越的三维模型编辑制作软件,浩繁的模型编辑制作和材质编辑功能、丰富的渲染效果可以涵盖所有的模型场景制作,虽然在平面广告设计制作中使用不是很频繁,但也要知道它、熟悉它,例如在影视广告中,3DS MAX可制作各种动态的动画特效,某些工业产品的广告可用它制作特殊场景效果 。
就像广告招牌是用什么软件设计的???一般都是用PS设计的 。反正我都是用给人PS设计招牌
设计牌匾用的是什么软件photoshop coredraw就可以了
用什么软件可以在电脑上设计图,本人想自己设计一个店面牌匾,包括修改字体把找好图片拼在上面那种软件photoshop 唯首选 不会的可以上自学往学习
谁有制作牌匾的软件!用PS就可以网上有很多下载地址是个平面软件,做牌匾很容易也有很多教程 。
广告招牌设计用什么软件,发个教程给我吧!用CORELDRAW和PHOTOSHOP这两个软件,
用PHOTOSHOP这个软件只是做一些辅助,图片处理 。设计图会失真 。
用CORELDRAW这个软件做的设计图是最好的,不会失真 。广告公司都是用这个,
教程可以在百度搜索,有很多的!
做招牌用什么软件做比较好如题 谢谢了就是用CDR做的,基本都用的这个
如何用手机软件制作牌匾头像?用什么软件?这种软件你去应用宝里看看吧,他相当于一个手机商城
里边种类很多,输入关键字找你想要的
他是腾讯公司旗下的,占用手机内存小
没有病毒和一些乱七八糟的广告
可以清理手机,管理文件,手机备份
希望我的意见你能采纳啦
做牌匾都会用什么材料?传统的牌匾从材质上划分,主要有木质、石材和金属三种,但以木质居多,石材和金属的较为少见 。为牌匾题字的,主要是当时的显贵、名流和书法家 。牌匾漆地以黑色居多,也有紫、红、蓝、绿、棕等颜色 。文字最常见的是真金字匾,所谓真金字匾,即在字上敷贴金箔 。
贴金是传统漆艺中的一个重要工艺门类,贴金工艺很有讲究,首先调制金胶就必须根据四时变化掌握好材料比例、稀稠程度和干燥程度 。其次,涂金胶必须要均匀,掌握好"火候 "非常重要,早了不行,晚了不行,快了不行,慢了不行,要贴的平整、严实、光洁、鲜亮,无明显接口 。除贴金匾外,也有以色漆描字的,常见的是豆绿色,此外还有镶嵌象牙、兽骨或螺钿字的 。
店铺招牌广告牌都是用什么软件做的?【牌匾设计软件】高速公路上的广告牌的尺寸 一般都是 6米 x 18米的 为108平方 。
如果画面简单的话 用 illustrator 和 coreldraw 设计都行 因为是矢量软件,计算机运行的就快 。设计好了还要输出成 tiff格式 cmyk 的颜色。
画面复杂的话,还是用photoshop比较好。一般喷绘的时候 一平米4MB大小的文件就行,108 x 4 才500多MB,现在的计算机运行的话一点问题没有。我们都是用PS的。呵呵
两个软件都是设计行业之牛耳,都广泛 。看你喜欢用什么了 。
门头招牌有哪几种材料做的
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门头招牌常见材料及特点有以下:1.喷绘门头 。其特点是价格便宜,制作简单快捷,劣势是喷绘褪色快,寿命短 。2.发光字门头 。其主要特点节能环保,经久耐用,性价比高 。3.霓虹灯 。其特点是色彩丰富,劣势就是,太脆弱,不耐用,白天不够美观,光衰大等 。4.led炫彩屏 。其特点是白天像普通招牌一样,晚上可以显示屏图片,文字,视频等内容,且价格比LED显示屏低,性价比高 。5.铝塑板 。其特点是价格适中,制作相对简单,颜色经久耐用 。6.玻璃 。其特点是色泽靓丽,外观平整,档次高,劣势是造价高 。7.灯箱 。其特点是白天和晚上色彩都能鲜艳醒目,不褪色不变形,经久不衰 。扩展资料招牌设计制作的注意事项有以下:1.招牌形式设计的位置,有平行放置,垂直放置,纵横放置等;造型,独特的造型对于广告受众来说具有强有力的吸引力,达到招牌吸引顾客的目的;光照情况,绚烂多彩的光照可以给广告受众制造热闹和欢快的气氛,更具吸引力 。2.招牌内容设计,简明扼要的广告信息不但令顾客过目不忘,还能达到良好的交流目的 。3.招牌色彩设计,除了注意在形式、用料、构图、造型等方面要带给顾客良好的心理感受外,色彩选择也不容忽视,顾客对招牌的识别往往是先识别色彩再识别店标店徽的 。4.招牌情感设计,要融入对顾客忠实的情感,这样顾客才会忠实我们的品牌 。参考资料来源:百度百科--门头参考资料来源:百度百科--招牌
装门头广告牌需要办理什么手续?
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1、门头广告牌被纳入户外广告管理范畴 。各个地方城管部门对店招设置要求有所差异,需咨询当地城管 。2、店招店牌(自身户外广告)设置审批流程:(1)材料:门店营业执照或工商名称核准字号复印件2份、租赁合同复印件2份、户外广告牌效果图2份、申请报告、产权证复印件2份、门店方位图1份 。(2)去所在地区办证大厅办理,材料给城管看后会审核,如城管的受理大厅受理后,会在一周内有城管工作人员看现场,之后层层领导批阅同意,再转到工商审核内容,最后通过 。扩展资料:安装广告牌的注意事项:1、招牌形式设计的位置,有平行放置,垂直放置,纵横放置等;造型,独特的造型对于广告受众来说具有强有力的吸引力,达到招牌吸引顾客的目的;2、光照情况,绚烂多彩的光照可以给广告受众制造热闹和欢快的气氛,更具吸引力;3、招牌内容设计,简明扼要的广告信息不但令顾客过目不忘,还能达到良好的交流目的;4、招牌色彩设计,除了注意在形式、用料、构图、造型等方面要带给顾客良好的心理感受外,色彩选择也不容忽视,顾客对招牌的识别往往是先识别色彩再识别店标店徽的;5、招牌情感设计,要融入对顾客忠实的情感,这样顾客才会忠实我们的品牌 。参考资料:百度百科——广告牌
门头广告牌叫什么?
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门头广告牌是店招 。店招就是商店的招牌,有的地方叫“招子” 。从品牌推广的角度来看,在繁华的地段一个好的店招不光是店铺坐落地的标志 。好的店招要求主要是有标准色(字)、宽度、长度、清洁、明亮,周围的灯光要求是亮度、灯的间隔距离、打灯的时间 。历史来源幌子,又名“谣子”、“市招”、“招幌”,招牌的原型 。旧时,店铺门首悬挂幌子作为商店的招牌,用以标志经营的性质 。幌子大致可以分为以下四类:文字幌 。有用木板制造的,也有竿头悬一个布帘的 。上面写字,字少而精,酒馆写个“酒”字 。当铺写个“当”字,裁缝铺写“成衣”,理发店写“整容”等 。也有字数稍多的,如接生婆写“快马轻骑,某氏收洗” 。简明扼要,一目了然 。形象幌 。用商品的模型作“幌子”,如鱼店悬挂一条木鱼,面店悬挂纸条,卖膏药的画片膏药 。卖剪刀的画一把大剪刀,卖烟叶的檐下悬个木制的大烟袋 。实物幌 。是卖什么,挂什么 。卖木炭的门前挂一节木炭,卖麻的门前挂几缕麻,卖线的挂几撮线,草料铺则用竹竿冲天缚起一束稻草 。象征幌 。是用物件的形象作为店铺性质的象征 。扩展资料:字号,即商店的名称 。或是品牌名 。陕西省各地都有一些著名的老字号 。秦腔名丑晋福长在《逛西安》中唱道:“穿绸褂缎‘老久章’(绸缎店),戴金插银‘老凤祥’(首饰店),全家照相找‘大芳’(照相馆),想生贵子‘藻露堂’(中药店) 。磨盘眼镜‘德华斋’(眼镜店),南华公司(糖果公司)吃洋糖,第一市场(商场名)买耍货(玩具),世界药房(西药房)看洋房 。”旧时,陕西省店铺的字号,喜欢采用吉祥的字眼以及“仁”、“义”、“忠”、“信”等字 。例如,在公私合营之前 。耀县的私营棉布店的字号,有“兴顺德”、“心意诚”、“忠信源”、“振兴长”、“复兴诚”、“春生祥”、“德义长”、“致忠源”、“仁义诚”、“志顺诚”、“振兴祥”,等等 。中药店的字号,一般称作“堂” 。相传这和东汉末年 。名医张仲景任长沙太守时曾坐堂行医有关 。参考资料来源:百度百科-店招百度百科-店铺
广告设计用什么软件??广告设计就是平面设计,从事该行业常用软件如下:
1,Adobe PHOTOSHOP(PS)必须很熟练,这个是基础,用于处理图片的位图软件 修照片 合成图片等 。
2,Adobe Illustrator(AI)也是基础 必须会的 因为用途很广 素材也很多 用于图形制作 排版等矢量软件。
3,CorelDRAW(CDR)与上面AI 同是矢量软件,用途差不多 一般楼书都用在这个软件做 确定性好 但素材较少……软件比较大 国内较早的广告工作基本都这用这个现在用得比较少了但是很好用的一款需要掌握的软件 。
4,Adobe InDesign(ID)排版软件很快 很好用 。
5、AutoCAD:是一款著名的图形设计软件,由于其卓越的性能,被誉为万能计算机辅助设计软件,被广泛应用于建筑、电子、机械、广告、装饰、服装等诸多平面及立体设计领域,目前已成为工程制图领域事实上的绘图标准和占有率最高的CAD软件 。
6、3D Studio Max :作三维动画是一个涉及范围很广的话题,从某种角度来说,三维动画的创作有点类似于雕刻、摄影、布景设计及舞台灯光的使用,作为专业级的作品至少要经过三步:造型、动画、和绘图 。3D Studio Max是目前PC平台上使用最广泛的三维建模、动画、渲染软件,被广泛应用于广告宣传、游戏设计、影视后期制作等动画领域,最新版本集成了很多过去只是在电影、游戏和3D设计中应用的专业工具或插件 。
设计招牌广告用什么软件下面给你推荐,但是前提是你会用
从事广告设计工作要涉及到的软件主要是:
一、Adobe
Photoshop,是一款功能极其强大,效果纷繁绚丽的图像制作软件,可制作各种不同类型、不同效果的复杂图像,如招贴画、大型户外广告制作、商品展示制作等,几乎涵盖广告设计的各个方面 。
二、Adobe
Illustrator,是一款制作效果丰富多彩的图形、插图设计的矢量软件,可轻松编辑各种类型的类似手绘形式风格的插图,可作为广告设计的辅助软件 。在进行文本编排的时候必须使用这种软件 。
三、Adobe
Freehand与CorelDRAW,与Illustrator大同小异,也是很好的图形制作的矢量软件 。使用较为便捷 。
四、3DS
MAX,是卓越的三维模型编辑制作软件,浩繁的模型编辑制作和材质编辑功能、丰富的渲染效果可以涵盖所有的模型场景制作,虽然在平面广告设计制作中使用不是很频繁,但也要知道它、熟悉它,例如在影视广告中,3DS
MAX可制作各种动态的动画特效,某些工业产品的广告可用它制作特殊场景效果 。
做广告招牌设计用那些软件Photoshops最强大的图片编辑软件
还有就是
Adobe
Illustrator,是一款制作效果丰富多彩的图形、插图设计的矢量软件,可轻松编辑各种类型的类似手绘形式风格的插图,可作为广告设计的辅助软件
还有CorelDRAWGraphicsSuite是加拿大Corel公司的平面设计软件
CorelDRAWGraphicsSuite
实体店店铺招牌要用什么软件制作设计,cad,ps还是cdr 。要什么硬性要求吗?最好有模板,谢谢大家都有,用得做多的是CAD,硬性要求就是你有没有学过而已,如果你希望学习这些软件的话,多点利用图书馆去自习吧,不过这样会比较慢,至于模板,是没有的,因为这些都是独立完成的,就想美术那样,没有模板可以给我们套用
求广告设计教程!!!平面设计面太广,涉及许多知识,我想如果要学好平面设计需要进行系统的学习 。
第一章:理解平面设计
了解设计的定义和概念将是了解设计的第一步,有助于了解我们作为一名准平面设计师的职责范围 。
第一节:平面设计的正名与分类
设计一词来源于英文"design",包括很广的设计范围和门类建筑:工业、环艺、装潢、展示、服装、平面设计等等,而平面设计现在的名称在平常的表述中却很为难,因为现在学科之间的交*更广更深,传统的定义,例如现行的叫法“平面设计(graphis design)\视觉传达设计、装潢设计……,这也许与平面设计的特点有很大的关系,因为设计无所不在、平面设计无所不在,从范围来讲用来印刷的都和平面设计有关,从功能来讲“对视觉通过人自身进行调节达到某种程度的行为”,称之为视觉传达,即用视觉语言进行传递信息和表达观点,而装潢设计或装潢艺术设计则被公认为极不准确的名称,带有片面性 。
现在,在了解了对平面设计范围和内涵的情况下,我们再来看看平面设计的分类,如形象系统设计、字体设计、书籍装帧设计、行录设计、包装设计、海报/招贴设计……可以这样说有多少种需要就有多少种设计 。
另外,商业设计与艺术设计很显然是存在的 。
第二节:平面设计的概念
设计是有目的的策划,平面设计是这些策划将要采取的形式之一,在平面设计中你需要用视觉元素来传播你的设想和计划,用文字和图形把信息传达给受众,让人们通过这些视觉元素了解你的设想和计划,这才是我们设计的定义 。一个视觉作品的生存底线,应该看他是否具有感动他人的能量,是否顺利地传递出背后的信息,事实上她更象人际关系学,依*魅力来征服对象,你的设计有抓住人心的魅力吗?是一见钟情式的还是水到渠成式的,你需要象一个温文尔雅的绅士还是一个不修边幅的叛逆之子,或是治学严谨的学者 。事实上平面设计者所担任的是多重角色,你需要知己知彼,你需要调查对象,你应成为对象中的一员,却又不是投其所好,夸夸其谈,你的设计代表着客户的产品,客户需要你的感情去打动他人,你事实上是“出卖”感情的人,平面设计是一种与特定目的有着密切联系的艺术 。
第三节:平面设计的特征
设计是科技与艺术的结合,是商业社会的产物,在商业社会中需要艺术设计与创作理想的平衡,需要客观与克制,需要借作者之口替委托人说话 。
设计与美术不同,因为设计即要符合审美性又要具有实用性、替人设想、以人为本,设计是一种需要而不仅仅是装饰、装潢 。
设计没有完成的概念,设计需要精益求精,不断的完善,需要挑战自我,向自己宣战 。设计的关键之处在于发现,只有不断通过深入的感受和体验才能做到,打动别人对与设计师来说是一种挑战 。设计要让人感动,足够的细节本身就能感动人,图形创意本身能打动人,色彩品位能打动人,材料质地能打动人、……把设计的多种元素进行有机艺术化组合 。还有,设计师更应该明白严谨的态度自身更能引起人们心灵的振动 。
第二章:平面设计之路
设计的学习可能有很多不同的路,因为这是有设计的多元化知识结构决定的,不管你以前是做什么的,不管你曾经如何如何,在进入设计领域之后,你以前的阅历都将影响你,你都将面临挑战与被淘汰的可能,正如,想要造就伟大永远不可能是依靠人们的主观愿望所能达到的一样……
第一节:你确认你要进入这一领域吗?--设计师的知识结构
设计多元化的知识结构必将要求设计人员具有多元化的知识及信息获取方式 。
第一步:从点、线、面的认识开始,学习掌握平面构成、色彩构成、立体构成、透视学等基础;我们需要具备客观的视觉经验,建立理性思维基础,掌握视觉的生理学规律,了解设计元素这一概念 。
第二步:你会画草图吗?1998澳大利亚工业设计顾问委员会调查结果,设计专业毕业生应具备的10项技能第一位就是:“应有优秀的草图和徒手作画的能力,作为设计着应具备快而不拘谨的视觉图形表达能力,绘画艺术是设计的源泉,设计草图是思想的纸面形式,我们有理由相信,绘画是平面设计的基础,平面设计的设计的基础!”
第三步:你还缺少什么?缺少对传统课程的学习,如陶艺、版画、水彩、油画、摄影、书法、国画、黑白画等等,太多太多,你还是问问自己吧!不管如何这些课程将在不同层次上加强了你设计的动手能力、表现能力和审美能力,他们最关键的是让你明白什么是艺术,更重要的是你发现你自己的个性,但这也是一个长期的过程 。
第四步:“我可以开始设计了吗”?当然不行,你要设计什么?正如你要开始玩游戏了,你了解游戏规则吗?不过你不用担心,你已经进入了专业自身的学习,同时也意味着你才刚刚开始,你将不折不挠,不浮躁不抱怨、务实的、实事求事的态度步入这一领域 。我们以标志设计为例,我们需要具备什么样的背景知识,标志的意义、标志的起源、标志的特点、标志的设计原则、标志的艺术规律、标志的表现形式,标志的构成的手法、我们需要理解为什么?为什么可口可乐会红遍全球;为什么我们渴望穿Lee牌牛仔裤?作为一名设计师,你对我们周围的视觉环境满意吗?问问自己,你的设计理想是什么?
第五步:你能辨别设计的好坏,知道为什么吗?上一步通过对设计基础知识的学习,不知不觉你已经进入了设计的模仿阶段,为了向前我们必须回顾历史,既而从理论书籍的学习转变为向前辈及优秀设计师学习 。这个阶段伴随着一个比较长期的一个过程,你的设计水平可能会很不稳定,你有时困惑、有时欣喜,伴随着大量的实践以及对设计整个运转流程逐渐掌握,开始向成熟设计师迈进 。
你需要学会规则,再打破规则 。
第二节:你能成为优秀出众的设计师吗?--对设计师的要求
1、成功的设计师应具备以下几点:
A、强烈敏锐的感受能力
B、发明创造的能力
C、对作品的美学鉴定能力
D、对设计构想的表达能力
E、具备全面的专业智能
现代设计师必须是具有宽广的文化视角,深邃的智慧和丰富的知识;必须是具有创新精神知识渊博、敏感并能解决问题的人,应考虑社会反映、社会效果,力求设计作品对社会有益,能提高人们的审美能力,心理上的愉悦和满足,应概括当代的时代特征,反映了真正的审美情趣和审美理想 。起码你应当明白,优秀的设计师有他们“自己”的手法、清晰的形象、合乎逻辑的观点 。
2、设计师一定要自信,坚信自己的个人信仰、经验、眼光、品味 。不盲从、不孤芳自赏、不骄、不浮 。以严谨的治学态度面对,不为个性而个性,不为设计而设计 。作为一名设计师,必须有独特的素质和高超的设计技能,即无论多么复杂的设计课题,都能通过认真总结经验,用心思考,反复推敲,汲取消化同类型的优秀设计精华,实现新的创造 。
3、平面设计作为一种职业,设计师职业道德的高低和设计师人格的完善有很大的关系,往往决定一个设计师设计水平的就是人格的完善程度,程度越高其理解能力、把握权衡能力、辨别能力、协调能力、处事能力……将协助他在设计生活中越过一道又一道障碍,所以设计师必须注重个人的修为,文人常说:“先修其形,后练其品” 。
4、设计的提高必修在不断的学习和实践中进行,设计师的广泛涉猎和专注是相互矛盾又统一的,前者是灵感和表现方式的源泉,后者是工作的态度 。好的设计并不只是图形的创作,他是中和了许多智力劳动的结果,涉猎不同的领域,担当不同的角色,可以让我们保持开阔的视野,可以让我们的设计带有更多的信息 。在设计中最关键的是意念,好的意念需要学养和时间去孵化 。设计还需要开阔的视野,使信息有广阔的来源,触类旁通是学习平面设计的重要特点之一,艺术之间本质上是共通的,文化与智慧的不断补给是成为设计界长青树的法宝 。
5、有个性的设计可能是来自扎跟于本民族悠久的文化传统和富有民族文化本色的设计思想,民族性和独创性及个性同样是具有价值的,地域特点也是设计师的知识背景之一 。未来的设计师不再是狭隘的民族主义者,而每个民族的标志更多的体现在民族精神层面,民族和传统也将成为一种图式或者设计元素,作为设计师有必要认真看待民族传统和文化 。
第三章:平面视觉的科学
视觉会给人带来一连串的生理上的、心理上的、情感上的、行动上的反应,设计是视觉经验的科学,他包括两个方面,一个是不以人为而改变的即生理感受的人的基本反应,另一个是随即的或不确定因素构成 。如个人喜好,性格等等、等等 。
一、相对稳定的方面:
主要是生理上的视知觉,人们的一些视觉习惯、视觉流程、视觉逻辑,如从上到下,从左到右,喜欢连贯的、重复,喜欢有对比的,还有在颜色方面人们最喜欢的其实是有对比的互补色等等 。这都是跟人们的生理上的习惯有关,都是人生理机能的本能反应 。作为设计师应该对这些知识能充分了解、灵活运用,设计是对人本的关注,首先应对文化与人的感知方式这些相对稳定的方面进行研究,并且需要我们在实践中去总结 。
二、不稳定的方面:
不稳定的方面主要是指情感、素质、品位、阅历上的不同,在设计过程中你需要具备一定的判断和把握能力,你需要客观和克制,才能完成卓越的设计 。
三、设计思维的科学:
设计是必须具有科学的思维方法,能在相同中找到差别,能在不同当中找到共同之处,能掌握运用各种思维方法,如纵向关联思维和横向关联思维以及发散式的思维,善于运用科学的思维方式找到奇特的新的视觉形象,才能不断发现新的可能 。
平面视觉的科学其实是一个很大很深的学问,只有在这门学问的健全和深入的推广,才能保证设计水平的普遍提高 。在这里只是抛砖引玉式的提出这一观点,还需要日后结合其他学科的研究成果进行系统的整理和论述 。
第四章:平面设计的一般流程
平面设计的过程是有计划有步骤的渐进式不断完善的过程,设计的成功与否很大程度上取决于理念是否准确,考虑是否完善 。设计之美永无止境,完善取决于态度 。
一、调查
调查是了解事物的过程,设计需要的是有目的和完整的调查 。背景、市场调查、行业调查(关于品牌、受众、产品……)、关于定位、表现手法、……调查是设计的开始和基础(背景知识) 。
二、内容
内容分为主题和具体内容两部分,这是设计师在进行设计前的基本材料 。
三、理念
构思立意是设计的第一步,在设计中思路比一切更重要 。理念一向独立于设计之上 。也许在你的视觉作品中传达出理念是最难的一件事 。
四、调动视觉元素
在设计中基本元素相当于你作品的构件,每一个元素都要有传递和加强传递信息的目的 。真正优秀的设计师往往很“吝啬”,每动用一种元素,都会从整体需要出发去考虑 。在一个版面之中,构成元素可以根据类别来进行划分,如可以分为:
标题、内文、背景、色调、主体图形、留白、视觉中心等等 。平面设计版面就是把不同元素进行有机结合的过程 。例如在版式当中常常借助框架(也叫骨骼),就有很多种形式,规律框架和非规律框架,可见框架和隐性框架;还有在字体元素当中,对于字体和字型的选择和搭配的好坏就是一个非常有讲究的 。选择字体风格的过程就是一个美学判断的过程,还有在色彩这一元素的使用上,能体现出一个设计师对色彩的理解和修养 。色彩是一种语言(信息),色彩具有感情,能让人产生联想,能让人感到冷暖、前后、轻重、大小等等 。善于调动视觉元素是设计师必备的能力之一 。
五、选择表现手法
手法即是技巧,在视觉产品泛滥的今天要想把受众打动以并非易事,更多的视觉作品已被人们的眼睛自动的忽略掉了 。要把你的信息传递出去有几种方法呢?一种是完整完美的以传统美学去表现的设计方式,会被受众欣赏阅读并记住 。二种是用新奇的或出奇不意的方式可以达到(包括在材料上)三种是疯狂的广告投放量,进行地毯式的强行轰炸 。而我们更需要那一种呢?虽然三种方法都能达到目的,但我们清楚他们的回报是不同的 。
我们在三大构成中学过很多种图形的处理和表现手法,如对比、类比、夸张、对称、主次、明暗、变异、重复、矛盾、放射、节奏、粗细、冷暖、面积等形式 。另外还有从图形处理的效果上又有手绘类效果,如油画、铅笔、水彩、版画、蜡笔、涂鸦……还有其他的如摄影、老照片、等等 。那么你要选择那一种呢?这取决于你的目的和目标群体,以及你的设计水平 。
六、平衡
平衡能带来视觉及心理的满足,设计师要解决画面当中力场的平衡,前后衔接的平衡,平衡感也是设计师构图所需要的能力,平衡与不平衡是相对的,以是否达到主题要求为标准 。平衡分为对称平衡和不对称平衡,包括点、线、面、色、空间的平衡 。
七、出彩
记住,你要创造出视觉兴奋点来升华你的作品 。
八、关于风格
作为设计师有时是反对风格的,固定风格的形成意味着自我的僵死,但风格同时有是一个设计师性格、喜好、阅历、修养的反映,也是设计师成熟的标志,以为“了解大同,才能独走边缘” 。
九、制作
检查项目包括:图形、字体、内文、色彩、编排、比例、出血……
要求:视觉的想象力和效果要赏心悦目,而更重要的是被受众理解!
如果你有一双发现美的眼睛
你可以把设计作为一种生活的方式
祝大家成功!