什么是矢量图啊?矢量图又叫向量图 。
是用一系列计算机指令来描述和记录一幅图,一幅图可以解为一系列由点、线、面等到组成的子图,它所记录的是对象的几何形状、线条粗细和色彩等 。
生成的矢量图文件存储量很小,特别适用于文字设计、图案设计、版式设计、标志设计、计算机辅助设计(CAD)、工艺美术设计、插图等 。
注:计算机中显示的图形一般可以分为两大类——矢量图和位图 。
位图又叫点阵图或像素图,计算机屏幕上的图你是由屏幕上的发光点(即像素)构成的,每个点用二进制数据来描述其颜色与亮度等信息,这些点是离散的,类似于点阵 。
多个像素的色彩组合就形成了图像,称之为位图 。
什么叫矢量图,“矢”这个字怎么读?矢 shǐ
矢量图:计算机中显示的图形一般可以分为两大类——矢量图和位图 。矢量图使用直线和曲线来描述图形,这些图形的元素是一些点、线、矩形、多边形、圆和弧线等等,它们都是通过数学公式计算获得的 。例如一幅花的矢量图形实际上是由线段形成外框轮廓,由外框的颜色以及外框所封闭的颜色决定花显示出的颜色 。由于矢量图形可通过公式计算获得,所以矢量图形文件体积一般较小 。矢量图形最大的优点是无论放大、缩小或旋转等不会失真;最大的缺点是难以表现色彩层次丰富的逼真图像效果 。Adobe公司的Illustrator、Corel公
司的CorelDRAW是众多矢量图形设计软件中的佼佼者 。大名鼎鼎的Flash MX制作的动画也是矢量图形动画 。
什么是矢量图矢量图可以切割成位图,不过反过来把位图转换为矢量图技术上比较难实现 。
什么是矢量图?它由矢量轮廓线和矢量色块组成,文件的大小由图像的复杂程度决定,与图形的大小无关,并且矢量图可以无限放大而不会模糊 。
我们平时看到的很多图像(如数码照片)被称为像素图(也叫点阵图、光栅图、位图),它们是由许多像小方块一样的像素点(Pixels)组成的,位图中的像素由其位置值和颜色值表示 。
很多图形设计软件都支持将像素图转换成矢量图性,这样我们就可以在矢量图形的基础上再做编辑,达到自己所要的效果 。
什么叫矢量图点阵图不叫矢量图
矢量图:计算机中显示的图形一般可以分为两大类——矢量图和位图 。矢量图使用直线和曲线来描述图形,这些图形的元素是一些点、线、矩形、多边形、圆和弧线等等,它们都是通过数学公式计算获得的 。例如一幅花的矢量图形实际上是由线段形成外框轮廓,由外框的颜色以及外框所封闭的颜色决定花显示出的颜色 。由于矢量图形可通过公式计算获得,所以矢量图形文件体积一般较小 。矢量图形最大的优点是无论放大、缩小或旋转等不会失真;最大的缺点是难以表现色彩层次丰富的逼真图像效果 。Adobe公司的Illustrator、Corel公
司的CorelDRAW是众多矢量图形设计软件中的佼佼者 。大名鼎鼎的Flash MX制作的动画也是矢量图形动画 。
根据信息表示方式分为的矢量图和位图 。
矢量图是用一系列计算指令来表示的图,因此矢量图是用数学方法描述的图,本质上是很多个数学表达式的编程语言表达 。画矢量图的时候如果速度比较慢,你可以看到绘图的过程,像新版本的AUTOCAD软件在绘图时,如图速度慢,画图时,就会出现沿图形线条边缘逐渐显示的过程 。
你可以把矢量图理解为一个“形状”,比如一个圆,一个抛物线等等,因此缩放不会影响其质量 。
位图是象素集合 。不用我解释了 。
用途是:
矢量图一般用来表达比较小的图像,移动,缩放,旋转,拷贝,改变属性都很容易,一般用来做成一个图库,比如很多软件里都有矢量图库,你把它拖出来随便你画多大都行 。
矢量图是什么意思?矢量图又叫向量图 。是用一系列计算机指令来描述和记录一幅图,一幅图可以解为一系列由点、线、面等到组成的子图,它所记录的是对象的几何形状、线条粗细和色彩等 。生成的矢量图文件存储量很小,特别适用于文字设计、图案设计、版式设计、标志设计、计算机辅助设计(CAD)、工艺美术设计、插图等 。注:计算机中显示的图形一般可以分为两大类——矢量图和位图 。位图又叫点阵图或像素图,计算机屏幕上的图你是由屏幕上的发光点(即像素)构成的,每个点用二进制数据来描述其颜色与亮度等信息,这些点是离散的,类似于点阵 。多个像素的色彩组合就形成了图像,称之为位图 。
什么叫做像素,什么叫做矢量简单的讲呢,就是像素图,也叫位图,你要是放大放的很大的话呢,就会一个点一个点的,叫像素点,,,,而矢量图呢,就是不管你放大到多少倍都不会失真的
1、 矢量图
矢量图又叫向量图,是用一系列计算机指令来描述和记录一幅图,一幅图可以解为一系列由点、线、面等到组成的子图,它所记录的是对象的几何形状、线条粗细和色彩等 。生成的矢量图文件存储量很小,特别适用于文字设计、图案设计、版式设计、标志设计、计算机辅助设计(CAD)、工艺美术设计、插图等 。
矢量图只能表示有规律的线条组成的图形,如工程图、三维造型或艺术字等;对于由无规律的像素点组成的图像(风景、人物、山水),难以用数学形式表达,不宜使用矢量图格式;其次矢量图不容易制作色彩丰富的图像,绘制的图像不很真实,并且在不同的软件之间交换数据也不太方便 。
另外,矢量图像无法通过扫描获得,它们主要是依靠设计软件生成 。矢量绘图程序定义(像数学计算)角度、圆弧、面积以及与纸张相对的空间方向,包含赋予填充和轮特征性的线框 。常见的矢量图处理软件有CoreIDRAW、AutoCAD、Illustrator和FreeHand等 。
2、位图
位图又叫点阵图或像素图,计算机屏幕上的图你是由屏幕上的发光点(即像素)构成的,每个点用二进制数据来描述其颜色与亮度等信息,这些点是离散的,类似于点阵 。多个像素的色彩组合就形成了图像,称之为位图 。
位图在放大到一定限度时会发现它是由一个个小方格组成的,这些小方格被称为像素点,一个像素是图像中最小的图像元素 。在处理位图图像时,所编辑的是像素而不是对象或形状,它的大小和质量取决于图像中的像素点的多少,每平方英寸中所含像素越多,图像越清晰,颜色之间的混和也越平滑 。计算机存储位图像实际上是存储图像的各个像素的位置和颜色数据等到信息,所以图像越清晰,像素越多,相应的存储容量也越大 。
位图图像与矢量图像相比更容易模仿照片似的真实效果 。位图图像的主要优点在于表现力强、细腻、层次多、细节多,可以十分容易的模拟出像照片一样的真实效果 。由于是对图像中的像素进行编辑,所以在对图像进行拉伸、放大或缩小等到处理时,其清晰度和光滑度会受到影响 。位图图像可以通过数字相机、扫描或PhotoCD获得,也可以通过其他设计软件生成
位图图像,也称点阵图像或绘制图像,是由称作像素的单个点组成的 。当放大位图时,可以看见构成图像的单个图片元素 。扩大位图尺寸就是增大单个像素,会使线条和形状显得参差不齐 。但是如果从稍远一点
的位置观看,位图图像的颜色和形状又是连续的,这就是位图的特点 。矢量图像,也称绘图图像,在数学上定义为一系列点与点之间的关系,矢量图可以任意放大或缩小而不会出现图像失真现象
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