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这些天来,有很多可以喜欢的小 3D 建模程序 。SketchUp 在过去十年中发生了变化——从一对嬉皮士科罗拉多大学“毕业生”的混蛋脑子变成了成熟的可视化强国 。旅程并不容易,它与市场提供的一些最强大的插件和渲染软件的兼容性有助于它成为称职的建模程序 。
SketchUp 将继续存在,它可能正是您涉足 3D 建模、渲染和可视化行业所需的工具 。掌握这些插件,并开始制作您所在街区的 Rhino 恶霸梦寐以求的图像和动画 。
无论您作为精通计算机的渲染艺术家的技能水平处于什么水平,SketchUp 都可以提供 。它快速、灵活,而且……呃……粗略 。它是一种将想法写在纸上的简单方法,因为它是一种设计和生产工具 。其零件和部件的用户友好性使其易于初学者接触,而专业人士则可以轻松掌握 。了解 SketchUp,这样当您打开这个辅助插件的战争宝库时,您就可以充分利用它们的潜力 。
以下是Sketchup 的最佳插件 。1 |VRAY
每个涉足设计工作室的人都知道 VRAY 是什么 。然而,我们中的许多设计迷不知道的是,VRAY 通过同样用户友好的插件与 SketchUp 完全兼容 。如果您希望从 SketchUp 中获得照片般逼真的渲染效果,那么 VRAY 可能是您首先想要查看的地方 。它配备了一个材质编辑器(感谢上帝,因为 SketchUp 非常棒),以及制作专业质量图像和动画所需的所有其他有用工具 。
更好吗?您可以免费在 SketchUp 中启动和运行 VRAY 。VRAY 免费为您提供一组基本的工具和材料,您可以选择在游戏中加入一些皮肤,以获得完整的选项和设置 。这不是一件坏事,应该足以让您看看您的 SketchUp 印章是否也转化为 3D 可视化世界 。
2 |JointPushPull
是否已经厌倦了那个普通的老式推/拉工具及其相当迟钝的推拉能力?好吧,你很幸运!JointPushPull 是一个建模插件,具有 6 种特定工具,可将您的模型转换为数字橡皮糖 。工具有关节、圆形、矢量、法线、拉伸和跟随 。我不会从技术的角度深入探讨每个工具的作用,但请放心:掌握这个插件将节省数小时的建模时间 。
3 |CurviLoft曲线放样
使用 CurviLoft,您将拥有开始构建曲线模型所需的所有功能,这些模型原本是为 Maya 和 Rhino 等程序保留的 。曲线放样由 3 个工具组成:样条放样、沿路径放样和蒙皮 。在实践中,该工具的工作方式与“跟随我”工具类似,只是 CurviLoft 能够沿路径连接两个不同的形状,而不是沿路径进行简单的拉伸 。这是正确的 。这是下一个级别 。
4 |Podium
Podium提供了一个庞大的材料库,并且像 VRAY 一样,提供免费试用 。每个渲染器对他们的软件都有特定的品味和容忍度 。它是 VRAY 令人难以置信的强大替代品,并且像定制的一样适合 SketchUp 。
5 |Purge All
在 SketchUp 中保持模型整洁有序可能是一项艰巨而令人恼火的任务 。这也是完全必要的,因为如果您的模型足够大,您的图层和模型组件可能会像瘟疫一样蔓延 。Purge All 是一个简单但必不可少的插件,几乎完全符合您的想法 。它清除所有 。这个插件比 SketchUp 的默认清除工具更强大和精确,甚至可以给你一份完整的报告 。
6 |Twilight Render
Twilight Render这是一个免费的渲染插件,可以为您提供体面的图像输出和可观的材料库但要清楚,VRAY 并非如此 。我把它包括在内是因为像 TR 这样的软件对可视化行业的发展非常重要 。它是一款功能强大的软件,可与 Sketchup 配合使用,并允许人们 – 免费 – 完全熟悉渲染工具 。事实上,它在这方面很像 SketchUp 本身 。
7 |Mirror
必须将像“镜像”这样无处不在且常用的建模工具添加到基础建模软件中,这似乎很愚蠢,但事实就是如此 。Mirror 由 Frank Wiesner 创建,然后由 TIG 在 3.1 版中完善,并且可能是您启动之后应该将 Frankenstein 放到 SketchUp 上的第一个软件 。很简单:选择要镜像的对象,选择要镜像的表面或线,镜像 。
8 |Brighter3D
我喜欢 Brighter3D 。它很快成为我最喜欢的用于 SketchUp 的渲染引擎之一 。它宣传了一个易于使用的界面和一个简化的工具集,但在引擎盖下有足够的渲染能力 。Brighter 交付,提供无缝 SketchUp 集成和快速预览工具,可在几秒钟内为您提供准确的示例图像 。它使用无偏渲染技术产生闪电般的快速结果 。
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