文章插图
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时下的平面设计师们几乎天天都对着PS , AI等设计软件绞尽脑汁 , 而除了他们以外 , 无论是青春小妹还是像青藤酱一样的码字苦手在生活与工作中似乎都离不开PS这个接地气的老朋友 。但不知道你有没有遇到过下面的疑问 , 即使是365天埋头苦干的你 , 又或者是美颜修图偶尔打开PS的你 , 在保存图片的时候有没有对那一大串保存格式产生过疑问呢?
回想一下在Photoshop的保存对话框中 , 每次都会看到一大串各式各样的图片格式 。虽然常用的不外乎两三个 , 但总会有些好奇其他的格式是用来干什么的 。今天青藤酱就来为大家科普一下 , 那些年连平面设计老手都可能不知道的PS图片保存格式 。
1、PSD格式
PSD是Photoshop的官方格式 , 我们一般称之为分层源文件 。能够保存你在PS当中的所有操作 , 只要打开就能继续进行创作 。这种文件格式只是方便持续爆肝的设计师们能够继续进行创作 , 当然对于身处经常停电环境中的设计师们应该会对经常保存(PSD)有更深的体会 。
值得一提的是 , PSD格式不能存储2GB以上的图片 , 而且它的色深也被局限在了8位通道 , 如果你的图片超过上述限制 , 那就要用到下面的另外一种格式来保存了 。
2、大型文档格式PSB
如果我的图片超过2GB , 或者色深达到16位甚至32位 , 储存分层源文件的时候就需要用到PSB格式了 。简单地说它就是 PSD的2.0版本 , 除了完整继承PSD的全部功能外 , PSB在图片体积及色深方面的限制更低 。这种格式通常会出现在印刷行业 , 通用性与PSD无异 。
3、BMP
BMP是一种非压缩图片格式 , 换句话说它可以高保真地还原图片的原始效果 , 支持16位、24位、32位色深 , 支持RGB、位图、灰度、索引 , 此外它在跨平台上的兼容性也很好 。只是BMP不会保留图片制作过程中各种图层与蒙版 , 如果将图片保存成BMP格式 , 就意味着该图片再也不能被分层编辑了 , 加上BMP格式占用的空间非常大 , 一般会是我们常用JPG格式的10倍左右 。
4、GIF
GIF格式就是我们俗称的动图 , 原理很简单 , 就是先将各个场景罗列好 , 然后再按一定的频率播放出去 。出于体积上的考虑 , GIF的色深只能支持到256色 , 如果直接将照片保存成GIF , 能够看到明显的失真 。而且PS也不算是GIF的专用工具 , 只能对GIF实现简单的读取与编辑 。
5、DICOM
DICOM格式就比较少见了 , 因为它是医学影像专用的一种格式 。像CT、核磁、超声等设备围绕人体某一部位制作的一个接一个的断面 , 这时就需要将图片保存为DICOM格式 。讲道理PS并不是医疗专业对口的软件 , 只是简单地支兼容一下而已 。
6、Photoshop EPS
EPS是为PostScript打印机上输出图像而开发的一种专用图片格式 , 最大特点是可以在任何PostScript打印机上实现准确呈现 。你可以把它理解为一组程序代码 , 只要原始机和目标机都支持PostScriptEPS , 即可原封不动地将图片还原回来 , 在印刷领域比较常用 。
7、IFF格式
IFF格式可以存储图像和声音 , 但并不是PS的常用格式 , 会用Maya的话可能会相对熟悉一些 。
8、JPEG
JPEG是我们最常见的一种图像格式 。同时它又是一种压缩格式 , 可以通过控制压缩比来控制图像占用大小 , 但从外观上对清晰度的影响并不会十分明显 。
9、JPEG 2000
JPEG 2000其实就是JPEG的升级版 , 压缩比更高 , 体积更小 。在同等压缩比率下 , JPEG可能已经失真 , 但JPEG 2000仍能很好地识别出里面的内容 。和JPEG只支持有损压缩不同 , JPEG 2000同时支持有损/无损两种压缩方式 , 且支持渐进式展现 。不过尽管JPEG格式很牛很强大 , 但因为种种不可描述的原因并没有在圈子里面普及开来 , 比较遗憾 。
10、JPEG立体(jps)
JPEG立体是一种3D图像格式 , 其本质就是JPEG图片 , 只不过同时存储了左眼看到的图和右眼看到的图 。这一点其实有点儿像3D眼镜的原理 , 通过左右眼间细小的视觉差异 , 最终在观察者的大脑中形成立体感觉 。细想一下是不是在各种3D游戏里面都能看到熟悉的影子?
11、PCX
PCX是一款DOS时代流行的图片格式 , 支持压缩、全彩(初版仅支持256色 , 升级后支持24位色)、RGB、索引 , 在当年地位几乎和现在的JPEG一样拽 。但由于时代的发展 , 不支持CMYK的PCX格式只能逐渐被取代 , 消失在人们的视野里面 。
12、Photoshop PDF
PDF是一种跨平台图片格式 , 无论你是苹果机还是Windows , 都能达到近乎一致的显示效果 。和PSD一样 , PDF也支持图层、矢量元素 , 支持RGB、CMYK、索引、LAB等多种颜色模式 。
13、Photoshop RAW
还记得我们之前说过的调色工具CAMERA RAW吗 , 其中RAW就是数码相机专有的一种图像格式 , 俗称“数字底片” 。一般来说RAW是专业摄影师的最爱 , 由于是从相机CMOS或CCD直出 , RAW能够最大限度上保留原始照片的所有细节 , 为后期带来更多调色空间 。
14、PXR
PXR也是一种极为罕见的图像格式 , 因为它的生成软件十分特殊 , 是PIXAR公司(皮克斯)的Typestry 。Typestry是PIXAR公司发布的一款3D设计工具 , 用来制作3D字体、场景、阴影、模糊、动画渲染 。不过这款软件早已淘汰 , 所对应的PXR格式无人所知也就不足为奇了 。
15、PNG
PNG在格式有很多自带的光环 。它支持Alpha通道 , 可以轻松保存JPEG无法搞定的透明区域 。使用无损压缩 , 可以毫不失真地保留图片中的全部细节 。此外它的色彩还原度很高 , 和JPEG一个水准 , 相比GIF要明显强得多 。当然PNG并未像GIF那样加入了动态图片支持 , 但已经足够强大!
16、TGA
TGA同样是一款年代久远的图片格式 , 最早是美国Truevision为其显卡专门开发的一款图像格式 , 后期由于亮点突出开始逐渐流行起来 。TGA最大的特点是能够制作不规则的图形 , 比如圆形、菱形 。这在那个图像处理很不发达的年代 , 是有着巨大诱惑力的 。此外TGA支持压缩 , 也是一款不失真图像算法 。但随着图像技术不断进步 , TGA早已被其他更新的格式所取代 。
17、TIFF
TIFF格式非常灵活 , 它支持图层、支持无损压缩或有损压缩、支持透明域 , 这使得它几乎能够匹配任何的使用场景 。在印刷行业也是能经常看到它的身影 。
18、多图片格式(MPO)
MPO也是一种3D立体图像格式 , 由富士FinePix推出 。它显示为并排布置的两个JPG图片 , 将两张图片作为一张3D图片观看 。(是不是有点像苹果手机拍照的HDR模式?)不过由于需要专门的软件来编辑 , 在PS中显得十分鸡肋 。
【PostScript打印机 postscript打印机和pcl打印机区别】我们日常使用PS , 使用比较多的格式主要围绕在PSD、JPEG、PNG、GIF、PDF之间 , 青藤酱今天的分享仅仅只是小科普一下 。如果你身边的人也有这个疑问 , 不妨推荐这篇文章给他哦~今天的分享就到这里 , 我们下期再见~
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