pk手游排行榜 pk网游排行榜



文章插图
pk手游排行榜 pk网游排行榜

文章插图
近日 , Newzoo发布了2021年全球游戏市场预测 , 表示本年度游戏市场总收入将高达1758亿美元 , 而手游将划走其中的907亿美元的收益 。而PC端游戏的收益将继续同比下降2.8% , 端游式微似乎已成定局 。
国内确实已经很久没有一个像样的MMO新端游了 , 老玩家只能日复一日回去玩那些老游戏 , 端游用户群体并不是不在了 。实际上是找不到游戏玩了 , 端游慌了 。
近期 , 《千古风流》新端游从版号获得审批后 , 就吸引了这些端游老玩家的关注 , 对于他们来说 , 在这个时间阶段出现一款端游 , 实在是太难得了 。
很多玩家纷纷自制表情包 , 以此来表达对千古风流的期待之情 。游戏也已经在官网开放了激活码渠道 , 将于7月8日开启首测 。
千古风流
讲道理 , 《千古风流》在画面上并不是一个突出的游戏 , 资金相对比较缺乏 , 要是跟大厂比较画面的 , 是没有什么竞争力的 。
他们制作人也始终强调 , 对他而言 , 端游的游戏性>流畅度>画面 , 他不会把大量的钱放在画面上 , 更倾向于做一个任天堂风格的重玩法的游戏 , 而不是像索尼风游戏这样打造一个极致的视听盛宴 。
所以他们游戏中的实机演示画面是这样的——
感觉还有很多细节方面有待提高的 , 但好歹无功无过 , 而且这种质朴的人物建模 , 八块腹肌的山野猛男风端游 , 也算是很多年都没有看到了 。
游戏制作人张飞经常在论坛上爆料《千古风流》的一些奇特玩法 , 说话方式有一种张飞式幽默风格 , 仿佛有过在德云社进修归来的段子手 。
结合他之前的种种爆料 , 我发现 , 《千古风流》应该是会有一个平衡性相对来说较好的设定端游 。
游戏不设立商城 , 意味着大佬玩家没有办法直接通过花钱方式在商城购买道具 , 只能通过玩家之间的交易获取自己想要的东西 , 就避免了第一天大佬一身金装称霸全服的现象 。
并且在讨论PK模式的时候 , 游戏制作人也表示他直接取消了复活丹这样的道具 , 我死了复活打 , 你死了也原地复活打 , 这样打来打去没完没了 , 看起来挺傻的 。
所以他们的打架设定比较硬核 , 一旦开打 , 战死了 , 就百分之百回城了 , 不存在原地复活的选择 , 再大的人民币玩家也不行 。
另外 , 为了限制大佬的持续输出能力的 , 制作人还特意加了体力值 , 跳跃闪避都是需要消耗体力的 , PVP战斗中也是 , 当玩家体力消耗殆尽后 , 伤害输出就会骤降 , 打久了累了打不动了 , 简直不要更真实 。(不过城战玩法中将不受体力限制)
【pk手游排行榜 pk网游排行榜】这也间接限制了大佬在野外无休止看人的恶劣行径不是 。对于《千古风流》来说 , 游戏中的绝对公平是不存在的 , 他们只能在力所能及的范围内做出相对公平 , 为维护玩家的平衡性多出一份力吧 。