3dmax渲染出来是黑色的,3DMAX问题怎么打出这样的光影效果?如图?

3DMAX问题怎么打出这样的光影效果?如图?
窗外的弧形模型有加灯光和贴图,因为自身有光,所以会映射进来!
3dmax里怎么做出水折射光影的效果
你是说焦散效果吧,
有用贴图模拟,用噪波
模型渲染你要把模型细分给高加个噪波修改器,打开VR焦散就有了
请教:如何在3DMAX中做出光影效果?(请仔细看下文)
不知道你具体问哪步 我说出大致步骤
你哪步不会我在修改
1.建模
2.窗外设置聚光灯,启用光影追踪阴影
3.开启体积光
4.室内泛光灯补光
设置摄象机的角度就好了
3dmax如何烘焙出光影贴图
图片1:建立一个默认天光
图片2:选择默认渲染器
图片3:在默认渲染器设置中按画红线部分设置
图片4:按0键,按红线部分设置
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3dmax目标平行光怎么把光影周围虚化一下
平行光参数 ——聚光区 衰减区它们的差加大一点,你懂的……
3dmax怎么把有光影的贴图导出来作贴图
http://u.115.com/file/f0380f2ec4