vray maya渲染器3.05怎么开启阴影啊,找来找去找不到,光线追踪也找不到?
灯光需要光线跟踪阴影才能有透明阴影的 。并且渲染设置中要开启光线跟踪
maya里,软件渲染打开“光线追踪阴影”选项效果等于mr渲染吗?
不等于和mr 是两种渲算法一样,软件渲染渲染复杂场景需要连的节点,mr默认很多材质都是直接模拟我们常用的材质的,比如金属,玻璃,sss等等,mr 打开finalgather之后计算的效果更真实可以通过光子去计算受灯光影响的物体,也可以模拟很多真实世界的东西,只需要使用自身mr材质球可以模拟 。省去了前者渲染器复杂的节点模拟,而且效果很高 。缺点,渲染时间慢……总的来说 。后者能包含前者 。且,后者可用前者材质球 。而前者则不识别后者的材质球 。
maya渲染没有阴影 光线追踪是什么 跪求高手指教
你把灯光属性Depth map shadow attributes下面的那个小,再渲染就有阴影了
要有个物体反,比如在下面建个,还有shadow color也要调下颜会显得自然点
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