皇帝龙之崛起怎样避免火灾与倒塌?如果是多建巡逻塔又怎样布局?风水不好又如何?跪求皇帝龙之崛起秘籍:或选择一个历史名字(Choose a Historical Name),接着就选择一个生肖(Choose Zodiac Animal) 。在游戏开始时,玩者必须先了解过关的需求,玩者必须有150人居住在Plain Cottage,那么玩者就把目标订在此需求 。在关卡画面上,玩者可以在画面最上角看到城市的基本资料,Your Cash 所持有的资金Your Population 城市人口This Year‘s Zodiac element 今年度的五行属性,如猪、羊、龙等Current Date 今年的年份及月份在卫星小地图上有五个按钮,Build Road 建造马路Place roadblock 安置路障Clear 清扫地图上的物件Undo 恢复上一步Go to Empire Map 前至大地图观看各城市View messages 查看讯息至于进入大地图观看各城市,Request good or money from this city 向所指的城市要求金钱或物品Fulfill gift to this city 满足所指的城市所提出的要求Give a gift to this city 赠送贡品予所指的城市Conquer this city 征服所指的城市Train a spy 派遣间谍进入所指的城市Send diplomatic request 派使者前至所指的城市,Consult Spy Map 查看所指的城市之地图Break Alliance 解除联盟每个关卡的画面后右边有十一个如下图的指令,让玩者发出任何的指示,如建设房屋、农田、采矿场及宫殿等 。扩展资料:《龙之崛起》是Serria公司城市建设系列的力作 。其背景设定在古代中国,该游戏图象表现极为细腻,音效丰富而诙谐 。在《恺撒大帝》、《法老王》等经典前作的基础之上,游戏加入了浓厚的中国元素 。玩家将要面对夏、商、周、秦、汉、隋、唐、宋,虽然游戏的焦点集中于建造城市,但还包括许多不同时代的军事冲突,或者参与这些著名的战争,或者想办法避开这些战争,游戏mgc有七个战役50多个任务贯穿于每个朝代 。与大多数多人游戏不同的是,你不用一个人完成任务 。皇帝:龙之崛起 关于风水的问题风水是在绿化栏里,点查看风水,凡是mgc的都是风水不好的建筑 。绿色的都是风水好的 。龙之崛起的风水...在建设的时候看选择的地方浮现什么颜色,通常绿色就是风水好,红色无法建造 。皇帝:龙之崛起所有秘籍皇帝龙之崛起秘籍 :Single Player Campaign 单人模式Multiplayer Scenarios 连线模式Quit 离开若选择Single Player Campaign的话,那么就要建立一个皇朝(Create a New Emperor),须填妥名字(Select a Name),或选择一个历史名字(Choose a Historical Name),接着就选择一个生肖(Choose Zodiac Animal) 。在游戏开始时,如旧作般,玩者必须先了解过关的需求,比如说第一关,玩者必须有150人居住在Plain Cottage,那么玩者就把目标订在此需求 。在关卡画面上,玩者可以在画面最上角看到城市的基本资料,顺序为:Your Cash 所持有的资金Your Population 城市人口This Year‘s Zodiac element 今年度的五行属性,有金、木、水、火、土This Year‘s Zodiac animal 今年度的生肖,如猪、羊、龙等Current Date 今年的年份及月份在卫星小地图上有五个按钮,分别为:Build Road 建造马路Place roadblock 安置路障Clear 清扫地图上的物件Undo 恢复上一步Go to Empire Map 前至大地图观看各城市View messages 查看讯息至于进入大地图观看各城市,则有八个按钮,分别如下:Request good or money from this city 向所指的城市要求金钱或物品Fulfill gift to this city 满足所指的城市所提出的要求Give a gift to this city 赠送贡品予所指的城市Conquer this city 征服所指的城市Train a spy 派遣间谍进入所指的城市Send diplomatic request 派使者前至所指的城市,以提出要求 。Consult Spy Map 查看所指的城市之地图Break Alliance 解除联盟每个关卡的画面后右边有十一个如下图的指令,让玩者发出任何的指示,如建设房屋、农田、采矿场及宫殿等 。扩展资料:《龙之崛起》是Serria公司城市建设系列的力作 。其背景设定在古代中国,该游戏图象表现极为细腻,音效丰富而诙谐 。在《恺撒大帝》、《法老王》等经典前作的基础之上,游戏加入了浓厚的中国元素 。沿着历史长河,玩家将要面对夏、商、周、秦、汉、隋、唐、宋,虽然游戏的焦点集中于建造城市,但还包括许多不同时代的军事冲突,或者参与这些著名的战争,或者想办法避开这些战争,就看玩家自己了 。游戏mgc有七个战役50多个任务贯穿于每个朝代 。与大多数多人游戏不同的是,你不用一个人完成任务,在这个游戏里还加上了2~8人的在线多人模式 。在合作模式下,你和队友们要团结合作建造像长城一样的奇迹或者完成一些大型的技艺表演 。而在对抗模式下,玩家间比试的就是看谁能最先完成 。总的来说,玩家在《龙之崛起》中将要扮演一个十分传统的城市建造者,但是随着时代而出现的游戏中所包含的额外事物将大大地增强了主题性 。看着你一手管辖的虚拟城市风调雨顺安居乐业日新月异蓬勃发展,那种油然而生的成就感是任何其他游戏所无法比拟的 。参考资料:百度百科-皇帝:龙之崛起皇帝-龙之崛起的通关攻略,要详细的最好带图 。有150人居住在村舍(Plain Cottage)或更佳 这是第一关,我们在陕西山西的半波村开始进行中国新石器时代的开发,重点并不是设法如何过关(因为太容易了),反而是让玩者熟悉整个游戏的操作 。由于不必担心如何过关,本人就藉此介绍一下游戏中的简单操作 。在右边的Population(人口)按钮,玩者可以建造一般屋宅(common housing)和富裕之家(wealthy residents),当然第一关中并没有富裕之家的选择 。就可以看到整个地图的地下水情况,那么就可以从中选择那里可以进行种植,第一关中只有猎人帐篷(Hunters'它会派出猎人去打猎 。Commerce(商业)里,有磨坊(Mill)、市场(Market Square)和店铺(shop),磨坊是储存及处理食物的地方,比如说猎人帐篷所猎到的野兽,那么就要建造一个市场,市场中可以安置店铺,比如说安置食物店铺(food shop),它就派出了一位收货员(Buyer)前往磨坊购物,然后送返店铺,接着市场就会出现零售员(peddler),第一关的Safety(安全性),所以只要建造水井(wells)和巡察塔(Inspector'巡察塔不可太靠近屋宅,会使到屋子无法升级 。这一关乃要求有150人居住在村舍(Plain Cottage),那么只要提供食物、水、巡察员,建造十余屋子即可过关 。Seeds of Civilzation (半波村 BANPO) 过关目标(Goal):有250人居住在可观农屋(Attractive Cottage)或更佳 在这第二关,玩者又重返半坡村,继续我们未完成的事业,在这一关里,其中粟是城市的第二种食物(第一种是猎肉),粟与猎肉加起来可以变成plain food,是城市的主要食粮,乃为住宅的第二种需求品(第一种需求品是食物) 在农植方面,四周围就种上粟(以我目前的猜想,所可以种植的地区是以农屋为中心,若距离它太远是种不到农作物),在七月收割之后就会送至磨坊(Mill),与猎肉配合下变成佳肴以供出售,农屋附近不须有屋宅(脱离了凯撤的概念),但它需有巡察塔(Inspector'mgc种植也是相同的情形,不过它收割后则是送至仓库(Warehouse),只要玩者成功种植到粟和mgc,再把它送到人民的手上,至于有些屋宅太过靠近巡察塔或磨坊而无法升级,就用花园(garden)来改善其四周围的环境,把屋宅升级到可观农屋(Attractive Cottage)并不是难事 。The Good Thing (半坡村 BANPO) 过关目标(Goal):有400人居住在宽敞屋宅(Spacious Dwelling)或更佳 英雄出现为时两个月 到了第三关,玩者在半坡村中开始学习如何生产陶泥(clay pit),再把它制成陶瓷(Ceramic),因为它是城市的第三种需求品,把陶瓷制成后放入仓库(Warehouse)后,接着在市场安置陶瓷店(Ceramic shop),即可把陶瓷送到人民的手里 。还要首次懂得建造以下的三种建筑物:派出捕快(guards)来卫护城市 。训练音乐家(musician)前往市场,加上这三座建筑物,就很快会有超过四百人的宽敞屋宅(Spacious Dwelling) 。提供十二个陶瓷予它,它就马上出现在城市,两个月匆匆过了....又过关了……Trading & Commerce (半坡村 BANPO) 过关目标(Goal):有500人居住在优美屋宅(Elegant Dwelling)或更佳 至少有一个贸易伙伴 每年生产四玉器(jade carving) 紧接着的第四关,玩者就开始学习如何邻国进行外交,包括赠送贡品及通商 。要学会如何把城市内的住宅区升级到优美屋宅(Elegant Dwelling)的目标,然后送到磨坊(Mill)去,那么食店收集了三种食物(猎肉、粟和小麦)就会生产出开胃食物(Appetizing Food)送到屋宅去,大地图的东南部就会出现一个河姆渡(Hemudu)的城市,那么赶快按Send diplomatic request (派使者前至所指的城市以提出要求)的按钮,返回城市后就可看到mgc大轿从守卫塔(watchtowers)出来,前往有关城市,而我还担心它不与我通商,又特地赠送了十二个陶瓷(Ceramic)给他 。直到该城市回应愿意通商之后,就赶快建造一个贸易场(Trading Posts),选择售卖十二个陶瓷(Ceramic),另购买八个玉石(jade),之后在附近建造三四个玉凋所(Jade Carver'因为过关的要求是每年都能制造出四个 。Hemudu城市将表示欲拜访您,那么就选择permit的按钮,那么该城市就赠送三块玉石给您,一间农屋的四周围应种植至少两种农作物,比如说在此关中小麦和粟应参半溷合来种植,因为两种农作物有不同的季候,多元化的农地将使到农民无法在固定的月份出来耕种而己,否则的话他们在其余时间内乃躲在家里休息(偷懒?40人居住在大型四合院(Lavish Siheyuan)或更佳 每年生产5匹丝绸布(silk) 到了第五关,玩者来到了中国另一个着名新石器时代的遗址--仰韶村,在这里我们要开始学会建造大型四合院的高级住宅区 。游戏中已介绍了那里可适合兴建普通屋宅、农地应在那里等,就依样画葫芦在所指定的地方开始了我的皇朝 。由于之前数关都无法真正把整个城市建起来,而今就要学会懂得设法善用劳力,维持现有的资金,以便有足够的能力发展高级住宅区 。市场不可以建在太过靠近住宅,否则邻近的住宅要升级也相当难(总算多建花园也于事无补),我顺带一提食物的分配式(以后才详细发表此攻略),我觉得这是此游戏的最大特色之一,那即是必须把不同种类放在磨坊(Mill)内,再由市场的食店(food shop)派出收货员(Buyer)前往磨坊购物,倘若磨坊内放有一种食物,那么收货员只收购到一种食物,回到去也只搞出『乏味食品』(Bland food),若有两种就可变成『普通食品』(Plain food),当然还有其他暂不介绍(这一关只需要开胃食品而己) 。问题就出现在若安排不妥当,食物却是导致住宅区无法升级的痛苦!甫建好食店,却没有注意磨坊内是否存有三种食物 。渡于西元前1895年4月向你要求二匹丝绸,只要满足了它即可通商,很快就会答应 。我个人觉得两个城市的购买力甚低,千万不要期望太高,主要还是要想办法建造高级住宅区 。拥有第三种食物之后,就在东北的山上建造高级住宅区,先要建造大道(grand way),而且尽量把那些对住宅有负面影响的市尝巡察塔之类放在远一点,已经可以过关了 。若有开发丝绸业,一年生产五匹丝绸布根本就不是问题!玩者若在西元前1893年1月之前过关,人口会死伤一半,恢复元气之际会面对劳力不足的困境....好惨啊 Men of Arm (二里头 ERLITOU) 过关目标(Goal):人口达到1500 每年生产20武器(weopons) 到了第六关,但需要学会如何制造武器,然后设法抗卫自己的城市 。进入此关再加多数百人,差不多可以过关了 。在制造武器方面,首先在西北方一带找铜矿的附近,即可生产到武器(weopon) 。则要兴建一座行政城(administraive city),因为接着所兴建的步兵营(infrant fort)和徵税所(tax office),都需要有行政城的存在 。徵税所却需要有木材,所以要建造一间伐木棚(logging shed)提供木材,由于没有其他人购买,步兵营则非要有马路连接到有供应武器的地点,否则营内不会有步兵 。平阳城(Pingyang)就派军队攻打你,不过不必太担心,即可把对方消灭掉 。游戏中所计算的每年武器生产率,而是以每间坊生产所加起来的总额,是不是说得有点复杂?总之在武器坊附近建一个仓库(Warehouse),只允许放置武器而己,那么只要建造四五间武器坊,就可达到过关的廿个目标,你建上廿间武器坊也无法达致!有600人居住在宽敞屋宅(Spacious Dwelling)或更佳 每年生产12陶瓷(Ceramics) 迈入商朝的第七关,老实说这一关我过得有点莫名奇妙,我的事业甫起步就要离开了.... 。这一关非常容易,只要有前数关的经验,很快就有整千人的宽敞屋宅(Spacious Dwelling) 。一年内即可达成 。玩者应在此关打好基础,又要重返这里兴建大庙宇(Great Temple) 。今次的考验是如何想办法与另四个城市通商 。我相信到了这一关,大家应已掌握了大部份的玩法,有关城市发展的稳定性,只要从供水、食物、神祗和娱乐逐步推进,自然会有一个美观的城市,只余下如何快速赚钱而己 。我觉得与外通商赚钱不是很多,也总算可以把我的城市发展花费维持下来 。在此关可以通商的四大城市,分别为 相(Hsiang)、毫(Bo)、曲阜(Qufu)和游牧部落(Nomad Camps) 。与外通商的不外法门即是“若人家不愿与您通商,就只好厚着脸皮多多送礼,送到它满怀高兴 。至于大庙宇(Great Temple)的建筑计划 。首先找块空地建起一个这个大庙宇的地盘,然后建两座木匠公会(Carpenters',之后要建一个仓库(Warehouse)专门放置木材,因为木材并非运载至木匠公会,而是透过仓库存放五百条,等到建至尾声时 。才兴建一两座瓷匠公会(Ceramists',因为在最后阶段才需要它来铺屋顶瓦片,把陶泥(clay)先送去仓库,否则他们会傻傻地留在家里,欲继续玩下去的时候,住宅结构 在这一款新游戏中?住宅是一个城市是否发展起来的主要关键?玩者必须提供各种需求?如基本的水和食物,就要提供各种娱乐及神祗,为了符合中国的建筑历史,此游戏出现了『四合院』(Siheyuan)的房舍,拥有超过四千年文化背景的中国;迄今仍然是最多人口的国家,所以住宅建筑及结构当然受到重视,不过据Breakaway的消息指出 。此作不会扩充每一关卡的土地,反而会保留Poseidon和 Cleopatra.一般大小的土地面积,玩者在每一关卡开始时,在一片空地上首先可以建造的住宅,为遮蔽屋(Shelter) 。不须提供任何的供应及服务,接着若提供水的话,就由遮蔽屋(Shelter)进化至茅舍(Hut),若要达到一般屋宅的最高级房屋── 豪华公寓(Luxurious Apartment),顺序是水(water)、食物(several types of food)、麻衣(hemp for garments)、陶瓷(ceramics)、茶叶(tea)、玉(jade)、盐(salt)、香料(spice)、中医(herbalists)和针灸师(acupuncturists)?当然住宅人民也需求各种神祗、娱乐和风水的影响;初期的住宅,Shelter(遮蔽所) Hut(茅)舍 Plain Cottage(村舍) Attractive Cottage(可观农屋) Spacious Dwelling(宽敞屋宅0 Elegant Dwelling(优美屋宅) Ornate Apartment(华丽公寓) Luxurious Apartment(豪华公寓) 若屋宅要升级至富裕之家(wealthy residents),屋宅的面积须扩大至4x4,全部皆是四方形高级住宅,富裕之家的住宅比一般屋宅的需要更多,除了供应一般屋宅的水、食物及陶瓷外:皇帝龙之崛起秘籍怎么不好使皇帝-龙之崛起的通关攻略和秘籍进入游戏以后按下 Ctrl+Alt+C 开启作弊模式作弊码(英文部分)及效果:Shutime增加5000金钱Gimme Goods增加资源(磨坊或储物仓库要有足够存放空间)IgnoreDesire住宅升级时不考虑环境吸引力I win again我方取得胜利Uncle Sam税吏变成山姆大叔的形象Glub Glub灾难:皇帝龙之崛起有没有直接让房子升级的?不需要作弊代码,直接这样打我都把每个朝代通关了 。食物要尽量多进口,保持数目多,量不要多的原则 。本国人口用来提供祭祀,文化等使用,剩余人口小部分用来生产粮食,大部分用来制作高价商品 。这样人口就不会不够了 。任何国家都会愿意和你通商的,哪怕是敌对国家 。你要派间谍看他国家缺少什么资源,然后每隔一段时间给他送这样的资源,当你看他显示的好感变成友善(游戏中是英语),趁他还友善的时候提出通商协议,他就会和你通商了 。住宅路要设计成长方形,路两边是住宅,中间夹着风景建筑,标准设施有消防 。
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