PROE 两个实体或者曲面相交 如何融合或者 求交啊!急 。【proe怎么删除两个两个面相交】

proe曲面合并后怎么保留的是相交部分,而不是原来的两个面组
PROE的命令有时会,有时上,在显示器上能看出破洞以要以实际生准,建议你:
1、连接与相交命令都试试
2、生成时调试一下方向,看看是不是曲面生成方向错了;
3、还是不行的话,就先把要连在一起的曲面先按轮廓线裁剪面的边,使其合成后没有多余的部份,再合成 。
PROE 两个实体或者曲面相交 如何融合或者 求交啊!急。
不太了解你说的意思,
在PROE里两个两交的实体就变成一个实体,
除非你不是在PART档中
而是在组件档中
proe 怎么去除两个相交平面的一侧
以这个相交平面为基准面,向要去除的一侧进行拉伸取出材料,将其切掉 。
proe里面如何求两个相交的面的相交线
选取那两个面 变成红色就对了然后在编辑那里找了相交 就会出现了
proe如何修改参考物使两个曲面相交?
两个相交曲面要能切除实体,前提是这两个相交曲面可以构成一个封闭的空间,否者是无法切除的 。
proe曲面合并后怎么保留的是相交部分而不是原来的两个面组
你点击下合并界面的箭头,选择你要保留的
Proe让两个相交曲面怎么相切
既然相切什么又们是相交呢?我的意思是,Proe有一个直接的按钮来个相交的曲面变切,我建议你在绘曲面的时候,用相切的曲线把它直接绘成一个曲面;或者这样,如果两曲面成大角度相交时,可以先合并,再在合并线那里倒圆角,因为倒圆的那一段弧面本来就是与两个曲面完全相切的 。
希望对你有帮助