盗贼怎么堆命中
楼主,zam的装备上 大多是急速 的,但那个 山猫的肩膀 跟 扭曲面甲是jb的
楼主 可以选择红槽 10敏,黄槽 5敏5命中,蓝槽 5敏7耐
魔兽世界 盗贼的计算公式
盗贼属性换算公
每点敏加1点强度,每点力量1点攻击强度
对60级盗贼而言,29点敏捷增加1%重击率,14.5点敏捷增加1%闪避率 。
有个粗略的公式可以计算其它等级的重击与闪避率:当前等级/2点敏捷增加1%重击率,当前等级/4点敏捷增加1%闪避率 。
每14点攻击强度增加1点DPS
武器DPS公式:(上限 下限)/2
普通攻击公式:(武器DPS AP/14)*武器速度
邪恶公式:(武器DPS AP/14)*1.7 68
背刺公式:(武器DPS AP/14)*1.7*1.8 210
伏击公式:(武器DPS AP/14)*1.7*3 290
另外:武器DPS AP/14=属性窗口里显示的主手DPS
以上技能伤害如果爆击,那么数值*2 或者 2.3 (看天赋的加点),普通攻击*2 。
理论上,在完美状态下剔骨的伤害是:2263.
关于盗贼的双持有以下几点:
双持武器之后会遭到命中率惩罚,基础miss率从原来的5%增加到24%
装备在副手的武器攻击是主手的50%
魔兽世界的暴击率作用于所有的攻击方式 。暴击率并不仅仅是指你打100下,命中50下,50下都是暴击,那么暴击率是50%,换句话说,如果你暴击率为5%,那么这5%的换算中也包括了你的Miss率 。
暴击率的提升/下降取决于天赋加成、装备和技能 。所以如果我有5%的基础暴击率,然后我在强化背刺上投入三点天赋点( 30%背刺暴击率),那么换算后我的背刺暴击率就是5% 30%=35%
防御技能对暴击率的影响
武器技能与防御技能成正比,防御技能超过当前武器技能1点会降低你的暴击率0.04%,如果60的盗贼打一个25防御技能的60战士,那么盗贼的暴击率被降低1% 。
命中的装备可以降低你的Miss率
让我们先忽略防御技能加成造成的MISS(格档/招架/躲闪/其它) 。如果我的暴击是20%,Miss率是20%,命中率是60%,那么我装备一件 5命中 5暴击的饰品 。那么我的属性就会变成25暴击、15MISS、60命中 。
命中率修正=原始命中 命中加成-暴击加成
60% 5%-5%=60%
暴击率修正=原始暴击 暴击加成
20% 5%=25%
MISS率修正=原始Miss-命中加成
20%-5%=15%
请问盗贼怎么堆命中?
盗贼的话 命中大多数都是靠装备堆的 我的盗贼黄槽都是5命中5敏捷 其余的都是装备堆 命中有270当然 我SW毕业了 。。
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