难度操作的详细方法 cs1 6跳跃服务器ip

CS1.6分很多版本,有迪酷的,有亿赛的,有O3O4O5的,有5E的(以上皆为免费盗版版本),有正版的(steam平台正版人民币35元,搞活动时3元) 。
我基本每个版本都玩过,最开始接触的时候用的是迪酷和亿赛的版本,那时候上学能打一个通宵的比赛(虽然我是个菜鸟),那时候感觉亿赛的3248最好用,弹道最稳,一直到大学毕业就再也没有玩过 。
最近疫情闹的,我闲来无事又拾起了上学时的回忆,问了现在玩的朋友,他们推荐了我O3O4O5和5E的版本,打了有半个月感觉2个版本5E能更专业点,它是从正版文件里提取制作的 。再后来我一个朋友给了我他的STEAM账号(请原谅我是个穷X),我体验后感觉就是有了金钱和血量、拆弹器显示(更方便你打经济局,不用语音频繁问队友),弹道我家电脑也太差,感觉不出来和5E有什么区别 。
迪酷、亿赛、O3O4O5、5E版本的CS1.6现在都可以下载到,下载的叫客户端,要一起联网对战就必须要有服务器 。现在CS没落了,没有那么多服务器了,有需要的朋友可以私我,我给你们IP(服务器IP) 。有了IP想一起对战就要会输入IP,下载好客户端进入游戏后,键盘上TAB键上面那个键按一下就会呼出CS1.6的控制台,在控制台里输入:connect 132.12.123.12:1111(服务器IP地址),记得connect后面有个空格,你可以在电脑桌面把IP复制好进去后用CON再按TAB键,会自动弹出connect这个英文,再按空格键 。然后crtl+v粘贴IP,好了,享受于朋友昔日对战的乐趣吧 。好累 。。。老年人就是这样,各位看官标点符号错乱,言语不通的地方多包涵,也不知道有没有人看 。溜了 。。。

难度操作的详细方法 cs1 6跳跃服务器ip

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小编跟大家分享一下我在游戏里一些难度操作的详细方法!
一般的超级跳步骤(以先向左旋转为例)
a.准心保持向下45度左右,往前跑,起跳,松开前
b.按住左,同时鼠标向左匀速平移
c.空中松开左的同时按住右不松
d.按住右,落地的时候跳,同时鼠标向右匀速平移
【难度操作的详细方法 cs1 6跳跃服务器ip】e.空中松开右的同时按住左不松
f.按住左,落地的时候跳,同时鼠标向左匀速平移
g.就这样一直重复下去……
要点:

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a,b两个步骤加起来其实就是一个标准的旋转跳
a,b,c这3个动作要一次性滞空完成
a.准心保持向下45度更易保持身体平衡
b.鼠标平移的角度越大旋转幅度也越大
d.落地的时候按跳要有连跳的那种感觉
g.必须熟练掌握按键的顺序和时间
只有助跑的时候才按“前”
跳起来之后就不需要再按它了
狗跳
小跳腾空再蹲,称为狗跳 。狗跳的操作
狗跳[双蹲]:Double Duck.小跳腾空再蹲至落地,为一个狗跳.前进中快速地按2下蹲即可实现.另:绑定滚轮为蹲
同时按下ctrl和拨动滚轮,较易实现狗跳.

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大跳
把跳跃键的第二控制键设置成V(第一控制键就是空格),操作的时候用大拇指同时按V和空格,就能跳出那种效果了
(1):连跳Bunnyjump(早期超级跳–利用第二次跳不挨地面的原理形成分为:直线连跳、左右连跳、蹲连跳)
方法:w 一段距离 [d/a mouse→/← jump] 然后左右重复,新手要注意跳的时候要W加速一段(其实也可不必),要把键盘的a/d和鼠标的甩动方向配合好,起跳后,再也不能用方向键前“w”只能用“a”、“d”左右平移键和鼠标的左右晃动,最后要慢慢体会落地转向的感觉.
(2):long jump(CS最远距离的跳–利用空中加速实现,Longjump中最重要的第一次加速,如果成功的话后面的多次加速次数可以减少,距离短的话甚至不用再加速 。)
方法:w 一段距离 a/d mouse ㄟ(斜线加速) [第一次加速非常重要] 之后在空中d/a mouse→/← (大约甩一到两次) 快到目的地的时候,用最后一次加速的方向A或D加上蹲即可落地 。
(3):edge bug jump(通过地图纹理BUG实现的落地不费HP的跳)

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方法:从高处下落,观察落点(必须是实体,平地不能实现此跳跃),在实体边缘蹭一下,之后落地 。(一定要掌握好落点,以及鼠标和键盘的配合,感觉相当重要)
(4):旋转跳(利用视角的改变配合LL形成的空中变向跳)
方法:w 一段距离 [d/a mouse→/← jump] 如果落点是箱子的话,坠落时压按蹲 。(假设障碍物在身体左侧):向前起跳,按“a”,同时鼠标左甩,在空中绕过障碍,最后到达目的地 。起跳后空中是不按“w”的,但是有时候为了控制在空中的飞行轨迹,是可以通过按“w”来实现的 。(要注意跳的时候视角的变化,身体是跟着视角的方向而改变的)
(5):小跳(在实战中很实用的跳)
方法:快速按两下蹲,角色会颤一下,快速按蹲键,并迅速放开,会产生一种颠的效果,应用此法可跳跃上较矮的物体 。如果将蹲键设定为mouseldown,在跑动过程中不断进行滚轮向上的操作,CS人物会做出类似于“抽搐”的动作,并且使用这种跳不会对跑动速度造成太大影响 。
(6):大跳(除LJ,这是跳的最远的跳)
方法:w前冲 jump+蹲
(7):蹲跳
方法:先按蹲然后很快按跳
(8):滑步跳(在人物与物体(墙壁、箱子、山体等……)相接触的时候二者会发生作用,其效果为摩擦减速,滑行加速用于快速滑行至目的地)
(9)跳蹲就是先按跳,然后在空中按蹲,可以跳上某些只按跳无法跳上去的箱子

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