随着dota2开放SDK魔兽RPG开始渐渐向dota2平台发展 。虽说在地图基数上war3的量远远大于dota2,但是dota2由于没有8M的限制和拥有全新次世代的画面体验的原因,一些以avalon工作室为首开发出的自定义地图甚至达到了端游的代码量和水准,甚至在火爆的时候一度让勇士联赛受到影响 。接下来就带着你一起回忆一下那些曾经火过的爆款RPG地图,看看你玩过几款 。
1.修仙图荒神罪和蜀山传
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【怎么过蜀山传 荒神罪蜀山传攻略】首先看看这个UI和地图细节,如果我不告诉你这个是DOTA2的地图,你是不是会以为这是个跟DOTA2毫无关系的游戏 。荒神罪是avalon工作室在dota2平台上的第一个自定义地图作品 。在当时刚刚开放SDK不久的大环境下,如此大量的工程和全新的游戏体验让很多主播和玩家都跑去修仙了 。不过随着大鸽在做新图的压力之下,荒神罪也是停止了更新 。
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随后的蜀山传也以更高的质量也是火爆了一段时间,但是avalon工作室的鸽子本质让这个图火了一段时间就很快凉了,因为一件令人气愤的事情幻影archer决定搞个大新闻 。尽管现在玩的人少了,不过作为防守图熟练了还是可以单刷的,如果没有体验过的话还是可以去玩一玩的 。毕竟防守图不像对抗图那样有着长久的生命力 。
2.东方梦符祭
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如果当时是在WAR3上玩过东方CardTD这张图的玩家都应该有听说过东方梦符祭,这张图我们称之为车万TD2 。至于好不好玩,那这张图当时十分火爆肯定是好玩!那么这张图是不是大制作?当然是!请配音,找画师,做特效,做模型,反正这些美术资源完全可以做一个独立游戏了 。
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但是这张地图出生就决定了凋零的命运,因为当时的幻影archer也十分沉迷这张地图,就想着把这张地图搬到DOTA2上 。不过由于其本人在war3的图圈里并没有什么名声,在和原作者进行交流的时候换来了冷嘲热讽加放置对待 。于是幻影archer一气之下决定自己独立完成这个地图的移植工作 。
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在地图在dota2的游廊上架的时候,东方梦符祭几乎是一夜之间火遍了dota2圈子和dota2主播,本来玩War3原图的都大部分选择了叛变到dota2创个小号开始玩 。且不说原图在设计上不如新图合理,经过开发东方Dots的avalon工作室手里有着大量的针对dota2平台的高清东方角色模型和人物配音及原画资源,在这张图第一次demo跑通的时候,就注定会将原图打的体无完肤 。发现了自己地图玩家锐减的原作者得知了这件事,但是自己不对在先加上连自己原图应用的模型的版权严格来说也是来自于war3东方Dots,所以最后事件不了了之 。
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在绝对的实力面前war3作者选择了妥协,但是麻烦接踵而至 。由于国内激进东方众的举报,最后地图内购的事情闹到了Zun那里,在经历了一波下架和整治上架再被要求下架的风波之后,最终东方梦符祭凉了 。从Steam创意工坊的规则来说,这不能算作游戏以买断制发行 。从zun的东方二次创作的要求来说,东方project的二次创作不能做成内购模式,DLC也是最好不要搞 。而作为独立游戏开发立项的话,且不说开发成本,即时做出来了在时间上也已经错过热度了 。这个在两个注定会产生价值观冲突的平台夹缝中孕育出来的爆款地图,最终也迎来了一个无可奈何的可惜结局 。
3.东方DOTS
东方DOTS作为avalon工作室主催幻影Archer个人兴趣出发制作的一张对抗地图来说,是一张不可多得的高质量对抗图,这张地图拥有一套成熟的道具和成熟的技能体系 。不过该地图的上手难度十分硬核,老玩家吃新玩家,吃跑一个算一个的风气盛行 。在幻影Archer做新图无暇更新的情况下,老的走出去新的进不来,这张硬核二次元对抗图始终都是处在一个等待数小时游戏5分钟的尴尬境地 。虽然没人玩,但是这张地图实在算是目前dota2现存对抗图中的强者 。
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可以说dota2自定义地图的生命力来源于更新,始终火爆的烽火狼烟和IMBA都是因为有着社区同仁们的无私奉献才能一直火爆到今天,而dota2和war3孕育出很多曾经的超高质量爆款地图的同时也在一批又一批的凉掉多半都是因为作者的更新跟不上,也希望如今火爆的自走棋能够吸取这些前路上的优秀项目失败的经验越做越好 。
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