盘子怎么画:3Dmax如何制作盘子?

1、单击“创建”-“图形”-“样条线”-“线”按钮盘子怎么画,在3DsMax2013“前”视图绘制出盘子的“剖面线” 。

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【盘子怎么画:3Dmax如何制作盘子?】2、进入“修改”命令面板,在3DsMax2013修改器“选择集”下选择“样条线”层级,在“几何体”卷展栏下选择“轮廓”按钮,为绘制的线形添加一个轮廓,作为盘子的厚度 。
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3、在3DsMax2013修改器“选择集”下选择“顶点”层级,在“前”视图中选择右侧的两个顶点,在“几何体”卷展栏下选择“圆角”按钮,在前视图中按住鼠标左键拖动,此时直角就会变成圆角 。
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4、在“修改器列表”下拉菜单中选择“车削”命令,在“参数”卷展栏中勾选“焊接内核”复选框,将“分段”设置为50,让盘子更圆滑一些,并单击“对齐”选区中的“最小”按钮 。
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5、 渲染视图,完成3DMax盘子模型建模效果图 。
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1、画一个扁的弧线,上面留空 。
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2、画里面的水果,三两个都行的 。注意最好有遮挡关系 。
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3、画盘子的里面的弧线,顺着盘子的轮廓线画 。
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4、画盘子的底部,注意不要太直线,而是稍微弧形 。
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5、画上盘子外的一个水果 。在盘子的前面 。
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6、画上另一个水果,注意也是最好有遮挡关系,显得有立体感或者有远近感 。
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7、画上另外的一个稍微小的水果,放在盘子的一侧,离盘子很近的,这样整个画面就显得自然 。
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8、为了使得画面更加清晰稳定,可以适当对暗部或底部的线条加重加深,显得更加清晰有立体感 。
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