逆版本刺客玩法 热血江湖刺客怎么加点

刺客是热血江湖手游中的特殊近战职业 , 既没有远程的控制能力 , 又没有近战的防御与回复能力 , 虽然输出很强 , 但是没有免控技能 , 往往碰不到人 , 被活活耗死 , 这样的尴尬局面 , 也导致了刺客玩家凤毛麟角 , 在当前闪避被削的版本刺客似乎也越走越远 , 今天教大家一招逆版本刺客玩法 , 三进三出 , 来去如风 , 看正刺如何秀翻全场~
【逆版本刺客玩法 热血江湖刺客怎么加点】

逆版本刺客玩法 热血江湖刺客怎么加点

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1职业特点:
隐身 , 自爆 , 连击 , 高攻速 , 无视防御
2技能详细介绍:
初始技能:流云突刺 , 拔草寻蛇 , 遮天蔽日 , 御剑飞虹
流云突刺:远程对前方矩形内敌人造成一次伤害

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拔草寻蛇:施展时若距离目标6米以内 , 则快速闪烁到目标前 , 造成2次伤害并使其流血

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遮天蔽日:对周围目标造成1次伤害 , 并使其命中降低

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御剑飞虹:使自己暴击与躲闪提升 , 持续10秒

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一转技能:暗刺灵隐 , 黯然销魂
暗刺灵隐:使自己20秒内造成伤害有几率获得刺灵 , 释放武功时产生连刺 , 并额外追加伤害 , 最多5颗刺灵

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黯然销魂:扔出一个毒阵 , 持续5秒 , 每秒对周围目标造成伤害并减速

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二转技能:疾风落叶 , 归隐山林
疾风落叶:对扇形内目标造成1次伤害 , 使其定身3秒 , 若命中敌人 , 则为自己提升攻击10秒

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归隐山林:使自己后退并隐身10秒 , 隐身时释放武功对当前单体目标追加一次伤害(托管不释放)

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三转技能:同归于尽 , 地动天惊
同归于尽:先使周围敌人眩晕5秒 , 然后有85%几率扣除自身剩余气血 , 仅剩100点 , (即自爆有15%几率不扣血 , 不扣血仍按自爆伤害计算) , 对周围3个敌人造成伤害 , 自身扣除气血会追加到伤害中

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地动天惊:施展时若距目标6米以内 , 则快速闪烁到目标面前使其定身 , 并进行三连击 , 伤害的一定比例转为治疗

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四转技能:碧海潮生 , 万流归宗
碧海潮生:闪烁到目标前面造成3次伤害 , 使目标浮空并裂伤 , 裂伤时每次受到伤害会大幅加深

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万流归宗:被动技能 , 学习后永久提升气血 , 造成伤害时有几率根据躲闪属性追加伤害 , 受到伤害有几率根据暴击属性抵消伤害
五转技能:盘古开天
盘古开天:与地动天惊互斥 , 快速闪烁到6米内目标前 , 使其定身并进行3连击 , 伤害按300%转为治疗

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3技能推荐:
PK:归隐山林+疾风落叶(同归于尽)+碧海潮生+盘古开天+醉舞狂歌+自创减速加速(眩晕)
解析:归隐山林可以使刺客隐身 , 随时调整状态 , 无论是攻击还是撤退都很好用 , 并且隐身后再次现身可以追加一次大额伤害 , 这个伤害很高 , 疾风落叶可以使敌人定身 , 并且提高自身攻击(有时也可以用自爆 , 根据个人喜好 , 我个人通常不用自爆技能) , 碧海潮生可以快速闪烁到目标前面 , 很适合追击以及突袭 , 使目标浮空并裂伤 , 裂伤时每次受到伤害会大幅加深 , 大大加强了刺客的输出 , 盘古开天是刺客玩法的核心技能 , 快速闪烁到目标前面 , 很适合追击以及突袭 , 最主要的是300%回血 , 这个数额非常之大 , 可以让残血刺客瞬间满血 , 刺客有多个与气血有关的技能 , 这个回血可以重复触发刺客的气功等技能 , 自创武功选择减速加速以及眩晕类 , 无论是加速自己还是减速敌人都是很好的 , 眩晕或者沉默来加强控制 。
打魔王/刷怪:黯然销魂+疾风落叶+碧海潮生+盘古开天+醉舞狂歌+自创加攻击(回血)
解析:黯然销魂持续造成伤害 , 疾风落叶增加攻击 , 盘古开天回复气血 , 醉舞狂歌 , 以及自创武功加强输出
4气功详细介绍:
这里吐槽一下:刺客气功真的是实用性超强 , 几乎没有鸡肋气功 , 然而却只能带5个

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通用气功:先发制人 , 无情打击 , 三花聚顶 , 刃舞霓虹 , 卧龙在渊 , 致手绝命 , 夜魔缠身 , 血月悲风
正刺专属气功:一招残杀 , 护体 , 暗影如风
先发制人(实用):黯然销魂每次伤害时 , 有几率使目标5秒内受伤加深(最多5层)
无情打击(实用):普攻伤害大幅度提升
三花聚顶(实用):受到伤害时 , 有几率将所受伤害的一定比例转为治疗
刃舞霓虹(一般):御剑飞虹转为被动技能 , 永久生效
卧龙在渊(实用):暗刺灵隐转为被动技能 , 永久生效
致手绝命(实用):造成伤害时 , 有几率2秒内忽视防御(触发间隔6秒)
夜魔缠身(实用):提高人物躲闪以及暴击 , 隐身时 , 受到伤害有几率不现身 , 继续隐身
血月悲风(一般):每次释放武功有几率5秒内移动速度提升400(触发间隔10秒)
一招残杀(一般):疾风落叶变为被动技能 , 永久附加攻击
护体(实用):受到武功伤害时 , 抵消部分伤害
暗影如风(实用):气血低于30%时 , 暴击及躲闪大幅度提升 , 并且随机一个技能冷却加快
5气功推荐:
PK标准:三花聚顶+卧龙在渊+致手绝命+暗影如风+夜魔缠身(无情打击)
解析:三花聚顶 , 卧龙在渊 , 致手绝命 , 暗影如风 , 这四个技能是必带的 , 三花提高生存能力 , 卧龙将刺灵转为被动 , 致手无视防御 , 保证了刺客的输出能力 , 即使面对医生 , 刀客也一样打出高伤害 , 暗影如风是五转气功 , 可以大大提高正刺的生存能力与输出能力 , 最后一个气功可以在夜魔缠身和无情打击中挑选 , 我个人比较推荐夜魔 , 可以补充刺客的生存能力 , 无情打击更偏向于输出 。
刷怪以及打魔王:无情打击+卧龙在渊+一招残杀+暗影如风+夜魔缠身
解析:无情打击增加普攻伤害 , 一招残杀加攻击力 , 卧龙在渊将刺灵转被动 , 保证连刺几率 , 暗影如风以及夜魔缠身 , 增加属性从而增加输出
6内甲推荐:
刺客三个内甲都有选择的理由(强烈选择玄阴甲):烈阳甲可以增加暴击 , 内力 , 输出较强 , 太虚甲可以增加防御能力以及持续输出能力 , 玄阴甲可以增强控制 , 打架较强
烈阳甲加点建议:无相 , 拆筋要点满 , 其他根据自身属性需要选择

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太虚甲加点建议:元守 , 鼓舞 , 回气要点满 , 其他根据需要属性选择

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玄阴甲加点建议:禁言可以加满 , 免控可以加满 , 其他根据需要属性选择

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7坐骑及骑术推荐
PK坐骑:狮子
PK骑术:战如熊虎+百毒不侵+马踏环铃/敲山震虎
解析:刺客暴击比较高 , 狮子完美配合刺客 , 暴击时可以产生眩晕 , 加强控制 , 骑术站如熊虎百分比大量增加攻击防御 , 百毒不侵解控 , 马踏环铃残血大幅提高闪避 。这样搭配最大化生存能力 。

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魔王坐骑:函灵/兔子/摩托车/熊猫
魔王骑术:战如熊虎+铁马金戈+弱点强袭/人马合一
解析:打魔王保证自身生存的情况下 , 且输出最大化就好 。飞剑函灵打魔王不必多说 , 但是获取很难 , 兔子加命中 , 命中不高 , 自身较硬可以抗住魔王伤害时可以考虑 , 摩托车和熊猫都是提升暴击伤害的 , 自身可以抗住魔王伤害 , 选择其一 , 根据满星情况优先选择满星的 。熊猫可以减伤 , 当自身较脆的时候优先考虑 , 打巨灵优先熊猫 , 骑术三个增加伤害即可 , 其中弱点强袭前期很重要 , 可以提升暴击 , 后期打魔王暴击已够 , 可以换成人马合一来加强输出

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8宠物及宠物心法推荐:
PK:年兽 , 花妖 , 咕咕鸡等
打魔王:年兽 , 雪狼 , 龙猫等
心法:护体 , 豪血 , 力神通 , 天佑术 , 血契术/其他

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解析:在PK中 , 宠物对战局的影响很小 , 选择年兽比较通用 , 花妖提升内力 , 咕咕鸡持续回血 , 等等都可以 。打魔王时 , 需要回血就带年兽 , 不需要就带雪狼 , 乔伊等快速回复怒气宠物 , 或者龙猫加攻击 , 加强输出 。护体和豪血 , 可以加强宠物生存 , 力神通 , 天佑术 , 血契术 , 可以给人物提供额外的属性 。如若带其他心法时 , 可以将血契术换下 , 根据自己想要提供给宠物的属性合理选择技能 。(魔王前:先把龙猫怒气攒满 , 可以直接加很多攻击)
9神兵推荐:
魔王:羽华凌云刃 PK:巫蛊刺 , 彼岸花 , 寒玉神仗
解析:正刺在PK过程中 , 不变身的情况下可以用巫蛊刺/寒玉神仗/彼岸花等 , 彼岸花(推荐)可以保命 , 适合大混战 , 也很适合近战刺客配合气功效果 , 可以大大加强生存能力 , 在变身的情况下 , 金箍棒可以打出高伤害 , 也可以选择其他已有高星级神兵 , 打boss用羽华凌云刃 , 必然命中 , 高伤害高暴击 , 打魔王利器 , 最主要的是羽华的天赋云星可以和刺客的连刺几率相加 , 大大提高了连刺率

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10灵符 , 灵甲 , 星耀推荐:
土 , 火 , 水 , 混搭:灵甲建议土 , 灵符 , 星耀 , 玄门宝石根据情况选择土 , 火 , 水
解析:土灵甲比较通用 , 因为灵甲重置比较困难(任何职业都可以用土甲 , 别的属性都很有局限性) , 土属性可以增加命中 , 增加躲闪 , 从而增强输出与生存 , 灵符和星耀要至少选一个火属性 , 增加暴击和韧性 , 玄门宝石可以混搭土 , 水 , 火 , 命中低就多用土 , 暴击低就多火 , 伤害低就多用水 , 根据当前需要调整 , 尽量均衡 , 不要只弄一种极端属性
11八卦推荐:
勾陈套:增加内力 , 增加命中与躲闪 , 增加土伤与土抗性
解析:推荐勾陈 , 比较通用 , 一套用到底 , 而且属性十分适合刺客 , 刺客需要一定的命中与躲闪 , 勾陈套完美契合
12器灵 , 绝技推荐:
器灵:鲲鹏 绝技:醉舞狂歌
解析:鲲鹏可以使内力伤害翻倍 , 现版本最强器灵 。醉舞狂歌经典绝技 , 可以加抗性 , 伤害等 , 刺客必带 。
13装备推荐:
武器:天诛/强攻
胸甲:固守
项链:豪杰/混沌/坚韧 (紫色坚韧极品传世可过渡用)
护手:贪狼/命门
鞋子:飘忽 (紫色飘忽极品传世可过渡用)
戒指:暴君/暴烈
解析:武器天诛可以大幅度提高攻击力 , 强攻可以提高命中暴击 , 根据自己现阶段所需要弥补的属性选择即可 。胸甲选择固守 , 增加自身韧性 , 打架时减少被暴击几率 , 增强生存 。项链都可以用 , 坚韧打架强 , 混沌魔王强 , 豪杰比较均衡 。护手贪狼和命门 , 都有闪避 , 命门可以提供大量攻击 , 打魔王较强 , 贪狼提高气血防御 , 打架较强 。鞋子飘忽可以增加韧性 , 很适合打架 , 戒指暴君加暴击追伤 , 暴烈加暴击闪避 , 都很适合刺客
14坐骑洗炼属性搭配推荐:
推荐1
常规属性:攻击+暴击+闪避+少量韧性 , 命中
特殊属性:伤害为主(气伤 , 神伤 , 追伤 , 玄伤) , 防御为辅(气防 , 神防 , 玄抗)
解析:攻击 , 暴击保证输出 , 闪避 , 韧性提高生存 , 坐骑四五条还是优先以伤害类属性为主 , 打魔王伤害较强 , 生存一般 , 打架一般
推荐2(比较看好)
常规属性:防御+闪避+适当气血+适当暴击+适当韧性+少量命中
特殊属性:伤害为主(气伤 , 神伤 , 追伤 , 玄伤) , 防御为辅(气防 , 神防 , 玄抗)
解析:打魔王伤害较低 , 生存极强 , 打架很强 , 刺客最大的问题就是没有免控技能 , 面对远程时特别乏力 , 所以如何提高刺客的生存能力就显得特别重要 , 以防御和闪避为主的刺客 , 拥有最强的生存能力 , 这里的闪避和防御并不矛盾 , 而是双重保险 , 如果只堆防御 , 那么刺客的很多技能作用就大打折扣 , 因为刺客的技能气功很多都是与闪避有关 , 如果只堆闪避 , 在当前这个版本也是行不通的 , 面对高命中的正符很吃力 , 所以防御和闪避都要堆 , 另外还要说一下韧性这个属性 , 这个属性对于刺客来说也是很重要的 , 刺客必带骑术马踏环灵 , 可以残血提高韧性 , 所以堆积一定的韧性可以使刺客残血时变的更加耐打 。
那么就会有小伙伴产生疑问?如果以防御和闪避为主 , 刺客还有伤害吗?
刺客是不缺伤害的 , 四转技能碧海潮生可以加深伤害 , 技能暗刺灵隐可以触发连刺 , 最最主要的是气功致手绝命可以概率忽视防御 , 即使不堆攻击 , 刺客也一样打的出伤害 。
总结:
刺客独特的技能导致了独特的玩法 , 30%气血时刺客的躲闪和暴击会大幅度提升 , 搭配骑术马踏 , 加上高防御 , 高闪避 , 配合气功三花聚顶 , 神兵彼岸花 , 刺客在残血时会非常犀利 , 最主要的是 , 正刺五转技能盘古开天提供了大量回血 , 可以使气血回复到30%以上 , 从而重复触发技能 , 运气好可以连续释放五转技能(残血随机加快一个技能冷却) , 回复巨额气血 , 刺客普攻极快 , 与玄阴甲完美配合 , 可以持续沉默 , 持续免控 , 加上很硬的身板 , 隐身的技能 , 可以在敌军在三进三出 , 来去如风~

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