双败赛制是一种新的淘汰赛制,和以往输掉一场比赛就被淘汰的普通赛制不同,参赛者只有输了两场比赛后才会没有争冠军的可能 。
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双败赛制一般分为两个组——胜者组和败者组 。通常,第一轮比赛过后,获胜一方进入胜者组,失败一方则进入败者组 。在之后的若干轮比赛中,败者组的参赛队伍只要输了一场比赛就会被淘汰;胜者组的参赛队伍输了一场比赛后会进入败者组,如果再次输了一场比赛,才会被淘汰 。还有,败者组的队伍和胜者组的队伍在组内相互对抗后,下一阶段将由胜者组的失败方和败者组的获胜方对阵,输了的队伍淘汰,直到决出最终的冠军 。
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就在今年,LPL春季赛的季后赛中,官方就采用了双败赛制 。这个制度下,当你晋级了四强之后,每个队伍都有2条命!即使输了一场bo5,也只是会进入败者组,后面有机会全部打回来 。直到最后胜者组和败者组各剩下一支队伍,最终冠军将在这两支队伍中产生 。
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为什么要启动双败赛制
相信大家在以前的比赛中也看过不少爆冷的操作,比如s8中势头正盛的LPL一号种子RNG爆冷输给了欧洲赛区的三号种子G2,可谓是惊呆了无数人 。当时RNG也是被黑得不成样子,因为他们那年真是夺冠大热门 。不过这也说明,普通的一局定胜负赛制随机性过高,实力强的队伍碰上状态很差的时候,可能和状态好的最差的队伍都能打个有来有回,甚至输掉比赛 。双败赛制,就在很大程度上解决了这个问题 。将比赛上的运气成分降到最低,尽可能避免观众看到爆冷的比赛,同时也给失败一方东山再起,甚至和胜者组冠军争夺总冠军的机会 。另外,这还可以增加比赛的趣味性,延长观赛时间 。
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双败赛制也有缺点
对于胜者组来说,可能好不容易打了一晚上才3比2干掉一个实力强大的对手,但它却没有被淘汰,反而进入败者组一路过关斩将,最终和自己又打一场,然后没打过 。试想,这是一种何等的体验:胜者组的获胜方想:凭什么打赢了他们一次,他们没被淘汰;而后面他们打赢了我们一次,我们就要被淘汰?这是什么规矩!
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要做到绝对的公平很难
万事都做不到绝对的公平,不只是电子竞技的比赛,其它像奥运会之类的比赛不也一样是如此?短跑运动员好容易一路冲到决赛,结果因为最后的抢跑,或者说腿部突发疼痛就被迫下场,放弃冠军的角逐,是不是不甘心?而下一次,则要等待漫长的四年,自己说不定就退役了呢……
【为什么要启动双败赛制 双淘汰赛制赛程示意图】一直都没有最强的战队,因为LOL的很多战队都是相互克制的,没有办法选出一个绝对最强的战队出来 。所以说,只要有一个相对公平的规则,让这些战队去相互对抗,就算很成功了!
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