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英伟达第一次发布RTXGPU的时候,列出了很多支持实时光线追踪的游戏 。最早宣布的游戏之一是AssettoCorsaCompetizione , 但由于RTX的实现在开发优先级列表中排名较低 , 因此似乎宣布可能来得太早 。
这种情况并不少见 。一些游戏已经宣布支持RTX , 但没有宣布就发布了,接下来的几个月是沉默的 。到目前为止,AssettoCorsaCompetizione已经经历过这种情况,公司在5月份离开了SteamEarlyAccess 。
一位开发者在官方游戏论坛上的更新解释了目前缺乏RTX支持的原因,并表示虽然这种情况最终可能还是会出现 , 但团队目前不想使用资源:
“我们的首要任务是改善、优化和发展ACC的各个方面 。如果在我们的长期优先列表中,标题的优化水平和技术的成熟度允许RTX完全实现,我们将很乐意探索这种可能性,但到目前为止,没有理由窃取开发资源和时间来实现非常低的帧速率 。”
【RTX的支持仍然可以来到阿塞托·科萨·考蒂齐奥内】因此,虽然AssettoCorsaCompetizione仍然在英伟达的RTX支持游戏名单上,但这似乎不是开发者们所致力的 。这并不是说光线追踪最终不会到来,但听起来至少会是一个漫长的等待 。
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