立体画入门:学生该如何学习3D立体画?

大家好立体画入门 , 我是今日头条周Jin萍学习3D街头立体画需要掌握哪些基础呢
看看我们学习这个3D街头立体画艺术需要掌握哪些知识吧!3D街头立体画采用的是反透视原理的 , 简单来说就是我们知道学习一项新的知识 , 基础知识是不能缺少的 , 尤其是对于这样的艺术创作 , 更是需要我们的认真学习 , 看看我们学习这个3D街头立体画艺术需要掌握哪些知识吧!
3D街头立体画采用的是反透视原理的 , 简单来说就是利用人眼立体视觉现象 , 把所绘物通过特定的视点 , 按视觉成像规律反向投射画面到画面载体的一种绘画技法 。这主要是因为左右眼看到的东西有差异 , 我们便能感觉到东西是“立体”的 。
3D立体画
3D街头立体画一般都是用丙烯颜料绘制 , 因为丙烯颜料干的很快 , 如果画错了修改起来很容易 。当然也可以用粉笔或油画颜料绘制 , 但粉笔绘制的不能保存太久 , 油画颜料绘制的又需要对油画颜料有很高的掌控能力 , 所以一般不建议用粉笔盒油画颜料 。
了解了3D街头立体画的透视原理和色彩知识 , 就差好的创意了 。如果你还不太熟悉 , 可以先画一些简单点的立方体、球体、凳子等 。当掌握好基本的绘画技巧时 , 你可以根据自己的想法来画一些复杂的 。
这个题没其他答主说的那么复杂 , 

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体积的绘制很简单 , 
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塑造体积说一千道一万 , 
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就是结构+光影 , 
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1.结构结构并不是简简单单的一个词 , 
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在素描中的结构 , 画完结构这一步骤 , 
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意味着你的打形已经完成得七七八八了 , 
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结构背后包含的是:透视+打形(外形线)+作画对象的局部空间绘制 , 
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一、透视
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首先是注意透视,任何结构都是依附于透视的 , 
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一点透视 , 只有一个视觉消失点:
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两点透视 , 两个视觉消失点:
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在这基础之上 , 我们画静物的时候 , 有时因为俯视视角 , 常常会用到三个消失点:
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只有先了解了透视 , 
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我们才能接着谈谈依附于透视的结构形体 , 
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二、依附于透视的形体
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无论是静物还是人体还是建筑 , 只要是三维世界的物体 , 其结构都是要依附于透视呈现 , 
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理解了结构是依附于透视的 , 才能够继续思索结构的本质:
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结构是三维空间的抽象式表达:
三、作画对象的局部空间绘制
前面列举的都是一些比较简单和概括的结构 , 
一张画 , 对于结构的描绘往往不需要过多深入 , 
但是 , 三维空间中的结构 , 本身是一种很复杂的东西:
在作画过程中 , 我们不需要这么复杂的去表现 , 
概括简略地绘制出结构就可以了 , 
因为结构不是最终的画面呈现 , 
所以画结构只需要画出便于画面呈现的结构就足够了 , 
包括很少人谈的面部人脸的结构
对于结构的把控和学习是非常重要的:
当你熟练地把握了结构之后 , 我们就可以进入塑造体积的第二步了:
2.光影光影是体积感成败的关键所在 , 
所谓体积感 , 就是人们常说的立体感 , 
而立体感的最重要的表现形式就是依靠光影 , 
首先一定要明白一点 , 为什么要先掌握结构再学习光影 , 
因为光影是结构空间的一种体现 , 
物体空间在那 , 随着一束光打过去 , 
就会产生高光、亮面、浅灰、深灰、明暗交界线、暗面、反光、投影、投影边缘线这些画面元素;
以一个圆为例 , 
一个圆中的亮面、浅灰、深灰、明暗交界线、暗面、暗面反光、投影 , 
是一个随着光自然严谨的过度层面 , 
是任何物体都拥有的光影关系 , 
当自己真正理解了这几个要素时 , 
任何复杂的画面都能驾驭 , 都可以用圆去理解 。
光影的掌握在美术生口中就慢慢变成了“黑白灰”的布局 , 
其实只要你明白理解了素描中的黑白灰 , 
你能把握高光、亮面、浅灰、深灰、明暗交界线、暗面、反光、投影、投影边缘线这些元素 , 
那么一切的三维空间你都可以用这些元素去呈现 , 
一切的三维画面表达 , 
本质上都离不开这些元素:
高光、亮面、浅灰、深灰、明暗交界线、暗面、反光、投影、投影边缘线
最后我们总结一下~
体积感的学习掌握过程为:
1.先把握好透视;
2.再依据透视去学习物体的内在空间结构 , 打出结构型;
3.再依据结构形 , 打一束光源去绘制光影黑白灰元素;
这些就是把握绘画体积感的不二法门 , 
【立体画入门:学生该如何学习3D立体画?】以上 。