热血远征玩法简介
热血远征不仅奖励玩家大量的资源 , 还有征服点的奖励 , 而征服点可以兑换神兵道具 , 所以可以说是每周必打 。老玩家都已经驾轻就熟 , 但是也有刚接触游戏的新玩家一头雾水 , 不知道如何下手 。热血远征从疯狂联盟右下角"远征"的按钮进入 , 在弹窗最右侧的一个即是 。热血远征分为十关 , 可用人口一共是4000人 , 平均下来 , 每关可用人口是400人 , 但是游戏的难度是逐级递增的 , 起初你选择的关卡是这样的这样的 。
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级别越高对手则越强 , 所以怎样安排兵力至关重要 。下面给我对兵力安排做一简要说明 。
首先介绍一下热血远征不同于掠夺、竞技、无尽的一个特别之处 , 就是热血可以输 , 同一关的摧毁度不会重置 。这是什么意思呢?就是说 , 你去掠夺 , 失败了 , 会降低功勋 , 去抢冰晶 , 失败了 , 会降低声望 , 而你去打热血 , 失败了 , ok , 重新进去接着打 , 直到胜利为止 , 就是在4000人口的范围内只要你的兵没有用光 , 就可以一直打 , 反复打 。完全摧毁的建筑重新进去就消失了(除了大本营 , 只要没三星通关 , 大本营摧毁了也会重新出现 。) , 你可以去直接打余下的建筑 。这个特点决定了我们下面的打法 。整个十关可用人口4000 , 可用秘术50次 , 可用英雄70次 , 可用首领10次 。
一二三关
不用秘术 , 野蛮人 , 弓箭手 , 屠夫 , 可视情况配合医护师 。因为越往后面越难打 , 考虑到要把优势兵力集中到后面攻打难关 , 所以前面几关尽量选用占人口少的 , 平时不太会用到的杂兵 , 但是在作战的时候仍然要让肉盾和输出配合起来 。刚才提到秘术尽量留着打后面几关 , 那么带一批行动迅捷 , 飞矢如雨的弓箭手就很有必要了 。选关的时候尽量选英雄祭坛摆在外边的关卡 , 然后带战士吸引住王的火力 , 弓箭手把英雄祭坛干掉 , 屠夫斩关直入 , 战士后面反正用不到一堆堆丢下去推它个灰飞烟灭就好 。如果恰巧遇到那种情况 , 防御建筑全打光了 , 只剩下几个资源仓库 , 那么带几个盗贼丢下去清扫一下就好 。盗贼虽然生命脆弱 , 不堪一击 , 但是行动速度确实首屈一指 。
【疯狂联盟点券怎么获得 疯狂联盟金钱怎么用】 四五六关
可以少量使用秘术 , 主力兵种山神人马龙 , 我自己还会用上牛面狂战 。这里要说明一下 , 因为笔者的主攻兵种是座狼猎人 , 所以前面就用掉了人马 , 如果玩家的主攻兵种是人马就把人马留到最后用 , 主攻兵种是风筝 , 就风筝放最后 , 总而言之 , 集中最优势的兵力打最难的难关 。基本作战方针还是一样 , 山神血厚用来吸引火力 , 山神用完用人马 , 道法师和夜影杀手负责输出 , 医护师在旁补血 。这里就要考验技术了 , 从哪个角度下兵 , 怎样下兵一言难尽新手需要多作战慢慢摸索 。并且这个游戏的兵种如此繁多 , 每个人都可以发展出属于自己的独特的个性组合 。建议大家勇于尝试 , 大胆创新 。
七八九关
用上你所有的优势兵种 , 先带六个天雷秘术 , 把敌人40多级的首领和满级的英雄都砸掉 , 请注意首领营地需要两个天雷才能干掉 , 然后炸城防兵营 , 我的观点是黑色的高级城防和绿色的中级城防兵营都是必炸的 , 蓝色的偶尔可以无视 , 炸城防兵营之前 , 可以在城防兵营上下一个空降 , 等毒药效果消失 , 城防会掉血 , 再下一个雷炸掉 。为了节约秘术 , 选关时也要仔细观察 , 尽量选择那种英雄祭坛摆在一起的阵图 , 一个雷下去能解决俩个英雄最好 , 把首领 , 英雄 , 城防都处理了 , 再退出重进 , 此时座狼猎人便可以长驱直入 , 冲锋陷阵了 。
或许即使这些你都做了 , 也打不了十关 , 没关系 , 九关也是一个成就 , 八关也是一种胜利 。游戏是穿插在我们人生中的点缀 , 放松心情 , 去享受游戏的快乐 , 不囿于一两关的输赢 , 不计较一两次的得失 。笑对人生 , 无论是游戏还是现实 , 我们都输得洒脱赢得漂亮 。
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