怎么把魔方拼好六面
魔方的种类很多,我们常见的就有2阶、3阶、4阶魔方,还有更高阶的,其中3阶魔方是基础,重点,学会了3阶魔方,就为以后解其它的魔方打下坚实的基础,今日为大家分享还原魔方的7个步骤,你也能像小鹿一样快~
将每个面都用字母代表
例如:R(代表右面顺时针转90度),R`(代表右面逆时针转90度),R2(代表右面顺时针转2次90度)
下面是图示:
最后要说明的是:每面的名称是相对的,例如F是前面,就是手拿魔方时面向自己的一面,若把模仿旋转到另一面,那么就有新的一面成为前面 。
1. 先将中间是白色块的一面对着上面,然后在顶部做出白十字,就是其他颜色的块都到相应的位置 。
2. 然后是将白色的角块归位 。
3. 接着让中层边块归位 。把白色面转向下,找出红绿边块,若红绿边块在顶层则按顺时针方向转动顶层,直到边块与图上的1个情况相同,在按照口诀转动魔方,使边块归位 。若红绿边块在中间某层,但位置错误或颜色错误,则先使红绿边块在右前方的位置,再重新按照下面其中一个次序旋转1次 。
4. 然后将顶层(应该是黄色)边块调整向上,做出黄十字 。若按照口诀转动1次后,顶层仍未出现黄色十字,可重复按口诀转动,直到黄色十字出现为止 。
5. 然后将魔方黄色角块调整到十字周围,有点难度 。
6. 通常这时候黄色块,和侧面的颜色会有错位产生,根据口诀将四角的黄色块定位 。
7. 最后将边上的色块再调整到对应的位置 。
这是小编觉得比较简单的方法,如果你觉得不行(不够简单,还是看不懂),那就看着办吧!自己上网找,自学吧,朋友 。
魔方的六面的颜色
红,绿,蓝,白,黄,橙
魔方怎么弄六面颜色一样
拆了重装
魔方将六面都拼成中心与四周颜色相对
的做不到的,如果对颜色的话只能做出4面= =(中层向上层向左,中层向上,顶层向右),做三遍 。中层指左右两层中间夹的那层,向哪个方向转其实没有固定,只要是同一方向就好 。
如果想做出六个面都是中心都是一个点,周围一圈是另外一个颜色的话= =竖着的中层向下,横着的中层向左,竖着的中层向上,横着的中层向右,其中横竖可以交换,上下可以交换,左右可以交换,等你拿魔方做出来并且有一定理解以后会知道原理的
怎么把魔方六面颜色都对齐?
第一步:我们先确定一下这个立体几何体各个面的叫法:把魔方放在桌面上,面向你的 叫做前面;贴着桌子的面;向天的叫顶面;在顶面或底面上作一个同颜色的十字,叫做顶面或底面十字 。在运作过程中,底面永远是底面,不能更改 。每一个面都有一个 中心粒(四周不靠边),四个中粒(只有两个沔),四个角粒 。先做底面十字:比如说,绿色为底,先把位于中心的绿色中心粒找到,再把四个绿色中 粒找到,把这五个色块都旋到一个面上;整成一个绿色的十字,使绿色 红色的色块刚好 位于红色中心粒和绿色中心粒之间 。底面的十字就完成了,恭喜你! 第二步,做腰带 。也就是做中间的一层 。这时候地面的角粒还没有搞好 。在顶层和中层 寻找相应的中粒,然后:将适当的中粒放在腰带正确的位置 。听起来有点悬,做起来并 不难,比如说,蓝和绿两个中心粒夹着一个不适当的中粒A,把A旋到顶层,旋转顶层把 蓝绿中粒转到A的位置(程序叫replace),还原底面十字:一个中粒就搞定了 。如此类推,把整个中层都搞定 。第三步,做底层四角 。还原魔方,就是把正确的粒子换到正确的位置而又不损坏已经正 确的粒子 。在电脑程序中,替换也是非常重要的概念,为什么要在管理专业网页之中插 入玩具专题,除了放松一下神经以外,触类旁通是目的 。可以说,完成魔方是智能化程 序的课前餐 。替POSThttp://www.fengnet.com/New_article.a 虑:以什么替换什么(从哪里拷贝到哪里),如何替换。做好底层四角,要做好两个定位:第一,底层角位的需要:例如:黄蓝白;第二,定位符 合要求的粒子在哪里?最后,把占地儿的角粒推向顶层,换之,再把换好了的角粒转回 底层 。这一步比较难,往往会发现已经搞好的腰带又被破坏了:你自己想一下,如何保持腰带的完整?第五步,你已经发现了,腰带必然被破坏,但是,每一次只会破坏一个腰带 。因此,你可以在整腰带时,留一个缺口 。就是说,反复破坏特定的一个位置,就可以保 持其它三个腰带位置的完整 。现在,请你检查一下,现在的情况是:底面完整、底边完整、腰带剩一个缺口 。有谁完 成了,给我一个email,ok?thanks! 上面已经完成了基础步骤,是比较发挥你自己的想象力和灵活思维的阶段,下面的,就是严格按口诀来办的了,第六步,腰带补缺口诀 我们来检查一下,现在的情况是,最下面的一层,无论是整个朝下的一面,边上的一圈,颜色 都对齐了.很漂亮.中间的一层,除了一个角以外,也都整好了. 首先,我们要确定应该放在这个缺口那块材料在哪里?有几种状态,要么在上层,要么就在 哪里可是颜色反了,还有一个可能是已经都对好了. 我们现在的任务是在整好这个缺口的同时,为顶层的角位调整做好准备. 上述的三种情况,其实都可以转归为一种状态,就是在上层的状态.其他两种,你按下面的 口诀做一次,就变成在上层的状态. 我们先确定一下,位于顶层的填充粒有两个面,一面向上,一面向侧. 好,我们旋转顶层,把填充粒的侧面颜色对准相同颜色的侧面中心粒. 我们来决定填充粒左右两边的角粒的亲疏.只有一种颜色相同叫做疏,两种颜色相同叫做 亲.例如, 白红绿和白红黄是亲,白红绿和白黄蓝是疏. 我们看见缺口在左或在右边.无论缺口在那一边都一样, 我们会发现和缺口有关的两面:有腰带中粒的一面B(正面)和没有中粒的一面C. 判定为亲: 旋转顶层90度使对应中粒远离缺口; 旋转C把缺口下面的角粒A推至顶层; 旋转顶层把角粒A横移(左向右;右向左); 旋转C还原底层; 旋转上层把角粒A转回腰带缺口上方; 旋转B把底层的角粒缺口移至顶层; 旋转顶层对齐底面颜色; 还原底层. 判定为疏: 旋转顶层90度使对应中粒远离缺口; 旋转C把缺口下面的角粒A推至顶层; 旋转顶层把角粒A推至远离自己; 旋转C还原底层; 旋转上层把角粒A推至远离自己; 旋转B把底层的角粒缺口移至顶层; 旋转顶层对齐底面颜色; 还原底层. 第七步,面十字口诀 先确定,面向你自己的面为B,向右的一面为C. C转逆90度;顶转逆90度,B转逆90度;顶转顺90度,B转顺90度,C转顺90度. 有时候需反复多 次. 必须确定顶层的各个顶粒都在相应的位置上,就是说,红蓝黄角粒对应着红蓝黄的中心粒 .反复进行可达. 第八步,顶角原地旋转 如果已经搞好顶层十字,而且角粒位置已经对好,就可以开始这一步了. 注意,每一次四个角粒只有三个原地旋转,自己摸摸规律. C转顺90度,顶转顺90度,C转逆90度,顶转顺90度,C转顺90度,顶转180度还原底层. C转逆90度,顶转逆90度,C转顺90度,顶转逆90度,C转逆90度,顶转180度还原底层. 这两套口诀各有适应症. 第九步,顶面中粒调整 完成啦!!!!! 现在,粗略看一下,好像已经完成了.但是,顶层的中粒往往还没有搞好. 把第八步的两套口诀结合起来,可以影响顶层中粒的摆放位置,自己试一下就行了,祝你成 功!
魔方六面颜色各是什么
魔方有黄色,蓝色,白色,绿色,红色,橙色 。
它们相对的颜色是,蓝色对绿色,红色对橙色,
白色对黄色 。
蓝色的左边是橙色,右边是红色 。
绿色的左边是红色,右边是橙色 。
花样魔方 六面颜色一致后,怎样每方对十字
这个叫棱先法,淘汰了,现在都用层先发,一层拼的 。
归位(复原魔方第一层角块):
公式2-1:(R U R')
公式2-2:(F'U'F)
第三步:中棱归位(复原魔方中层四个棱块的步骤):
公式3-1:(U' F' U F )(U R U' R')
公式3-2 :(U R U' R')(U' F' U F)
第四步:顶棱面位(也称顶层架十字,顶层四个棱块的顶面颜色和顶层中心块颜色一样):
公式4:F (R U R' U')F'
第五步:顶角面位(魔方的四个顶角的顶面色全部调至顶面的步骤):
公式5-1:R' U2 R U R' U R
公式5-2:U' R U'U' R' U' R U' R'
第六步:顶角归位(面位的四个顶角的其他两面颜色和对应面的中心块颜色同色):
公式6: R B' R F2 R' B R F2 R2
第七步:顶棱归位(已经面位的四个顶棱的另一面的颜色和所在的另四个面的中心块颜色同色):
公式7:(R U' R)(U R U R)(U' R' U' R2)
魔方六面的颜色有标准的色值吗?
没有啊!!这个没有规定的
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