梦幻三国2属性效果很多的玩家们并不清楚 , 下面就由小编为玩家们介绍一下属性效果 , 很多玩家们可能还不太了解 , 感兴趣的话千万不要错过了!
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梦幻三国2属性效果介绍
1.暴击–攻击命中对方时 , 双倍伤害加成 。远程/近战/反击/连击/分裂 , 能够触发 。
2.致命–攻击命中对方时 , 对方血量10%伤害加成 。近战/反击/连击/分裂 , 能够触发 。
【梦幻三国2属性效果介绍 梦幻三国2属性效果介绍】3.晕眩–攻击命中对方时 , 概率晕眩对方当前回合 。近战/反击/连击/分裂 , 能够触发 。
4.吸血–攻击命中对方时 , 按百分百伤害量回复自身血量 。近战/反击/连击/分裂 , 能够触发 。
5.反击–无视闪避 , 被近战/连击/分裂攻击命中时 , 概率给攻击方一次100%物理伤害反击 。暴击/致命/晕眩/吸血 , 能够触发 。
6.连击–近战攻击目标后概率给目标一次100%物理伤害连击 。暴击/致命/晕眩/吸血/分裂 , 能够触发 。
7.分裂–近战/连击攻击目标后概率给对方场上随机目标一次100%物理伤害分裂 。暴击/致命/晕眩/吸血 , 能够触发 。
8.命中–近战/连击/分裂攻击目标成功命中的概率 , 初始值100% , 没有上限 。远程攻击必命中 。
9.闪避–被近战/连击/分裂攻击时的躲闪概率 , 初始值0% , 上限100% 。远程攻击无法闪避 。
10.速度–优先出手攻击的条件 , 双方速度值差小于300值的 , 会出现乱敏机制 , 双方随机加减150速度值 。
11.反震率–被远程/近战/连击/分裂攻击命中时 , 对攻击者造成反射伤害条件的概率 。
12.反震程度–反震率触发时 , 对攻击者伤害量造成反射伤害的百分比程度 。反震率60%+反震程度150% , 被对方攻击掉10万血量 , 就是60%概率触发反震条件 , 触发后对方受到的反射伤害是15万血量 。两个概率都没有上限 。
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