巫师3迷惑术怎么升级不了 巫师3迷惑术怎么升级

《巫师3:狂猎》中萌新不知道如何选择技能,更不知道那种流派更适合 。下面小编带来“←kid♂王者→”分享的《巫师3:狂猎》萌新向流派推荐及技能科普,一起来看吧 。

巫师3迷惑术怎么升级不了 巫师3迷惑术怎么升级

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首先告诉大家刚开始打其实不用太过纠结流派 。因为衣服常换,技能没成型,无所谓什么流派 。流派真成型至少要一周目中后期,所以前期自己摸索熟悉技能找到自己合适的套路才重要 。然后我讲一下萌新最容易懵逼的流派的问题 。
流派一般说的是猫(轻甲),狮鹫(中甲),熊(重甲)这3个;DLC又加了狼,毒蛇,飞狮(都是中甲) 。
一般来说,穿哪个重量的套装***就走哪个流派——轻甲猫派,中甲狮鹫,重甲熊 。
(***猫,狮鹫,熊,狼,毒蛇,飞狮都有自己的狩魔猎人套装,并且可以升级,等级分为:初等 强化 高等 极品 师匠;二周目的时候要重新收集并制作,不过名字前面加了个“传奇”,属性会好点)
那么重量到底和流派什么关系?
3个重量级的盔甲的抗性一般是递增的 。穿上之后活力恢复的速度是递减的 。
而活力影响了剑术技能(回旋技能、怒气爆发技能,前者俗称剑舞、大风车,后者称为锄地或拜年剑法),还有法术技能(5种法印)的使用频率,所以就区别了不同的攻击方式,也就是不同的流派 。
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【巫师3迷惑术怎么升级不了 巫师3迷惑术怎么升级】关于流派区分的另一个关键点是学派技能——
打开“能力”技能,有3个黄色的学派技能:1猫学派技巧,2狮鹫兽学派技能,3熊学派技巧 。
猫的是每穿上一件轻甲加一些攻击力(25%额外暴击伤和5%轻击);狮鹫的是每穿上一件中甲加5%法强和5%活力恢复速度;熊的是每穿上一件重甲加5%生命和5%强击攻击力 。
所以为了优化输出,我们穿套装的时候就对应带着相应学派技能——轻甲猫派,中甲 狮鹫,重甲 熊 。
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{
解释一下,狩魔猎人学派套装的属性比一般道具好,而且有有针对性的加成 。
猫 狮鹫熊的狩魔猎人学派套装属性的加成主要分别是:加攻击 加法强加肾上腺素*** 。
狼,毒蛇,飞狮其实都是狮鹫派的变种,但因为它们的套装属性不同,大家都习惯直接单列为狼派,毒蛇派,飞狮派什么的 。
上手之后,对比一下它们和猫狮鹫熊的狩魔猎人学派套装就明白了 。
狼,不仅加法强还加攻,所以它自然就是再狮鹫的基础上结合了猫派的特点,稍稍提高了物理攻击 。
毒蛇,这个其实很鸡肋,特点就是护甲高,剑攻高能让人中毒 。就当狮鹫或者狼那样玩可以了 。
飞狮,它的特点是加毒性,可以让你吃更多药(也就是强化【炼金】(这个炼金后边再说)) 。而且它也加攻击 。它就比较灵活了,根据技能不同玩什么方向都行 。
}
***说到肾上腺素……
【肾上腺素】就是黄色活力条下面的3个格 。成功攻击敌人会积累 。每积累一格都会+10%攻击和10%法强 。
另外它还能用在剑术技能(回旋、怒气爆发技能)上,还有能配合一些“能力”技能产生特殊效果,这个具体的请自己看技能的介绍 。
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穿上套装,带上学派技能之后,你应该就可以看明白不同流派的特点了:
猫,皮薄,高攻,少用法印多用轻击速攻,活力恢复较慢;
狮鹫,防御中等,低攻,多用法印控场、防御和输出,活力恢复速度快(最快,是因为学派技能加成效果远大于重量效果);
熊,防御高,血多,少用法印多用重击强攻,活力恢复速度最慢 。
所以针对不同的流派特点就要点不同的其他技能 。
猫、熊都主打红色的攻击技能,狮鹫则多用蓝色的法印技能 。
所以,决定你走哪个流派的根本,是你的|打法|,而|打法|受套装和技能影响——
不是非得穿什么派的狩魔猎人学派套装才算什么流派,比如随便捡一套中量甲就可以走狮鹫流派,只不过衣服属性不如狩魔猎人学派套装好就是了 。就算你不带上对应的狮鹫兽学派技能,但你全用了法印技能,那也叫狮鹫派了 。
然后再说一说【混搭】,混搭就是穿不同重量的装备,比如你衣服是中甲,手套是重甲 。
之所以不凑齐全套一样重量,一般是因为需要的套装属性不同,所以只能混搭 。比如狮鹫派为了更高的物理输出可以穿上能+50%额外爆伤的尼夫伽德守卫手套(重甲),但是这样也就会少了一部分学派技能带来的加成效果,这个就看你的需要自行取舍了 。
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DLC 资料片石之心,还出了一个非常 逆 天的【注魔】系统,它能给剑和盔甲附加属性,会影响到流派区分 。
值得一提的,和这个流派区分相关的注魔是【改变盔甲重量】:
这些注魔能随意改变套装的重量,最常用的是将衣服改成轻甲的【轻浮】和改成中量甲的【平衡】 。(改成重甲的很少用不说了)
举个例子,熊学派套装是重甲,我注魔熊|衣 服|,用了【平衡】注魔 。它就会变成【中量甲】
更逆天的是你身上穿的另外3件装备也会被视为中量甲 。(这三件脱下来之后还是原来的重量)(这意味着你不用担心【混搭】造成的学派技能加成丢失,因为它们的重量变成一样的了)
然后这就可以用来配合【狮鹫兽学派技能】来大幅弥补熊派活力恢复慢和法印使用频率低的缺点 。
而防御力是靠装备属性里的抗性决定的,注魔不会改变装备属性,所以也就保留了熊套装原先的高抗性(防御力) 。
注魔【轻浮】也一样,配合猫技能的效果最后是进一步提高了攻击力 。注魔别的套装也是类似的道理 。
所以可以说【注魔】是非常实用(逆天)的 。因为注魔的存在,流派的界线其实被模糊了,因为你可以穿着熊套衣服走轻击路线,也就是猫派打法 。这时候你甚至可以说你是猫派的——虽然你穿着熊学派的套装 。不过为了不混淆,注魔【轻浮】的熊派,一般直接就叫“轻甲熊”,中甲的就叫“中甲熊”;别的套装也一样称呼,比如|轻甲新月|;注魔【纠缠】的新月就叫|纠缠新月| 。
我设计的新流派【中甲剑术熊】就是利用了【平衡】注魔,强烈推荐
插一段—要做“注魔”要先下载 安装资料片 DLC石之心,然后做 “符文匠”的相关任务 。
注魔什么时候注都不影响主线,建议20来级就去做,升出2级注魔注上断裂(神好用,能增大剑舞锄地的攻击范围)就行 。
做这个任务你需要:
1、打一波蜘蛛(推荐用亚登法印,恐惧攻击技能);
2、一大笔钱给符文匠解开3个等级注魔服务(“平衡”是2级,“轻浮”是3级);
3、收集相关的符文石好注魔用(捡,制作,或者砸钱买) 。
关于打蜘蛛:
提前涂好类虫油,点出剑油保护(恐惧攻击技能,提高抗性),带着舞动之星或者龙之梦炸弹 。
一进去只需要对付两三个,慢慢来 。你先轻击打一个,把他吓跑,后面那个会偷袭,你看好了趁它靠近就回头打,只要打中了,它就跑不掉了 。时刻注意后方 。
然后下去还要打3、4只 。在这之前存个档 。
你别往里走就可以一次少打几只 。它一不动就是要吐丝,赶紧滚 。
最里面的可以不打,挖完玉就行了 。
然后你就可以注魔了,强烈建议提前做这个任务,而且最好提前刷钱 。(注魔—“平衡”“断裂”均为2级注魔,解锁需要15000克朗)
其他的注魔我推荐补充,纠缠,附身等 。
题外话说完然后就是||点技能||的问题了:
游戏一开始的时候,穿着初始套装(凯尔莫罕甲胄,中量甲)就行了 。然后尽早把【战士皮革外套】做好 。之后有好的衣服就换,不过尽量保证一套重量是一样的 。
猫、熊都是主剑术的,狮鹫是主法印的 。(狼、飞狮、毒蛇可以剑法双修,不过那是后期的事了,先不要管他 。)
如果开始的时候你想往法术流走,先点那个黄色的【狮鹫兽学派技能】 。之后就开始点火法印“伊格妮Igni”技能【盔甲融化】,因为早期战斗中多用火烧敌人会比较轻松 。(人形敌人用亚克西阿尔德 也好使 。妖灵什么的用亚登法印和亚克西法印 。)
后面再点攻击技能,第一排的第一个那个速攻的技能【肌肉记忆】,好保证基本剑伤输出 。
点满了这个就点第一排第5个肾上腺素技能【心意已决】,减少因为受伤造成的肾上腺素丢失 。
也可以选择先点其他法印技能,比如亚克西【迷惑术】
之后看情况点法印技能(阿尔德扫击 迷惑大师),战斗技能(第二个速攻技能),炼金技能(耐性提高 耐力提高)吧 。
一开始就决心走剑术流的童鞋就开始点攻击技能吧,(这个早期会比较考验人)从速攻第一个【肌肉记忆】开始点,然后点第一排第5个肾上腺素技能【心意已决】,然后看着往下点轻击技能或者先点强击技能就可以了 。另外,如果你很早就收集了一套比较好的轻甲,也可以先点上【猫学派技巧】,获得输出加成 。
后期的时候一定要点满【回旋】,点上锄地【怒气爆发】,还有【聚精会神】
剑术流打什么敌人都是滚刀打法,打一下就跑,别贪刀 。其中持单手剑和单手斧的敌人用反击也可以 。持盾的必须反击打或者背后打 。狗狼,水鬼妖灵的轻击可以防反 。大型怪都不能防反 。切忌攻击防御状态的持重武器的敌人或者大型怪,那会导致反弹失衡 。
无论主剑术还是法印 。手残党老受伤就得保持身上一直有坤恩法印护盾 。
因为熊套装获得晚,所以走剑术的我还是推荐先点轻击 。想走熊派的,轻松起见,还是等解锁第三阶的怒气爆发了再往熊派方向走,因为熊派还得靠拜年剑法输出 。初期我还是推荐走狮鹫派的方向,因为躲避+火烧比较轻松 。反正以后可以洗点改别的流派 。(洗点水1000f一个炼金术师,部分商人,凯拉那有卖)
ps1:技能一定要拖到右边格子里才有用,突变物也是 。颜色相同的技能和突变物放在一起就会有加成效果:红的加攻,蓝的加法强,绿的加生命 。
ps2:在魔力之所可以获得技能点,所以早期一定搜地图,优先把能去的魔力之所都去了,好点技能 。
这个点技能其实我只说了最早的2种加法,不是很全面,仅供参考 。
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然后就剩[炼金]和[突变]没说了 。
【炼金】就是使用煎药 魔药 剑油 炸弹 和炼金技能(绿色)辅助战斗 。上述的任何一个流派都可以结合炼金!
可以说炼金是提高输出效率,保证生存的利器 。所以强烈建议大家早期就开始多跑路搜地图,尽量集齐各种蓝图并制作煎药魔药 剑油 炸弹,用好了可以大大减小战斗难度——辅助控场,提高输出 。
吃魔药和煎药都会产生毒性,默认毒性大于75%就掉血 。可以通过点技能【耐性提高】提高中毒临界和技能【耐力提高】来提高毒槽最大值 。
因为毒槽最大值和你能用的要都跟收集相关,也就是你有多少配方挂钩,所以注定了炼金术士是成型最慢的方向 。早期不建议大家花太多技能点点这个 。比较有用的几个炼金技能除了刚才这2个还有这些:狂暴模式(子弹时间慢动作)、恐惧攻击(有对应剑油就能减伤)、协同作用(后期进一步提高输出神技!让突变物最大加成变成60%)、猎人直觉(满肾上腺大幅加伤,适合熊套)、连杀快感(群战提高暴击率) 。
成型的炼金可以说是最无敌的,各流派通用 。因为药有很多种,总有办法弥补各流派缺点 。加上剑油(锁定的目标有伤害加成),炸弹(北风(冰冻)舞动之星(点燃) 龙之梦(中毒或爆炸),这3个最好用)等辅助,战斗会很容易 。
ps但是要全点出这些炼金技能真的需要很多点,得二周目才有可能 。
反正lz我是中周目后期才开始点炼金 。一周目中早期怎么利用好炼金很遗憾我也不清楚,大家得自己摸索了,欢迎吧友讨论补充 。
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关于血与酒的突变——
第二个DLC 资料片血与酒中还添加了一个突变系统,增加了4个额外技能栏和一个突变槽 。
要解开这5个栏位需要先做任务——|面对改变|,我记得是去主城广场,那个税务官旁边那个地方就触发剧情接到,要是我记错了请自行在网上搜索 。(ps记得给送信小孩小费)
任务要先打2只黑豹,这个没啥可说的,就当大狗打了……然后再打一只黑豹……然后再打一只石像鬼 。
石像鬼相对难点 。越级打的时候,掌握好节奏 用重击+Alt闪身绕背,不断重复可以轻松过 。但如果没掌握这个节奏打出硬直循环,那你需要套坤恩滚刀磨了 。小心飞天落地的那个震荡,伤害凶残,要及时翻滚 。
等级高的血厚的有拜年剑的,当我没说 。
然后再打2只白蜈蚣,记得上剑油,吃金莺 。全程保持距离,它离你远的时候,(没金莺的话)就要连躲3次射毒 。然后等它钻地之后,看到你脚下土在动,就朝脚下放个亚登法印Yrden,然后闪身,它一出来就会定住 。然后打它的肚子(打背会反弹,拜年也不行),同级数情况下2波轻击或者一波剑舞就行了 。
ps建议一开始不要往里走,这样运气好的话你可以一只只打,容易一些 。
然后最后再打一只蜈蚣,方法同上 。OK,然后就可以解开突变了 。
ps突变有个常见bug,第一个额外技能栏不能解锁,据说网上有补丁了,请自行搜索 。有补丁的吧友们分享一下最好 。
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这个任务也是尽量早点做,流派基本成型就可以做了,突变技能很好用,尤其是【瘾头】每点毒性+0.75%攻击和法强,也就是说最大的毒性下(我试过的最大是339,穿飞狮套),可以有大概250%的剑术+法印加成,无论你走哪个流派它都会让你伤害爆表 。
所以很多吧友认为它都破坏了平衡……这个……单机游戏你自己看着办吧,想挑战下的(或者不走炼金的)就不带它就好了 。
其他的突变,在有了瘾头之后都显得很鸡肋……怎么说呢……但实际上也都有独特的用处 。
具体介绍自己在游戏里看吧,我就简单点评一下:
死击,我遇到bug了,攻击者残血的时候我的反击不是100%必杀的;
毒血,很猥琐的技能,适合龟壳流和手残党;
异肤,同上;
重生,适合极度手残党,我认为唯一优点就是帅;
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猫眼,敌人倒地时间太短,除非近距离单挑否则很难处决 。
战斗上来一击就打15%血的设定倒是不错,有没有用那就看对方是不是血很难打了 。另外这个设定配合精准弩箭和追踪弩箭(这两个有100%流血特效)很好,战斗上来一发就让对方流血,都不用费事点流血技能了;
变形,最大问题就是煎药效果是随机的,后期暴击率很高,来回换buff很烦,有人用得好,lz我没研究过;
浴血,就是升级版翼手龙煎药,适合技术高(可以战斗无伤的),喜欢速战速决的高手 。套坤恩用猫派应该不错,没实测;
热血,我觉得这加成buff条件太苛刻,个人认为不考虑|猫眼|的话一定是最烂突变;
魔法感、导魔,适合纯狮鹫派,没亲测,据说法印流用好了效果很不错;
刺骨,最佳视效突变,Aard可以带冰花了,配合北风、3件狮鹫套一起用就是冰天雪地,打架都靠即死 。不能冻住的敌人,连发Aard也有很好的减速效果,高法强下视效性和实用性都很棒 。
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后面是高级部分了 。分享下我个人在二周目DLC血与酒(版本1.21)的装备,技能和对应打法:(普通学派套装的我就不说了)
1、经典中甲熊套:(原帖链接放在楼中楼里)
利用新增技能格装备炼金技能:技能【耐性提高】(提高临界)、技能【耐力提高】(提高毒槽最大值,我303)、【猎人直觉】(也可以换【连杀快感】)、【代谢控制】(这个是“能力”技能,+30毒);突变我用了【瘾头】,想自虐的剑术流可以换【浴血】
技术好的可以把原来的【恐惧攻击】换成攻击技 。
平时跑图为了方便我选择3煎药常驻:
血魔(对敌人造成伤害即回血),沼泽巫婆(满血时+50%攻击)(手残就换女夜魔),雠特怪(免疫失衡,剑舞党必备) 。
战斗根据需要可以把必须的魔药喝了,常用的几个魔药——雷霆 猫头鹰 马立波 暴风雪 。
这几个在一场战斗里可以说100%不必全用上,按需求来,我一般优先马立波和暴风雪,剩下的毒留给补血药、金莺、黑血什么的 。
ps1还是那个技巧,晚上的时候高等猫头鹰效果不退,在战斗外喝上等毒退了就好 。
ps2手残党也可以2煎药常驻,就是去掉沼泽,把毒性留给补血魔药,燕子、白色拉发达 。经常受伤的,你还需要【美食】能力技能 。
我的常用加点:
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(因为bug,第一个额外技能栏没解开)
2、中甲熊狼混搭套:
把1、的熊下半身换成狼的,少了套装坤恩buff和肾上腺带来的持续作战优势,但是提高了攻击和法强,更适合速战速决 。(而且狼下身更帅不是吗)插一句,极品传奇狼裤子有4孔 。
我在血酒里用的最多的就是中甲熊狼混搭,上个图:
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战前,99%毒300/304
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战斗刚开始有1点肾上腺,98%毒
这两套的共同优点都是30活力恢复,非常快,可以频繁使用坤恩和旋风(也是指【回旋】、剑舞) 。
3、狮鹫熊混搭,熊盔甲注魔【平衡】,狮鹫钢、手套、裤子和鞋这4个选至少其中3个 。我经常把裤子换成狼,属性更优!
这样提高了抗性和持久剑术输出(剑舞),也能够2连发法印,在中甲熊的基础上大幅强化法印 。
当然技能也需要换,把除了剑舞拜年肾上腺的3个红色技能都换蓝色的 。炼金技能把1、的【猎人直接】换成法印就行了 。
突变我倾向于用【刺骨】,打法就是楼上说的那个 。我的节奏是北风,刺骨,轻击,刺骨,二阶刺骨,轻击,循环 。这个主要靠即死杀敌 。当敌人不能即死时就刺骨,刺骨,轻蓄力拜年(活力控制在50%以上),闪避轻击,循环 。打群架就北风,二阶刺骨,剑舞 。
煎药用古代鹿首精,然后海科娜 叉尾龙 巨食尸鬼 3选1或2 。魔药就把雷霆换派翠 。
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下面这个加点胡乱加的,慎参考!
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4、瘾头混搭飞狮,这个其实之前有人发过了,在精品里【分享几套自己研究的加点,希望能给萌新一些指点】12L(链接见楼中楼)@丶往事并不如
不过有时候我嫌费事而且毒性少就直接纯飞狮了,毒性339 。这样的好处是3煎药常驻后可以把我常用的这几个魔药全吃了,毒性刚好99%,攻击加成到max!并不比混搭虚而且有套装属性 。
推荐的剑 按我自己使用的顺序从左到右是:(套装剑除外)
银剑,芬奈斯 卡苏福里德塔洛尔 图纸版戈什夫特 湖女 童话世界版戈什夫特;
钢剑,冠军赛钢剑 费拉蒙之刃 忠实朋友 布拉韦 贝哈文之刃;
ps然而好像不同等级拿的剑数值都不一样,所以这个顺序仅供参考 。按照大部分吧友的建议,湖女越早拿越好 。但是我觉得总是手残攒不了buff的朋友用戈什夫特也可以 。
至于其他新增装备比如那几个陶森特套装,亨盖得,迪沙缪那我都不推荐 。
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